
El parche 8.40 de Fortnite está disponible e incluye los LTM Air Royale y Deep Fried, algunas rarezas nuevas para el rifle de infantería y algunas otras pequeñas actualizaciones. La bonificación de XP de amigo de Battle Pass ha cambiado, en lugar de un pequeño impulso para cada amigo en tu grupo, ahora obtienes un impulso mayor por jugar con amigos. Si eres un fan de la competencia, ahora han limitado la relación de aspecto máxima de la pantalla, ya no puede ser mayor que 16: 9. ¡Consulta la lista completa de notas del parche a continuación!
Contenido
- ¿QUÉ HAY DE NUEVO?
- MODO POR TIEMPO LIMITADO: AIR ROYALE
- MODO POR TIEMPO LIMITADO: LUCHA COMIDA - FRITOS
- ARMAS + ARTÍCULOS
- COMO SE JUEGA
- COMPETITIVO
- RENDIMIENTO
- ARTE + ANIMACIÓN
- AUDIO
- Interfaz de usuario
- REPETICIÓN
- MÓVIL
- ¿QUÉ HAY DE NUEVO?
- ISLAS
- COMO SE JUEGA
- ARMAS + ARTÍCULOS
- HERRAMIENTAS CREATIVAS + TELÉFONO
- PREFABRICADOS
- DISPOSITIVOS
- UI + SOCIAL + AUDIO
- RENDIMIENTO
- ¿QUÉ HAY DE NUEVO?
- MISIONES + SISTEMAS
- Interfaz de usuario
- RENDIMIENTO
- HEROES
- ARMAS + ARTÍCULOS
- COMO SE JUEGA
- ARTE + ANIMACIÓN
- AUDIO
- Interfaz de usuario
- SOCIAL
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Modo de tiempo limitado de Air Royale ¡
Pilota el X-4 Stormwing en este modo de tiempo limitado mientras luchas por convertirte en el último avión que vuela! Completa desafíos gratuitos para desbloquear nuevas envolturas mientras gobiernas los cielos.
Rifle de infantería
¡Ya están disponibles nuevas rarezas para esta arma precisa y semiautomática! Encuentre y maneje las variantes épicas / legendarias y entregue fuego preciso hacia abajo.
MODO POR TIEMPO LIMITADO: AIR ROYALE
Resumen ¡
Sube a bordo de un avión y surca los cielos en este modo vertiginoso en el que los jugadores luchan por ser los últimos en volar!
Detalles del modo
- Air Royale está despegando como un modo solo para dúos.
- Cada avión tiene 3 vidas, los jugadores reaparecerán hasta que pierdan la última vida de su avión.
- Tocar el suelo eliminará instantáneamente a los jugadores.
- Estacionar un avión en el suelo durante más de unos segundos hará que explote, ¡manténgase en el aire!
- Secuestrar el avión de otro equipo agregará ese avión a su número actual de vidas de aviones (y le costará una vida al equipo que perdió el avión).
- La tormenta tiene un techo que baja gradualmente durante el partido. ¡Ten cuidado de no volar demasiado alto al final del partido!
- Los cofres de botín de cinco rarezas diferentes caerán del cielo, lo que permitirá a los jugadores actualizar las armas que llevan y aumentar las armas de su avión durante un corto tiempo.
- Para recibir el contenido de un cofre, simplemente vuela a través de él.
- Si los jugadores reciben botín de un cofre que contiene un arma que ya tienen y que es de la misma o peor calidad, recibirán munición adicional.
- Los cofres con armas de mayor calidad reemplazarán automáticamente el arma de menor calidad que se lleve.
- También se pueden encontrar kits de reparación flotantes, estos curan aviones dañados y otorgan salud y escudos a los jugadores.
