Estamos echando un vistazo a las notas del parche 10.9 de Teamfight Tactics que traerán algunas mejoras, nerfs y cambios generales al juego. Parece que habrá un montón de equilibrio en este parche con los rasgos de Blademaster, Blaster, Celestial, Cybernetic, Mech Pilot, Rebel, Sorcerer, Star Guardian y Valkyrie, todos los cuales se están buscando en busca de nerfs. Vanguard está buscando recibir un beneficio, ¡y deberíamos ver que se agregan un par de galaxias nuevas al juego!
Fecha de lanzamiento del parche TFT 10.9
El parche 10.9 está programado para ser lanzado el miércoles 29 de abril de 2020.
Resumen de parches
Aquí está Mort discutiendo todos los cambios que vienen en el parche 10.9:
Tres nuevas arenas
Arena de Jinx
Arena Yasuo
Arena Malphite
Notas oficiales del parche 10.9
SISTEMAS
Tasas de caída de la tienda de campeones
- Nivel 3:70 / 30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
- Nivel 4:50 / 35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
- Nivel 5:35 / 40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
- Nivel 6:20 / 35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
- Nivel 7:14 / 30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%
Cambios de artículos y soltar
- Los jugadores ya no pueden vender unidades si hacerlo provocaría la eliminación de un elemento.
- Los jugadores ya no pueden abrir orbes de botín si su banco de artículos está lleno.
- Ahora todos los jugadores sueltan al menos 1 orbe pequeño en las primeras 3 rondas JcE.
Nuevas galaxias
- Treasure Trove: cada esbirro y monstruo del juego suelta un orbe de botín.
- Cúmulo de estrellas: todos los campeones de nivel 1/2/3 en carruseles tienen 2 estrellas.
Probabilidades Galaxy
- Treasure Trove – 12,5% de los juegos
- Star Cluster: 12,5% de los juegos
- The Neekoverse – 7.5% de los juegos
- Lilac Nebula – 7.5% de juegos
- Medium Legends – 7.5% de juegos
- Superdense Galaxy – 7.5% de juegos
- Sector comercial: 10% de los juegos
- Normal: 35% de los juegos
RASGOS
Cambios de equilibrio enfocados
Reduciremos el poder de los rasgos verticales más grandes y mejoraremos algunos de los rasgos complementarios más pequeños para abrir caminos de construcción más interesantes.
- Probabilidad de activación de Blademaster: 30/60/100% ⇒ 30/55/100%
- Ataques adicionales de bláster: 3/6 ⇒ 3/5.
- Vida adicional de luchador: 300/700 ⇒ 350/650.
- Celestial: 15/40/65⇒ 15/35/60.
- Cibernético: 350 y 35/750 y 75⇒ 350 y 35/700 y 70
- Daño de ataque de Estrella Oscura y poder con hechizos: 25/30/35 ⇒ 20/25/35.
- Bonificación de velocidad de ataque de infiltrado: 50/80/125 ⇒ 50/75/120.
- Infiltrador: ahora se actualiza al derribar en todos los niveles
- Escudo protector: 20/30 / 45⇒ 25/30/40%
- Escudo rebelde: 150/225/350 ⇒ 150/210/330.
- Poder de hechizo del hechicero: 20/45/80/125⇒ 20/40/75/120.
- Maná del guardián de las estrellas: 30/60 ⇒ 30/50.
- Armadura de vanguardia: 60/250⇒ 125/250.
- Nave estelar: 20 maná por segundo⇒ 40 maná por segundo
- Umbral de golpe crítico de valquiria: 50% ⇒ 40% o menos
Balance general y otros ajustes
- Blademaster: Aumentó la velocidad de los ataques adicionales.
- Velocidad de ataque de crono: 15/35/75% cada 4 segundos ⇒ 15% cada 8/4/2 segundos.
- Chrono: el primer tic ahora ocurre inmediatamente al comienzo del combate.
- Mech Pilot Mana otorgado a los pilotos al morir Mech: 25⇒0
- Vida básica del piloto mecánico: 1800⇒1500.
