Lista de registros técnicos de Pokémon Sword and Shield

Nuestra lista de registros técnicos de Pokémon Sword and Shield incluye todos los TR que puedes encontrar en el juego. Si quieres entrenar a tu Pokémon con algunos movimientos poderosos, ¡tendrás que agarrar algunos de estos mientras viajas por Galar!

En Pokémon Sword and Shield hay un nuevo tipo de elemento que te permitirá enseñarle a tu Pokémon un movimiento llamado Registros técnicos. Estos solo se pueden usar una vez y se consumirán. Luego, tendrás que comprar o encontrar otro si quieres enseñarle a otro Pokémon el movimiento. Así es como funcionaban las Máquinas Técnicas (TM) en el pasado, pero se pueden usar tantas veces como se desee.

Estos se pueden comprar usando Watts en las áreas silvestres del mundo abierto . Una vez que termines el juego, también podrás comprarlos en Battle Tower usando BP.

Lista de registros técnicos

Aquí hay una lista completa de todos los registros técnicos en Sword and Shield:

  • TR00 Swords Dance: un baile frenético para elevar el espíritu de lucha. Esto aumenta drásticamente la estadística de ataque del usuario.
  • TR01 Body Slam: el usuario cae sobre el objetivo con todo su peso corporal. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.
  • TR02 Lanzallamas: el objetivo se quema con una intensa ráfaga de fuego. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
  • Bomba hidráulica TR03: el objetivo es explotado por un gran volumen de agua lanzada a gran presión.
  • TR04 Surf: el usuario ataca todo a su alrededor inundando su entorno con una ola gigante.
  • TR05 Ice Beam: el objetivo es golpeado con un rayo de energía helado. Esto también puede dejar el objetivo congelado.
  • TR06 Blizzard: se invoca una ventisca aullante para atacar a los Pokémon rivales . Esto también puede dejar congelado al Pokémon contrario.
  • TR07 Low Kick: Una potente patada baja que hace que el objetivo se caiga. Cuanto más pesado sea el objetivo, mayor será el poder del movimiento.
  • TR08 Thunderbolt: Una fuerte explosión eléctrica se estrella contra el objetivo. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.
  • TR09 Trueno: se lanza un rayo maligno sobre el objetivo para infligir daño. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.
  • Terremoto TR10: el usuario desencadena un terremoto que golpea a todos los Pokémon a su alrededor.
  • TR11 Psychic: el objetivo es golpeado por una fuerte fuerza telequinética. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • TR12 Agilidad: el usuario se relaja y aligera su cuerpo para moverse más rápido. Esto aumenta drásticamente la estadística de velocidad.
  • TR13 Focus Energy: el usuario respira hondo y se concentra para que los golpes críticos caigan más fácilmente.
  • Metrónomo TR14: el usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para que use al azar casi cualquier movimiento.
  • TR15 Fire Blast: el objetivo es atacado con una intensa explosión de fuego que todo lo consume. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
  • Cascada TR16: el usuario carga contra el objetivo y puede hacer que se estremezca.
  • TR17 Amnesia: El usuario vacía temporalmente su mente para olvidar sus preocupaciones. Esto aumenta drásticamente la Sp del usuario. Def stat.
  • TR18 Leech Life: el usuario drena la sangre del objetivo. El HP del usuario se restaura a la mitad del daño recibido por el objetivo.
  • TR19 Tri Attack: el usuario ataca con un ataque simultáneo de tres rayos. Esto también puede quemar, congelar o paralizar al objetivo.
  • Sustituto TR20: El usuario crea un sustituto para sí mismo usando parte de su HP. El sustituto sirve como señuelo del usuario.
  • TR21 Reversal: un ataque total que se vuelve más poderoso cuanto menos HP tiene el usuario.
  • Bomba de lodo TR22 : Se lanza lodo insalubre al objetivo. Esto también puede envenenar al objetivo.
  • TR23 Spikes: el usuario coloca una trampa de picos a los pies del equipo contrario. La trampa lastima a los Pokémon que entran en combate.
  • TR24 Indignación: el usuario hace estragos y ataca durante dos o tres turnos. Entonces el usuario se confunde.
  • TR25 Psyshock: El usuario materializa una extraña onda psíquica para atacar al objetivo. Este ataque hace daño físico.
  • TR26 Endure: el usuario soporta cualquier ataque con al menos 1 HP. Su probabilidad de fallar aumenta si se usa en sucesión.
  • TR27 Sleep Talk: mientras está dormido, el usuario usa aleatoriamente uno de los movimientos que conoce.
  • TR28 Megahorn: Usando su cuerno resistente e impresionante, el usuario embiste al objetivo sin tregua.
  • TR29 Baton Pass: el usuario cambia de lugar con un Pokémon de grupo en espera y transmite cualquier cambio de estadísticas.
  • TR30 Encore: el usuario obliga al objetivo a seguir usando el movimiento que codificó durante tres turnos.
