¡Vamos a echar un vistazo completo a cómo desbloqueas todas las clases y personajes disponibles actualmente en Risk of Rain 2!

¡Nuestra guía de cómo desbloquear personajes de Risk of Rain 2 lo guía a través del proceso de desbloquear todas las clases en Risk of Rain 2! Echamos un vistazo a todas las clases disponibles e incluimos información sobre cómo desbloquearlas y qué habilidades tiene cada una de ellas.
A medida que juegues más Risk of Rain 2, es probable que quieras cambiar las cosas de vez en cuando. Puede hacer esto jugando todas las diversas clases desbloqueables que están disponibles. Hay algunos personajes muy únicos en este grupo, ¡te harán lanzar hechizos, plantar torretas o cortar y cortar enemigos con una espada! Sea cual sea el estilo de juego que estés buscando, ¡debería haber una clase disponible para satisfacerlo!
¡Eche un vistazo a nuestra lista de elementos clasificables y de búsqueda completa aquí mismo !
Lista de personajes desbloqueables de Risk of Rain 2
Actualmente hay siete clases disponibles que se pueden desbloquear de varias formas diferentes. ¡Cada clase tiene sus propias habilidades y habilidades únicas, y puede cambiar completamente tu estilo de juego!
Comando
¡Commando está desbloqueado de forma predeterminada y es la primera clase de personaje que puedes jugar!
Descripción general del comando
El Comando es un personaje de todos los oficios que es confiable en todas las situaciones del juego.
- Double Tap es poderoso tanto a corto como a largo alcance, dispara rápidamente y activa muchos efectos de elementos.
- El uso efectivo de su Tactical Dive es clave para esquivar ataques fuertemente telegrafiados.
- El fuego de supresión se puede usar para aturdir repetidamente a un solo enemigo o aturdir a un grupo.
- Las rondas de fase pueden atravesar paredes, ¡úsalas a tu favor!
Habilidades de comando
Doble toque
Dispara dos veces por 2×90 por ciento de daño .
Ronda de fase
Dispara una bala penetrante que golpea a todos los enemigos en una línea por 230 por ciento de daño .
Explosión fantasma
Dispara dos ráfagas a corta distancia que infligen un daño total de 8×200 por ciento. (Esta es una habilidad alternativa).
Buceo táctico
Rueda una distancia corta
Diapositiva táctica
Deslízate por el suelo una distancia corta. Puedes disparar mientras te deslizas. (Esta es la habilidad alternativa).
Fuego supresor
Fuego rápidamente, impresionantes enemigos por daños 6×100 ciento .
Granada de fragmentación
Lanza una granada que explota con un 175 por ciento de daño. Inflige 4 veces más daño en el centro de la explosión.Puede contener hasta dos. (Esta es la habilidad alternativa).
Cazadora
¡Huntress es bastante fácil de desbloquear! Todo lo que necesitas hacer es completar el desafío “Guerrero” que requiere que “Alcances y completes el tercer evento de Teletransportador sin morir”.
Descripción general de Huntress
La Cazadora es una superviviente extremadamente móvil pero frágil con una gran cantidad de daño.
- Recuerda que Strafe se puede usar de forma única mientras corres, lo que te permite moverte a altas velocidades sin dejar de eliminar las amenazas potenciales.
- Blink and Arrow Rain se puede usar para reposicionar más cerca o como esquivar en un lugar estrecho.
- Laser Glaive eliminará pares de objetivos difíciles rápidamente mientras rebota entre los dos.
- Arrow Rain tiene una salida de daño extremadamente alta y también ralentiza a los enemigos en el interior, lo que lo hace ideal para enemigos duros y rápidos.
Habilidades de cazadora
Bombardear
Dispara una flecha de búsqueda para un 150 por ciento de daño . Se puede usar mientras corres.
Glaive láser
Lanza una guja de búsqueda que rebota hasta seis veces y produce un 250 por ciento de daño . El daño aumenta en un 10 por ciento por rebote.
Parpadear
Desaparecer y teletransportarse hacia adelante.
Parpadeo de fase
Reemplaza Blink. Desaparece y teletransporta una corta distancia. Puede almacenar hasta tres cargas.
Lluvia de flechas
Teletransportarse al cielo. Apunta a un área para que llueva flechas, lo que ralentiza a todos los enemigos e inflige un 225 por ciento de daño por segundo.
Balista
Reemplaza Arrow Rain. Teletransportarse hacia atrás al cielo. Dispara hasta tres rayos de energía que infligen un 3×900 por ciento de daño .