MODO POR TIEMPO LIMITADO: LUCHA COMIDA – FRITOS
Resumen
- Dos equipos a cada lado del mapa. Una enorme barrera en el medio. La lava se eleva constantemente desde abajo. Construye un fuerte para proteger la mascota de tu restaurante. Cuando baje la barrera, destruye la mascota del enemigo y luego elimina a los enemigos restantes para ganar la partida.
Detalles del modo
- Se generará una barrera infranqueable a lo largo del centro del mapa durante los primeros minutos. La lava comienza a elevarse desde debajo del mapa a los pocos minutos de iniciada la partida.
- Cada equipo tendrá un restaurante en construcción cerca del centro del mapa. En el interior hay una cabeza de mascota gigante que representa a ese equipo.
- Si se destruye la cabeza de la mascota, ese equipo pierde la capacidad de reaparecer cuando es eliminado.
- Los jugadores deben usar el tiempo que la barrera está levantada para construir una fortaleza defensiva alrededor de su restaurante.
- Tan pronto como baje la barrera, ¡lucha para eliminar a su mascota antes de que destruyan la tuya!
- Las gotas especiales de suministros rojos se generan al comienzo del partido. Estos contienen un puñado de armas, municiones, consumibles, trampas y algunos cientos de materiales de construcción metálicos.
- Los jugadores reaparecerán cuando sean eliminados, manteniendo su inventario y soltando algo de munición y recursos.
- El 100% de los recursos adicionales se obtienen de la agricultura.
- Los recursos de construcción que se encuentran en el suelo aumentaron de 30 a 50 por instancia.
- No hay armas u objetos explosivos en este modo.
- Cada jugador recibe una pequeña cantidad de materiales de construcción gratuitos cada segundo.
- Los restaurantes ahora son mucho más altos, lo que requiere que los jugadores se acerquen a ellos.
- ¡Que gane la mejor comida!
ARMAS + ARTÍCULOS
- Lanzador de huevos
- ¡La piel de lanzagranadas con temática de huevo favorita de todos ha vuelto!
- Este es un cambio solo visual para el lanzagranadas.
- Rifle de infantería
- Se agregaron variantes de fusiles de infantería épicos y legendarios.
- Inflige 42/44 de daño.
- Se puede encontrar en botines de piso, cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras.
- Utiliza munición mediana.
COMO SE JUEGA
- Ahora puedes acariciar al perro … ¡y a otras mascotas!
- ¡La bonificación de XP de amigo de Battle Pass ha sido mejorada!
- En lugar de dar un pequeño aumento de XP a cada amigo de tu grupo, ahora obtienes un aumento de XP más grande por salir de fiesta con uno o más amigos.
- La bonificación de XP total total sigue siendo la misma (120%) y ahora será mucho más fácil de mantener activa
- En resumen, juega cualquier partida con cualquier número de amigos y obtendrás la misma cantidad de XP que alguien que ha estado jugando con un escuadrón completo de amigos que posean el Pase de Batalla.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual el avance de la temporada 8 no se reproducía en algunos casos.
- Se solucionó un problema por el cual las brasas de las fogatas ambientales permanecían si el piso al que estaban unidas se destruía.
- Se solucionó el problema por el cual no se podía hacer ping a Coconuts.
- Se solucionó un problema por el cual la construcción de turbo podía detenerse si se quedaba sin el tipo actual de material que estaba usando.
- Se solucionó un problema con las trampas que se colocaban dentro de las paredes, lo que dificultaba su visualización.
- Se solucionó un problema por el cual las trampas se colocaban de manera inconsistente cuando se colocaban automáticamente.
- Se corrigió que los ‘Emotes’ no se reprodujeran cuando estaban vinculados a teclas específicas.
- Se solucionó un problema al usar ‘Replay Last Emote’ antes de usar cualquier otro emote, por lo que ahora reproduce el emote en la ranura predeterminada.
COMPETITIVO
- Nuevo torneo – 20 y 21 de abril: Semana 2 del Abierto en línea de la Copa Mundial de Fortnite (¡$ 1,000,000 de premio total!)
- Los mejores jugadores en cada región de servidores se clasificarán para las Finales de la Copa Mundial Fortnite en la ciudad de Nueva York. Los detalles completos de la Copa Mundial de Fortnite y las reglas oficiales se pueden encontrar aquí: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
- Modo de juego dúos
- La participación en este evento requiere que ambos jugadores hayan alcanzado la Liga de Campeones en Arena.
- El bloqueo de región está en vigor: los jugadores solo pueden participar en el clasificatorio para una única región de servidor cada semana de los abiertos en línea. La región del servidor del primer partido ingresado para el torneo de ese fin de semana será en la que el jugador estará bloqueado durante todo ese fin de semana.
- Formato:
- 20 de abril – Primera ronda: todos los jugadores elegibles.
- 21 de abril: segunda r
nda: los 1500 mejores equipos de la primera ronda.- Se agregaron espacios clasificatorios de la Copa Mundial de Fortnite en el desglose de premios para los torneos abiertos en línea.
- Mejoras visuales para el panel del lobby durante los torneos abiertos en línea.
- Se actualizó el funcionamiento del modo anónimo en los torneos para brindar una experiencia mejorada a los espectadores de transmisiones y, al mismo tiempo, proteger a los transmisores.
- Cuando un jugador es eliminado, su nombre se mostrará en el feed de eliminación.
- Cuando un jugador elimina a un oponente, su nombre se mostrará solo al jugador eliminado.
- La relación de aspecto máxima de la pantalla ya no puede ser superior a 16: 9.
RENDIMIENTO
- Se resolvió una regresión del rendimiento que se producía en PC con CPU de menos de cuatro núcleos.
- Si aún tiene problemas de rendimiento en la PC, intente agregar manualmente “NoRHIThread” a la configuración de Epic Games Launcher para Fortnite.
ARTE + ANIMACIÓN
- Aumentó el tamaño y la intensidad de los efectos de explosión de Boom Bow para representar mejor el radio de daño.
AUDIO
- Se ajustó la atenuación del tiempo de reutilización de Reboot Van y el audio de bucle ambiental de Reboot Chip, para que no sea tan alto.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba que los sonidos del equipo de escopeta no se reprodujeran ocasionalmente.
Interfaz de usuario
- ¡Imitar! Al abrir la rueda de emoticones, ahora aparece una opción que aparece si estás mirando a otro jugador haciendo un emote de tu propiedad, para permitirte jugar el mismo emote.
- Al ocultar elementos de HUD en las opciones, algunos de ellos ahora colapsan para liberar el espacio que estaban ocupando, el minimapa por ejemplo.
- Ahora hay una opción de interfaz de usuario de HUD para ocultar las sugerencias de control del vehículo.
Corrección de errores
- La pantalla de victoria del modo de tiempo limitado ya no se desplaza fuera de lugar en el dispositivo móvil / Switch.
REPETICIÓN
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la velocidad del dron no se guardaba al fregar
- Se solucionó un problema por el cual limpiar una repetición mientras estaba en el modo de conexión de drone daría como resultado que la cámara se quedara atrás.
MÓVIL
- Se actualizaron los controles de Baller en los HUD predeterminados y personalizados.
- Los controles de baller están disponibles para ser ajustados en la herramienta de diseño de HUD para jugadores de HUD personalizados.
- Los indicadores de disparo audiovisuales ya no se mostrarán para los jugadores en el mismo vehículo.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema con el ícono de la aplicación de Android que se mostraba incorrectamente.
- Se solucionó un problema con el chat de voz mientras se miraba.
- El botón Pulsar para hablar ya no está oculto mientras se mira
- Se solucionó un problema por el cual la ejecución automática no se activaba en los vehículos.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba la descripción de la tarjeta de reinicio.
- Se solucionó un problema por el cual no se mostraba el panel de descripción general de la arena.
- Se solucionó un problema con el contador de FPS que se mostraba dos veces.
- Se solucionó un problema por el cual el ícono de arma no se mostraba en la barra de acceso rápido del inventario a veces.
- Se solucionó un problema por el cual las texturas parecían estiradas en una isla creativa.
- Se solucionó un problema que mostraba un ícono de marca de verificación en ciertos comandos de vehículos.
- Se solucionó un problema por el cual aparecía una segunda pared de tormenta en el bioma del desierto durante el primer período de cierre.
- Se solucionó un problema por el cual algunos cofres no se podían abrir.
- Se solucionaron problemas en los que una conexión wifi débil detenía el juego y podía causar algunas desconexiones.
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
La
destrucción y demolición de dispositivos explosivos se simplifican con The Explosive Device, ahora en modo creativo.
Personalización del marcador ¡Personaliza
el marcador del juego de nuevas formas! Abra el menú “Mi isla” para descubrir las diferentes posibilidades.
ISLAS
- Cuando estás en el Hub, los portales de las islas destacadas ahora aparecen como puertas de entrada a estos juegos destacados.
- Simplificó el texto sobre los portales para mostrar el nombre del Creador y el nombre de la isla.
- Al acercarse al portal, se mostrará una descripción del juego.
COMO SE JUEGA
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador miraba en la dirección incorrecta al comenzar un juego.
- Se solucionó un problema por el cual los juegos podían iniciarse simultáneamente en diferentes islas cuando los iniciaba un jugador en el mismo servidor.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían dañarse entre sí después de que aparece el marcador.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores que se unían a una partida que estaba en progreso no veían cambios progresivos de atuendo en el atuendo de Peely.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían apuntar hacia abajo cuando jugaban.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores serían calificados como “Derribados” mientras se reproducían en un juego en progreso.
- Se solucionó un problema por el cual las tarjetas de reinicio aparecían incorrectamente en los juegos creativos.
ARMAS + ARTÍCULOS
- Rifle de infantería
- Variantes de fusiles de infantería épicos y legendarios
- Inflige 42, 44 de daño
HERRAMIENTAS CREATIVAS + TELÉFONO
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual aparecía una luz azul brillante al copiar y pegar objetos con el teléfono.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ingresar al modo de construcción cuando el teléfono estaba equipado, mientras usaban un controlador.
- Problema conocido: el efecto de sonido de eliminación se reproduce dos veces al eliminar un objeto.
PREFABRICADOS
- Se actualizó la galería de autos A con un submarino, un submarino ártico y un helicóptero.
- Se actualizó la galería de accesorios del templo de la jungla con 3 estatuas Moai de diferentes tamaños.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema en el Military Behemoth por el que las ventilaciones de las paredes externas podían parecer flotando.
- Se solucionó un problema en Military Behemoth por el cual los jugadores podían caer involuntariamente por algunas escaleras.
- Se solucionó un problema por el cual Military Gallery B Blue tenía un par de piezas de construcción que se mostraban en rojo.
- Se solucionó un problema por el cual la caja de colisión era demasiado grande alrededor de algunos activos en la Galería de anillos.
DISPOSITIVOS
- Dispositivo explosivo completamente nuevo
- Cuando se daña durante un juego, el dispositivo explotará y dañará los objetos y los jugadores a su alrededor.
- Limitado a 100 artefactos explosivos por isla
- Modifique las siguientes opciones:
- Daño al jugador: la cantidad de daño infligido a los jugadores circundantes (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, eliminación)
- Daño a la estructura: la cantidad de daño infligido a las estructuras circundantes (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
- Dañar edificios indestructibles: activar esta opción destruirá los edificios, incluso si “Daño a edificios en el juego” está “Desactivado”.
