¡Vamos a echar un vistazo detallado a algunos consejos y trucos para el Capítulo 4 en Archero!

Nuestra Guía de trucos y consejos del Capítulo 4 de Archero te guiará a través de algunos consejos y trucos que te ayudarán a completar esta etapa y todos sus niveles en el juego. Si bien el tercer capítulo nos hizo lidiar con olas, volvemos a la tarifa más estándar que Archero tiene para ofrecer en el capítulo cuatro.
Archero Capítulo 4: Consejos generales y opciones de habilidades
Opciones de habilidad
Vas a elegir las cosas bastante estándar de la lista de niveles para el capítulo 4. Ricochet (no tan bueno contra el jefe final), Multishot, Front Arrow (solo uno), Bouncy Arrow, Piercing (si no estás usando Tornado ), Diagonal Arrows (mejor con Bouncy Arrow, si no tienes eso, sería mejor tomar el resto de lo siguiente), Attack Boost, Attack Speed Boost, Crit Master, HP Boost, Invincibility Star y Blaze son tus objetivos primarios.
Consejos generales
- Intenta siempre agarrar el beneficio del ángel en el medio del nivel. Solo llévate salud si es absolutamente necesario. Obtendrás una curación del cofre enojado justo antes que el jefe, por lo que con suerte deberías poder evitar perder hasta entonces. A veces, también puedes obtener una curación aleatoria de un enemigo que hayas matado.
- Si obtiene la opción Health Boost, esto le dará una pequeña curación porque aumenta su grupo de salud en un porcentaje. Entonces, si necesita curarse, es posible que desee tomar el impulso en su lugar.
- Tenga siempre mucho cuidado con los peligros ambientales como picos. Si bien generalmente son bastante fáciles de evitar, a veces se colocan de una manera que puede prepararte para recibir daños innecesarios. ¡Vaya despacio alrededor de estos para asegurarse de no recibir un golpe!
- Concéntrese en esquivar en lugar de dañar. Es fácil adquirir el hábito de solo querer causar una tonelada de daño, pero generalmente es mejor concentrarse en maniobrar alrededor de proyectiles y enemigos para preservar su salud.
- Trate siempre de aceptar la oferta del diablo. Esta es una habilidad bastante valiosa y, a menos que sea una opción realmente mala, siempre debes intentar aprovecharla. Generalmente evito caminar sobre el agua y atravesar paredes. No son malos, pero no los encuentro muy útiles.
- Usa las manchas de agua en el mapa para separarte de los monstruos cuerpo a cuerpo. Tendrán que caminar alrededor de estos obstáculos para llegar a ti, ¡y eso te da tiempo para hacer mucho daño antes que ellos!
Archero Capítulo 4: Consejos para enemigos
- Murciélagos: Los murciélagos simplemente flotan un poco y una vez que te apuntan, se precipitarán hacia ti. Si puede, manténgase alejado de ellos o espere a que se fijen en usted y se muevan de inmediato.
- Momias: estas son turbas cuerpo a cuerpo que saltan al azar. Eso los hace un poco más difíciles de golpear a veces, por lo que es mejor si tienes un arma de ataque más rápida para ellos, pero son fáciles de matar, por lo que, en última instancia, no importa demasiado.
- Red Fire Orbs: un monstruo flotante que te lanza proyectiles de fuego. Estos no deberían ser un gran problema, no atacan muy rápido, solo asegúrate de evitar el proyectil.
- Plantas Green Shooter: me recuerdan a las plantas de Plants vs.Zombies. Disparan tres proyectiles a la vez que se esparcen un poco. Simplemente busque los espacios entre los disparos y elimínelos rápidamente.
- Magos esqueleto: son un poco diferentes a la mayoría de los enemigos a los que te enfrentarás. Básicamente, lanzan un hechizo similar a un meteoro, que arrojará una bola de fuego del cielo al suelo. Es un ataque telegrafiado, lo que significa que aparece un círculo rojo en el suelo en el área donde aterrizará la bola de fuego. Puedes ver el meteoro formándose en el cielo, así que tienes una buena idea de cuánto tiempo tienes para moverte.
- Torretas púrpuras: Has luchado contra las torretas de rayos en el pasado, por lo que es posible que esperes algo similar. Ese no es el caso, estos solo disparan proyectiles morados de movimiento lento en todos los ángulos. Son bastante fáciles de evitar, solo busque los huecos. Estos pueden resultar un poco molestos si hay varios en una habitación.
- Plantas ocultas: no estoy seguro de cómo llamar a estos monstruos, pero son marrones y se entierran bajo el suelo y aparecen para dispararte proyectiles. La mejor manera de lidiar con esto es quedarse quieto un poco y dejar que te apunten, una vez que se hayan fijado en el área que van a disparar, puedes moverte. No dispararán en ningún otro lugar una vez que se hayan fijado en el lugar, por lo que puede evitar con seguridad los orbes rojos voladores. ¡También es importante tener en cuenta que las paredes no bloquearán los proyectiles! Estos pueden ser un poco molestos si juegas con un arma lenta, porque es posible que no obtengas muchos disparos.
- Árboles encantados: han vuelto del capítulo uno. Los normales solo disparan proyectiles hacia adelante, atrás, izquierda y derecha cuando aterrizan después de un salto.
