
Un parche nuevo bastante grande acaba de llegar a los servidores de Apex Legends. Este parche trae algunos beneficios tanto a Caustic como a Gibraltar, dándoles a cada uno una habilidad adicional para recibir daño y agregando algo de daño al Gas de Caustic por tick. Se ajustaron algunas armas, incluido otro nerf para Wingman y una reducción en el daño para el Spitfire. ¡También hay un breve evento de EXP de bonificación del pase de batalla que se llevará a cabo desde hoy hasta el día 18! Consulte las notas completas del parche a continuación.
Antes de llegar a las notas, sabemos que hay algunos problemas en curso que los han frustrado, amigos que no llegaron a este parche. Estamos trabajando activamente en muchas mejoras y estamos al tanto de los informes sobre problemas de audio, servidores de cámara lenta, registro de visitas y más. Proporcionaré más información cuando pueda, pero sepan que los escuchamos y estamos trabajando arduamente para abordar este tema. Para 1.1.1, presentamos algunos ajustes de equilibrio para Leyendas y armas, consulte las notas e información del diseñador a continuación:
Oigan todos,
Leeeeeee-RSPN aquí con RespawnSean, Jayfresh_Respawn y Scriptacus para brindar una actualización rápida sobre el balance en vivo de Leyendas y armas.
EQUILIBRIO DE LEYENDA
Al comienzo de la temporada 1, hablamos anteriormente sobre cómo nuestro querido Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar y Caustic) estaba siendo aplastado debido a su tamaño de hitbox en comparación con otras Leyendas. Primero queríamos intentar ajustar los hitboxes para que se ajustaran mejor al modelo. Para Pathfinder, este cambio funcionó muy bien.(Nota: por separado, estamos investigando activamente y trabajando para solucionar problemas de registro de hits no relacionados que a veces afectan a todos los personajes). Sin embargo, después de mirar los datos y los comentarios de los jugadores, Gibraltar y Caustic solo mejoraron ligeramente con los ajustes del hitbox.
No creemos que la puesta a punto de hit box y kit de personajes sea suficiente para alinear a Gibraltar y Caustic con sus competidores más pequeños. A partir del parche 1.1.1, Gibraltar y Caustic obtendrán un nuevo beneficio agregado a su pasiva: Fortificado , que reduce el daño recibido en un 10%. Durante la semana o dos posteriores a este cambio, observaremos cómo se desempeñan con esta protección adicional y la ajustaremos agresivamente si aún tienen poca potencia en relación con su tamaño. Nuestro objetivo es asegurarnos de que ambas Leyendas sean elecciones viables al final de este proceso.
Además, también estamos haciendo algunos ajustes en el kit de calidad de vida para asegurarnos de que sus habilidades de marquesina sean una parte más impactante de sus estilos de juego individuales.
CÁUSTICO:
- Beneficio pasivo fortificado agregado: reduce el daño recibido en un 10%
- Daño de gas por tic aumentado: 1 -> 4
- Distancia de lanzamiento final aumentada: 28 metros -> 33 metros
GIBRALTAR:
- Beneficio pasivo fortificado agregado: reduce el daño recibido en un 10%
- Se aumentó la salud del escudo de armas: 50 -> 75
EQUILIBRIO DE ARMAS
En el lado de las armas de la ecuación, hemos realizado una serie de cambios para intentar mejorar la potencia del juego de largo alcance. Estamos reduciendo las reducciones de daño por disparo en las piernas en las armas de la categoría de francotirador, por lo que no será castigado por realizar disparos inexactos a largas distancias. Dada la naturaleza semiautomática y de bajo daño de nuestro conjunto de francotiradores actual, junto con la velocidad general y la evasión de muchos kits Legend, ya se necesitan varios disparos desafiantes para derribar a alguien a distancia. Debido a este difícil entorno de francotiradores, también estamos reduciendo el balanceo general del arma de francotirador y golpeando el DMR con algunas mejoras específicas para que sea más viable enfrentarse a las leyendas a distancia.
