TWD RTS: Cómo construir un equipo de ataque sinérgico

La sinergia del equipo es extremadamente importante para construir un equipo de ataque eficaz. Un equipo debe estar compuesto por componentes específicos para tener éxito. Esto no quiere decir que otros equipos no sean efectivos, pero esta guía es un excelente punto de partida para todos los jugadores que quieran aprender a construir un equipo de ataque sinérgico. The Walking Dead: Road to Survival es muy complejo, con equipos que varían según los dibujos, las armas, las modificaciones y otros componentes subyacentes. Crear un equipo que sirva para todos es casi imposible, pero hay varias formas de aprovechar tus toons para convertirte en una máquina de ataque.

Los componentes de un equipo de ataque básico

Al construir un equipo de ataque, se necesitan 5 componentes principales para construir un equipo de ataque sinérgico. Como recordatorio general, esta no es la única combinación de caracteres que se puede utilizar para ser eficaz. Hay muchos equipos de ataque o equipos de ataque especializados que son competentes para derrotar al equipo defensor. Estos son los 5 tipos principales de batallones necesarios para formar un equipo de ataque sinérgico.

Líder Toon

Desea comenzar su equipo de ataque con un líder de ataque “verdadero”. Un líder de ataque ‘verdadero’ es un toon con una habilidad de liderazgo que otorga + 40% o + 50% de ataque y una gran bonificación a AP al atacar. Esta habilidad de liderazgo le dará a tu equipo un gran impulso de ataque y les ayudará a usar su adrenalina más rápido. Si no tiene una ventaja de ataque ‘verdadera’, la siguiente mejor opción es usar un toon con una habilidad de liderazgo que le otorgue una gran bonificación a AP, o una gran bonificación a AP al atacar. AP a la hora de atacar es lo más importante porque normalmente gana el equipo que más se apresura. Esto se debe a que las descargas de adrenalina son ataques convencionalmente más poderosos que pueden causar daño ya sea directa o indirectamente a uno o varios enemigos. Estas descargas de adrenalina también pueden ayudar a controlar a los personajes enemigos y evitar que ataquen, se apresuren,

Comando Toon

El siguiente batallón que se necesita en cada equipo de ataque es un batallón de comando. Un toon de comando tiene la habilidad de Especialista “comando”, que le permite darle a un personaje de tu equipo una acción adicional en la misma fase de batalla . Esto se logra deslizando el dedo hacia la derecha en el comando toon. El batallón que realizó una acción antes que el Comandante, recibirá la acción adicional. Esta acción puede ser un ataque básico, un ataque rápido, una habilidad activa o una habilidad especializada. El toon que recibió una acción adicional no podrá moverse en el siguiente turno. Los personajes de mando te dan la oportunidad de interrumpir el flujo de los oponentes y te dan una ventaja estratégica en la batalla. Mediante el uso de un comando toon, puede volverse proactivo ante una situación en redadas, mapas de ruta o guerra, en lugar de volver a actuar basándose en lo que el equipo del oponente le hace.

Zander es un ejemplo de un comando toon. Su función es permitir que otros personajes del equipo realicen una acción adicional deslizando el dedo hacia la derecha en su tarjeta de personaje.

Toon de daño

Un distribuidor de daños es una necesidad en la mayoría de los equipos de ataque estándar. Este toon es responsable de aplicar la mayor parte del daño al enemigo, y se espera que tenga un ataque alto y un HP y una defensa relativamente bajos. Este toon generalmente aplicará grandes cantidades de daño al oponente en una descarga de adrenalina y, a veces, también en un ataque básico. Cuantos más enemigos golpee la adrenalina de tu distribuidor de daños, mejor. Esto es asumiendo que el% de daño es lo suficientemente alto. Estos distribuidores de daños son frágiles y deben protegerse con otros personajes.

Toon de apoyo

Un personaje de apoyo es un personaje que aumenta el ataque de tu equipo y / o reduce la defensa del oponente. Este personaje es imprescindible para la sinergia del equipo al aumentar aún más la producción de daño de su equipo de ataque. Cuanto mayor sea el impulso de ataque, más daño distribuirán tus personajes al enemigo en ataques básicos y descargas de adrenalina. Cuanto mayor sea la desventaja de la defensa hacia abajo, más HP perderán los toons de los oponentes cuando sean atacados. En términos generales, un aumento de ataque de + 50% es menos efectivo que una desventaja de defensa de -50% aplicada al oponente. Cuando se usa en conjunto, el ataque de tu equipo será más potente y tus oponentes morirán más rápido. Un personaje puede ofrecer esta función de apoyo con una descarga de adrenalina, una habilidad activa o un arma.

Control Toon

Por último, un toon de control es la última pieza del rompecabezas. El principal de este personajeLa función es controlar al equipo enemigo y proteger a su distribuidor de daños y otros toons. Este toon podría ser un escudo humano que al defender (deslizar hacia la izquierda sobre el especialista), obliga al oponente a atacarlo, a menos que el equipo enemigo esté enfocado. Un toon guardián es otro gran ejemplo, cuando este personaje recibe un golpe crítico, se colocará un escudo guardián en 1-2 personajes con la salud más baja. Este escudo bloqueará el daño de un ataque. Otros personajes de control podrían tener un arma especial, habilidad o descarga de adrenalina que evite que el enemigo defensor ataque al objetivo principal o use su adrenalina o habilidad activa. Hay muchos personajes que entran en la categoría de control y, por lo general, confundirán, aturdirán, mofarán o perjudicarán a los personajes enemigos. Los toons de control atípicos disminuirán las estadísticas básicas de los oponentes con la defensa abajo o el ataque abajo. Algunos de los mejores toons de control pueden aplicar múltiples capas de control a los personajes del enemigo durante múltiples turnos.

Cole es un gran personaje de control. Su habilidad activa permite el control del turno 1 en forma de burlarse de 3 enemigos y reducir su estadística de ataque en un 50%.

Toon de múltiples roles

Cuando te encuentres con personajes que encajan en múltiples roles, lo que significa que el personaje es una combinación de los 5 componentes principales, incorpora estos personajes a tu equipo. Los personajes que cumplen múltiples roles abren espacios de ataque para otros distribuidores de daño en tu equipo de ataque. Puede ser peligroso tener solo un distribuidor de daños en tu equipo de ataque, porque si mueren, tus posibilidades de ganar disminuyen drásticamente. Al complementar su equipo con múltiples distribuidores de daños, puede aprovechar su posición y matar al equipo del oponente más rápido. Identificar toons que pueden desempeñar múltiples roles es importante y

Priya es un ejemplo de un personaje de múltiples roles. Ella es una verdadera líder basada en su habilidad de liderazgo, su prisa aplica el control al equipo del oponente y se la considera una traficante de daños debido a su alto nivel de daño.

Como recordatorio, este es un Cómo construir un equipo de ataque sinérgico estándar. Hay muchos otros equipos de ataque efectivos que son muy eficientes para matar al enemigo. El mejor método para construir un equipo de ataque y aprender a usarlo es la práctica. La combinación de dibujos, el orden de ataque, las armas, las modificaciones y la aleatoriedad influyen en tu equipo de ataque. Pero aprender sobre los componentes básicos de un equipo de ataque eficaz te ayudará a comprender el juego más profundamente y a crear mejores equipos de ataque en general.

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