Trampas recompensa de marinero y guía de batalla en Sea of ​​Thieves | Art of the Trickster Tall Tale (El arte del tramposo)

¡Esas trampas son complicadas! Pero pálido en comparación con la batalla en la base de la cueva. ¡Utilice esta guía para obtener consejos!

En las secciones anteriores de esta guía, cubrimos Cómo encontrar el catalejo de la botella de ron y la llave de pólvora del fabricante de trampas . Esta sección de la guía explicará qué hacer con esta llave de pólvora en Sailor$0027s Bounty. Dado que esta es una misión muy sencilla, toda esta sección de la guía contendrá spoilers. Si quieres resolver el resto de la aventura tú mismo, no sigas leyendo.

Sea of ​​Thieves | El arte del tramposo cuento alto | Trampas de recompensa del marinero y guía de batalla

Antes de comenzar, deberá obtener la llave de pólvora de Trapmaker para completar esta sección de la guía. Si no ha obtenido eso o el catalejo de la botella de ron, puede seguir los enlaces correspondientes a continuación para esa sección de la guía. Alternativamente, si estaba buscando Diarios ocultos, también puede encontrar el enlace a esa sección a continuación.

  • Sea of ​​Thieves | El arte del tramposo cuento alto | Cómo encontrar el catalejo de la botella de ron
  • Sea of ​​Thieves | El arte del tramposo cuento alto | Guía y ubicaciones de acertijos de la llave de pólvora de Trapmaker
  • Sea of ​​Thieves | El arte del tramposo cuento alto | Ubicaciones de la bóveda y guía de batalla
  • Sea of ​​Thieves | El arte del tramposo cuento alto | Ubicaciones de diario ocultas

Si todavía está leyendo, eso significa que ha obtenido la Llave de la pólvora y está listo para pasar a la siguiente ubicación. Siempre irás a la misma isla en este punto de la aventura, Sailor$0027s Bounty. Una vez que llegues a ese lugar, tendrás que esquivar trampas, derrotar a hordas de esqueletos y luego escapar con el tótem a la siguiente isla.

La guía a continuación le proporcionará consejos útiles que le ayudarán a atravesar el resto de esta aventura. Recomendamos encarecidamente leerlo rápidamente al menos una vez, para que esté preparado para lo que se avecina. Una vez que haya hecho eso, no dude en usarlo paso a paso.

Paso uno: Recompensa del marinero

Sailor$0027s Bounty está en la esquina noroeste del mapa, fuera de tu camino. Esta es una isla poco visitada y por una buena razón. Dentro del enorme sistema central de cuevas hay elaboradas trampas y muchos esbirros no muertos esperando para atacar. Esta parte de la aventura no es divertida, eso es seguro. Cuando esté listo, diríjase a Sailor$0027s Bounty.

Una vez que estés allí, toma la llave de pólvora de Trapmaker y dirígete al centro de la isla, donde encontrarás un gran agujero en el suelo. Salta al agujero y verás dos túneles diferentes que conducen al sistema de cuevas que se encuentra debajo. No se apresure a entrar en estos túneles . Están llenas de trampas mortales que probablemente te matarán si te golpea una.

Es probable que permanezcas en esta isla durante mucho tiempo, por lo que cada segundo cuenta. Evitar las trampas es crucial para evitar que otros jugadores malvados tengan la oportunidad de destruir tu nave mientras estás dentro de las cuevas. El sistema de cuevas también es un laberinto algo confuso, por lo que es fácil perder la llave de la pólvora si mueres repetidamente. A continuación se enumeran algunas sugerencias a seguir mientras intenta llegar al final.