- Salud: la salud del dispositivo explosivo (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
- Radio de explosión: qué tan lejos llegará la explosión desde el punto de origen (0.25, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3)
- Knockback: qué tan contundente será la explosión para derribar a los jugadores (apagado, bajo, medio, alto, muy alto, súper alto)
- Ignorar equipo por daño: actívelo para ignorar a un equipo específico al infligir daño (ninguno, 1-16)
- Explotar en rango de proximidad: enciéndalo para explotar cuando un jugador esté a una distancia determinada del dispositivo (apagado, 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
- Ignorar equipo por proximidad: actívelo para ignorar un equipo específico al ingresar al rango de proximidad designado (ninguno, 1-16)
- Tiempo hasta la detonación desde el inicio del juego: enciéndalo para iniciar un temporizador para la detonación automática cuando comienza un juego (apagado, 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 5 minutos, 10 minutos, 30 minutos, 1 hora)
- Creature Spawner se ha actualizado para visualizar el radio de generación alrededor del dispositivo.
- Se agregó la opción “Generar a través de las paredes” al Generador de criaturas.
- Desactivar esto evitará que las criaturas aparezcan en el otro lado de las paredes.
- Se agregó la opción “Ubicación de aparición preferida” al generador de criaturas con las opciones “A distancia máxima” o “Aleatorio”.
- “A la distancia máxima” generará criaturas en el borde de la distancia máxima de generación.
- “Aleatorio” los generará en puntos aleatorios dentro del radio de generación.
- Para los siguientes dispositivos, desactivar “Visualización” ocultará el dispositivo inmediatamente después de iniciar un juego, en lugar de esperar a que termine la cuenta regresiva de inicio del juego.
- Barrera
- Volumen de daño
- Placa de punto de control del jugador
- Engendro de jugador
- Generador de artículos
- Radio
- Secuenciador de música
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la valla publicitaria tenía una colisión incorrecta al recargar la isla o copiar con la herramienta creativa.
- Se solucionó un problema por el cual la opción “Tiempo antes del engendro inicial” del generador de elementos no funcionaba como se esperaba.
- Se solucionó un problema con la Galería de tiro que impedía a los jugadores dar en el blanco a algunos objetivos.
- Se solucionó un problema con la Galería de tiro en el que no se podía dar en el blanco hasta que comenzabas un juego.
- Se solucionó un problema con la Galería de tiro que impedía que los rifles de francotirador pudieran registrar golpes en la diana.
- Se aclararon las unidades de tiempo (por ejemplo, segundos, minutos) para las opciones relacionadas en la Pista ficticia de destino en la Galería de tiro.
- Se solucionó un problema por el cual la configuración de “Rango emergente de proximidad” del muñeco objetivo solo se activaba a la mitad de la distancia esperada.
- Se solucionó un problema por el cual la cartelera hacía que aparecieran texturas estiradas en las islas del jugador cuando se jugaba en dispositivos móviles.
- Se solucionó un problema por el cual la cabeza del personaje del jugador aparecía flotando sobre el Cañón cuando intentaba volar mientras estaba dentro.
- Se solucionó un problema con el dispositivo del área de captura que tenía una colisión inconsistente alrededor de la base.
- Se solucionó un problema por el cual la animación de destrucción de Creature Spawner se activaba aunque la visibilidad estuviera configurada en “Off”.
UI + SOCIAL + AUDIO
- La “Configuración de la interfaz de usuario” se puede encontrar en el menú “Mi isla”. Proporcionar la capacidad de modificar varias interfaces de usuario.
- Hora: elija si el reloj cuenta hacia atrás o hacia arriba
- Tiempo de visualización de puntuación: la cantidad de tiempo que se muestra el marcador después de un partido (No mostrar, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
- Tiempo de visualización del ganador: la cantidad de tiempo que se muestra la interfaz de usuario del ganador (No mostrar, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
- Tipo de HUD: elija la pantalla de visualización frontal óptima para el tipo de juego que creó (predeterminado, eliminación de criaturas, puntuación)
- Estadísticas del marcador 1-5: elija las estadísticas que se registran y se muestran en hasta 5 columnas en el marcador al final del partido (Ninguna, Eliminaciones, Asistencias, Derribados, Recolectar elementos, Salud, Eliminaciones de criaturas, Puntuación, Objetivos, Tiempo)
- Estas estadísticas servirán como desempate (en orden secuencial) en el caso de que haya un empate bajo las reglas primarias del juego.
