Dota Underlords: Lista de alianzas – Bonificaciones de clase

¡Vamos a echar un vistazo a todas las alianzas basadas en sinergias que hay en Dota: Underlords!

¡Nuestra lista de alianzas de Dota Underlords muestra todas las sinergias que puedes lograr al combinar unidades similares en este nuevo juego independiente de Auto Chess! Dominar la capacidad de emparejar unidades con las mismas clases es una de las habilidades más importantes que necesitarás fomentar para llegar lejos en el juego.

Cada héroe tiene al menos dos Alianzas diferentes, y si combinas varios personajes de la Alianza combinados, obtendrás una bonificación para tus secuaces. Cada clase requiere una cantidad diferente de héroes combinados para obtener la bonificación. Notarás que hay líneas verticales cerca del ícono de la alianza, necesitarás llenar todas las burbujas en una de esas líneas verticales para obtener la bonificación.

Algunas Alianzas requieren más unidades que otras, depende en gran medida de la cantidad de héroes que componen esa Alianza en particular. Una alianza más grande como un Assassin requiere tres minions por línea vertical. Eso significa que necesitarías nueve héroes asesinos para obtener la bonificación completa para la clase. Blood-Bound, sin embargo, requiere solo dos unidades para obtener la bonificación, ¡porque esa Alianza en particular solo tiene dos unidades!

Actualización: La Alianza de Dragones recibió un gran cambio en un parche reciente , y ahora tiene un beneficio completamente diferente cuando tienes dos Dragones en el tablero. Cada dragón héroe ahora tiene una habilidad especial que gana una vez que completa el requisito de la Alianza. La Alianza de Caballeros también obtuvo una ventaja y obtiene una defensa adicional cuando está cerca de otros Caballeros. Las unidades scrappy ahora también se benefician de tener menos unidades en el tablero que tu oponente.

Asesino

Héroes

  • Bloodseeker
  • Cazarrecompensas
  • Morphling
  • asesino fantasma
  • reina del dolor
  • Rey de arena
  • Slark
  • Asesino templario
  • Víbora

Efectos

  • 3: Los asesinos obtienen un 10% de probabilidad de golpe crítico con un 300% de daño.
  • 6: Los asesinos obtienen un 20% de probabilidad de golpe crítico con un 400% de daño.
  • 9: Los asesinos obtienen un 30% de probabilidad de golpe crítico y un 500% de daño.

Ligado a la sangre

Héroes

  • Magos ogros
  • Brujo

Efectos

  • 2: Cuando una unidad Blood-Bound muere, todas las demás unidades Blood-Bound infligen + 100% Daño de ataque durante el resto de la batalla.

Musculoso

Héroes

  • Hacha
  • Beastmaster
  • Disruptor
  • Juggernaut

Efectos

  • 2: Todas las unidades Brawny tienen su HP máximo aumentado en 200.
  • 4: Todas las unidades Brawny tienen su HP máximo aumentado en 500.

Vigota

Héroes

  • Gyrocopter
  • Francotirador

Efectos

  • 2: Las unidades de Deadeye centran sus ataques en el enemigo con menor salud.

Demonio

Héroes

  • Caballero del caos
  • Condenar
  • reina del dolor
  • Demonio de las Sombras
  • Terrorblade

Efectos

  • 1: Las unidades demoníacas obtienen + 50% de daño puro. Activo cuando solo tienes un tipo de unidad Demon en el tablero.

Cazador de demonios

Héroes

  • Anti mago
  • Terrorblade

Efectos

  • 1: invalida la bonificación de la Alianza Demoníaca de tu oponente.
  • 2: Invalide la bonificación de la Alianza Demoníaca de tu oponente. Las unidades demoníacas obtienen + 50% de daño puro.

Continuar

Héroes

  • Caballero Dragón
  • Disco
  • Víbora

Efectos

  • 2: Todas las unidades Dragón desbloquean una habilidad dracónica adicional.

Habilidad del Caballero Dragón

Habilidad Puck

Habilidad de víbora

druida

Héroes

  • Hechicera
  • Profeta de la naturaleza
  • Druida solitario
  • Protector de antárbol

Efectos

  • 2: El druida aliado estelar más bajo asciende de nivel.
  • 4: Los 2 druidas aliados estelares más bajos se actualizan un nivel cada uno.

Elusivo

Héroes

  • Anti mago
  • Profeta de la naturaleza
  • Luna
  • asesino fantasma
  • Disco
  • Asesino templario
  • Protector de antárbol
  • Guardabosques del viento
  • Mirana

Efectos

  • 3: Las unidades esquivas obtienen + 20% de evasión.
  • 6: Las unidades esquivas obtienen + 45% de evasión.
  • 9: Las unidades esquivas obtienen + 75% de evasión.

Cruel

Héroes

  • Abaddon
  • Drow Ranger
  • Lich
  • Necrofos
  • gordito

Efectos

  • 2: Los enemigos sufren -5 de armadura.
  • 4: Los enemigos sufren -10 de armadura.
  • 6: Los enemigos sufren -20 de armadura.

