Notas del parche de la temporada 9 de Fortnite: ¡nuevos Slipstreams, Neo Tilted, Mega Mall, Comabt Shotgun, Fortbyte y más!

¡ Han llegado las notas del parche de la temporada 9 de Fortnite y hay un montón de cosas nuevas para ver! ¡Hay nuevas estructuras de transporte llamadas Slipstreams que lo llevarán por el mapa rápidamente, nuevas ubicaciones con Neo Tilted Towers y el Mega Mall, y una nueva arma Combat Shotgun! ¡Consulte todas las notas a continuación para aprender todo sobre la nueva temporada de Fortnite!

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Temporada 9 – Pase de batalla

Nueva temporada, nuevo Pase de batalla. 100 niveles, más de 100 nuevas recompensas. Disponible en el juego ahora mismo por 950 V-Bucks. Obtenga más información sobre el pase de batalla de esta temporada aquí .

Slipstreams

Desplácese por los lugares rápidamente con el nuevo sistema de transporte eólico Slipstream.

Nuevas ubicaciones

Explore nuevos puntos de interés que surgieron de la destrucción del volcán, como Neo Tilted y Mega Mall.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Escopeta de combate añadida
    • Semiautomático
      • Tiene capacidad para 10 conchas.
      • Dispara 9 perdigones por disparo para un daño básico de 73/77/81.
      • Propagación ajustada y velocidad de disparo rápida.
      • Multiplicador de disparo en la cabeza de 1.70x.
      • Recarga 2 proyectiles a la vez.
    • Disponible en variantes raras, épicas y legendarias.
    • Disponible en el piso, cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras
  • Daño de escopeta táctica ajustado
    • El daño base aumentó de 66/70/74 a 71/75/79.
  • Se redujo la disponibilidad de Drum Gun de 16.732% a 7.155%
  • Se redujo la disponibilidad de Boom Bow de 1.292% a .755%
  • Granadas sin bóveda
  • Clingers abovedados
  • Tesoro enterrado abovedado
  • Escopeta de bomba abovedada
  • Trampa de dardos venenosos abovedada
  • Revólver de mira abovedada
  • Rifle de asalto reprimido abovedado
  • Rifle de asalto térmico abovedado
  • Globos abovedados

Correcciones de errores y mejoras

  • La construcción de turbo después de planear ahora funciona correctamente.
  • El audio y los efectos del daño de la bomba fétida no se reproducían si te dañaste a ti mismo.
  • Se corrigió la bomba de las sombras que ocasionalmente no hacía que el jugador fuera invisible en Xbox One la primera vez que se usaba.
  • Se ha resuelto la colocación incorrecta de las plataformas de lanzamiento en el aire.
  • Se han resuelto los problemas de la cámara Pirate Cannon debido a la latencia de la red.
  • Los efectos de sonido del depósito de la tarjeta de reinicio ya no se reproducen en el modo de reproducción mientras la furgoneta está en enfriamiento.
  • Los efectos de sonido de la tarjeta Reboot Van ya no se escucharán cuando un compañero de escuadrón se desconecte.

COMO SE JUEGA

  • Slipstreams
    • Estos túneles de viento llevan pasivamente a los jugadores corriente abajo.
      • Los jugadores pueden moverse más rápido y cambiar de dirección cuando intentan moverse activamente por la corriente.
      • Utilice la entrada direccional para ganar velocidad extra. Experimente subiendo y bajando para velocidades más altas.
    • Los jugadores se lanzan al salir del tubo en función de su velocidad de movimiento y ángulo de salida.
    • Los proyectiles y vehículos también pueden entrar en el Slipstream.
  • Salidas de aire
    • Las poderosas ráfagas de aire de estos elementos ambientales pueden lanzar a los jugadores a distancias cortas y otorgar inmunidad al daño por caída.
  • Fortbytes
    • Los Fortbytes son una serie de 100 chips de computadora coleccionables disponibles para los propietarios de Battle Pass. A medida que recolectes Fortbytes, descifrarás una imagen misteriosa. Colecciónalos todos para desbloquear recompensas y descubrir los secretos de la temporada 9.
    • El primer día de la temporada 9, hay 18 Fortbytes disponibles para encontrar. Se desbloqueará al menos 1 nuevo Fortbyte cada día. Consulte la pestaña Desafíos para obtener información detallada sobre qué Fortbytes están disponibles actualmente y cuándo se desbloquean los demás.
    • Los Fortbytes no se pueden recolectar después de que finalice la temporada 9.
  • Los jugadores desconectados permanecerán en el mundo durante 60 segundos. Todavía reciben daño y cuentan para los puntos de eliminación.

