Cambios en el equilibrio de Brawl Stars (febrero de 2020) – ¡Notas del parche más recientes!

¡Estamos compilando una lista de los cambios de equilibrio de Brawl Stars más recientes ! Si te preguntas qué se ha actualizado en el juego recientemente, agregaremos actualizaciones al juego en esta publicación. Brawl Stars tiende a hacer un pase de equilibrio de los Brawlers periódicamente, así que esté atento a los cambios que suceden cada mes.

Cambios en el saldo de febrero de 2020

Potro

  • Aumento del daño del ataque principal de 300 a 320 por bala.
  • Se incrementó el superdaño de 300 a 320 por bala.

Dynamike

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 760 a 800 por dinamita.

El Primo

  • Salud aumentada de 5800 a 6000

Emz

  • Salud aumentada de 3600 a 3800
  • La curación del bombo por enemigo golpeado aumentó de 300 a 400.

Franco

  • Salud aumentada de 6100 a 6400

León

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 103 a 178 en el rango máximo.

Pam

  • Salud aumentada de 4500 a 4800

Poco

  • Salud aumentada de 3800 a 4000

Pico

  • Aumento del daño del ataque principal de 480 a 520 por pico.

Garrapata

  • Aumento del daño del ataque principal de 640 a 680 por mina.

8 BITS

  • 8-BIT ya no tiene burbuja de invulnerabilidad después de reaparecer con Extra Life

Bea

  • Honey Coat ahora se activa solo una vez por partida
  • La duración del escudo de invulnerabilidad después de la activación de Honey Coat se ha aumentado de 0,6 a 1,0 segundos.

Carl

  • La reducción del daño de la pirueta protectora se redujo del 40% al 30%.

Darryl

  • La duración del escudo de Steel Hoops disminuyó de 2.5 a 0.9 segundos.

Sr. P

  • El alcance del ataque principal se redujo en un 12,5%.

Fuente

Cambios en el saldo de enero de 2020

  • Bea : se redujo la duración del escudo de Honey Coat de 1 s → 0,6 s
  • Darryl : se redujo la duración del escudo de Steel Hoops de 3s → 2.5s
  • Max
    • Disminución de la eficiencia de Run n ‘Gun en un 25%
    • Aumento del daño del ataque principal de 250 → 300
    • Aumento de velocidad de Super Ability otorgado a los compañeros de equipo que ingresan al radio dentro de 1 s (en lugar de instantáneo)

Fuente

Cambios en el saldo de diciembre de 2019

Jessie

  • Aumento de la velocidad del proyectil del ataque principal en un 10% (la velocidad del proyectil después de que rebota sigue siendo la misma)
  • Se aumentó la salud de Scrappy de 2800 a 3000.

EMZ

  • Aumento de la curación de Hype por enemigo golpeado de 200 a 300.

Pam

  • Salud aumentada de 4300 a 4500

Arenoso

  • Se aumentó el daño de Rude Sands de 40 a 120 daños por segundo.

Tara

  • Se aumentó el daño de la mascota de las sombras invocada por el portal negro de 600 a 800.

8 BITS

  • Se redujo la duración del escudo de invulnerabilidad de vida extra de 3 a 2 segundos después de la reaparición.

Darryl

  • Se redujo la duración del escudo de Steel Hoops de 3.5 segundos a 3.0 segundos.

Balance general:

Juego de poder / atraco

  • Victoria épica: el requisito de salud seguro restante se redujo del 80% al 60%

Fuente

Cambios en el saldo de noviembre de 2019

Darryl

  • Salud aumentada de 4600 a 4800
  • Aumento del daño del ataque principal de 280 a 300 por proyectil.

Franco

  • Salud aumentada de 5800 a 6100

Rico

  • Salud aumentada de 2400 a 2600

Toro

  • Se redujo la salud de 5200 a 4900.

Gaitero

  • Se redujo el daño del ataque principal en el rango máximo de 1600 a 1520.

Pico

  • Se redujo el ángulo de la bola curva de 100 a 50
  • Disminución de la distancia de la bola curva de 200 a 100

Fuente

Cambios en el saldo de octubre de 2019

8 BITS

Se redujo el daño del ataque principal de 340 a 320 por láser.

Bibi

  • Se redujo la salud de 4300 a 4200.
  • Se redujo el daño de Spitball de 1000 a 900.

Bo

Las trampas de súper ataque ahora se implementan en un patrón fijo

Brock

  • Aumento del daño incendiario de 500 a 600.

Cuervo

  • Aumento de la reducción de daño enemigo adicional tóxico del 16% al 20%

Darryl

  • Aumento de la reducción del daño del escudo de Steel Hoops del 25% al ​​30%
  • Renovación de recarga rodante: Darryl duplica su velocidad de recarga durante 5 segundos después de usar Super

El Primo

  • Se aumentó el daño de El Fuego de 1000 a 1200.
  • Se redujo el aumento de velocidad de Meteor Rush del 28% al 25%

Gene

  • Aumento de la curación de Magic Puffs de 300 a 400 por segundo

León

  • Aumento de la curación de Invisiheal de 800 a 1000 por segundo
  • Se redujo la duración de la invisibilidad de la Bomba de humo de 7 a 6 segundos.

Nita

  • Salud aumentada de 3800 a 4000
  • Se aumentó el daño del ataque principal de 740 a 800.

Centavo

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 840 a 900.