- Participación de piloto mecánico en la vida del piloto: 50% ⇒ 45%
Campeones
Campeones de nivel 1
- Aturdimiento por respuesta de Fiora: 1,5 / 1,5 / 1,5⇒ 1,5 / 1,5 / 3 segundos.
- Graves Smoke Grenade Blind Duración: 4/4 / 4⇒3 / 4/5 segundos.
- Kha’zix prueba su miedo Daño: 175/250/400 ⇒ 200/275/500.
- Reducción de daño de Leona Eclipse: 40/80/120⇒ 40/80/200
- Escudo de energía de Malphite: 40% / 45% / 50% ⇒ 40% / 45% / 60%
- Daño de los comodines de Twisted Fate: 200/300/500 ⇒ 200/300/550.
- ¡Bomba Ziggs! Daño: 250/325/550⇒ 300/400/700
Campeones de nivel 2
- Vida de Annie: 600⇒700.
- Lucian: ahora apuntará al enemigo más cercano con su doble toque después de correr si su objetivo actual está muerto
- Sona Aria of Perseverance Cleanse: Todas las desventajas⇒ Solo aturdimientos.
- Sona Aria of Perseverance Cantidad de curación: 100/150/200 ⇒ 150/200/300.
- Selección de objetivos de la Gran Entrada de Rakan: unidad más lejana dentro de 3 maleficios ⇒ unidad más lejana dentro del alcance de ataque + 1 maleficio
- Objetivo del último aliento de Yasuo: unidad de objeto más alta ⇒ unidad más lejana dentro del alcance de ataque + 2 maleficios
Campeones de nivel 3
- Curación del elegido maestro Yi: 8% / 10% / 15% ⇒ 12% en todos los niveles
- Daño del escupidor de llamas retumbante: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000.
Campeones de nivel 4
- Daño mágico del cohete Jinx: 100/175/750 ⇒ 125/200/750.
Campeones de nivel 5
- Aurelion Sol Mana: 30 / 80⇒40 / 120.
- Maná de Gangplank: 75/175⇒100/175.
- Mejora de impacto más rápido de Gangplank: 1 s ⇒ 0,3 s de retraso.
- Daño del bombardeo abisal de Xerath: 350/450/2500 ⇒ 300/400/2500.
- Daño por salpicadura del bombardeo abisal de Xerath (% del daño base): 50% ⇒ 25%
ELEMENTOS
- Duración del escudo de mercurio: 15 segundos ⇒ 10 segundos.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Star Guardian 3 ahora es un rasgo de bronce.
- Se corrigió un error por el cual Xerath podía continuar disparando meteoros mientras revivía de Ángel de la guarda si comenzaba a lanzar justo antes de morir.
- Se corrigió un error por el cual Xerath perdía su estado transformado al activar Ángel de la guarda.
- Se corrigió un error por el cual Xerath se quedaba atascado en su animación inactiva si estaba aturdido mientras se transformaba.
- Ahri ahora espera hasta que su primer orbe regrese para lanzar otro.
ESQUINA MÓVIL
- Equipar elementos fuera de la pantalla de carga del juego ahora será mucho más rápido.
- Sacó el diapasón y se aseguró de que el SFX “Login Successful” ahora se reproduzca correctamente.
- Su equipamiento ya no se estropeará cuando cierre la sesión de la aplicación.
- Los iconos de aspectos de la arena ya no se acercan de manera incómoda y mostrarán cuál es el aspecto (por completo).
- Ahora puede eliminar a un amigo de su lista de amigos, todos hemos estado allí.
- Si no selecciona la opción “permanecer conectado”, ya no permanecerá conectado. Loco.
- El panel indicador de escenario ya no será inestable (es un término técnico) si te rindiste en juegos anteriores.
- La rareza de Little Legends ahora se muestra en el panel de equipamiento.
- El indicador Ready Check y Social Panel obtuvieron un montón de pequeñas correcciones visuales. Deberían estar generalmente más limpios ahora.
- ¡Vete! Las misiones caducadas ya no aparecen en el panel de misiones.
- Las cuentas de autenticación social ahora pueden acceder a su inventario cuando inician sesión y juegan por primera vez.
- El juego ya no se bloquea al abrir un panel de características en Team Planner, woops.
Fuente