  • TR31 Iron Tail: el objetivo es golpeado con una cola dura como el acero. Esto también puede reducir la estadística de Defensa del objetivo.
  • TR32 Crunch: el usuario aplasta el objetivo con colmillos afilados. Esto también puede reducir la estadística de Defensa del objetivo.
  • TR33 Shadow Ball: el usuario lanza una mancha sombría al objetivo. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • TR34 Future Sight: dos turnos después de que se usa este movimiento, un trozo de energía psíquica ataca al objetivo.
  • TR35 Alboroto: el usuario ataca en un alboroto durante tres turnos. Durante ese tiempo, ningún Pokémon puede dormirse.
  • TR36 Heat Wave: el usuario ataca exhalando un aliento caliente sobre los Pokémon rivales . Esto también puede dejar a esos Pokémon con quemaduras.
  • TR37 Burla: el objetivo es provocado con una rabia que le permite usar solo movimientos de ataque durante tres turnos.
  • Truco TR38: el usuario toma al objetivo con la guardia baja y cambia su objeto retenido por el suyo.
  • TR39 Superpoder: el usuario ataca al objetivo con gran poder. Sin embargo, esto también reduce las estadísticas de ataque y defensa del usuario.
  • TR40 Skill Swap: el usuario emplea su poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
  • TR41 Blaze Kick: el usuario lanza una patada que da un golpe crítico más fácilmente. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
  • TR42 Hyper Voice: el usuario suelta un grito que resuena horriblemente con el poder de infligir daño.
  • TR43 Overheat: el usuario ataca al objetivo a plena potencia. El retroceso del ataque reduce drásticamente la Sp del usuario. Atk stat.
  • TR44 Cosmic Power: el usuario absorbe un poder místico del espacio para aumentar su Defensa y Sp. Def estadísticas.
  • TR45 Agua fangosa: el usuario ataca disparando agua fangosa a los Pokémon rivales . Esto también puede reducir su precisión.
  • TR46 Iron Defense: el usuario endurece la superficie de su cuerpo como el hierro, elevando drásticamente su estadística de Defensa.
  • TR47 Dragon Claw: el usuario corta al objetivo con enormes garras afiladas.
  • TR48 Bulk Up: el usuario tensa sus músculos para aumentar su cuerpo, aumentando tanto sus estadísticas de Ataque como de Defensa.
  • TR49 Calm Mind: El usuario concentra su mente en silencio y calma su espíritu para elevar su Sp. Atk y Sp. Def estadísticas.
  • Hoja de hoja TR50: el usuario maneja una hoja afilada como una espada y ataca cortando a su objetivo. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.
  • TR51 Dragon Dance: el usuario realiza enérgicamente una danza mística y poderosa que aumenta sus estadísticas de Ataque y Velocidad.
  • TR52 Gyro Ball: el usuario aborda el objetivo con un giro de alta velocidad. Cuanto más lento sea el usuario en comparación con el objetivo, mayor será la potencia del movimiento.
  • TR53 Close Combat: el usuario lucha contra el objetivo de cerca sin protegerse. Esto también reduce la Defensa y la Sp. Del usuario. Def estadísticas.
  • TR54 Toxic Spikes: el usuario coloca una trampa de picos venenosos a los pies del equipo contrario. Los picos envenenarán a los Pokémon rivales que entren en combate.
  • TR55 Flare Blitz: el usuario se envuelve en fuego y carga al objetivo. Esto también daña bastante al usuario. Este ataque puede dejar al objetivo con una quemadura.
  • TR56 Aura Sphere: el usuario suelta una ráfaga de poder de aura desde lo profundo de su cuerpo hacia el objetivo. Este ataque nunca falla.
  • TR57 Poison Jab: el objetivo es apuñalado con un tentáculo, brazo o similar impregnado de veneno. Esto también puede envenenar al objetivo.
  • TR58 Dark Pulse: el usuario libera un aura horrible imbuida de pensamientos oscuros. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca.
  • Bomba de semillas TR59: el usuario lanza un aluvión de semillas de cáscara dura sobre el objetivo desde arriba.
  • TR60 X-Scissor: el usuario corta al objetivo cruzando sus guadañas o garras como si fueran unas tijeras.
  • TR61 Bug Buzz: el usuario genera una onda de sonido dañina por vibración. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • TR62 Dragon Pulse: el objetivo es atacado con una onda de choque generada por la boca abierta del usuario.
  • TR63 Power Gem: el usuario ataca con un rayo de luz que brilla como si estuviera hecho de piedras preciosas.
  • TR64 Focus Blast: el usuario aumenta su enfoque mental y desata su poder. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • Bola de energía TR65: el usuario extrae energía de la naturaleza y la dispara al objetivo. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • TR66 Brave Bird: el usuario dobla las alas y carga desde una altura baja. Esto también daña bastante al usuario.