Bandido
Bandit se puede desbloquear completando el Challenge Warrior . Para hacer esto debes completar el tercer Evento de Teletransportador sin morir.
Habilidades de bandido
Puñalada por la espalda
Todos los ataques por detrás son golpes críticos.
Estallar
Dispara una ráfaga de escopeta que inflige un 5 x 100% de daño . Puede contener hasta cuatro conchas.
Daga dentada
Embestir y cortar para un 360 por ciento de daño . Los golpes críticos también provocan hemorragias.
Explosión
Dispara una ráfaga de rifle para un 330 por ciento de daño . Puede contener hasta cuatro balas. Desbloqueado a través de Bandit: Classic Man Challenge .
Navaja dentada
Lanza una hoja oculta que inflige un 240 por ciento de daño . Los golpes críticos también provocan hemorragias. Desbloqueado a través de Bandit: Sadist Challenge .
Bomba de humo
Inflige un 200 por ciento de daño , vuélvete invisible y luego vuelve a infligir un 200 por ciento de daño .
Apagar las luces
Dispara un revólver con un 600 por ciento de daño . Las muertes restablecen todos tus tiempos de reutilización.
Forajido
Dispara un revólver con un 600 por ciento de daño . Las muertes otorgan fichas de acumulación por un 10 por ciento más de daño de Desparado. Desbloqueado a través del Desafío Bandit: B&E.
MUL-T
MUL-T es relativamente fácil de desbloquear y solo requiere que completes el desafío ” Verificado “. Los requisitos para eso son completar el primer evento de teletransportador 5 veces . Eso solo significa que debes atravesar el primer jefe y usar el teletransportador para llegar al segundo nivel cinco veces.
Descripción general de MUL-T
¡MUL-T es un superviviente agresivo que tiene las herramientas necesarias para cualquier trabajo!
- Auto-Nailgun tiene un daño extremadamente alto, pero tiene un alcance corto, lo que lo hace arriesgado pero fuerte.
- El modo de transporte puede ser una gran herramienta para derrotar a pequeños grupos de monstruos o dar un gran golpe contra los más grandes.
- Blast Canister puede bloquear un gran grupo de enemigos durante mucho tiempo, lo que ayuda a alinear ese disparo perfecto tanto para ti como para tus aliados.
- Retooling constante puede ayudar a eliminar enemigos frágiles y débiles con Rebar Puncher mientras mantiene la salida de daño alta con Auto-Nailgun.
Habilidades MUL-T
Multifuncional
MUL-T puede contener dos equipos a la vez. El equipo activo se intercambia utilizando Retool.
Pistola de clavos automática
Dispara clavos rápidamente para un 60 por ciento de daño. Dispara seis clavos cuando se presiona inicialmente.
Lanzador de chatarra
Dispara un trozo arqueado que explota con un 360 por ciento de daño . Mantenga hasta cuatro.
Perforadora de barras de refuerzo
Ataque de precisión de largo alcance para un daño del 600 por ciento.
Recipiente de explosión
Lanza un bote de aturdimiento para un 220 por ciento de daño . Gotas de aturdimiento bombas de daños 5×44 ciento .
Modo de transporte
Zoom hacia adelante, ganando armadura y velocidad . Inflige 250 por ciento de daño a los enemigos en el camino. Inflige más daño a velocidades más altas.
Retool
Cambia su disparo principal entre la rápida pistola automática de clavos y un perforador de barras de refuerzo de gran daño .
Ingeniero
Para desbloquear al ingeniero, deberá completar el desafío “Perfección de la ingeniería” que requiere que complete 30 etapas . No tienes que hacer 30 etapas seguidas, sino 30 etapas en todas tus carreras. ¡Esto no te llevará mucho tiempo si juegas mucho!
Descripción general del ingeniero
El ingeniero es una clase única que requiere planificación y posicionamiento para tener éxito.
- Colocar minas con anticipación puede ayudar a cubrir flancos y pasillos estrechos.
- El ingeniero depende en gran medida de sus torretas Gauss; recuerde colocarlas en un lugar que sea seguro y ventajoso.
- Su Bubble Shield puede ser una herramienta poderosa contra los ataques de jefes fuertemente telegrafiados, ¡y también puede proteger a tus aliados!
- Las granadas rebotantes, aunque son poderosas, tienen dificultades para alcanzar objetivos móviles. Intenta mantener vivas tus torretas para enfrentarte a monstruos rápidos o voladores.
Habilidades del ingeniero
Granadas que rebotan
Carga hasta ocho granadas que infligen un 100 por ciento de daño cada una.