- Blue Dogs (?): No estoy exactamente seguro de qué son, pero son un enemigo cuerpo a cuerpo. Te alinearán y luego acelerarán en esa dirección. Bastante fáciles de esquivar, son como las serpientes.
Archero Capítulo 4: Consejos del jefe
Orbe de fuego rojo grande
Este jefe no es muy difícil, solo tienes que mantenerte alejado de él y evitar los proyectiles. Deberá estar al tanto de algunos ataques diferentes. Uno son los orbes de fuego que se alinean en las paredes izquierda y derecha. Esto sucede periódicamente, verás que los orbes comienzan a aparecer en el costado y eventualmente irán hacia el jefe. Solo necesita mantenerse alejado del jefe, y no tendrá demasiados problemas para evitarlo. El otro ataque son los orbes más pequeños que aparecen en toda el área y luego finalmente se disparan horizontal o verticalmente. Una vez más, trate de mantenerse fuera de su camino y esté preparado para moverse una vez que elija la dirección hacia la que se dirigirá. El ataque final son solo orbes que van en varios ángulos desde el jefe. Este también es bastante fácil de evitar siempre que te mantengas alejado de ellos.
Gran árbol embrujado
El gran árbol parece causar la mayor cantidad de problemas a la mayoría de los jugadores en este capítulo. Tiene algunos ataques bastante molestos, uno de esos es solo un estilo de ataque de tormenta de balas que solo te envía un montón de proyectiles. Solo asegúrate de buscar espacios y mantente lo más atrás posible para que tengan más posibilidades de extenderse. Luego también saltará hacia ti, esto sucede tres veces seguidas. Cada vez que el árbol aterriza, envía proyectiles en todos los ángulos que pueden ser algo molestos de esquivar cuando también estás tratando de evitar que te caigan encima. Intenta hacer una pausa entre cada salto y dispara uno o dos, luego prepárate para moverte inmediatamente después del siguiente salto.
El ataque final son unos proyectiles bastante grandes que pueden rebotar en las paredes. Si no infliges mucho daño, puede ser un poco difícil derribar el árbol lo suficientemente rápido antes de recibir un montón de daño. Si estás luchando con este jefe, es posible que solo necesites actualizar tu equipo lo suficiente para derribarlo.
Gran mago esqueleto
Este grandullón es el mismo modelo que los magos esqueleto con los que te encuentras a lo largo de los niveles del capítulo cuatro. Tiene algunos ataques como de costumbre, uno de ellos es como los enemigos de Purple Turret que se encuentran en este capítulo. El mago creará un círculo de proyectiles morados, y como que se dirigirán hacia ti. Son lo suficientemente lentos como para que pueda evitarlos sin demasiados problemas. El jefe también dispara proyectiles de fuego en forma de abanico ancho, los proyectiles se parecen a los mismos que los monstruos de Fire Orb te lanzan. El ataque final es como los magos esqueleto más pequeños, excepto que la versión grande descarga varios meteoros (cinco en forma de X) en el mapa. Solo asegúrate de quedarte sin las zonas rojas que aparecen en el área, y no deberías tener demasiados problemas para esquivarlas.
Elemental de roca grande
El Rocket Elemental es del primer capítulo, pero ahora se ha ampliado a un tamaño masivo y tiene algunos ataques diferentes. Uno de esos ataques es similar a la contraparte más pequeña, donde dispara algunos proyectiles hacia adelante en la misma forma que la habilidad Flecha diagonal. Sin embargo, cuando los proyectiles aterrizan en el suelo, disparan varios pequeños, por lo que tendrás que esquivar el primer lote y luego esquivar el segundo. El segundo lote dispara cuatro proyectiles cada uno en forma de X.
¡Quizás el movimiento más molesto que hace Rocky es el ataque giratorio! Este es un ataque bastante rápido, por lo que deberás moverte muy rápido y no detenerte por mucho tiempo para realizar muchos disparos. El tercer ataque son solo un par de piedras lanzadas hacia ti que se rompen al igual que la versión triple.
La clave de este jefe (gracias al video de SuperTeeds) es permanecer pegado a las paredes. Los proyectiles grandes se romperán y las versiones más pequeñas serán interceptadas en su mayoría por la pared. Esto hace que no tengas tantos que esquivar. A continuación, puede realizar muchos más ataques sin tener que evitar tantos objetos.
Dama esqueleto alada
Esta es la jefa final del capítulo, y puede ser bastante difícil si no eres bueno esquivando muchos proyectiles. Ella se enfoca principalmente en disparar pequeños proyectiles de fuego que van hacia ti en un patrón de nado. Querrás dispararle un par de veces y luego moverte de inmediato, esto se debe a que periódicamente se lanzará hacia ti y es bastante difícil de evitar si aún no te estás moviendo. Ella tiene dos tipos de ataques de proyectiles de fuego, uno es solo un montón de proyectiles que se generan uno tras otro, y el otro básicamente te dispara un montón. Solo tienes que abrazar la pared y seguir esquivando tanto como sea posible.
Tenga paciencia con este jefe, ¡debe concentrarse en esquivar tanto como sea posible y solo tomar un par de disparos a la vez! Recuerda, ¡es mejor evitar recibir daño y luego realizar un disparo adicional! Si no está llegando a ninguna parte con este jefe, entonces podría valer la pena trabajar un poco en el capítulo anterior y esperar obtener algunas actualizaciones. ¡Este juego se trata tanto de conseguir un mejor equipo como de ser hábil!