Correcciones de errores y mejoras

  • Se resolvió un problema con la interfaz de usuario que mostraba ganancias de salud incorrectamente si el jugador cancelaba el consumible cerca del tiempo de finalización.
  • La iluminación del controlador de PS4 no siempre coincide con el color de tu pin cuando estás en Squads.
  • Los jugadores no pueden usar Mantener para intercambiar si previamente recogieron un elemento normalmente
  • Se ajustó la construcción del turbo para que sea más tolerante en condiciones de red deficientes
  • Casos fijos de movimiento de nerviosismo en determinadas condiciones.

ROTACIÓN DEL MODO POR TIEMPO LIMITADO:

TRIOS

Battle Royale clásico con escuadrones de tres personas.

ORO SÓLIDO

¡Lucha hasta el final usando armas legendarias!

UN TRAGO

Gravedad baja. Cada jugador tiene 50 puntos de vida. Las armas de francotirador son la única arma, los vendajes son el único elemento curativo. ¡Salta alto y apunta bien!

EVENTOS

  • Los jugadores que ya se hayan clasificado para estar en la Copa del Mundo se marcarán con una insignia de la Copa del Mundo en las tablas de clasificación del evento.
  • Las tablas de clasificación ahora tienen un botón para ordenar los juegos por la cantidad de jugadores de la tabla de clasificación principales en ellos. Esto ayudará a identificar los juegos activos más críticos desde una vista de tabla de clasificación.
  • El HUD del juego ahora tiene diferentes íconos para puntos para partidos de Arena y partidos de torneos de fin de semana.

RENDIMIENTO

  • Velocidad de fotogramas mejorada en Nintendo Switch, especialmente cuando hay una gran cantidad de personajes en pantalla.
  • Se abordaron algunos casos de personajes invisibles después del paracaidismo.

AUDIO

  • Mejor audio táctico dentro de estructuras construidas por jugadores:
    • El impacto del pico enemigo dentro de ~ un radio de mosaico de edificio tiene un sonido nuevo y más fuerte.
    • Wallbreak por el enemigo cercano / detrás del jugador mucho más claro / más fuerte.
  • Mejoras en el audio de explosión: sonidos de rango dinámico más cortos y más altos que harán que el audio de explosión sea más claro y contundente.

Interfaz de usuario

Correcciones de errores y mejoras

  • El texto “Intercambiar” que aparece en la interfaz de usuario de recogida ya no aparecerá al recoger más recursos de los que el jugador puede llevar.
  • El temporizador de advertencia de tormenta inicial se mostraba incorrectamente como 0.
  • Los espectadores y los observadores de repeticiones ahora pueden informar a los usuarios.
  • Las invitaciones a fiestas fijas no aparecen en la interfaz de usuario si el usuario cierra la sesión y vuelve a iniciarla.

ESPECTANDO

  • Ahora, ver la partida de un jugador seguirá automáticamente a ese jugador.

MÓVIL

  • El disparo automático ahora se activará en vehículos.
  • Se agregó una opción para aumentar el recuento de líneas de alimentación de eliminación en la herramienta
    e diseño de HUD.
  • Ahora se permite arrastrar / soltar desde la barra rápida mientras se salta.
  • La ubicación del botón de impulso en Android para X-Stormwing se ha movido para evitar activar el botón de inicio.
  • La formación de escuadrones ahora es accesible.