Minas de presion
Coloca una mina que inflige un 300 por ciento de daño cuando un enemigo camina cerca. Puede colocar hasta 10.
Minas Araña
Reemplaza las minas de presión . Coloca una mina robot que inflige un 600 por ciento de daño cuando un enemigo camina cerca. Puede colocar hasta cuatro.
Escudo de burbuja
Coloca un escudo impenetrable que bloquea todo el daño recibido.
Torreta automática TR12 Guass
Coloque una torreta que herede todos sus elementos . Dispara un cañón que inflige un 100 por ciento de daño . Puede colocar hasta dos.
Torreta del carbonizador TR58
Reemplaza la torreta automática TR12 Gauss . Coloque una torreta móvil que herede todos sus elementos. Dispara un láser con un 200 por ciento de daño por segundo que ralentiza a los enemigos . Puede colocar hasta dos.
Mayor riesgo de contenido de lluvia
- Guía de Risk of Rain 2 Rex: jugabilidad, cómo desbloquear, habilidades y destrezas
- Risk of Rain 2 Cómo cultivar monedas lunares: ¡Gotas, trucos y más!
- Lista de elementos lunares de Risk of Rain 2: equipo lunar, elementos azules
Artífice
El Artífice es la clase de estilo Mago en Riesgo de lluvia 2. Puedes desbloquearla completando el desafío ” Pausa “, que requiere que ” Liberes a los sobrevivientes suspendidos en el tiempo “. Necesitarás recolectar 10 monedas lunares, esta es una moneda que cae de los enemigos y se mantiene incluso después de terminar una carrera. Luego deberá dirigirse al Bazar Between Time, que se puede encontrar al hacer que se genere aleatoriamente después de completar un teletransportador y un jefe o gastando una Moneda Lunar en un Altar de Newt.
Aparecerá un portal azul junto al teletransportador después de que lo hayas cargado y hayas derrotado al jefe. Una vez que ingrese al portal, diríjase por el camino y verá un gran tritón y al lado estará el Artífice encerrado en lo que parece ser una especie de estasis. ¡Gasta tus 10 monedas lunares y desbloquearás al Artífice!
Descripción general del artífice
El Artífice es un superviviente de alto daño explosivo que sobresale en la lucha contra grandes grupos y jefes por igual.
- Flame Bolt gasta existencias rápidamente, pero se recarga lentamente: intenta entretejer ataques básicos entre lanzamientos de habilidades.
- Los golpes directos de Charged Nano-Bomb pueden cambiar el rumbo de una batalla que de otro modo estaría perdida.
- Los enemigos congelados se ejecutan con poca salud, por lo que es genial eliminar enemigos tanques.
- Recuerda que el Artífice NO tiene habilidades defensivas: ¡la posición y los elementos defensivos son la clave!
Habilidades de artificiero
Traje ENV
Mantener presionada la tecla espaciadora hace que el Artífice flote en el aire.
Perno de llama
Dispara un rayo con un 220 por ciento de daño que enciende a los enemigos. Mantenga hasta cuatro.
Ignite hace un 140 por ciento de daño en un segundo durante seis tics, acumulándose.
Nano-bomba cargada
Carga una nanobomba que inflige entre un 400 y un 2000 por ciento de daño y aturde a todos los enemigos.
Además, el orbe dispara arcos de rayos a los enemigos cercanos, una vez por enemigo, lo que inflige de un 100 a un 700 por ciento de daño.
Snapfreeze
Crea una barrera que congela a los enemigos con un 40 por ciento de daño. Los enemigos con poca salud ( alrededor del 33 por ciento ) mueren instantáneamente si se congelan.
Tenga en cuenta que si un enemigo está congelado, la destrucción instantánea se produce en el daño que lo lleva por debajo del 20% de salud.
Echador de llama
Quema a todos los enemigos frente a ti con un 100 por ciento de daño durante tres segundos y aplica ignición en cada tic, más de 21 en total.
Tiene un retraso de 12 segundos después de su uso antes de que comience a causar daño.
Mercenario
El Mercenario es la clase cuerpo a cuerpo de Risk of Rain 2. Para desbloquear al mercenario, deberás completar el desafío “True Respite” . Este desafío requiere que “Te destruyas en el Obelisco “. Para hacer eso, necesitarás abrir el Portal Celestial. Tendrás que mirar tu ventana de chat, si ves las palabras “Ha aparecido un orbe celestial …”, eso significa que estará activo para ese nivel. Esto parece suceder con más frecuencia cuando ha recorrido los niveles (ha pasado por todas las etapas y ha vuelto a las primeras).
