Guía y soluciones de Vault Puzzle en Sea of ​​Thieves | Estrellas de un ladrón de cuento

¡Usa nuestra guía a continuación para completar la parte más atrevida de esta aventura llena de estrellas!

En las secciones anteriores de esta guía, cubrimos cómo encontrar el catalejo , las joyas estelares y la bóveda antigua . En esta sección, explicaremos cómo resolver el Vault Puzzle utilizando el Quest Book y también proporcionaremos todas las soluciones a las posibles opciones de Puzzle. Esta es la parte más difícil de descifrar de Tall Tale, ¡así que prepárate!

Sea of ​​Thieves | Estrellas de un ladrón de cuento | Guía y soluciones de Vault Puzzle

Así que nos encontramos en otra bóveda. Encantador. No solo eso, sino que esta bóveda tiene un gran parecido con la Bóveda en The Shroudbreaker, que todos recordamos que comenzó a llenarse de agua tan pronto como activamos el Altar. Este rompecabezas sigue el mismo camino y, una vez activado, te dará un período de tiempo limitado para resolver el rompecabezas antes de MORIR. Solo tiene una oportunidad para esto, por lo que si cree que está atascado, ¡salte a la sección a continuación que brinda las soluciones!

Antes de comenzar, si llegó a esta página por error al buscar otra parte de la guía, puede encontrar esas partes de la guía en la lista a continuación. Para esta sección, deberá haber obtenido el cristal espía, las joyas estelares y el tótem de la bóveda. Si no los ha encontrado todos, siga el enlace correspondiente a continuación.

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Si todavía estás leyendo, ¡estás listo para resolver estos acertijos! La opción uno a continuación explicará una forma sin spoilers de resolver estos acertijos. Continúe leyendo si cree que está a la altura del desafío.

Paso uno – Opción uno: Cómo resolver los acertijos

Los términos vagos en este juego están comenzando a convertirse en algo común. Que tiene sentido. El juego se centra en piratas, después de todo.Antes de comenzar el rompecabezas , asegúrese de anotar todos los nombres y descripciones de las Constelaciones. Estos son vitales para resolver el rompecabezas. Si no desea escribirlos usted mismo, también le proporcionamos la lista completa a continuación. Esto hará que sea más fácil hacer referencia rápidamente a las Constelaciones, por lo que no terminará hojeando el libro de un lado a otro.

  • Cangrejo cortejando
    • Descripción: Ama a la Reina, protege sus playas
    • Dirección de la brújula: Este-Sureste
  • Pescado resplandeciente
    • Descripción: Antiguos guiados, los últimos de su clase.
    • Dirección de la brújula: Este-Noreste
  • Pluma dorada
    • Descripción: Molde de águila, fletch para Arrow
    • Dirección de la brújula: Sur-Sureste
  • Escarabajo de hierro
    • Descripción: Enseñó herramientas al hombre, seis piernas, no ocho.
    • Dirección de la brújula: sureste
  • Gran Kraken
    • Descripción: Vieja Madre, encadenada por Antiguos
    • Dirección de la brújula: Norte
  • Gran guerrero
    • Descripción: ¿ Sed de guerra, aún vive …?
    • Dirección de la brújula: Este
  • Jabalí viejo
    • Descripción: Enojado en invierno, dócil en primavera.
    • Dirección de la brújula: noreste
  • Flecha de obsidiana
    • Descripción: Punta de diente de tiburón, corazón kraken perforado
    • Dirección de la brújula: suroeste
  • Tiburón de un ojo
    • Descripción: Espía para Kraken, lucha con Scarab
    • Dirección de la brújula: Sur
  • Tortuga paciente
    • Descripción: Levanta islas, criatura más antigua.
    • Dirección de la brújula: norte-noroeste
  • Águila orgullosa
    • Descripción: Nunca aterriza, garras irrompibles
    • Dirección de la brújula: Noroeste
  • Reina del mar
    • Descripción: Gran poder, prometido eternamente
    • Dirección de la brújula: norte-noreste
  • Serpiente cantando
    • Descripción: Alivia, estrangula, una vez fue una cabeza de hidra
    • Dirección de la brújula: Oeste-Noroeste
  • Oso durmiendo
    • Descripción: Viejo juez sabio, todos la respetan
    • Dirección de la brújula: Sur-Suroeste
  • Barco de brea de alquitrán
    • Descripción: Remo a mano, dos árboles para remos.
    • Dirección de la brújula: Oeste
  • Llama inagotable
    • Descripción: Lágrima del sol, calienta los mares
    • Dirección de la brújula: oeste-suroeste

El Vault Puzzle para esto seguirá un patrón similar al Puzzle en The Shroudbreaker. Al encender los braseros, el agua comenzará a llenar la habitación y debes rotar los pilares para que coincidan con la secuencia correcta descrita en el Libro de misiones.

Sin embargo, a diferencia de The Shroudbreaker, ¡el Quest Book no tiene imágenes esta vez! En su lugar, deberá interpretar dos estrofas de un poema que fue escrito por Sudds, anhelantes y anhelantes. Las dos partes de este poema tienen cuatro líneas cada una, y cada línea será una pista. Entonces, ahora podría preguntarse: ¿Qué hacemos con estas pistas?

La línea completa no es la pista, pero la pista se menciona en algún lugar de la línea. Debe hacer coincidir una frase corta en cada línea con la constelación correcta enumerada anteriormente (o en el libro, si está usando eso). Un ejemplo de esto sería la vieja madre está enojada.Si miras las descripciones de las Constelaciones, verás que Old Kraken dice Old Mother, encadenada por los Antiguos.

