
Tenemos las notas del parche de la próxima actualización de Teamfight Tactics 9.14b que se lanzará en algún momento el 24 de julio de 2019. Los cambios traen equilibrio a algunas de las versiones más populares como Assassins & Elementalists, y también nerfs campeones populares como Akali, Tristana y Volibear. Los elementos sabios, Cursed Blade, Infinity Edge, Locket of the Iron Solari y Morellonomicon se cambiaron un poco. ¡Mira las notas completas a continuación!
Actualización: Parece que Kennen también se está cambiando, simplemente no se agregó a las notas: Kennen AD: 70 -> 65 ( Fuente ).
ContenidoSistemas
Daño de golpe crítico
- El daño de golpe crítico ahora se acumula de forma aditiva en lugar de multiplicar. Junto con los cambios en Assassins e Infinity Edge, también en este parche, Assassins infligirá alrededor de un 25% menos de daño e IE saldrá netamente neutral.
Rasgos
Asesino
- Daño de golpe crítico: 150% / 350% ⇒ 125% / 350%
Hechicero
- Poder de habilidad adicional: 35/100 ⇒ 45/100
Salvaje
- Velocidad de ataque por acumulación: 8% ⇒ 10%
Elementalista
- Vida del gólem: 2500 ⇒ 2200.
Campeones
Ahri
- Daño de habilidad: 100/175/250 ⇒ 100/200/300
Akali
- Vida: 700 ⇒ 650.
- Velocidad de ataque: 0,75 ⇒ 0,7.
Evelynn
- Daño de ataque de 1 estrella: 50 ⇒ 60
- Vida: 600 ⇒ 550.
Mordekaiser
- Vida de 1 estrella: 500 ⇒ 550
Amapola
- Daño de habilidad: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
Rengar
- Daño de ataque: 55 ⇒ 65.
Tristana
- Velocidad de ataque: 0,7 ⇒ 0,65.
Volibear
- Armadura: 35 ⇒ 30.
- Velocidad de ataque: 0,65 ⇒ 0,55.
Elementos
Hoja maldita
- Probabilidad de efecto de activación: 25% ⇒ 20%
- Para los curiosos, Swordbreaker tiene un 25% de probabilidad y Hush un 50% de probabilidad.
Borde infinito
- Daño de golpe crítico: 100% ⇒ 150%
Medallón de los Solari de Hierro
- Cantidad de escudo: 300 ⇒ 200
- Esto fue microparchado la semana pasada.
Morellonomicón
- Porcentaje de daño de vida máximo: 3% ⇒ 5%
Corrección de errores
- Los raptores ahora siempre soltarán correctamente una caja de botín.
- El rasgo Guardián ya no se desvanece cuando muere un guardián.
- La redención ahora curará correctamente 1000 HP.
- Ángel de la guarda ahora se activará en todos los casos.
Fuente