Actualmente, no hay una forma específica de hacer que el portal se genere más que llegar lejos en una carrera y esperar que veas el mensaje de chat. Completa el teletransportador y el jefe que generará el portal. Dirígete al portal y baja todo el nivel saltando hacia abajo y hacia las plataformas (si te caes, reaparecerás al principio). Eventualmente llegará a un Obelisco, que una vez que lo active terminará su carrera. Una vez que lo hayas completado, ¡habrás desbloqueado al mercenario!
Descripción general del mercenario
El mercenario es un superviviente cuerpo a cuerpo de gran habilidad que utiliza sus múltiples esquivas para entrar y salir del combate.
- La variación de aire de Whirlwind se puede utilizar como un salto adicional en caso de apuro.
- Obtener reinicios repetidos en Blinding Assault es clave para aumentar tanto la supervivencia como la producción de daño. Sin embargo, no siempre es necesario intentar reiniciar. Puede resultar en su muerte.
- Recuerda que Eviscerate es una herramienta defensiva extremadamente poderosa para esquivar ataques telegrafiados.
- Laser Sword inflige una tonelada de daño en un área amplia, que es única para un ataque básico.
Habilidades mercenarias
Mejoras cibernéticas
El mercenario puede saltar dos veces .
Espada láser
Corta por delante para un 130 por ciento de daño . Cada tercer golpe golpea en un área más grande y causa un 130 por ciento de daño. El tercer golpe aplica la desventaja $0027 Expuesta $0027.
Torbellino
Corta rápidamente horizontalmente dos veces, lo que inflige un 2×200 por ciento de daño . Si está en el aire, corte verticalmente en su lugar.
Trueno creciente
Lanza un uppercut cortante, que inflige un 450 por ciento de daño y te envía por el aire.
(Desbloqueado por Mercenary: Demon of the Skies).
Asalto cegador
Corre hacia adelante, aturdiendo a los enemigos con un 200 por ciento de daño . Si golpeas a un enemigo, puedes correr de nuevo , hasta tres en total.
Destripar
Apunta al enemigo más cercano, atacándolo por 110 por ciento de daño repetidamente. No te pueden golpear mientras dure .
Vientos cortantes
Dispara un viento de espadas que atacan hasta a tres enemigos y les infligen un 8×100% de daño .El último golpe aplica la desventaja $0027 Expuesta $0027. (Desbloqueado por Mercenary: Ethereal)
Rex
Rex se puede desbloquear mediante una pequeña misión. Cuando inicie un juego, vaya detrás de su cápsula de escape y encontrará un panel. Abra el panel y agarre el elemento Fuel Array . Ocupará la ranura de su equipo. Ahora necesitas llegar a la etapa 4, arriba en el nivel, hay algunas masas de tierra pequeñas y una de ellas contendrá a Rex. ¡Usa el elemento Fuel Array junto a su cuerpo y se desbloqueará!
Habilidades de Rex
Toxinas naturales
Ciertos ataques se debilitan , reduciendo la velocidad de movimiento, la armadura y el daño.
DIRECTIVA: Inyectar
Dispara tres jeringas para un daño del 3 al 80 por ciento. La última jeringa se debilita y cura el 60 por ciento del daño infligido.
Aluvión de semillas
Cuesta el 15 por ciento de su salud actual. Lanza un mortero al cielo con un 450 por ciento de daño.
Taladro DIRECTIVO
Lanza una serie de balas de semillas al cielo, lloviendo con un 450 por ciento de daño por segundo. (Desbloqueado por REX: Bushwhacked.)
DIRECTIVA: Dispersar
Dispara un boom sónico que empuja y debilita a todos los enemigos golpeados.Te empuja hacia atrás si estás en el aire.
Volea de zarzas
Cuesta el 20 por ciento de su salud actual. Espinas de fuego que empujan y dañan a todos los enemigos golpeados con un 550 por ciento de daño .Te empuja hacia atrás si estás en el aire.Cura por cada objetivo alcanzado.
Crecimiento enredado
Cuesta el 25 por ciento de su salud actual. Dispara una flor que enraiza con un 200 por ciento de daño. Cura por cada objetivo alcanzado.
Cargador
El cargador se puede desbloquear completando la Guía de desafío sin conexión . En este desafío, debes derrotar al jefe de la Unidad de adoración de aleación en Siren$0027s Call .
En Siren$0027s Call son nidos esparcidos por el área, con huevos en ellos Debes destruir suficientes huevos hasta que comiencen a aparecer mensajes mencionando Whirring . Sigue destruyendo los huevos hasta que aparezca el último mensaje, ” El zumbido se hace fuerte ” .