Gaitero

  • Se redujo el daño del ataque principal en el rango máximo de 1640 a 1600.

Poco

  • ¡Aumento de Da Capo! curación de 600 a 800

Arenoso

  • Se redujo la salud de 4000 a 3800.
  • Se redujo la duración de la tormenta de arena de 12 a 9 segundos.
  • Se redujo la curación de Vientos curativos de 300 a 250 por segundo.

Pico

  • Se aumentó la curación de Fertilizar de 600 a 800 por segundo.

Garrapata

  • Se aumentó la duración de los mínimos de ataque principal en el suelo de 1,6 sa 2,0 s
  • Se redujo el efecto de tiempo de recarga de Automa-Tick del 13% al 10%

Fuente

Actualizaciones de saldo de septiembre de 2019

Cebada

  • Se aumentó la curación del poder estelar de uso médico de 300 a 400.

Brock

  • Aumento del daño por segundo del poder de la estrella incendiaria de 400 a 500

Cuervo

  • Los enemigos ahora infligen un 13% menos de daño en lugar del 10% del poder de la estrella de tóxicos adicionales.
  • Aumento de la bonificación de daño del poder de la estrella Carrion Crow de 100 a 120

Nita

  • El poder de la estrella de Hyper Bear ahora aumenta la velocidad de ataque del oso en un 60% en lugar de un 50%.

Pam

  • Aumento del daño del ataque principal de 240 a 260.

Rosa :

  • Salud aumentada de 5200 a 5400
  • Aumento de la bonificación de daño del poder estelar de Thorny Gloves de 200 a 220

8 Bit

  • Aumento del tiempo de recarga del ataque principal de 1,3 sa 1,5 s
  • Extra Life ahora reaparece sin munición.

Bibi

  • Se redujo la mejora de velocidad del poder estelar de Home Run del 15% al ​​12%.

El Primo

  • Se redujo la mejora de velocidad del poder estelar de Meteor Rush del 32% al 28%.

Mortis

  • El poder de la estrella Serpiente en espiral ahora tarda 3,5 segundos en cargarse en lugar de 3 segundos.

Gaitero

  • Se redujo la ganancia de bala de 0.4 a 0.3 del poder de estrella Snappy Sniping

Shelly

  • Se redujo la curación del poder estelar de Band Aid de 2000 a 1800.

Garrapata

  • El tiempo de recarga ahora es un 13% más corto en lugar del 15% más corto del poder estelar de Automa-Tick Reload

Carl

  • Aumento del daño del ataque principal de 580 a 600.
  • Se agregó un tiempo de reutilización mínimo de 0.5 segundos entre lanzamientos (para reducir el spam del ataque principal cuando está muy cerca de una pared)

Poco

  • Se aumentó la curación del poder estelar de Da Capo de 500 a 600.
  • Se redujo el daño del poder de la estrella Screeching Solo de 1000 a 800

Fuente

Cambios en el saldo de agosto de 2019

Carl

  • Se aumentó la velocidad del proyectil de ataque principal en un 8%.
  • Se aumentó el escudo del poder estelar de pirueta protectora del 30% al 40%.

Potro

  • Aumento de la mejora de velocidad de Slick Boots Star Power del 8% al 10%.

Pam

  • Se aumentó el daño por segundo de Mama’s Squeeze Star Power de 300 a 500.
  • Se aumentó la curación del poder estelar del abrazo de mamá de 30 a 40.

Bo

  • Aumento de la bonificación de visibilidad de Circling Eagle Star Power de 2 fichas a 3 fichas.

Brock

  • Se aumentó el daño por segundo de Incendiary Star Power de 300 a 400.

Garrapata

Se aumentó el radio de explosión de la mina de ataque principal en un 11%.

El Primo

Se aumentó el daño de El Fuego Star Power de 800 a 1000.

Franco

Se aumentó la salud de Sponge Star Power de 1000 a 1100.

Rosa

Se aumentó la salud de 5000 a 5200.

Pico

Se aumentó la curación por segundo de Fertilize Star Power de 500 a 600.

Tara

  • La mascota Healing Shade Star Power ya no cura a los luchadores que tienen la salud completa.
  • Se aumentó la salud de la mascota Black Portal Star Power de 2400 a 3000.

Bibi

Se aumentó el escudo de Battling Stance Star Power del 30% al 40%.

León

  • Se aumentó la curación por segundo de Invisiheal Star Power de 600 a 800.

Shelly

La curita ahora cura 2000 de salud en lugar de proporcionar salud completa.

Mortis

Se redujo el aumento de rango de Coiled Snake Star Power del 100% al 75%.

Poco

Se redujo el daño de Screeching Solo Star Power de 1200 a 1000.

Darryl

  • Se redujo el escudo de Steel Hoops Star Power del 30% al 25%.
  • Ambas escopetas ahora disparan balas desde el medio del Brawler (ahora ambos disparos tienen el mismo patrón).

Gaitero

  • Se redujeron las balas obtenidas de Snappy Sniping Star Power de 0.5 a 0.4.
  • Aumento del daño adicional de Ambush Star Power de 400 a 500.

Gene

  • Cambió la palmada de poder de las estrellas de Ge
    e en la espalda a Spirit Slap:
  • Spirit Slap: Cuando Gene’s Super está completamente cargado, hace +300 de daño con su ataque principal.

Fuente

Deja un comentario

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad