Notas del parche 9.14B de Teamfight Tactics (TFT): asesino / elementalista y espada maldita nerfed

Tenemos las notas del parche de la próxima actualización de Teamfight Tactics 9.14b que se lanzará en algún momento el 24 de julio de 2019. Los cambios traen equilibrio a algunas de las versiones más populares como Assassins & Elementalists, y también nerfs campeones populares como Akali, Tristana y Volibear. Los elementos sabios, Cursed Blade, Infinity Edge, Locket of the Iron Solari y Morellonomicon se cambiaron un poco. ¡Mira las notas completas a continuación!

Actualización: Parece que Kennen también se está cambiando, simplemente no se agregó a las notas: Kennen AD: 70 -> 65 ( Fuente ).

Sistemas

Daño de golpe crítico

  • El daño de golpe crítico ahora se acumula de forma aditiva en lugar de multiplicar. Junto con los cambios en Assassins e Infinity Edge, también en este parche, Assassins infligirá alrededor de un 25% menos de daño e IE saldrá netamente neutral.

Rasgos

Asesino

  • Daño de golpe crítico: 150% / 350% ⇒ 125% / 350%

Hechicero

  • Poder de habilidad adicional: 35/100 ⇒ 45/100

Salvaje

  • Velocidad de ataque por acumulación: 8% ⇒ 10%

Elementalista

  • Vida del gólem: 2500 ⇒ 2200.

Campeones

Ahri

  • Daño de habilidad: 100/175/250 ⇒ 100/200/300

Akali

  • Vida: 700 ⇒ 650.
  • Velocidad de ataque: 0,75 ⇒ 0,7.

Evelynn

  • Daño de ataque de 1 estrella: 50 ⇒ 60
  • Vida: 600 ⇒ 550.

Mordekaiser

  • Vida de 1 estrella: 500 ⇒ 550

Amapola

  • Daño de habilidad: 300/400/500 ⇒ 300/500/700

Rengar

  • Daño de ataque: 55 ⇒ 65.

Tristana

  • Velocidad de ataque: 0,7 ⇒ 0,65.

Volibear

  • Armadura: 35 ⇒ 30.
  • Velocidad de ataque: 0,65 ⇒ 0,55.

Elementos

Hoja maldita

  • Probabilidad de efecto de activación: 25% ⇒ 20%
  • Para los curiosos, Swordbreaker tiene un 25% de probabilidad y Hush un 50% de probabilidad.

Borde infinito

  • Daño de golpe crítico: 100% ⇒ 150%

Medallón de los Solari de Hierro

  • Cantidad de escudo: 300 ⇒ 200
  • Esto fue microparchado la semana pasada.

Morellonomicón

  • Porcentaje de daño de vida máximo: 3% ⇒ 5%

Corrección de errores

  • Los raptores ahora siempre soltarán correctamente una caja de botín.
  • El rasgo Guardián ya no se desvanece cuando muere un guardián.
  • La redención ahora curará correctamente 1000 HP.
  • Ángel de la guarda ahora se activará en todos los casos.

Fuente

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