- El marcador de finalización del juego ha recibido un cambio de imagen visual para coincidir con las nuevas opciones de marcador disponibles para los creadores.
- Los ganadores ahora reciben nuevas animaciones de celebración, similares a la pantalla de victoria en Battle Royale.
Corrección de errores
- Ahora debería poder ver los nombres de los miembros del equipo sobre sus cabezas según las opciones de Mi isla.
- Se solucionó un problema por el cual los sonidos de las trampas colocadas se superponían y eran muy fuertes al aparecer en un juego.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de destrucción de vehículos se reproducían con fuerza al aparecer en un juego.
- Se solucionó un problema por el cual los códigos de islas favoritas no se podían eliminar de la lista de códigos de islas destacados cuando se usaba un controlador.
- Se solucionó un problema por el cual el indicador de Fly Up muestra ‘Unbound’ en la información sobre herramientas cuando se usa un controlador.
- Se solucionó un problema por el cual el recuento de munición no se mostraba como infinito en las armas cuando la munición infinita estaba habilitada.
RENDIMIENTO
Corrección de errores
- Se corrigieron varios problemas de rendimiento y estabilidad.
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Bunny Brawler Luna ¡
Haz una entrada explosiva con este nuevo Soldier!
Dashing Hare Ken
Poach the Husks con este nuevo y citar a los huevos Ninja.
MISIONES + SISTEMAS
- ¡Vuelve Beta Storm Test the Limits!
- El número de puertas de carrera ha aumentado de 4 a 6.
- Se ha agregado una cinemática para aclarar cuándo comienza la carrera.
- ¡Cuidado con las cáscaras! Evita que destruyan la puerta o no podrás ganar una insignia de platino durante tu carrera.
- Esto ocurre después de ganar la medalla de oro.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba que los sifones BluGlo se etiquetaran incorrectamente en el mapa en las misiones de Reabastecimiento de combustible en la base.
Interfaz de usuario
- El panel de selección de Hero Loadout ahora tiene un botón para “Cancelar”.
- El botón “Borrar todo” de Hero Loadout ahora está disponible cuando solo se ha seleccionado un gadget o beneficio de equipo.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema con las recompensas de héroe que mostraban descripciones relacionadas con el Superviviente en la barra de XP cuando se estaba en la pestaña Comando.
- Se solucionó un problema que causaba que el panel ‘Administrar jugador’ mostrara un banner y nivel de poder incorrectos mientras estaba en el lobby.
- Se solucionó un problema que causaba que el panel de detalles del artículo tuviera información incorrecta al cambiar rápidamente entre las pantallas de inventario.
- Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de “ícono de recompensa” y “recompensa obtenida” no se actualizaran correctamente cuando los jugadores saltaban la animación.
- Se solucionó un problema que causaba que los mosaicos en la pantalla de selección de misión no se volvieran a enfocar cuando los miembros del grupo subían de nivel o evolucionaban a Héroes y Supervivientes.
- Se solucionó un problema que causaba que los nombres de los héroes parpadearan al usar un controlador en la pantalla de selección de Equipamiento de héroes.
- Se solucionó un problema que causaba que el menú de reinicio perdiera funcionalidad al cambiar a un héroe diferente mientras el menú de reinicio estaba abierto.
- Se solucionó un problema que causaba que la notificación de nivel de potencia no apareciera cuando un nuevo jugador se unía a tu grupo.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador no viera el mensaje del botón de reaparición cuando se caía del mundo.
- Se solucionó un problema que causaba que la notificación de artículos saqueados tuviera grandes espacios en el texto.
