Notas del parche TFT 10.8 – ¡Mejoras, nerfs y cambios!

Estamos echando un vistazo a las notas del parche 10.8 de Teamfight Tactics que traerán algunas mejoras, nerfs y cambios generales al juego. Parece Celestial Sorcerer, y Space Pirates verá un beneficio, mientras que es probable que Cybernetics sea nerfeado. Un montón de otros campeones también están recibiendo una ligera mejora, mientras que Lucian, Shaco y Vel’Koz parecen estar equilibrándose. ¡El nuevo campeón de Xerath también se agregará en este parche!

Fecha de lanzamiento del parche TFT 10.8

El parche 10.8 está programado para ser lanzado el miércoles 15 de abril de 2020.

Notas oficiales del parche

NUEVO

Xerath

  • Nivel 5
  • Origen: Estrella Oscura
  • Clase: Hechicero
  • Salud: 750/1350/2430
  • Armadura: 20
  • Daño de ataque: 60/108/194
  • Velocidad de ataque: 0.9
  • Maná: 30/80
  • Bombardeo abisal: Xerath se transforma, convocando meteoros para golpear enemigos aleatorios en lugar de sus ataques normales durante 6/8/45 segundos. Los meteoritos infligen 300/400/2500 de daño mágico al impactar y, si matan a su objetivo, todos los enemigos adyacentes reciben 150/200/1250 de daño mágico y quedan aturdidos durante 1,5 segundos.

SISTEMAS

Nuevas mecánicas de galaxias

  • Sector comercial: los jugadores obtienen una repetición gratuita en cada ronda.
  • Galaxia superdensa: al alcanzar el nivel 5, los jugadores reciben una Fuerza de la naturaleza gratis.
  • Ahora hay aproximadamente un 50% de posibilidades de obtener un juego especial Galaxy vs.Normal con Trade Sector y Superdense Galaxies un poco más favorecido que los demás.

Otras cosas del sistema

Estamos haciendo que sea más difícil hacer una racha de pérdidas / un fuerte abierto a propósito, ya que ahora correrá el riesgo de ser eliminado antes de la etapa 4-7. Seguimos pensando que la racha de pérdidas debería ser una estrategia y, especialmente, una alternativa para las primeras tiradas de compra desafortunadas o las composiciones lentas, pero deberían estar tratando de perder activamente por pequeños márgenes en lugar de una feliz apertura completa.

  • Rachas de victorias y derrotas: 2 (1 g) / 3 (2 g) / 4 + (3 g) ⇒ 2-3 (1 g) / 4 (2 g) / 5 + (3 g)
  • Daño base por etapa: 0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
  • Daño total basado en la cantidad de unidades supervivientes: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 … ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14 /15…
  • Se introdujeron nuevas variaciones de carrusel, esté atento.

RASGOS

  • (Nuevo) 9 Blademaster: 100% de probabilidad de activar
  • (Nuevo) 9 Dark Star: 45 de daño de ataque y poder de hechizos
  • (Nuevo) 6 Infiltrado: 125% de velocidad de ataque adicional
  • (Nuevo) 6 Protector: 45% Max Health Shield
  • (Nuevo) 9 rebeldes: 350 de escudo y 15% de daño por rebelde
  • (Nuevo) 8 Hechicero: +125 Poder con hechizos al equipo
  • % De curación celestial: 15/30/60 ⇒ 15/40/65
  • Daño de ataque / vida cibernética (6): 800 y 80 ⇒ 750 y 75
  • Vida del súper mecánico piloto mecánico: 100% de la vida de los pilotos ⇒ 1800 + 50% de la vida de los pilotos.
  • Daño del hechizo del súper mecánico piloto mecánico: 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
  • Mercenario: visualización agregada para indicar las actualizaciones de mercenario compradas.
  • Pirata espacial (4) Probabilidad de caída de objetos: 15% ⇒ 20%
  • Poder de hechizo del hechicero: 20/40/80 ⇒ 20/45/80.

Campeones

Campeones de nivel 1

  • Daño de Caitlyn Ace en el hoyo: 700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
  • Mejora de velocidad de ataque de plumaje mortal de Xayah: 75% / 100% / 150% ⇒ 100% / 125% / 150%
  • Duración del aturdimiento de Zoe: 2 / 2,5 / 3 ⇒ 2 / 2,5 / 4
  • Daño de la burbuja de problemas somnolientos de Zoe: 150/225/400 ⇒ 200/275/400

Campeones de nivel 2

  • Armadura de Annie: 35 ⇒ 40.
  • Escudo de Annie Galaxy: escudo explosivo: 225/300/450 ⇒ 270/360/540
  • Maná de Darius: 0/70 ⇒ 0/60
  • Daño de ataque de Lucian: 55 ⇒ 50.
  • Selección de objetivos de la gran entrada de Rakan: objetivo de ataque ⇒ Enemigo más lejano dentro de 3 maleficios.
  • Radio de derribo de la Gran Entrada de Rakan: 2 ⇒ 1
  • Maná total de Rakan: 150 ⇒ 100
  • Vida de Shen: 700 ⇒ 800.
  • Duración de esquiva del refugio de Shen Future: 2,5 / 3/4 ⇒ 2,5 / 3/5.