Aparte de la categoría de francotiradores, estamos nerfeando un poco el Spitfire, pero nuestro objetivo es mantenerlo fuerte, ya que es un arma de desove más rara. El Wingman está recibiendo algunos nerfs del tamaño de una revista, por lo que no domina la batalla de arma de fuego contra arma de acción desde el principio debido a su daño súper alto por bala. Por último, el Havoc está obteniendo municiones generales y beneficios de rayo de carga para alinearlo como un AR de munición de energía viable que compite con el R-301 y Flatine / Hemlok. El objetivo final es que Havoc presiona la capacidad de un jugador para encontrar munición de energía, pero depende menos de encontrar accesorios, mientras que el R-301 y Flatline / Hemlok tienen menos presión de munición, pero una mayor dependencia de encontrar más accesorios para alcanzar el poder.
- G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
- Reducción de daño por disparo en la pierna: 25% -> 10%
- Se redujo el balanceo del arma base en aproximadamente un 33%.
- Reducción de la velocidad de balanceo base en aproximadamente un 25%
- LONGBOW DMR
- Cadencia de fuego aumentada 1,2 -> 1,6
- Mayor tamaño de la revista
- Mag base aumentada: 5 -> 6 rondas
- Extensor de cargador común aumentado: 6 -> 8 rondas
- Se aumentó el extensor de cargador raro: 8 -> 10 rondas
- Extensor de mag épico aumentado: 10 -> 12 rondas
- ESTRAGOS
- Tamaño del cargador base aumentado: 25 -> 32 rondas
- Rayo de carga
- Costo reducido por disparo: 5 -> 4
- Mayor daño a corta distancia: 55 -> 60
- Mayor daño a distancia: 45 -> 50
- Reducción del daño a corta distancia aumentada: 35 m -> 75 m
- Reducción de daño a distancia aumentada: 75 m -> 125 m
- WINGMAN
- Tamaño de la revista reducido
- Mag base reducida: 6 -> 4 rondas
- Extensor de cargador común reducido: 8 -> 6 rondas
- Se redujo el extensor de cargador raro: 9 -> 8 rondas
- Se redujo el extensor de mag épico: 12 -> 10 rondas
- VOLCÁN
- Daño base reducido: 20 -> 18
- Reducción de los accesorios de extensión del cargador
- Reducción del extensor de cargador común: 45 -> 40 rondas
- Se redujo el extensor de cargador raro: 55 -> 45 rondas
- Se redujo el extensor magnético de EPRC: 60 -> 55 rondas
AJUSTES A LOS ADJUNTOS DE ARMAS DE ORO:
- Caos de oro
- Ahora tiene turbocompresor
- Ahora tiene un sitio holográfico variable 1x-2x
- Oro R301
- Ahora tiene un sitio holográfico variable 1x-2x
- Gold Wingman
- Ahora tiene amenaza digital
EVENTO ADICIONAL DE EXP DE PASE DE BATALLA:
En honor a los beneficios de Thicc-boi, vamos a realizar un evento adicional de XP del Pase de batalla.Aproximadamente desde las 10 a. M. PST del 16 de abril hasta aproximadamente las 10 a. M. PST del 18 de abril, su primer Top 5 del día (su escuadrón ocupa el quinto lugar o mejor en una partida) le otorgará 1 nivel de pase de batalla de bonificación completo (29,500 BPP) , hasta un máximo del nivel 110. Puedes ganar esto una vez al día.
También encontraremos otros momentos durante la temporada para agregar bonificaciones de XP de Battle Pass, ¡así que estad atentos!
CAMBIOS ADICIONALES
- VELOCIDAD DEL BARCO DE SALTO
- Aumentó la velocidad de la nave en aproximadamente un 50%.
- Sentimos que el barco se movía demasiado lento después de observar el comportamiento de los jugadores, así que lo aceleramos para que los jugadores a los que les gusta caer más tarde en la ruta de vuelo no tengan que esperar tanto.
- CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigió el error de la interfaz de usuario donde se mostraba el porcentaje incorrecto para todas las insignias de impulso.