Humano

Héroes

  • Hecho de cristal
  • Caballero Dragón
  • Guardián de la luz
  • Kunkka
  • Lina
  • Licántropo
  • Omniknight
  • Bloodseeker

Efectos

  • 2: Las unidades humanas obtienen un 20% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 segundos al atacar.
  • 4: Las unidades humanas obtienen un 44% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 segundos al atacar.
  • 6: Las unidades humanas obtienen un 66% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 segundos al atacar.

Cazador

Héroes

  • Beastmaster
  • Drow Ranger
  • Medusa
  • Francotirador
  • Cazamareas
  • Guardabosques del viento
  • Mirana

Efectos

  • 3: Los cazadores tienen un 15% de posibilidades de realizar rápidamente 3 ataques.
  • 6: Los cazadores tienen un 25% de posibilidades de realizar rápidamente 3 ataques.

Inventor

Héroes

  • Clockwerk
  • Gyrocopter
  • Techies
  • Sierra de madera
  • Gitano

Efectos

  • 2: Los inventores obtienen +15 de regeneración de vida.
  • 4: Los inventores obtienen +40 de regeneración de vida.

Caballero

Héroes

  • Abaddon
  • Batrider
  • Caballero del caos
  • Caballero Dragón
  • Luna
  • Omniknight

Efectos

  • 2: Las unidades de Caballero reciben un 15% menos de daño físico y mágico y un 20% adicional cuando están a 1 celda de otro Caballero.
  • 4: Las unidades de Caballero reciben un 25% menos de daño físico y mágico y un 25% adicional cuando están a 1 celda de otro Caballero.
  • 6: Las unidades de Caballero reciben un 35% menos de daño físico y mágico y un 30% adicional cuando están a 1 celda de otro Caballero.

Mago

Héroes

  • Hecho de cristal
  • Guardián de la luz
  • Lich
  • Lina
  • Magos ogros
  • Disco
  • Maquinilla de afeitar

Efectos

  • 3: Los enemigos sufren -40% de resistencia mágica.
  • 6: Los enemigos sufren -100% de resistencia mágica.

Primordial

Héroes

  • Enigma
  • Morphling
  • Maquinilla de afeitar
  • Diminuto
  • Guardián del arco

Efectos

  • 2: Cuando son golpeadas, las unidades primordiales tienen un 30% de probabilidad de desarmar a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 4 segundos.
  • 4: Cuando son golpeados, los aliados tienen un 30% de probabilidad de desarmar a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 4 segundos.

salvaje

Héroes

  • Hechicera
  • Druida solitario
  • Licántropo
  • Rey de arena
  • Colmillo
  • Venomancer

Efectos

  • 2: Los aliados obtienen + 10% de daño de ataque.
  • 4: Los aliados obtienen + 25% de daño de ataque.
  • 6: Los aliados obtienen + 45% de daño de ataque.

Escamoso

Héroes

  • Medusa
  • Slardar
  • Slark
  • Cazamareas

Efectos

  • 2: Los aliados obtienen + 30% de resistencia mágica.
  • 4: Los aliados obtienen + 50% de resistencia mágica.

Deshilvanado

Héroes

  • Alquimista
  • Cazarrecompensas
  • Clockwerk
  • Técnicas
  • Sierra de madera
  • Gitano

Efectos

  • 3: Un aliado aleatorio recibe +9 de armadura y +8 de regeneración de vida. La armadura y los HP se duplican si comienzas la pelea con menos unidades que tu oponente.
  • 6: Los aliados obtienen +9 de armadura y +8 de regeneración de vida. La armadura y los HP se duplican si comienzas la pelea con menos unidades que tu oponente.

Chamán

Héroes

  • Disruptor
  • Chamán sombra
  • Guardián del arco

Efectos

  • 2: Un enemigo aleatorio se convierte en una rana durante 6 segundos al comienzo del combate.

Troll

Héroes

  • Batrider
  • Chamán sombra
  • Señor de la guerra trol
  • Curandero

Efectos

  • 2: Las unidades trol obtienen +35 de velocidad de ataque.
  • 4: Las unidades trol obtienen +65 de velocidad de ataque y otros aliados obtienen +30 de velocidad de ataque.

Brujo

Héroes

  • Alquimista
  • Enigma
  • Necrofos
  • Demonio de las Sombras
  • Venomancer
  • Curandero
  • Brujo

Efectos

  • 2: los aliados obtienen + 15% de robo de vida
  • 4: los aliados obtienen + 30% de robo de vida
  • 6: los aliados obtienen + 50% de robo de vida

Guerrero

Héroes

  • Hacha
  • Condenar
  • Juggernaut
  • Kunkka
  • Licántropo
  • Slardar
  • Diminuto
  • Señor de la guerra trol
  • Colmillo
  • gordito

Efectos

  • 3: los guerreros obtienen +10 de armadura
  • 6: los guerreros obtienen +15 de armadura
  • 9: los guerreros obtienen +25 de armadura

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