Campeones de nivel 3

  • Daño de ataque de Shaco: 55 ⇒ 50
  • Daño de engaño de Shaco (% del daño de ataque): 250% / 325% / 400% ⇒ 300% / 325% / 350%
  • Alcance de Syndra: 660 ⇒ 890

Campeones de nivel 4

  • Vida de Efervescencia: 650 ⇒ 600.
  • Velocidad de ataque de Fizz: 0,7 ⇒ 0,8
  • Velocidad de ataque de Jinx: 0,7 ⇒ 0,75.
  • Vida de Soraka: 650 ⇒ 700.
  • Curación del deseo de Soraka: 350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
  • Daño del ciclón de WuKong: 250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
  • Duración del rayo de desintegración de formas de vida Vel’Koz: 2,5 ⇒ 2.
  • Vel’Koz ahora se lanzará de manera más eficiente en grupos más pequeños de unidades.

Campeones de nivel 5

  • Vida del sol de Aurelion: 950 ⇒ 1100.
  • Armadura solar de Aurelion: 30 ⇒ 35.

ELEMENTOS

  • Cáliz de favor: ahora también otorga maná al poseedor.
  • Acumulaciones iniciales de Deathblade: 2 ⇒ 0
  • Daño de ataque de Deathblade por acumulación: 15 ⇒ 30
  • Ralentización de la velocidad de ataque del corazón congelado: 40% ⇒ 50%
  • Alcance adicional del cañón de fuego rápido: 100% ⇒ 200%
  • Cañón de fuego rápido ahora muestra un rayo visual al atacar cuando aumenta el alcance de los campeones de rango bajo.
  • Ancho del velo de quietud: 1 maleficio ⇒ 1,5 maleficios
  • Lágrima de la diosa Maná: 20 ⇒ 15. Todos los elementos completados se ajustaron en consecuencia.
  • Alcance del Heraldo de Zeke: 2 hexes ⇒ 1 hex.
  • Velocidad de ataque del heraldo de Zeke: 18% ⇒ 30%.

DIVERSO

  • Los escudos en tiempo extra ahora tienen una efectividad reducida un 66% (igual que la curación).

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Cibernético (3) ahora es correctamente un rasgo de nivel bronce.
  • La descripción emergente de Mordekaiser ahora indica correctamente que su escudo dura 8 segundos.
  • Se corrigió un error por el cual Wukong no afectaba a los enemigos durante los primeros 0.25 segundos de su hechizo.
  • Se corrigieron problemas relacionados con las líneas de voz de burla que dicen los campeones cuando ganan un combate. Ahora solo se escucharán las burlas de los campeones victoriosos y vivos.
  • Agregar Deathblades adicionales a una unidad durante el combate ya no reiniciará todos los demás contadores de Deathblade.
  • Se corrigió un error por el cual vender un Mech-Pilot mientras el rasgo estaba activo te daría 0 de oro.
  • <li
    Se corrigió un error por el cual el Super-Mech no se beneficiaba de las bonificaciones de rasgo de Infiltrador o Demolicionista cuando estaba en un tablero Ausente.

  • Problema conocido: el Super-Mech todavía no se beneficia de las bonificaciones de rasgos de todo el equipo como Mystic cuando está en un tablero Ausente
  • Se corrigió un error por el cual las unidades convocadas (es decir: atraídas por Thresh, ZZ’Rot Portal) contribuían al daño del jugador
  • Kayn genera 2 filas más cerca: ¡los jugadores móviles ahora pueden ver qué elementos tiene!

ESQUINA MÓVIL

  • Mejoras en el panel de amigos que solo tus ojos de águila pueden notar.
  • Se corrigió un error por el cual algunos jugadores necesitaban parchear cada vez que reiniciaban la aplicación. Eso es una tontería.
  • Cuando algo ha salido mal y necesitamos que lo sepa, ahora debería ver un mensaje al respecto. Ojalá nunca lo haga.
  • Se solucionó un problema por el cual las Egg Drop Tables fallaban en sus exámenes de matemáticas y mostraban los números incorrectos.
  • Las marcas de verificación ahora aparecen en Loadouts cuando estás viendo una máscara de Little Legend o Arena que ya tienes equipada.
  • Pedimos las pequeñas leyendas debajo de cada especie para que puedas encontrar el tono perfecto de Squink aún más rápido.
  • El UFO Sprite se estaba volviendo un poco engreído, así que eliminamos sus niveles de estrellas en Loadouts.
  • Los gestos ahora se pueden colocar en varios espacios. Tus sueños de un completo “Dilo una vez más”. Ahora se puede realizar la rueda de emoticonos.
  • A veces, su Little Legend y Arena Skin actualmente equipados se olvidaban de aparecer al ingresar a las cargas. Les recordamos cuáles eran sus trabajos.
  • Se corrigieron varios problemas con la relación de aspecto y el cambio de tamaño de la resolución en algunos dispositivos. Siéntete libre de jugar con tu pantalla.
  • La música de la pantalla de inicio de sesión y la música de la pantalla de inicio estaban ligeramente fuera de tono. Los armonizamos.
  • Se agregaron hermosos y deliciosos sonidos crujientes al menú de configuración. No configuraciones de sonido. Sonidos para los propios ajustes.

Fuente

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