Correcciones de errores y mejoras

  • Se ha resuelto el retraso en la interacción al usar las ranuras de la barra rápida.
  • Los íconos de armas ahora muestran correctamente íconos en la barra rápida.
  • Se corrigieron los controles deslizantes que se rompían en la pestaña Zona muerta de las Opciones del controlador.
  • Ajustes de fuego automático:
    • Las armas semiautomáticas ahora disparan correctamente.
    • Mayor retraso en la adquisición de escopetas.
  • El indicador de trayectoria de dinamita ahora se muestra correctamente durante el uso.
  • Las tirolinas ya no se pueden montar más allá de sus puntos finales.
  • La ejecución automática ya no requiere más de dos toques para iniciarse después de saltar desde Battle Bus.
  • El visual del temporizador de enfriamiento para los botones de impulso en los vehículos ahora se muestra correctamente.
  • La cámara ya no tiembla al entrar en el X-Stormwing.
  • El joystick virtual izquierdo ya no se vuelve invisible cuando se mantiene presionado hacia la izquierda o hacia la derecha y presiona el botón de disparo.
  • El botón de la interfaz de usuario de la herramienta de cosecha en el diseño del HUD ya no es invisible.
  • La barandilla de la escalera en Pleasant Park ya no atraviesa la puerta.
  • Números de variantes parcialmente ocultos en la pantalla de vista previa por el botón “X”.
  • El cosmético Dream ahora se muestra correctamente:
    • La mariposa
    • Efecto de brillo de ojos
  • Se ha resuelto el problema del efecto visual del pico de mordisco de la viuda.
  • El temporizador de timbre de enfriamiento se muestra brevemente al cambiar de asiento en Cannon.
  • Interact Icon ya no falta con ciertos consumibles.
  • El texto de entrada bloqueada ya no aparecerá al abrir el inventario.
  • Las flechas de la Tienda de artículos ahora se muestran correctamente en el iPhone XS Max.

GENERAL

  • Diseño de botones predeterminado rediseñado para que sea coherente en todos los vehículos (Entrar, Salir, Cambiar asiento y Boost)

Interfaz de usuario

  • Se actualizó la pantalla de selección de subjuegos.

Correcciones de errores y mejoras

  • Se mejoró la visibilidad de los íconos de escuadrones en las plataformas de los jugadores del lobby en grupos grandes.
  • Los íconos de escuadrón en grupos grandes ya no pueden mostrar un espacio vacío como listo
  • Seleccionar un miembro del equipo resaltado en el lobby con un controlador ya no puede mostrar opciones para un miembro diferente
  • Los jugadores ahora aparecerán correctamente como un holograma, cuando se unan a un jugador actualmente en la partida.
  • Se reformuló el mensaje de formación del escuadrón para que sea más claro.
  • Se corrigieron las partes invisibles de los personajes de los jugadores que aún se están cargando en la partida.

SOCIAL

  • Los jugadores ahora permanecen en el canal de voz Party de forma predeterminada al ingresar a una partida. El canal de juegos todavía está disponible, pero el cambio ya no es automático.
  • Se agregó una configuración para la visualización de indicadores de chat de voz.

Correcciones de errores y mejoras

  • Los amigos sugeridos en el panel social coinciden con las sugerencias del lanzador
  • El botón “Sit Out / Jump In” en la formación de escuadrones ahora se muestra correctamente
  • Enviar una invitación de amigo a un amigo sugerido ya no falla
  • Ahora puede seguir enviando invitaciones a fiestas después de unirse y salir de una fiesta con la configuración de privacidad de la fiesta “Amigo”.
  • Se corrigió un mensaje de notificación potencialmente incorrecto al unirse a un canal
  • Los indicadores de voz ya no se atascan en la pantalla al salir de una fiesta mientras los miembros están hablando
  • Se corrigieron los indicadores de voz duplicados que aparecían para el mismo altavoz.

RENDIMIENTO

  • Optimizó el efecto de reproducción de adaptación ocular.
  • Rendimiento de animación optimizado para ControlRig (Werewolf, Krampus).

