Aquí encontrará la guía más actualizada de todos los rasgos y efectos que obtiene de los elementos durante la síntesis en Atelier Ryza 2

Aquí encontrará la lista más actualizada de todos los rasgos y efectos en Atelier Ryza 2 . También mantendremos esta lista lo más actualizada posible y agregaremos rasgos y efectos adicionales a medida que los encontremos; Si no ve un rasgo o efecto en esta lista, no dude en hacérnoslo saber en los comentarios a continuación.
Todos los rasgos en Atelier Ryza 2
Los siguientes son todos los rasgos con los que nos hemos encontrado hasta ahora durante nuestro juego de Atelier Ryza 2.
Recomendamos usar esta lista como una herramienta para ayudarlo a crear elementos a través de Synthesis. También puede usar estos rasgos para mejorar elementos y agregar varios beneficios y peculiaridades.
Si no sabes cómo obtener rasgos, puedes obtenerlos de varios ingredientes en el juego.
Rasgos que se pueden aplicar a todos los elementos.
Estos rasgos de Atelier Ryza 2 se pueden aplicar a todos los artículos.
Calidad
- Efecto : obtenga hasta un 15 por ciento de calidad adicional cuando se aplique a elementos. Este efecto también aumenta a medida que subes de nivel el rasgo hasta un máximo de 15.
- Categoría de transferencia (a qué elementos puede aplicarla)
- Síntesis
- Objetos de ataque
- Mejorar artículos
- Artículos curativos
- Objetos de desventaja
- Armas
- Armadura
- Accesorios
- Categoría de transferencia (a qué elementos puede aplicarla)
Qaulity ++
- Efecto : obtén hasta un 50 por ciento de calidad adicional cuando se aplica a los artículos. Este efecto también aumenta a medida que subes de nivel el rasgo hasta un máximo de 50.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Objetos de ataque
- Mejorar artículos
- Artículos curativos
- Objetos de desventaja
- Armas
- Armadura
- Accesorios
- Categoría de transferencia
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Costoso
- Efecto : Gana hasta un 30% al vender artículos en una tienda; también obtendrá cinco cole extra cada vez que venda artículos, cuando este rasgo se aplica a un artículo. Este efecto también aumenta a medida que subes de nivel el rasgo hasta un máximo de 15.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Objetos de ataque
- Mejorar artículos
- Artículos curativos
- Objetos de desventaja
- Armas
- Armadura
- Accesorios
- Categoría de transferencia

Todos los rasgos de ataque y desventaja
Los siguientes son todos los rasgos de ataque y desventaja en el juego que encontramos hasta ahora.
Bastante devastador
- Efecto : cuando se aplica a un elemento, aumenta los efectos del elemento en un 10 por ciento.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Objetos de ataque
- Objetos de desventaja
- Categoría de transferencia
Mejorar la acabadora
- Efecto: aumenta el daño infligido a los objetivos aturdidos en un 20 por ciento como máximo. El efecto también aumentará cuando su nivel de rasgo aumente hasta un nivel máximo de diez.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Objetos de ataque
- Objetos de desventaja
- Categoría de transferencia
Crítico
- Efecto: aumenta la tasa de críticos del objeto hasta en un 30 por ciento. El efecto también aumentará cuando su nivel de rasgo aumente hasta un nivel máximo de 30.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Objetos de ataque
- Objetos de desventaja
- Artículos de mejora
- Curar artículos
- Categoría de transferencia
Todos los rasgos de curación y mejora
Estos son algunos de los rasgos de curación y mejora que hemos encontrado hasta ahora.
Curación amplia
- Efecto : cuando se aplica, aumenta la cantidad de curación del objeto en un diez por ciento.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Artículos curativos
- Artículos de mejora
- Categoría de transferencia
Curación
- Efecto : cuando se aplica, aumenta la cantidad de curación del objeto hasta un 15%, y el efecto también aumentará cuando su nivel de rasgo aumente hasta un nivel máximo de diez.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Artículos curativos
- Artículos de mejora
- Categoría de transferencia
Cura del sueño
- Efecto : cuando se aplica, agrega recuperación del sueño a un artículo.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Artículos curativos
- Artículos de mejora
- Categoría de transferencia
Bendición de Stewart
- Efecto : cuando se aplica este rasgo durante la síntesis, aumentará ligeramente la DEF temporalmente.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Artículos curativos
- Artículos de mejora
- Categoría de transferencia
Cura Veneno
- Efecto : cuando se aplica este rasgo durante la síntesis, agregará veneno y recuperación de veneno a un elemento.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Artículos curativos
- Artículos de mejora
- Categoría de transferencia
Todos los rasgos de armadura
Si está buscando rasgos que se puedan aplicar a la armadura, consulte a continuación.
Carga HP
- Efecto : cuando se aplica a la armadura durante la síntesis, aumentará ligeramente su HP máximo. Este efecto también aumenta a medida que subes de nivel el rasgo hasta un máximo de 30.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armadura
- Categoría de transferencia
Carga de velocidad
- Efecto : aumenta ligeramente su SPD cuando se aplica a un accesorio. Este efecto también aumenta a medida que subes de nivel el rasgo hasta un máximo de 15.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armadura
- Categoría de transferencia
Todos los rasgos de armas
Al igual que las armaduras, los rasgos a continuación son los que puedes usar exclusivamente para armas en el juego.
Carga de habilidad
- Efecto : cuando se aplica, aumentará su poder de habilidad hasta en un 15 por ciento. Junto con esto, el efecto también se escala a medida que lo subes de nivel hasta un nivel de rasgo máximo de 15.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia

Asesino de comadrejas
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija un daño crítico a los enemigos comadreja.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Asesino de golem
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija daño crítico a los enemigos gólem.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Cazador de ovejas
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija daño crítico a las ovejas enemigas.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Puni Slayer
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija daño crítico a los enemigos puni.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Carga de ataque
- Efecto: cuando se aplica a un arma, aumentará ligeramente su nivel de ataque total. Este rasgo también sube de nivel con cuánto lo subes de nivel hasta un máximo de 15.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Asesino Correcaminos
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija daño crítico a los enemigos correcaminos.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Asesino de caballeros
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija daño crítico a los enemigos caballeros.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia
Asesino fantasma
- Efecto : cuando se aplica a un arma, hará que siempre inflija daño crítico a los enemigos fantasmas.
- Categoría de transferencia
- Síntesis
- Armas
- Categoría de transferencia

Todos los efectos en Atelier Ryza 2
Cada ingrediente del juego tiene un efecto; también necesitarás reunir ingredientes con elementos específicos para desbloquear algunos efectos. Dicho esto, nuestra lista a continuación contiene todos los efectos que encontramos hasta ahora en el juego y lo que hacen.
Efectos físicos
- Bursting Uni: inflige un ligero daño no elemental cuando se aplica a un objeto.
- Unidad explosiva: inflige daño moderado no elemental cuando se aplica a un objeto.
- Scattering Uni: inflige un daño no elemental decente cuando se aplica a un elemento.
- Uni en erupción: inflige un daño importante no elemental cuando se aplica a un objeto.
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Efectos mágicos
- Daño de fuego XS : esto hará que tu artículo inflija un ligero daño de fuego.
- Daño de fuego S: esto hará que tu objeto inflija un daño de fuego decente.
- Daño de fuego M: cuando se aplica, hará que tu objeto inflija un daño de fuego moderado.
- Daño de fuego L: esto hará que tu objeto inflija un daño de fuego significativo.
- Fuego carmesí: tu objeto infligirá un daño de fuego moderado y un daño mucho mayor con un nivel de táctica más alto.
- Explosión por agotamiento: tu objeto infligirá un daño leve no elemental y reducirá la resistencia física.
Efectos de ataque / desventaja
- Uni Spike S: cuando está activo, hará que los objetivos queden ligeramente aturdidos, con pequeños picos uni.
- Uni Spike M: cuando está activo, hará que los objetivos se aturdan moderadamente, con uni spikes.
- Uni Spike L: Aturdirá fuertemente a los objetivos cuando esté activo con grandes picos uni.
- Uni Spike XL: aturdirá mucho a los objetivos cuando esté activo con enormes picos uni.
- ¡Sorpresa! S: Una explosión retrasará el turno del objetivo.
- ¡Sorpresa! M: Una explosión retrasará el turno del objetivo durante un tiempo moderado.
- ¡Sorpresa! L: Una explosión retrasará el turno del objetivo durante una gran cantidad de tiempo.
- ¡Sorpresa! Xl: Una explosión retrasará el turno del objetivo durante una tremenda cantidad de tiempo.
- Infligir quemaduras S: Otorga una pequeña posibilidad de causar quemaduras.
- Infligir quemaduras M: Otorga una probabilidad moderada de causar quemaduras.
- Infligir quemaduras L: Otorga una gran probabilidad de causar quemaduras.
- Guardia bajada S: una pequeña explosión disminuirá ligeramente la defensa total de un objetivo.
- Guardia baja M: una explosión moderada reducirá ligeramente la defensa total de un objetivo.
- Guardia bajada L Una gran explosión disminuirá ligeramente la defensa total de un objetivo.
- Destrucción de rocas: esto permite al jugador destruir rocas que bloquean su camino.
Efectos de mejora:
- Synth Quality +7: aumenta en siete la calidad total de los elementos sintetizados.
- Synth Quality +10: aumenta en diez la calidad total de los elementos sintetizados.
- Synth Quality +12: aumenta en siete la calidad total de los elementos sintetizados.
- Synth Quality +15: aumenta en siete la calidad total de los elementos sintetizados.
- Añadir hielo: este efecto aplica hielo a un objeto.
- Agregar iluminación: este efecto aplica iluminación a un elemento.
- Agregar fuego: este efecto aplica fuego a un objeto.
- Agregar viento: este efecto aplica viento a un elemento.
- Valor del elemento +1: aumenta el valor total del elemento en uno.
- Valor del elemento +2 : aumenta el valor total del elemento en dos.
Para obtener más información sobre Atelier Ryza 2 , en PGG lo tenemos cubierto con excelentes guías como nuestra guía de síntesis y cómo cambiar de atuendo en Atelier Ryza 2 .