
Ha habido un parche de corrección de errores pequeños que ahora está activo. Soluciona algunos problemas, como que el número de espectadores no se actualiza, los jugadores no pueden hacer cola en el nivel de división correcto en el modo Arena, la colocación de trampas en las paredes que estaban bloqueadas por escaleras y algunos otros errores. Consulte las notas completas del parche a continuación.
Hey gente,
Lanzamos la actualización del cliente v8.20.1 hoy, 29 de marzo a las 5 a.m. ET (0900 UTC) para solucionar algunos problemas que aparecieron después de lanzar la actualización v8.20. Puede encontrar los detalles completos a continuación sobre todas las correcciones incluidas en esta actualización del cliente.
NOTA: Estamos trabajando con Apple en la certificación de la actualización de iOS, los jugadores en iOS pueden continuar jugando y le avisaremos cuando la actualización esté disponible.
Batalla real
- Se solucionó un problema por el cual el número de espectadores no se actualizaba, incluso después de que el espectador había abandonado el juego.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran hacer cola en el nivel de división correcto en el modo de juego Arena cuando el líder del grupo estaba en una división inferior.
- Se solucionó un problema que causaba que la trampa de dardos venenosos se ocultara detrás de ciertos activos de la pared.
- Se solucionó un problema por el cual la colocación de trampas en las paredes se bloqueaba si se adjuntaba una estructura de escalera a la pared.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores fueran retirados del Baller cuando eran golpeados por una bomba Boogie.
- Se solucionó un problema que impedía que las invitaciones de amigos se mostraran en el panel social.
Creativo
- Se solucionó un problema por el cual los generadores de criaturas no se activaban dentro del rango correcto después de cambiar su tamaño.
- Se solucionó un problema por el cual la herramienta de teléfono emitía dos rayos en lugar de uno después de copiar varias veces.
- Se solucionó un problema que impedía que las trampas no dañinas (bloque de hielo, gorilas, etc.) funcionaran si el juego no se iniciaba.
- Se solucionó un problema por el cual cualquier vehículo Baller que se colocaba en una isla antes de la v8.20 no podía usar el impulso.
- Se solucionó un problema que impedía que los vehículos fueran dañados por Music Sequencer cuando se activaba el daño.
Salvar el mundo
- Habilitado de nuevo el subobjetivo X Marks the Spot.
- Se solucionó un problema por el cual el objetivo X Marks the Spot eliminaba elementos de los inventarios de los jugadores.
- Se solucionó un problema que causaba que BASE se desplazara incorrectamente sobre las estructuras construidas por el jugador.
¿Tiene algún problema que no aparece aquí? Háganos saber en cualquiera de nuestros canales sociales oficiales o utilizando la función de comentarios en el juego que se encuentra en Opciones.
- Cómo utilizar el sistema de informes de comentarios en el juego:
- Mientras estás en el juego, abre el menú Opciones
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