¡Realm Royale ahora tiene un servidor de prueba que se usará para que los jugadores prueben posibles nuevos parches!

Hi-Rez ha habilitado un servidor de prueba para probar sus parches para futuras actualizaciones. ¡Puedes ser de gran ayuda para el juego si te unes al servidor y pruebas todas las nuevas incorporaciones! Encontrar errores y problemas e informarlos hará que sea más fácil para ellos encontrarlos y eliminarlos antes de que pasen al servidor en vivo.
Cómo unirse al servidor de prueba de Realm Royale
Esto es bastante fácil, pero he visto a mucha gente preguntando al respecto. Dirígete a Steam y escribe Realm Royale en la búsqueda. Querrás ir a la página TIENDA del juego, y debajo del área de Acceso anticipado encontrarás esto:

Haga clic en el enlace que dice “Haga clic aquí” y podrá instalar la versión de prueba pública de Realm Royale. Esto instala una versión SEPARADA del juego, por lo que no sobrescribirá su versión actual y necesitará espacio adicional para tenerlo en su disco. ¡Esto tampoco se transfiere a ninguna de sus clasificaciones, combinaciones de teclas o configuraciones! Asegúrate de arreglarlos antes de jugar.
Notas del parche de prueba de armas
¡Más cambios en la prueba de armas 3! Se aumentó la velocidad de los proyectiles y se cambiaron los tamaños de los proyectiles.
Prueba de armas 3 Armas
- Revólver
- Ahora tiene caída de daño.
- Velocidad del proyectil establecida en 1500.
- Tamaño del proyectil establecido en 0.
- Ballesta
- Velocidad del proyectil establecida en 800.
- Carabina de disparo de trueno
- Tamaño del proyectil establecido en 0.
- Carabina Dragonbite
- Velocidad del proyectil establecida en 1400.
- Tamaño del proyectil establecido en 0.
- Daño por disparo establecido en 110.
- Escopeta
- Tasa de recarga establecida en 1.2.
Habilidades
- Bloque de hielo
- Duración reducida de 3/4/5/6 a 2/3/4/5.
Actualizaciones
- Minimapa actualizado.
Corrección de errores
- Se corrigió un error por el cual la montura podía temblar cuando los jugadores se movían.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no desaparecían inmediatamente cuando se quedaban sin vidas de gallinas.
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Armas Prueba 2
Armas
- Carabina de disparo de trueno
- Ahora dispara proyectiles.
- Postfire ajustado a 0,33 s.
- Daño establecido en 140/175/210/245.
- Se eliminó la disminución del daño.
- Rifle de tormenta de fuego
- Eliminado del juego.
- Revólver
- Ahora dispara proyectiles.
- Tamaño del proyectil establecido en 0,5.
- Velocidad del proyectil establecida en 1000.
- Se eliminó la disminución del daño.
- Carabina Dragonbite
- Ahora dispara proyectiles.
- Precisión sin ADS establecida en 97,5%.
- Precisión de ADS establecida en 99%.
- Tamaño del proyectil establecido en 0,5.
- Se eliminó la disminución del daño.
- Ballesta
- Tamaño del proyectil establecido en 0,5.
- Rifle de babosas
- Tamaño del proyectil establecido en 0,5.
Actualizaciones
- El vestíbulo de la casa tiene un adelanto de algunos de los próximos contenidos.
- Minimapa actualizado.
- Efectos visuales actualizados para proyectiles.
Corrección de errores
- Iconos actualizados para Hunter y Mage
- Se movió el cofre de pociones que se vio en una pared en Trinity Hills.
- Se solucionó un problema por el cual los íconos elementales de armas legendarias aparecían en el inventario pero no en el HUD inferior derecho.
- Se corrigió un error por el cual disparar armas mientras se intercambiaba no dañaba al objetivo.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían saltar después de enviar spam al botón de salto en el Zeppelin.
- Se corrigió un error por el cual la palanca de zoom no funcionaba.
- Se corrigió un error por el cual a los árboles les faltaban texturas.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían deshabilitar la opción de Relleno del equipo.
- Se corrigió un error por el cual al recoger la primera arma en relevancia se volvía invisible.
- Se corrigió un error por el que los jugadores se lanzaban al recoger el arma.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían dejar caer pociones infinitamente mientras las consumían.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían flotar para siempre en paracaidismo al presionar S.
- Se corrigió un error por el cual el pollo no giraba al presionar las teclas de movimiento.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedarse atascados en la pose de montura.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían dejar caer una poción mientras la consumían, lo que hacía que se duplicara.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían curarse en la niebla.
Prueba de arma 1
¡El servidor de prueba ya está en línea! Encontrará el enlace de descarga debajo de la descripción del Juego de acceso anticipado en la página de la tienda Realm Royale en el cuadro de aviso naranja. Si tiene algún comentario, asegúrese de dejarlo dentro del hilo de comentarios de discusiones de Steam de Early Access 3 Test Server designado .
Clases
- Ingeniero
- El daño de la torreta se basa en la rareza.