Con esto, sabrá que la primera línea le dice que gire el pilar del pilar a la imagen de la Constelación del Antiguo Kraken. Siguiendo el mismo método, puede convertir los otros pilares a su imagen adecuada. Hay varias historias posibles para este rompecabezas, por lo que es probable que la tuya no sea la misma que la nuestra. Nuevamente, use la guía anterior que mejor se adapte a la historia que tiene en su libro de Quest.

Si todavía tiene problemas, no dude en utilizar la Opción dos: Soluciones de rompecabezas a continuación.

Paso uno – Opción dos: Soluciones de rompecabezas de bóveda

A continuación se enumeran todos los poemas posibles que pueda tener. Dado que estos poemas no tienen título, se enumeran en orden alfabético según la primera línea del poema.

  • Rompecabezas n. ° 1: Una lágrima del sol
    1. Una lágrima del sol cayó a la tierra: Llama interminable
    2. Y alumbró el camino para que el hombre navegara : Tar-Pitch Boat
    3. Incluso el belicista fue llevado a la paz: Gran Guerrero
    4. El caparazón de hierro le enseñó más que la guerra : el escarabajo de hierro.
    5. El baile de la corte bajo una nueva luz: Cangrejo cortejo
    6. Como Glimmer le mostró al hombre el camino: Glimmer Fish
    7. La criatura más vieja los vio jugar: la tortuga paciente.
    8. Mientras la reina esperaba su momento: Sea Queen
  • Rompecabezas n. ° 2: un anciano levantó una lengua de tierra
    1. Un anciano levantó una lengua de tierra: Tortuga paciente
    2. Y se lo dio al hombre eterno : Gran Guerrero
    3. Le enseñaron a construir con alquitrán y árbol : Tar-Pitch Boat
    4. El último de su tipo le mostró los mares: Glimmer Fish
    5. El líder del buque en un viaje: Tar-Pitch Boat
    6. Al respetado por todos : Bear
    7. El gruñón ahora feliz con la temporada: Jabalí
    8. Y todos enseñaron al belicista a razonar: Gran Guerrero
  • Rompecabezas n. ° 3: el viejo juez habló con los que escucharon
    1. El viejo juez habló a los que escucharon: Oso
    2. El último de su tipo los guiaría: Glimmer Fish
    3. El de hierro les enseñaría: Escarabajo de hierro
    4. Y el paciente uno los crió para que duerman: Paciente Tortuga
    5. Barco cubierto de alquitrán los llevó a tierra: Barco Tar-Pitch
    6. El viejo gruñón les daría la bienvenida en primavera: jabalí
    7. La amante de las reinas cuidaría sus playas: Cangrejo
    8. Pero el cantante siempre los pondría en peligro: Snake
  • Rompecabezas n. ° 4: la vieja madre estaba enojada
    1. La vieja madre estaba enojada: Gran Kraken
    2. Su amiga le había hecho una promesa eterna : Sea Queen
    3. Ella protegió a los que remaban a mano : Tar-Pitch Boat
    4. Que navegaban en mares más cálidos : llama interminable
    5. Sin aterrizar miró desde lo alto: Águila Orgullosa
    6. Como el cantante susurró engañosamente: Singing Snake
    7. El barco continuó su camino: Tar-Pitch Boat
    8. Protegido por el guerrero eterno : Gran guerrero
  • Rompecabezas # 5
    1. La Reina conspiró: Reina del Mar
    2. Junto con el espía de un solo ojo : el Tuerto tiburón
    3. Matarían al maestro : Iron Scarab
    4. Y su alumno de dos piernas : Gran Guerrero
    5. One Eye atacado al amparo de la noche: One-Eye Shark
    6. Pero el belicista estaba listo y ganó la pelea: Gran Guerrero
    7. Hizo un arma del diente de la víctima: Flecha
    8. Y fue a cazar a un enemigo más grande : el Gran Kraken.
  • Rompecabezas # 6
    1. El belicista estaba enojado: Gran Guerrero
    2. La lágrima del sol había tocado su hogar: Llama interminable
    3. Buscó la ayuda de un orgulloso : Orgulloso Águila
    4. El orgulloso entregó parte de sí mismo : Pluma dorada
    5. La parte del orgulloso hizo un arma : Flecha
    6. Destinado al espía de la vieja madre : Tiburón de un ojo
    7. Maestro advirtió sobre violencia innecesaria: Iron Scarab
    8. Pero el belicista no escuchó: Gran Guerrero

Paso dos: Devuelve la piedra rompe-sudario

Cuando hayas completado el Vault Puzzle, el agua de la habitación se aclarará y un mecanismo dejará caer parte de la pared. En esta sección de la pared encontrarás la piedra Shroudbreaker roja. ¡Este es el objeto final que necesitas para la misión! Para terminar este cuento alto, regresa a The North Star Seapost y ofréceselo a Sudds.

Que sigue

Esto completa esta línea de misiones principal de Stars of a Thief. Por completarlo, recibirás el elogio Stone of the Heavens y el elogio Stars of a Thief . Desde aquí tienes varias opciones. Puede hacer la búsqueda de nuevo , encontrar el Revistas oculto , o pasar a la siguiente Tall Tale: La rosa salvaje!

¿Has conseguido ya alguna de las maldiciones? ¡Consulta nuestra guía para ver cómo conseguirlos!

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