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • ¿Quiere realizar un seguimiento de los principales problemas de la comunidad? Dirígete a nuestro Fortnite | Problemas de la comunidad Tablero de Trello aquí .

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Neo Tilted ¡

Construye tu propia versión imaginada de Neo Tilted usando conjuntos de prefabricados futuristas y opciones de galería!

Plataforma

flotante Las plataformas flotantes permiten una construcción altísima y son ideales para plataformas.

Administrador de

criaturas ¡Personaliza la salud, el daño y la puntuación de las criaturas para juegos avanzados!

ISLAS

  • Se agregó Meadow Island: una isla de hierba plana de 105×105 fichas.
  • Se actualizó el aspecto de los centros de Creative y Playground.

Correcciones de errores y mejoras

  • El material de la hierba en las islas ya no se vuelve más oscuro a medida que se acercan al agua.

COMO SE JUEGA

  • Se agregó la opción de rotación de equipos que hace que los jugadores roten entre equipos.
    • Discapacitados, cada ronda, cada otra ronda.
    • Úselo en juegos de ataque / defensa para dar a los jugadores la oportunidad de jugar en cada lado.
  • Se agregaron nuevas opciones de vuelo a la configuración del juego
    • Sprint de vuelo del jugador: establece si los jugadores pueden correr en los juegos en los que el vuelo está habilitado.
    • Velocidad de vuelo: establece la velocidad a la que los jugadores volarán en los juegos en los que el vuelo está habilitado.
  • Se agregó la opción “Permitir fuera de límites” a la configuración del juego para evitar que los jugadores abandonen los límites de una isla durante los juegos.
    • Encendido, apagado (predeterminado: encendido)
  • Se agregó la opción de límite de recursos.
    • Ninguno, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000 (predeterminado: 500)

Correcciones de errores y mejoras

  • La configuración fija no se guarda entre las actualizaciones de Fortnite
  • La configuración del juego ya no falta en las islas
  • El volumen de daño de la trampa de dardos venenosos se mantendrá después de disparar.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Se agregó el elemento Jewel (Crystal Llama) a la pestaña Consumibles del inventario creativo.
    • Úselo con Item Spawner y Capture Area
      para crear su propio atraco.
  • Escopeta de combate
    • Semiautomático
      • Tiene capacidad para 10 conchas.
      • Dispara 9 perdigones por disparo para un daño básico de 73/77/81.
      • Propagación ajustada y velocidad de disparo rápida.
      • Multiplicador de disparo en la cabeza de 1.70x.
      • Recarga 2 proyectiles a la vez.
    • Disponible en variantes raras, épicas y legendarias.

Correcciones de errores y mejoras

  • Los jugadores ya no permanecen invisibles después de ser eliminados mientras están en el efecto Shadow Bomb. Shadow Bomb ha sido reajustado.

HERRAMIENTAS CREATIVAS + TELÉFONO

  • Ahora puedes “correr” mientras vuelas para moverte mucho más rápido.
    • Simplemente mantén presionado el botón de velocidad normal para volar más rápido.
  • Se agregó la capacidad de cambiar la velocidad de vuelo base.
    • Elija entre velocidades de 0.5x, 1.0x, 1.5x, 2.0x y 3.0x. (Predeterminado 1.0x)
    • Para cambiar de velocidad mientras vuela:
      • En el teclado, presione el botón C
      • En los controladores, presione D-Pad Abajo.
      • (¡Los controles móviles se agregarán pronto, con un esquema de control totalmente revisado para alternar opciones!)
  • Aumentó el límite de selección múltiple en objetos seleccionables de 20 a 100.

Correcciones de errores y mejoras

  • Los mosaicos de construcción ya no se pueden pegar en el aire con Multi-Select cuando no tenían soporte estructural.
  • La selección múltiple ya no muestra el texto de ayuda Girar o Soltar al mover objetos que se ajustaron a la cuadrícula.
  • La rotación ya no se restablece en plátanos, pimientos y champiñones al pegarlos.
  • Todos los objetos seleccionados ya no se borran cuando se intenta realizar una selección múltiple por encima del límite máximo.
  • Los objetos ya no se desplazan de la cuadrícula del edificio al colocar un número impar de unidades de mosaico con Selección múltiple.
  • El uso de selección múltiple en un objeto fuera de la isla ya no permite cambiar el tamaño de los objetos de la cuadrícula.