RENDIMIENTO
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se engancharan al acceder al menú de mejoras durante el juego.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se engancharan al abrir la pestaña Armería.
HEROES
- ¡Presentamos a Bunny Brawler Luna, un nuevo soldado legendario!
- Beneficio estándar: Entrada de huevos explosivos
- Shockwave arroja 3 bombas de huevo, cada una de las cuales inflige 54 de daño básico a los enemigos cercanos.
- Beneficio de comandante: Entrada de huevos explosivos +
- Shockwave arroja 3 bombas de huevo, cada una de las cuales inflige 162 de daño básico a los enemigos cercanos.
- Disponible en la tienda de eventos el 17 de abril a las 8 p.m., hora del este.
- ¡Presentamos a Dashing Hare Ken, un nuevo ninja legendario!
- Beneficio estándar: Terminación de huevos
- Kunai Storm lanza 3 bombas de huevo, cada una de las cuales inflige 37 de daño básico a los enemigos cercanos.
- Beneficio de comandante: Terminación de huevos +
- Kunai Storm lanza 3 bombas de huevo, cada una de las cuales inflige 111 de daño básico a los enemigos cercanos.
- Disponible en la tienda de eventos el 17 de abril a las 8 p.m., hora del este.
- ¡El legendario soldado Rabbit Raider Jonesy regresa!
- Beneficio estándar: Tiro seguro
- Aumenta el daño crítico del francotirador en un 75%.
- Beneficio de comandante: Disparo seguro +
- Aumenta el daño crítico del francotirador en un 225%.
- Disponible en la tienda de eventos el 17 de abril a las 8 p.m., hora del este.
Corrección de errores
Se solucionó un problema por el cual TEDDY no entraba en tiempo de reutilización si la habilidad se interrumpía a mitad del lanzamiento.
ARMAS + ARTÍCULOS
- Lanzador de huevos de Pascua
- Lanza minas de huevos que explotan al entrar en contacto con los enemigos. Máximo de 6 huevos activos a la vez.
- Disponible en la tienda semanal desde el 17 de abril a las 8 p.m. hora del este hasta el 24 de abril a las 8 p.m. hora del este.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual las balas de cañón de la trampa Broadside no estaban siendo destruidas por el escudo del Super Shielder.
COMO SE JUEGA
- “Auto equipar mejor arma” ahora se equipa según el índice de potencia en lugar del DPS del arma.
Corrección de errores
- El Lanzador de cañones ha sido reclasificado como un arma de bala de cañón, lo que le permite obtener beneficios de daño de la ventaja Avast Mateys.
ARTE + ANIMACIÓN
- Storm Shield y las pantallas de carga de la misión ahora se basan en el bioma en lugar de en la misión.
Corrección de errores
- Se corrigió una gran brecha que se podía encontrar en algunas ciudades otoñales.
AUDIO
- Se actualizó el audio cuando Med Bot revive a un jugador caído.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba que la música del juego continuara reproduciéndose después de saltarse la victoria y derrotar las cinemáticas.
- Se redujo el volumen del arma Clavadora para que sea compatible con otras armas.
Interfaz de usuario
- Se actualizó la barra de grupo del menú principal en los modos Battle Royale y Creativo para que sea simplemente una lista de jugadores que están en el canal de voz seleccionado.
- La interacción con el mouse o el controlador realizará un “Toggle Mute” en ese jugador.
- El icono de la máscara o equipamiento de héroe seleccionado ahora aparece en la parte superior izquierda del panel social.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema en Battle Royale y Creative que a veces hacía que tu personaje de lobby no reapareciera en tu pedestal.
SOCIAL
- Listas actualizadas para Save the World, Battle Royale y Social Panel en el juego para identificar más lógicamente a los miembros del grupo antes de que comience el juego y a los miembros del equipo una vez en el juego.
- También mostramos a los miembros del grupo que no estén en el juego con