  • ¡Tomar con calma! Cada segundo cuenta, sí. Aún así, si se apresura, seguramente morirá al menos una vez. Tome cada trampa una a la vez y no intente atravesarla. Cruza una trampa, espera un par de segundos. Cruza una trampa, espera un par de segundos. Repita tantas veces como sea necesario.
  • ¡Prepárate para luchar! Los esqueletos pueden surgir del suelo en cualquier momento, ¡incluidas las áreas con trampas! Prepárate para soltar la llave de la pólvora y defenderte de algunos esqueletos en cualquier momento.
  • ¡Hay más trampas! Hay tres secciones de trampas y atravesarás al menos dos de ellas. Cuando ingresa inicialmente al sistema de cuevas, tiene dos opciones: derecha o izquierda. Ambos caminos conducen a las mismas áreas de abajo, y ambos están llenos de trampas. Sin embargo, puede usar esto como indicador si se dirige en la dirección correcta. Si se dirige en la dirección correcta, la segunda sección de trampas serán picos que sobresalen de las paredes.
  • ¡Cuida tus pies! Al final de uno de los túneles hay trampas de hojas de sierra que salen del suelo. Estas trampas de hojas de sierra están a la vuelta de una esquina, por lo que justo cuando doblas la esquina al final del túnel, puedes encontrarte con ellas.
  • ¡Sigue los símbolos de Trapmaker! Cuando explora el sistema de cuevas, la forma más fácil de encontrar a dónde ir es seguir los símbolos de Trapmaker pintados de blanco. Se colocaron como sugerencias para ayudarlo a llegar al área correcta.

Paso dos: la primera batalla de la horda

Una vez que hayas pasado todas las trampas, encontrarás la habitación del Trapmaker. Hay muchos barriles y suministros para la batalla que se avecina, convenientemente en el área amplia y abierta en la base de la sala. Abastécete, haz un seguimiento de dónde están las cajas de comida y munición y prepárate para una batalla larga y difícil.

Dentro de la sala amplia y abierta hay un soporte donde debes colocar la llave de la pólvora. Una vez que hayas hecho esto, se reproducirá una música intensa y comenzará una batalla. Hordas sobre hordas sobre hordas de esqueletos continuarán cavando su camino fuera del suelo. Una vez que termine un grupo, vendrá otro grupo. Utilice los siguientes consejos para superar esta batalla rápidamente.

  • ¡Usa las trampas! En las paredes de la habitación abierta hay niveles y al tirar de estas palancas, se activa una trampa. Estas trampas serán picos en el suelo o troncos con púas que se balancean por encima de la cabeza. Estas trampas son vitales para destruir varios esqueletos a la vez, ya que un solo golpe los destruirá.
  • ¡Reúne a los esqueletos!Corre por la habitación en círculo para arrear a los esqueletos. No funcionará bien en los que tienen Blunderbusses, pero los esqueletos cuerpo a cuerpo deberían seguirte en la fila. Después de hacer un anillo alrededor de la habitación, la mayoría de ellos estarán perfectamente alineados para destruirlos con las trampas de palanca. Haz esto cada vez para derrotar a varios de los esqueletos a la vez.
  • ¡Usa tu tripulación! Es mejor tener solo una persona en la habitación abierta, corriendo para arrear los esqueletos. Todos los demás deberían pararse a un lado en la habitación de Trapmaker, disparando a los rezagados. Si todos están en la habitación, el uso de las trampas será difícil, ya que podría terminar golpeando a su tripulación. Las trampas de palanca también pueden dañar a los jugadores.

La ola final tendrá un capitán esqueleto con un nombre rojo. Al destruir todos los esqueletos en esta horda, escucharás la música de la victoria. El capitán esqueleto dejará caer un tótem y notas adicionales de Trapmaker.

Que sigue

Ahora que tienes el tótem, estás listo para pasar a la parte final de esta aventura. El final sigue un patrón similar a un par de los otros Cuentos Grandes, ya que ahora tienes un Tótem asociado con una isla específica. Cubriremos qué hacer con este tótem en la siguiente sección de la guía: Ubicaciones de bóvedas y guía de batalla .

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