PREFABS Y GALERÍAS

  • Se agregaron 6 nuevos prefabricados Neo Tilted.
  • Se agregaron 3 nuevas galerías de edificios Neo Tilted.
  • Se agregó una galería de accesorios Neo Tilted.
  • Se agregó una galería de autos Neo Tilted.
  • Se agregó una galería de hologramas Neo Tilted.
  • Se agregaron aceras Neo Tilted a Street Gallery B.
  • Se agregó el árbol inclinado neo a la galería de árboles de la naturaleza.
  • Se agregaron las flores Neo Tilted a la galería Nature Jungle.
  • Se agregaron más accesorios a la Galería de accesorios generales B.

Correcciones de errores y mejoras

  • La hierba ya no atraviesa el accesorio de Pizza Pete.
  • Las pilas de basura en la Galería de accesorios generales A ya no son invisibles para los usuarios de dispositivos móviles.
  • Las pistas “Elec Cruisin $0027” y Elec Groove “ya no faltan en el dispositivo de radio en la Galería del visualizador.

DISPOSITIVOS

  • Se agregó el dispositivo Creature Manager al inventario creativo. Esto te permite personalizar los atributos de las criaturas que crean los Generadores de criaturas.
    • Usa un Administrador de criaturas por tipo de criatura que quieras personalizar.
    • Tipo: Demonio, Demonio rojo, Bruto, Bruto rojo, A distancia, Megabrute
    • Salud: Predeterminado, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
    • Puntuación: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
    • Daño a los jugadores: Ninguno, Predeterminado, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
    • Daño al medio ambiente: Predeterminado, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
  • Se agregó el dispositivo Hover Platform.
    • Esto se puede colocar en cualquier lugar y permite construir en el aire.
    • Asegúrese de colocar primero la plataforma flotante; colocarlo en un edificio existente puede causar la destrucción del edificio.
    • Problema conocido: el uso de selección múltiple con una plataforma flotante hace que todo lo construido en ella se destruya cuando se coloca.
  • Se agregó el dispositivo Air Vent.
    • Impulsa a los jugadores en el aire.
  • Tocino agregado a la Galería de desafíos.
  • Se agregaron nuevas opciones al dispositivo Capture Area.
    • Se agregó la opción Equipo para restringir las capturas de elementos a un equipo específico.
      • 1-16 o todos (predeterminado: todos)
    • Se agregó la opción de color de acento para ayudar a distinguir visualmente los dispositivos del área de captura entre sí.
      • Blanco, azul cielo, rojo-naranja, dorado, verde manzana, fucsia, naranja, aguamarina, beige, púrpura, verde neón, cerúleo, aguamarina, rosa, verde (predeterminado: aguamarina)
  • Se agregaron nuevas opciones al dispositivo Objetivo.
    • Se agregó la opción “Mostrar números de daño” para mostrar cuánto daño se inflige al objetivo cuando está dañado.
      • Activado, desactivado (predeterminado: desactivado)
    • Se actualizó la barra de salud en el dispositivo objetivo; ahora muestra si es un objetivo Amistoso o Enemigo por su color (Amistoso muestra azul, Enemigo muestra rojo)
  • Se agregó una nueva opción al Barril explosivo.
    • Se agregó la opción “Mostrar números de daño” para mostrar cuánto daño se inflige al Barril explosivo cuando está dañado.
  • Activado, desactivado (predeterminado: desactivado)
  • Se agregó una nueva opción a la moneda.
    • Se agregó la opción “Equipo recolector” para especificar qué equipo puede recolectar la moneda
      • Todos, equipo 1-16 (predeterminado: todos)

Correcciones de errores y mejoras

  • Las barras de estado del dispositivo objetivo ahora siempre se mostrarán correctamente según la configuración.
  • Los generadores de criaturas ahora deberían cumplir con la configuración del temporizador de olas con mayor precisión en valores más bajos.
  • Las criaturas ya no reciben un daño excesivo por caída cuando se generan en la isla Sandbar.
  • El dispositivo objetivo ya no cambia al modelo del generador al salir y reincorporarse a una isla.

