¡Nuestra guía de construcción de nivelación de Amara presenta las mejores habilidades para llevarlo al nivel máximo rápidamente en Borderlands 3!

Nuestra guía de construcción de nivelación de Borderlands 3 Amara presenta una guía completa de nivelación paso a paso, que se enfoca en la supervivencia y el combate cuerpo a cuerpo, ¡mientras mantiene la progresión inicial en esta construcción emocionante! Amara es una sirena que se especializa en bombardear golpes, infligir daño elemental a lo largo del tiempo y propagar el caos. Usa los poderes de Amara para vencer a los enemigos con sus habilidades de pelea, controla el flujo de la batalla encerrando a los enemigos en su lugar o volviéndolos entre sí.
¡Amara tiene 11 habilidades de acción para elegir! También puede aplicar potentes aumentos y elementos específicos a estas habilidades de acción para crear combinaciones poderosas.
Amara Full Build
Al final de esta configuración, tus ataques cuerpo a cuerpo deberían ser lo suficientemente fuertes como para atravesar a los enemigos mientras te mantienes con vida sin esfuerzo. Muchas de las habilidades proporcionadas otorgan doble velocidad de movimiento, grandes cantidades de regeneración de salud, sin demora en la recarga del escudo, toneladas de reducción de daño y una segunda vida. Derriba grupos de enemigos con Phaseslam mientras distribuye el daño por todas partes con el rebote de bala y la capacidad de quemar, electrocutar, congelar, corroer o irradiar a varios enemigos a la vez.
La siguiente es la compilación completa con la que terminarás, pero no es así como debes subir de nivel inicialmente. ¡Tenemos una guía paso a paso a continuación que presenta las habilidades que debes tener a medida que subes de nivel a tu personaje!

Ver el editor del árbol de habilidades de Build on the Borderlands
Guía de construcción de nivelación de Amara
Brawl Tree – Niveles 2-7

En el nivel 2, has desbloqueado 3 habilidades de acción para elegir. Phasegrasp es para bloquear a un enemigo, Phasecast envía una explosión directa y Phaseslam crea una onda de choque que daña a los enemigos circundantes. Seleccione Phaseslam para el mayor daño y AoE. Si es necesario, cambia tu habilidad de acción a Phasegrasp para enfrentarte a tipos específicos de enemigos como Varkids o Rakks.
Después del nivel 3, ve al árbol de Brawl (verde) y gasta 3 puntos en Espacio Personal para hasta un 36% de daño cuando estés cerca de un enemigo. Esta habilidad trata bien con enemigos cuerpo a cuerpo como bestias o psicópatas. A continuación, gaste 2 puntos en Claridad para una regeneración de salud constante. Dado que estarás principalmente en la primera línea, tus escudos se agotarán con bastante frecuencia, mantener tu salud será un factor importante.
Brawl Tree – Niveles 8-12

En el segundo nivel, gasta 3 puntos en Samsara por daño de arma y regeneración de salud después de usar Phaseslam . Además, estas bonificaciones aumentan cuanto más enemigos dañas y duran 20 segundos. A continuación, gaste 2 puntos en Mano (s) de ayuda para reducir el daño durante 15 segundos después de usar Phaseslam. También ha desbloqueado un nuevo elemento corrosivo, pero le aconsejo que mantenga el impacto hasta que llegue a un área que está poblada de enemigos blindados (como Promethea).
Brawl Tree – Niveles 13-17

En el tercer nivel, gasta un punto en Find Your Center para el doble de daño cuerpo a cuerpo, después de usar Phaseslam, tu alcance cuerpo a cuerpo aumenta, lo que te ayuda a cerrar la distancia. A continuación, gaste 3 puntos en Mindfulness para obtener hasta un -575% de retraso en la recarga del escudo y un 100% de velocidad de movimiento. Tus escudos se restaurarán constantemente a medida que cierres la distancia aún más fácilmente con esta velocidad adicional. Luego gaste un punto en Helping Hand (s) para mayor resistencia al daño. Equipa la nueva habilidad de acción Fractura.Tiene un tiempo de reutilización más corto que Phaseslam y daña a los enemigos en una ruta lineal. Además, aplique el aumento de Revelación para la capacidad de crear novas para cada enemigo con el que dañe.Fractura ! Esto ayuda mucho con la lucha contra grupos de enemigos.
Brawl Tree – Niveles 18-22

De vuelta en el primer nivel, gaste 5 puntos en Root to Rise.Esto le da un gran aumento de salud del 40%, lo que le permite recibir más daño. Has desbloqueado la habilidad de acción Caída, pero tiene un tiempo de reutilización demasiado largo, así que mantén a Fracture equipado.
Brawl Tree – Niveles 23-28

En el quinto nivel, gasta un punto en Guardian Angel.Si logras ser derribado, ¡inmediatamente recibirás un segundo aliento con toda tu salud y escudos! Además de eso, liberas una nova elemental al levantarte, derribando a todos los enemigos. A continuación, gaste un punto en Do Unto Others.Esto te da la capacidad de lanzar automáticamente un orbe a un enemigo que te daña. Gasta 3 puntos en Jab Cross para aumentar un 45% el daño de tu habilidad de acción después de que cuerpo a cuerpo contra un enemigo. Por último, adquiere Blitz por un 100% de daño cuerpo a cuerpo adicional.
Puño del árbol de los elementos – Niveles 29 – 44

Ve al árbol del Puño de los Elementos (naranja). Gasta 5 puntos en Anima para un 40% de daño elemental adicional y una duración del efecto de estado doble. Luego sigue adelante y aplica el nuevo elemento Soulfire para darnos Daño Incendiario. En el segundo nivel, gasta un punto en Puño Iluminado para un 75% más de daño cuerpo a cuerpo y lo convierte en tu elemento de habilidad de acción. Gasta 5 puntos en Wildfire para tener la oportunidad de esparcir efectos de estado elemental a otros enemigos. En el primer nivel, gasta 4 puntos en Infusión para convertir una parte del daño de tu arma en fuego, lo que te permite encender enemigos independientemente del arma que uses.
Puño del árbol de los elementos – Niveles 45 – 50

En el cuarto nivel, gasta 3 puntos en Indiscriminado para que tus balas reboten de enemigos a otros enemigos cercanos. Gasta un punto en Deep Well para aumentar el tamaño del cargador en un 20% en armas elementales. A continuación, gaste un punto en Dread para aumentar el daño del arma y recargar automáticamente al matar a un enemigo que está en fase. Por último, aplique la nueva habilidad de acción Fist Over Matter, que bloquea a un enemigo en su lugar mientras golpea consecutivamente con puños gigantes. Agrega el aumento de Allure para atraer a todos los enemigos cercanos a un solo lugar, alineándote para asesinatos fáciles.