  • TR67 Earth Power: el usuario hace que el suelo debajo del objetivo estalle con energía. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • TR68 Nasty Plot: El usuario estimula su cerebro pensando en malos pensamientos. Esto aumenta drásticamente la Sp del usuario. Atk stat.
  • TR69 Zen Headbutt: el usuario concentra su fuerza de voluntad en su cabeza y ataca al objetivo. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca.
  • TR70 Flash Cannon: el usuario reúne toda su energía luminosa y la libera de una vez. Esto también puede reducir la Sp del objetivo. Def stat.
  • TR71 Leaf Storm: el usuario lanza una tormenta de hojas alrededor del objetivo. El retroceso del ataque reduce drásticamente la Sp del usuario. Atk stat.
  • TR72 Power Whip: el usuario gira violentamente sus enredaderas, tentáculos o similares para azotar con dureza al objetivo.
  • TR73 Gunk Shot: el usuario dispara basura sucia al objetivo para atacar. Esto también puede envenenar al objetivo.
  • TR74 Iron Head: el usuario golpea al objetivo con su cabeza dura como el acero. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca.
  • TR75 Stone Edge: el usuario apuñala al objetivo desde abajo con piedras afiladas. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.
  • TR76 Stealth Rock: el usuario coloca una trampa de piedras levitando alrededor del equipo contrario. La trampa lastima a los Pokémon rivales que entran en combate.
  • TR77 Grass Knot: el usuario atrapa al objetivo con hierba y lo dispara. Cuanto más pesado sea el objetivo, mayor será el poder del movimiento.
  • TR78 Sludge Wave: el usuario golpea todo a su alrededor inundando el área con una ola gigante de lodo. Esto también puede envenenar a los afectados.
  • TR79 Heavy Slam: el usuario golpea al objetivo con su cuerpo pesado. Cuanto más pesa el usuario sobre el objetivo, mayor es el poder del movimiento.
  • TR80 Electro Ball: el usuario lanza un orbe eléctrico al objetivo. Cuanto más rápido sea el usuario que el objetivo, mayor será la potencia del movimiento.
  • TR81 Juego sucio: el usuario vuelve el poder del objetivo en su contra. Cuanto mayor sea la estadística de Ataque del objetivo, mayor será el daño que inflige.
  • TR82 Stored Power: el usuario ataca al objetivo con energía almacenada. Cuanto más aumenten las estadísticas del usuario, mayor será el poder del movimiento.
  • TR83 Ally Switch: el usuario se teletransporta usando un poder extraño y cambia de lugar con uno de sus aliados.
  • TR84 Scald: El usuario dispara agua hirviendo a su objetivo. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
  • TR85 Work Up: el usuario se despierta, y su Attack y Sp. Aumentan las estadísticas de Atk.
  • TR86 Wild Charge: el usuario se envuelve en electricidad y se estrella contra su objetivo. Esto también daña un poco al usuario.
  • TR87 Drill Run: el usuario choca contra su objetivo mientras gira su cuerpo como un taladro. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.
  • TR88 Heat Crash: el usuario golpea a su objetivo con su cuerpo cubierto de llamas. Cuanto más pesa el usuario sobre el objetivo, mayor es el poder del movimiento.
  • TR89 Hurricane: el usuario ataca envolviendo a su oponente en un viento feroz que vuela hacia el cielo. Esto también puede confundir al objetivo.
  • TR90 Play Rough: el usuario juega duro con el objetivo y lo ataca. Esto también puede reducir la estadística de ataque del objetivo.
  • TR91 Venom Drench: los Pokémon rivales están empapados en un extraño líquido venenoso. Esto reduce el Ataque, Sp. Estadísticas de Atk y Speed ​​de un objetivo envenenado.
  • TR92 Dazzling Gleam: el usuario daña a los Pokémon rivales emitiendo un potente destello.
  • TR93 Darkest Lariat: El usuario balancea ambos brazos y golpea el objetivo. Los cambios en las estadísticas del objetivo no afectan el daño de este ataque.
  • TR94 High Horsepower: el usuario ataca ferozmente al objetivo usando todo su cuerpo.
  • TR95 Throat Chop: el usuario ataca la garganta del objetivo y el sufrimiento resultante evita que el objetivo utilice movimientos que emiten sonido durante dos turnos.
  • TR96 Polen Puff: El usuario ataca al enemigo con un polen que explota. Si el objetivo es un aliado, le da al aliado una bocanada de polen que restaura su HP en su lugar.
  • TR97 Psychic Fangs: el usuario muerde al objetivo con sus capacidades psíquicas. Esto también puede destruir Light Screen y Reflect.
  • Liquidación de TR98: el usuario golpea al objetivo con una ráfaga de agua con toda su fuerza. Esto también puede reducir la estadística de Defensa del objetivo.
  • TR99 Body Press: el usuario ataca golpeando su cuerpo contra el objetivo. Cuanto mayor sea la Defensa del usuario, más daño puede infligir al objetivo.

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