Guía de mazos de Secret Hunter – Contadores, código de mazos, Mulligans – Rise of Shadows (RoS)

Vamos a echar un vistazo detallado al siempre presente Secret Hunter en el meta de Rise of Shadows.

Nuestra Guía de la lista de mazos de Hearthstone Secret Hunter incluye el código del mazo superior para este arquetipo, así como una guía detallada del mazo que te explicará todo lo que necesitas saber sobre cómo pilotar este mazo. Secret Hunter ha sido durante mucho tiempo un mazo que ha estado presente en el juego en muchas formas diferentes, y ha regresado en Rise of Shadows y ha ido ganando cada vez más popularidad.

Secret Hunter es un arquetipo bastante antiguo, y sus versiones se aprovecharon del muy poderoso
Mad Scientist
. Realmente ganó algo de popularidad cuando
Cloaked Huntress
entró en escena. Ambas cartas han salido de Estándar, pero Secret Hunter ha encontrado una nueva vida con cartas sinérgicas como
Secretkeeper
,
Sunreaver Spy
y
Masked Contender
. La clase también es una de las pocas que quedan con una carta de héroe, y
Zul’jin
encaja perfectamente en este mazo que presenta bastantes hechizos.

Contadores de cazadores secretos

Secret Hunter es contrarrestado con bastante facilidad por Token Druid. Simplemente tiene demasiadas formas de recargar el tablero y castigar tu incapacidad para recuperar el control. Pueden mantener su tablero despejado con bastante facilidad y, a menos que obtenga las cartas correctas en el momento adecuado, este enfrentamiento será difícil.

Código y lista de mazos de Secret Hunter

Cazador
Neutral
2x –
Fuego rápido
2x –
Guardián secreto
2x –
Trampa explosiva
2x –
Espía Atracasol
2x –
Trampa de congelación
2x –
Contendiente enmascarado
1x –
Trampa para ratas
2x –
Bebedor de vida
1x –
Trampa de serpientes
1x –
Asunto 9
1x –
Agachadiza
2x –
Compañero animal
2x –
Arco de cuerno de águila
1x –
Matar comando
1x –
Libera a los perros
2x –
Disparo marcado
1x –
Flecha cebada
1x –
Desata a la bestia
1x –
Vereesa Brisaveloz
1x –
Zul’jin

Código de cubierta

AAECAR8KqALHA64G2wmY8AKnggObhQOiigP5lgP7lgMKngG1A4cEyQT + DO / xAvWJA + aWA + yWA76YAwA =

Jugabilidad de Secret Hunter

Guía de Secret Hunter Mulligan

Estamos buscando nuestros primeros lanzamientos que aprovechan la sinergia secreta para comenzar a hacer bolas de nieve en el tablero.

Siempre guardar

  • Secretkeeper
    : una de las mejores cartas de la baraja que puede convertirse en una bola de nieve con bastante rapidez si tienes un par de secretos para combinar con ella.
  • Sunreaver Spy
    : carta realmente fuerte si puedes obtener el beneficio. Un 3/4 por 2 maná es muy bueno y será difícil de manejar. Si no tienes nada más, puedes jugar esto si no crees que puedas obtener el beneficio en turnos futuros. Es más importante seguir teniendo una tabla.
  • Contendiente enmascarado
    : este es más fácil de acertar en la curva que Sunreaver Spy. La línea de estadísticas no es tan mala, especialmente contra mazos agresivos. Obtener un secreto adicional de tu mazo también es bastante poderoso.

Mantiene la situación

Guarde los secretos cuando tenga una tarjeta de la lista anterior de tarjetas siempre guardadas.

  • Rat Trap
    : bueno contra mazos más rápidos como Token Druid y Tempo Rogue que podrían estar jugando bastantes cartas al principio del juego.
  • Trampa de serpientes
    : buena para expandir un poco tu tablero, pegando una bestia para el siguiente turno.
  • Snipe
    : bueno para proteger tu tablero y permitirte obtener algo de daño temprano y ser proactivo en el siguiente turno.

Estrategia de juego Secret Hunter

Realmente estamos buscando tener un buen comienzo con este mazo, y eso significa, con suerte, tener algo que jugar al principio del juego. Nuestra mejor opción es
Secretkeeper
y seguirlo con un secreto. También tenemos
Espía Atracasol
, pero esta carta funciona mejor si podemos inventar un secreto y jugarlo el turno siguiente. De lo contrario, es bastante incómodo y tendrás que decidir si vale la pena jugarlo en el tablero como 2/3 en el segundo turno.
Masked Contender
, aunque es una carta de tres manás, también es buena en la primera parte del juego. Esperamos jugar un secreto y luego poder sacarle valor al contendiente enmascarado en el siguiente turno.

Animal Companion
también es un juego temprano fuerte, y hacer rodar a la bestia correcta en el momento adecuado puede ayudarte a llevarte a la victoria. La opción de burla es posiblemente una de las mejores, porque puede proteger a tus otros valiosos secuaces.

Principalmente buscamos administrar el tablero con nuestros hechizos y secretos.
La trampa explosiva
puede detener tableros más anchos, pero desafortunadamente solo se activará si tu oponente decide ir a tu cara.
Freezing Trap
es genial para los mazos que están derribando a un súbdito por turno, y no importa lo que hagan, lo activarán si atacan.
Rat Trap
es más fuerte contra mazos que juegan muchas cartas baratas. Suelen ser mazos agresivos como Token Druid y Tempo Rogue.
Con
suerte, Snake Trap nos conseguirá algunos secuaces con los que trabajar en el siguiente turno.
Disparo marcado
es una opción sólida porque nos puede dar una segunda carta, y no somos un mazo que tenga mucho robo de cartas.
Flecha cebada
es muy lento, pero es genial si podemos obtener el Overkill de él.

En el juego posterior, esperamos refrescar nuestra mano con el
Sujeto 9
. Esta carta es extremadamente poderosa y sacará muchos secretos de tu mazo. Si estamos buscando terminar, la combinación de Rabid Fire y el
arma de Vereesa Windrunner
es muy fuerte. Si podemos aguantar el uso de esos hechizos, ¡obtendremos un potencial de daño de 12 por 4 manás!

Nuestra última forma de darle la vuelta al juego o terminarlo es
Zul’jin
. Este mazo tiene muchos hechizos, así que vamos a recuperar un montón de secretos, pero con suerte también obtendremos algunos
Animal Companion
sy
Unleash the Beast
s en el tablero que nos darán suficiente potencia de fuego para terminar el juego. !

Opciones de cartas de cazador secreto

  • Rapid Fire
    : buen hechizo de utilidad para acabar con un súbdito e infligir un poco de daño adicional. Esto también crea una sinergia con Zul’jin si puedes llegar a esa parte del juego.
  • Secretkeeper
    : una de las cartas con más bolas de nieve de la baraja. Esta carta puede ganar un juego si puedes alimentarla con suficientes secretos y tu oponente no puede lidiar con ella a tiempo.
  • Trampa explosiva
    : buena contra tableros anchos como Token Druid y Warlock Zoo.
  • Freezing Trap
    : carta fuerte contra grandes súbditos, pero también buena contra mazos que están derribando a un súbdito a la vez. Esto te permite avanzar en tu tablero y no tener que cambiar a un súbdito por un turno.
  • Rat Trap
    : fuerte contra mazos que juegan muchas cartas, esto generalmente es mejor en el juego temprano contra cosas como Tempo Rogue y Token Druid.
  • Snake Trap
    : ensancha tu tablero y te da algunos minions con los que jugar en el siguiente turno.
  • Snipe
    : Snipe puede atrapar a un oponente con la guardia baja y eliminar inmediatamente a un súbdito. Esto le ayuda potencialmente a darle otro turno para desarrollar su
  • Sunreaver Spy
    : sería genial en la curva, pero eso no siempre sucederá. Esto siempre será mejor cuando lo emparejes con un secreto, pero también funciona como una jugada decente en el segundo turno.
  • Animal Companion
    : una de las mejores cartas de Hunter y puede hacer mucho por ti si la bestia adecuada aparece en el momento adecuado.
  • Arco de cuerno de águila
    : arma bastante buena por sí sola, pero aún mejor si eres capaz de mejorar continuamente la durabilidad y seguir haciendo golpes con ella. Esto debería usarse principalmente para derribar súbditos, pero también puede poner a tu oponente en un reloj bastante rápido.
  • Matar comando
    : bueno para derribar a un súbdito, pero también funciona como un gran empujón para letal.
  • Contendiente enmascarado
    : carta de sinergia secreta sólida que saca un secreto de nuestro mazo y funciona particularmente bien en la curva.
  • Dé rienda suelta a los perros
    : bueno para castigar tablas anchas y puede funcionar como un empujón letal en las últimas partes del juego.
  • Lifedrinker
    : podemos tener problemas de salud más adelante en el juego, por lo que esta es una buena carta para restaurar lo suficiente como para sobrevivir uno o dos turnos adicionales. Además, obviamente es bueno para recibir ese daño adicional que necesitamos.
  • Disparo marcado
    : eliminación sólida y nos da un hechizo adicional para trabajar con el que realmente podemos elegir. Esto también alimenta a Zul’jin, lo cual es útil.
  • Flecha cebada
    : carta muy lenta, pero si podemos sacar el Demosaurio 5/5, estamos contentos.
  • Sujeto 9
    : una carta muy fuerte en este mazo, saca un montón de secretos de nuestro mazo y nos da algunas cosas para jugar en las últimas etapas del juego.
  • Desata a la Bestia
    : otra carta realmente buena con Zul’jin, y es muy sólida por sí sola para hacer intercambios.
  • Vereesa Brisaveloz
    : te proporciona un arma que puedes usar para mejorar tus hechizos para que sean potencialmente letales. Esto es especialmente bueno con Rapid Fire, que convierte a cada uno de ellos en un hechizo de 1 maná 3 de daño.
  • Zul’jin
    : puede quemar al oponente o ayudar a despejar su tablero, Zul’jin es un gran regreso a la tarjeta de juego si has jugado suficientes hechizos y apunta a los lugares correctos.

Sustituciones de cartas de cazador secreto

Vereesa Brisaveloz
no es necesaria para este mazo, así que no sientas que necesitas crearla si no tienes una. Si no ejecuta Vereesa, probablemente querrá cortar
Rapid Fire
y agregar un par de secretos más al mazo.

  • Todos los secretos actuales: puedes jugar con la distribución de los secretos que hay en la baraja. Puede ejecutar Snake Trap
    ,
    Snipe
    o
    Rat Trap doble
    si lo desea. Cortar una
    trampa explosiva
    es un movimiento común para dejar espacio para algunas de las otras opciones.
  • Disparo mortal
    : carta fuerte contra los mazos que juegan un esbirro por turno y no buscan expandir el tablero.
  • Mago de guerra Atracasol
    : tu mazo está ejecutando algunos hechizos de costo de 5 maná en el mazo y esta carta se aprovecha de eso. También puedes optar por ejecutar el doble de
    Unleash the Beast
    si quieres hacerlo mejor.

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