UI + SOCIAL

  • Hizo coincidir el color de los marcadores de objetivos de ataque / defensa en el mundo con las variaciones de color en sus respectivos elementos de HUD.
    • El amistoso muestra azul, el enemigo muestra rojo
  • Se cambió el nombre de “derribos” a “eliminados” en el marcador.

Correcciones de errores y mejoras

  • Los 2 mejores equipos ahora están colocados correctamente cuando no hay empate.
  • Las columnas del marcador en tiempo real ahora se actualizan después de cambiar las estadísticas rastreadas entre juegos.
  • El tipo de HUD predeterminado ya no muestra el texto “Objetivos restantes” incluso si no había dispositivos objetivos.
  • El marcador de ronda final de un juego ahora se titula el número de ronda en lugar de “marcador”.
  • El marcador de ronda ahora muestra el progreso hacia el número total de rondas (por ejemplo, “Ronda 2” ahora se mostrará como “Ronda 2/3”).
  • La barra de salud del dispositivo objetivo ya no desaparece al reaparecer.
  • Las barras negras al comienzo de un juego ahora se extienden
    por toda la pantalla en las plataformas Xbox One y Switch.

RENDIMIENTO

  • Se resolvieron algunos problemas importantes al usar el dispositivo de barrera, el secuenciador de música o el generador de driftboard.
  • Se mejoró el rendimiento de algunas interacciones telefónicas para reducir los enganches.

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Wargames ¡

Presentamos Wargames! ¡Participa en las nuevas y únicas simulaciones de misiones de Escudo de tormenta para poner a prueba tus habilidades!

Tales of Beyond

Lok afirma haber conocido a un visitante extraño como nadie ni nada que Homebase haya visto. ¡Únete a la caza para encontrar al monstruo de Lok en Tales of Beyond!

Garridan ¡

Go Constructor en las cáscaras con Garridan! Viene equipado con una nueva habilidad de Constructor … baterías no incluidas.