Unos segundos más tarde , aparecerá la Unidad de adoración de aleación , y derrotar a este jefe completará el desafío y, por lo tanto, desbloqueará a Loader.
Habilidades de Rex
Barrera de chatarra
El cargador es inmune a los daños por caídas. Golpear a los enemigos con los guanteletes del cargador otorga una barrera temporal.
Knuckleboom
Golpea a los enemigos cercanos para infligir un 320 por ciento de daño.
Puño de agarre
Dispara tu guantelete hacia adelante, acercándote al objetivo.
Puño con pinchos
Dispara tu guantelete hacia adelante, lo que inflige un 320 por ciento de daño y lo aturde.
Te lleva a objetivos pesados. En cambio, los objetivos ligeros se dirigen hacia ti .
Guantelete cargado
Carga un puñetazo masivo con un daño del 600 al 2700 por ciento que te envía volando hacia adelante. Inflige mucho más daño cuanto más rápido te mueves.
Guantelete del trueno
Carga un solo golpe para un daño del 2100 por ciento que también impacta a todos los enemigos en un cono para un daño del 1000 por ciento. Inflige mucho más daño cuanto más rápido te mueves.
Pilón M551
Lanza un pilón flotante que golpea hasta a seis enemigos cercanos y les inflige un 100 por ciento de daño. Se puede luchar.
Thunderslam
Golpea tus puños hacia abajo, lo q
e inflige un 2000 por ciento de daño al impactar.
Acre
Acrid se puede desbloquear completando el desafío … Para quedarse solo . En este desafío, debes derrotar al jefe de la Unidad de adoración de aleación en Siren$0027s Call .
Se accede a los Campos del Vacío a través del Bazaar Between time . Debajo de la pasarela que lo lleva a la tienda hay grandes vigas en las que puede aterrizar. Una vez que descienda lo suficiente, habrá un túnel con luz amarilla y niebla que lo llevará a un portal vacío negro delineado en púrpura.
El portal te llevará a los campos del vacío. En los campos vacíos, deberá activar 9 celdas vacías. La primera vez que completes el desafío, desbloquearás a Acrid.
Habilidades acridas
Veneno
Ciertos ataques envenenan a los enemigos e infligen un daño equivalente al 10 por ciento de su salud máxima a lo largo del tiempo.El veneno no puede matar enemigos.
Heridas viciosas
Maullar a un enemigo con un 200 por ciento de daño. Cada tercer golpe inflige un 400 por ciento de daño .
Neurotoxina
Escupe bilis tóxica para un 240 por ciento de daño que envenena a los enemigos golpeados.
Salto cáustico
Salta en el aire, inflige un 320 por ciento de daño, aturde y envenena a los enemigos al impactar. Deja un charco de ácido que causa un 25 por ciento de daño . Esta habilidad tiene dos cargas .
Epidemia
Libera un veneno mortal que inflige un 100 por ciento de daño y envenena a los enemigos. La enfermedad se propaga continuamente a hasta 20 objetivos.
Capitán
El Capitán se puede desbloquear completando el Desafío Washed Away . Para completar este desafío debes completar el juego.
Habilidades del Capitán
Microbots defensivos
Gana microbots de forma pasiva que derriban proyectiles enemigos cercanos . Los drones también reciben Microbots.
Escopeta Vulcan
Dispara una ráfaga de perdigones que infligen un 8×120 por ciento de daño . Cargar el ataque reduce la propagación.
Power Tazer
Dispara un tazer rápido que inflige un 100 por ciento de daño . Viaja más lejos si rebota.
Sonda orbital
Solicite hasta tres sondas orbitales de UES Safe Travels. Cada sonda inflige un 1000 por ciento de daño .
Huelga OGM-72 $0027DIABLO$0027
Solicite un golpe cinético de UES Safe Travels. Después de 20 segundos, inflige un 40.000 por ciento de daño a TODOS los personajes. Desbloqueado a través del Capitán: Desafío aplastado.
Baliza de suministro orbital
Solicite una baliza de suministro permanente. Solo se puede solicitar dos veces por etapa.
- Faro
- Curación
- Cura a todos los aliados cercanos el 10 por ciento de su salud máxima cada segundo.
- Impactante
- Electrocuta periódicamente a todos los enemigos cercanos, inmovilizándolos.
- Reabastecimiento
- Recargue el equipo en uso.
- Hackear
- Hackea todos los productos adquiribles cercanos a un costo de $ 0 con el tiempo.