¿Necesitas que tu bloque tenga funciones más avanzadas? Utilice / setblock!

El comando / setblock en Minecraft permite al usuario cambiar un bloque en unas coordenadas específicas en su mundo actual de Minecraft al bloque especificado. El uso y la sintaxis de este comando depende de la plataforma (Java o Bedrock) que lo esté utilizando. Puede ver ambas versiones de la sintaxis a continuación y qué usar para cada argumento (las condiciones después del comando en sí).
Java
Usar el comando en Java es bastante sencillo y tan personalizable como usar el comando en Bedrock. La sintaxis es la siguiente:
/ setblock <pos> <block> [destruir | mantener | reemplazar]
Ejemplo: / setblock 45 70200 minecraft: furnace [mirando al norte] {BurnTime: 200} reemplazar
Resultado: establece un horno orientado al norte en la posición 45 70 200 que arde durante 200 garrapatas. El bloque reemplazado no emite ningún sonido ni deja caer el contenido.
Argumentos
- <pos>: La posición del bloque a cambiar. Debe incluir coordenadas xyz, incluidos números de punto flotante, tildes o notaciones de intercalación.
- <block>: el bloque y los argumentos que se usarán para establecer detalles sobre el bloque, como la dirección y otras opciones de personalización. A diferencia de Bedrock, las condiciones adicionales deben agregarse como parte de este argumento.
- [destruir | mantener | reemplazar] : Opción adicional sobre cómo manejar la colocación del nuevo bloque. Debe usar solo uno.
- destruir: Destruye el bloque como si un jugador en Survival lo hubiera destruido. Reproduce el sonido de rotura de bloques y deja caer su contenido.
- mantener: solo reemplaza los bloques de aire.
- reemplazar: establece la posición en el nuevo bloque, no reproduce un sonido de rotura de bloque y no suelta contenido.
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Base
En Bedrock, el comando tiende a ser más complicado y requiere entrada adicional para argumentos específicos. La sintaxis es la siguiente:
/ setblock <posición: xy z> <nombre de mosaico: Bloque> [blockStates: estados de bloque] [destruir | mantener | reemplazar]
Ejemplo 1: / setblock 45 70200 stone_slab [“stone_slab_type”: “Quartz”, “dirección de orientación”: 3] destroy
Resultado: coloca una losa de piedra de cuarzo orientada al este en 45 70 200 que destruye el bloque reemplazado y deja caer su contenido.
- <pos>: La posición del bloque a cambiar. Debe incluir coordenadas xyz, incluidos números de punto flotante, tilde o notaciones de intercalación.
- <tileName: Block>: el bloque a colocar. Debe usar block_id.
- [blockStates] : argumentos de adición para usar después del argumento tileName que especifican características sobre el bloque que se está colocando.
- [destruir | mantener | reemplazar] : Opción adicional sobre cómo manejar la colocación del nuevo bloque. Debe usar solo uno.
- destruir: Destruye el bloque como si un jugador en Survival lo hubiera destruido. Reproduce el sonido de rotura de bloques y deja caer su contenido.
- mantener: solo reemplaza los bloques de aire.
- reemplazar: establece la posición en el nuevo bloque, no reproduce un sonido de rotura de bloque y no suelta contenido.
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