Lista de niveles de las mejores armas de Archero: ¿lanza, bastón, tornado, guadaña, arco o espada?

Estamos echando un vistazo a las mejores opciones de armas en el juego de Archero.

Nuestra Guía de Archero Best Weapons te guiará a través de todo lo que necesitas saber sobre los niveles superiores de armas en este juego. Si vas a llegar lejos en este juego, tendrás que estar preparado con el mejor armamento disponible. Este no es un juego fácil, ¡y serás desafiado a medida que avances en los capítulos!

Lista de niveles de las mejores armas de Archero

Hay cuatro tipos de armas diferentes en el juego. Cada uno de ellos se puede actualizar con oro y un pergamino, así como fusionándolos para aumentar su rareza. Las rarezas son Común (Blanco), Grande (Verde), Rara (Azul) y Épica (Púrpura), Épica Perfecta (Púrpura con Borde Dorado) y Legendaria (Dorado).

En su mayor parte, generalmente solo debes usar el arma de la mayor rareza que poseas. Esto influye mucho en tu capacidad para infligir daño, y aunque existe un consenso sobre qué tipo de arma es la mejor. No siempre tendrá una opción de alto grado en esa categoría.

Nivel S: Lanza brillante

Brightspear está en la cima de las listas en términos de armas porque el “proyectil” llegó al objetivo casi instantáneamente. Eso significa que rara vez fallarás ninguno de tus disparos si tu enemigo está en movimiento. Una de las características clave de esta arma ocurre cuando puedes llevarla a una rareza épica. Obtienes una bonificación adicional que aumenta tu daño en cada golpe por una cierta cantidad. ¡Eso significa que esta arma que prácticamente garantiza un golpe en cada disparo se volverá más poderosa después de cada disparo!

Nivel A: Bastón de acechador

El Bastón es un poco extraño, porque coloca un orbe frente a ti que se detiene brevemente y luego se enfoca en un enemigo. Hace una buena cantidad de daño y en realidad es bastante rápido una vez que superas la pausa inicial de tu primer disparo. Esta arma también depende bastante de obtener ciertas habilidades que la harán mucho mejor. Las flechas diagonales dispararán tres proyectiles que se dirigirán a los enemigos, lo que la convierte en una opción de primer nivel cuando se trata de elegir una habilidad mientras se usa esta arma.

¡Otra buena ventaja con el Stalker Staff es que puedes obtener una versión épica comprando el Pase de batalla y subiendo de nivel!

A-Tier: Death Scythe

La guadaña es una opción fuerte de DPS, particularmente más adelante en el juego. Tiene una habilidad de retroceso incluida que mantendrá a los monstruos alejados de ti. La habilidad de retroceso es bastante valiosa, porque no es algo que puedas obtener como habilidad. Esto también causa bastante daño, lo cual es bueno en el juego posterior, especialmente cuando luchas contra el Capítulo que no presenta más que jefes.

Nivel B: Tornado (Boomerang)

El Tornado se considera en gran medida el mejor tipo de arma al principio del juego. Tiene una perforación como beneficio, y también regresa a ti, lo que causa daño adicional a tus enemigos. Por lo tanto, no solo tienes la posibilidad de golpear a varios enemigos, sino que también obtendrás daño adicional a medida que regrese. ¡También puede posicionarse de manera que el Tornado regrese a usted y golpee a un enemigo adicional en el camino!

Nivel C: hoja de sierra (cuchillo)

La hoja de sierra tiene la velocidad de ataque incorporada más rápida de todas las armas. Si valoras eso en tu arma, entonces no es una mala elección. El daño es el más débil entre todas las otras armas, pero nuevamente lo compensarás con la rapidez con que puedes lanzarlas.

Nivel D: Arco valiente

El arco es tu arma típica y versátil. Hace un buen daño y tiene una velocidad de ataque decente. Es un arma inicial decente, pero también puede seguir funcionando bien en el juego posterior si recibes muchas gotas de arco. El arco también tiene un golpe natural, pero no es tan pronunciado como el guadaña.

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