Estamos echando un vistazo completo a todas las mascotas / espíritus en Archero, ¡así como cuál es el mejor!

¡Nuestra Guía de las mejores mascotas y espíritus de Archero presenta las mejores opciones para elegir mascotas cuando juegas! Los espíritus terminan siendo muy importantes más adelante en el juego y aprovechan la importante habilidad de Wingman que te protege de los daños.
Archero se refiere a las mascotas como espíritus, pero dentro de la comunidad las palabras se usan indistintamente. Las mascotas son dos de los seis elementos que puedes equipar, y estos pequeños te seguirán a la batalla y aumentarán la cantidad de DPS que estás reduciendo a los enemigos.
Lista de niveles de mascotas
¡Aquí hay una lista rápida de niveles para las mascotas! Encontrará información más detallada sobre cada uno de ellos más abajo en la página.
Nivel S
- Murciélago láser
Nivel A
- Mago guadaña
- Duende
Nivel B
- Bomba viviente
Lista de las mejores mascotas y espíritus de Archero
Cada mascota tiene sus fortalezas y debilidades, pero algunas son ligeramente mejores que otras. Las mascotas tienen las mismas rarezas que el resto de tu equipo: común, genial, raro, épico, perfecto épico y legendario. Puede fusionar mascotas para mejorar su rareza, y necesitará Spirit Scrolls para actualizarlas.
Murciélago láser
El murciélago láser es probablemente la mejor mascota en situaciones en las que luchas contra varios enemigos en habitaciones con muchos obstáculos. ¿Porqué es eso? Bueno, ¡puede atravesar paredes! Si estás jugando capítulos que tienen muchas estructuras, tus otras mascotas tendrán dificultades para golpear a los enemigos. El problema con el Laser Bat es que el daño es algo débil, pero si tu mascota no puede alcanzar un objetivo, el daño es cero de todos modos. Esto hace que Laser Bat sea su mejor opción para los capítulos que están llenos de obstáculos que bloquean su camino.
Mago guadaña
El reclamo de fama del Scythe Mage es que sus ataques atravesarán a los enemigos. Por lo tanto, esto es mejor en situaciones en las que te enfrentas a muchos enemigos, pero no hay muchos obstáculos. El capítulo tres es un buen ejemplo de esto, luchas contra múltiples engendros de enemigos en salas grandes. The Scythe Mage también es bastante fuerte en los capítulos que son de un solo objetivo y tienen un montón de jefes. En general, ¡el mago guadaña podría ser la mascota más fuerte! Solo es débil en áreas con muchos obstáculos, pero lo compensa en la mayoría de los casos.
Elfo (hada)
Los elfos disparan proyectiles rápidos, por lo que en un capítulo de un solo objetivo estos son bastante fuertes. Sin embargo, si juegas algo con muchos obstáculos, entonces son mucho más débiles. Estos son mejores contra secciones que son estrictamente solo para jefes, por lo que eso es más adelante en el juego.
Bomba viviente (fantasma)
La mascota Living Bomb es interesante, porque lanza bombas a los enemigos que explotan y causan daño adicional a los enemigos cercanos. Esto es bastante bueno, pero el ataque es bastante lento y lo debilita contra enemigos que se mueven mucho. Tampoco obtendrá un montón de uso del AOE porque es un área bastante pequeña. Sin embargo, lo bueno del ataque es que se lanzará sobre las paredes, por lo que no tienes que preocuparte por las habitaciones con obstáculos.