MISIONES + SISTEMAS

  • Presentamos: ¡Wargames!
    • Vuelva a visitar sus bases de Storm Shield y pruebe sus defensas contra algunas simulaciones destructivas y desafiantes. Las simulaciones existirán en todos los biomas y agregaremos más a medida que avance la temporada. Los primeros cuatro son:
      • Desgarrado – ¡Un tornado está causando estragos en tu fuerte! Esta simulación causa destrucción a tus estructuras, arrojando jugadores y enemigos por los aires.
      • Puntos calientes : las rupturas volcánicas plagan esta simulación mientras los charcos de lava brotan del suelo, dañan las estructuras y convierten a los enemigos en el elemento Fuego.
      • Denegado : durante el transcurso de esta simulación, aparecen más y más grietas de anomalías alrededor del punto de defensa. ¡Estar demasiado cerca de estos peligros minará su energía y su salud!
      • Zona de seguridad : con el escudo de tormenta principal caído, tendrá que confiar en los generadores de escudo portátiles. Quédese dentro de una de estas burbujas protectoras o sienta los efectos de la Tormenta. Los enemigos priorizarán la destrucción de los generadores de escudo primero, ¡así que mantenlos protegidos!
    • Cada simulación requiere que los jugadores defiendan su base durante siete minutos. Luego se selecciona un amplificador aleatorio para defender durante otros siete minutos.
      • Recoge “Trucos de tiempo” que aparecen en el entorno para reducir el temporizador de la ola.
    • Wargames aumenta el desafío al requerir que otro jugador te reviva cuando tu salud se agota. Si todos caen, fallarás en el Wargame, por lo que si juegas solo, solo tendrás una vida para completar la simulación.
    • Si las simulaciones no son lo suficientemente desafiantes, aplique uno de los nueve nuevos modificadores de desafío para obtener algunas recompensas adicionales. Estos desafíos incluyen:
      • Niebla rodante : una densa niebla obstruye la vista y los enemigos no aparecerán en tu minimapa.
      • Close Quarters : las ubicaciones de generación de enemigos parecen mucho más cercanas a tu base.
      • Enjambre de cáscaras: solo aparecen cáscaras en este desafío, pero tienen un nivel de poder mucho más alto.
      • Sin zona de construcción : sin construcción, sin reparaciones y sin pico.
      • Explosivos pesados : los perros esquimales explotan cuando son eliminados. ¡Elimínalos antes de que se acerquen demasiado!
      • Atrapado : todas tus trampas están desactivadas y no se puede colocar ninguna en este desafío.
      • Tiempo completo : los trucos a tiempo no aparecen en este desafío de simulación.
      • Sorpresa : la simulación de Wargames es aleatoria y cambiará a otra diferente en la segunda ola.
      • Juegos mentales: ¡los enemigos dañados deben ser rematados con un tiro en la cabeza!
    • La dificultad y las recompensas de Wargames se basan en el nivel de cuenta del jugador más bajo en un grupo y se promedian con los jugadores públicos que ayudan en su misión. Esto es para garantizar que siempre haya un desafío en cualquier ubicación de Storm Shield.
    • Wargames intensifica el desafío a medida que más jugadores se unen a la misión, aumentando el número de enemigos y el nivel de poder del enemigo.
  • ¡Misiones de eventos de Wargames!
    • ¡Los juegos de guerra comienzan con las misiones del campo de entrenamiento de juegos de guerra! Estas misiones ayudarán a los jugadores a descubrir todos los aspectos de jugar Wargames mientras ofrecen bonitas recompensas en el proceso. ¡Aprender puede ser divertido!
    • Cada tipo de simulación de Wargames ofrece una misión de finalización única que recompensa los boletos de evento y una recompensa de estandarte única para mostrar su logro.
    • Cada desafío de Wargames tiene una misión de finalización única que recompensa los boletos de evento.
    • Hay misiones repetibles disponibles para completar tanto las simulaciones como los desafíos de Wargames.
  • Misiones diarias de desafío de Wargames
    • Cada día trae nuevos desafíos para Wargames y tus Storm Shields, lo que requiere que completes una combinación de simulación / desafío en una zona específica.
    • A medida que avances y desbloquees nuevas zonas en el juego, desbloquearás una ranura de desafío diario de Wargames asociada con esa zona por un total de 4 por día.
    • ¡Completarlos otorgará recompensas como boletos de evento y oro!
  • Actualizaciones de calidad de vida de Storm Shield
    • Cuando comienzas una misión de Storm Shield Defense o Wargames, se guarda el diseño de tu fuerte. Una vez que concluya la misión Storm Shield actual, tu fuerte se restaurará al estado guardado. Esto incluye todas las estructuras y trampas (durabilidad) colocadas antes de comenzar la misión. Cualquier estructura o trampa que se coloque después de que comience la misión se eliminará una vez que finalice la misión.
  • Mirador de la comunidad
    • ¡Ingrese su Storm Shield en cualquier Zona para unirse al programa Community Lookout!
    • Ayuda a otros jugadores a defender sus Storm Shields o salta a las nuevas misiones de Wargames como un cambio de escenario. Este sistema de emparejamiento actualizado da prioridad a los tipos de misión de Storm Shield.
    • Al igual que en Jugar con otros, estas opciones de emparejamiento ofrecen un 20% de XP adicional.
  • Antes de comenzar una misión de Storm Shield Defense o Wargames, los jugadores ahora pueden optar por “Esperar ayuda”, lo que requiere que al menos otro jugador público se una antes de comenzar la misión.
  • Twine Peaks reorganizado:
    • Las misiones de Twine Peaks ahora siguen un camino lineal, para una mejor legibilidad que la estructura existente anteriormente.
    • Se agregaron misiones a cada

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