- Bomba de fuego ya no se inflige daño a sí mismo.
- Mago
- Error de pared arreglado para que esté disponible en todas las rarezas.
- Se redujo el daño de Stone Spear.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de la bola de fuego y se redujo el tamaño del proyectil (revisión anterior).
- Asesino
- Se ha mejorado la velocidad de los proyectiles del rifle de francotirador.
- Cazador
- Proyectil de arco largo mejorado.
Armas Generales
- Todas las armas legendarias de clase forjada son elementales.
- Las armas espirituales han cambiado de nombre a Lightning y han recibido actualizaciones de proyectiles.
- ¡Nueva arma! Rifle de tormenta de fuego
- Agregado al juego.
- Arma de escaneo de impacto completamente automático.
- ¡Nueva arma! Carabina de disparo de trueno
- Agregado al juego.
- Arma de impacto semiautomático de un solo dis
aro.- ¡Nueva arma! Carabina Dragonbite
- Agregado al juego.
- Arma de escaneo de impacto de 3 disparos.
- Ballesta
- Proyectil mejorado.
- Escopeta
- Aumento de la precisión.
- Reducción de daño reelaborado y daño por perdigón.
- Pistola de veneno
- Renombrado de Poison Pistol.
- Cambiado a hitscan.
- Aumentan el daño y la velocidad de disparo, se reduce la precisión.
- Revólver
- Cambiado a hitscan.
Puntos destacados del parche
- Se han agregado servidores de North American West.
- La zona segura inicial ahora suele estar más centralizada en la isla en general.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara podía saltar rápidamente entre dos posiciones extremas al chocar con el mundo. Ahora la cámara se recupera sin problemas si choca con el mundo.
- Se reformuló la legendaria lógica de caída para que se agrupen menos.
- Hitbox agachado mejorado para una mejor detección de golpes.
- Hitbox mejorado para jugadores que están montados para una mejor detección de golpes.
- Disminución de la floración del arma al saltar.
- Se modificó el sistema de conteo de muertes para otorgar crédito basado en el equipo, en lugar de solo el último golpe en el pollo.
- La clasificación ahora se realiza por tipo de partida (individual, dúo, escuadrón).
- Los jugadores ahora pueden intercambiar armas mientras están montados.
- Presentación de la armería actualizada.
- Presentación actualizada del código de canje de la tienda.
- El área de Ruins Manor se ha agregado en el área de Northport / North Ice Haven.
- Se realizaron varias mejoras en el terreno, especialmente alrededor de las áreas de acantilados.
- Se trasladó la forja Autumn Fields a una nueva ubicación y se la reemplazó por un nuevo edificio.
- Se corrigieron varios cofres fuera de lugar.
- Se agregaron más cofres a los edificios que antes estaban vacíos.
- Se mejoró la iluminación en el Pantano Prohibido.
- Se abordaron varios problemas de colisión en varios edificios.
- Se corrigieron algunos fallos en los que algunas partes del entorno parecían flotar.
- Se mejoró la calidad visual de algunos edificios.
- Viento añadido a los árboles.
- Se mejoraron las puertas de entrada a la ciudad.
- Se mejoró la calidad visual del cielo.
Audio
- Se agregaron nuevos sonidos de forja para ayudar a los jugadores a saber que una forja está activa.
- Audio de pasos actualizado para variar entre los materiales de la superficie.
- Mejorado el audio de forja y paracaidismo.
- Señales de audio mejoradas para marcadores y alertas de daños.
- Se agregaron efectos de sonido para usar pociones de salud y armadura.
- Se agregaron diferentes efectos de sonido para cuando infliges daño por disparo en la cabeza, daño por armadura y daño regular.
- Se agregaron nuevos efectos de sonido para recibir daño del rifle de francotirador.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual se podían equipar dos elementos de diferentes rarezas.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían permanecer en sigilo.
- Se corrigió un error con la combinación de teclas de inventario que no se guardaba.
- Se corrigió un error con el jugador que llevaba armas duplicadas.
- Se corrigió el error por el cual los elementos que se encontraban uno encima del otro ocluían la recogida.
- Se corrigió el error por el cual el recuento de fragmentos mostraba una cantidad incorrecta de fragmentos.
- Se corrigieron varios errores de colisión del entorno.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían ver los tiempos de reutilización replicados en espectador.
- Se corrigieron algunos fallos de animación.
- Se corrigió un error por el cual la retícula del arco largo no desaparecía cuando se montaba.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces podían quedarse atascados en el estado de puntería.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces no podían escuchar el audio de las armas a distancias lejanas.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían soltar varias pociones de escudo.
- Se solucionó un problema por el cual matar jugadores a veces soltaba sus dagas como armas.
- Se solucionó un problema por el cual durante el espectador, si el jugador tenía una daga, su ícono se mostraba como una espada.
- Se solucionó un problema por el cual el sonido del disparo en la cabeza de Revolver se reproducía dos veces.
- Se solucionó un problema con los elementos que se atascaban en los cofres de consumibles.
Fuente