Juegos de Call of Duty en orden – ¡Lista completa por año!

Ha habido tantos juegos de Call of Duty en este punto que es casi imposible hacer un seguimiento del pedido. De hecho, desde Call of Duty 2 de 2005 ha habido al menos un lanzamiento importante de Call of Duty por año hasta Modern Warfare de este año, un lanzamiento confuso dado que comparte el mismo nombre que Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007.

Para ayudarlos a comprender el orden real de las entradas de la línea principal de la serie, pensamos en clasificarlas en orden, desde el primer Call of Duty hasta el reinicio de Modern Warfare de este año.

Aquí están los juegos de Call of Duty en orden:

  • Obligaciones
  • Call of Duty 2
  • Call of Duty 3
  • Guerra moderna
  • Mundo en guerra
  • Guerra moderna 2
  • Black Ops
  • Modern Warfare 3
  • Black Ops II
  • Fantasmas
  • Guerra avanzada
  • Black Ops III
  • Guerra infinita
  • segunda Guerra Mundial
  • Black Ops IIII
  • Guerra moderna (2019)

1. Call of Duty – 2003 (PC, Xbox 360, PS3)

Infinity Ward dio a luz a Call of Duty en 2003 en PC, donde ingresó al campo de los disparos multijugador contra la dura competencia de Battlefield y Medal of Honor. Tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial y fue famoso por proporcionar múltiples puntos de vista diferentes de la guerra, incluidos los británicos, los estadounidenses y la Unión Soviética, durante su campaña para un jugador. También tenía un mayor enfoque en la coordinación con los aliados controlados por la IA, lo que contrastaba con Medal of Honor, que normalmente te presenta como un combatiente lobo solitario.

2. Call of Duty 2 – 2005 (PC, Xbox 360)

Call of Duty 2 llegó dos años después e introdujo muchas mecánicas que permanecen en los títulos de CoD incluso hoy, sobre todo con la regeneración de salud y un indicador de advertencia de granada. La campaña volvió a contar una historia desde la perspectiva de cuatro soldados diferentes, dos de los cuales están en el Ejército Británico, uno en el Ejército de los Estados Unidos y uno en el Ejército Rojo. De hecho, la campaña se dividió en cuatro campañas diferentes. En términos de multijugador, CoD 2 presentaba modos característicos como Team Deathmatch, Deathmatch (Free-For-All), Search and Destroy, Capture the Flag y Headquarters.

3. Call of Duty 3 – 2006 (PS2, Xbox, Xbox 360, Wii, PS3)

Call of Duty 3 es una entrada muy curiosa por dos razones diferentes: nunca se lanzó en PC (a pesar de que la franquicia se hizo un nombre en esa plataforma) y fue desarrollado por Treyarch, en lugar de Infinity Ward. Esto probablemente se debió a que Infinity Ward estaba trabajando en Call of Duty 4: Modern Warfare. La campaña tiene lugar justo al final de la Segunda Guerra Mundial en el frente occidental, con la perspectiva de los soldados estadounidenses, británicos, canadienses y polacos durante las 14 misiones. Mientras tanto, el modo multijugador cambió un poco las cosas al introducir partidas clasificatorias, que te recompensaban con puntos de jugador y logros.

4. Call of Duty 4: Modern Warfare – 2007 (PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS)

Call of Duty 4: Modern Warfare es posiblemente la mejor hora de CoD, reinventando la serie con un cambio de imagen moderno, una controvertida campaña para un jugador y el multijugador más ajustado que la franquicia haya visto hasta ahora. Una vez más, la campaña te hizo asumir varios roles diferentes, pero tuvo lugar durante un conflicto ficticio en el Medio Oriente. Su objetivo era mostrar los horrores de la guerra del mundo real, con una misión particularmente conmovedora que terminó con la detonación de una bomba nuclear. Mientras tanto, el modo multijugador introdujo rachas de muertes, ventajas, un sistema de nivelación para desbloquear nuevas armas, accesorios de armas, el sistema de prestigio y más. Realmente, CoD no ha cambiado tanto desde Modern Warfare de 2007.

5. Call of Duty: World at War – 2008 (PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Call of Duty: World at War fue la segunda puñalada de Treyarch en CoD, y la última entrada desarrollada por ellos que no era Black Ops. Regresó al escenario de la Segunda Guerra Mundial y se centró en los frentes del Pacífico y del Este, contando una historia desde la perspectiva de la Armada, los Marines y el Ejército Rojo de los EE. UU. Siguió el formato multijugador de Modern Warfare, aunque introdujo tanques que podías controlar en ciertos mapas. Sin embargo, lo que quizás sea más famoso es la introducción de Nazi Zombies, que posteriormente se ha convertido en muchos títulos de Call of Duty, aunque sin los nazis.

6. Call of Duty: Modern Warfare 2 – 2009 (DS, PC, PS3, Xbox 360)

Modern Warfare 2 amplió la nueva fórmula establecida por Modern Warfare, y se duplicó para contar una historia de los horrores de la guerra en su controvertida campaña para un jugador. Es posible que hayas oído hablar del nivel No Ruso, que te hizo disparar contra civiles en un aeropuerto. A menudo se lo considera el mejor Call of Duty en términos de multijugador, a pesar de que en realidad no cambia mucho del original, aparte de introducir una tonelada más de killstreaks.

7. Call of Duty: Black Ops – 2010 (DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Black Ops es la entrada en la que Treyarch realmente encontró su pie con Call of Duty, y está bien considerado incluso hoy. Tiene lugar durante la Guerra Fría, entre 1961 y 1968, y cuenta una historia ficticia sobre operaciones secretas que tienen lugar detrás de las líneas enemigas. Viaja por todo el mundo, incluidos Kazajstán, Cuba, Hong Kong, Laos, Vietnam, Siberia, el Círculo Polar Ártico y los Montes Urales. El modo multijugador introdujo Create-a-Class 2.0, que te permitió una mayor personalización de la apariencia cosmética de tu personaje y la apariencia de su equipo. También se expandió mucho en el formato de Zombies, contando una historia que tiene lugar en varias misiones.

8. Call of Duty: Modern Warfare 3 – 2011 (PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Modern Warfare 3 se vio afectado por problemas de desarrollo, sobre todo gracias a las salidas de alto perfil de Jason West y Vince Zampella, quienes se fueron para fundar Respawn Entertainment en asociación con EA para crear la franquicia Titanfall. Infinity Ward reaccionó trayendo Sledgehammer Games para ayudar a completar la secuela final de Modern Warfare, que completó el arco argumental de la trilogía, introdujo un nuevo modo cooperativo llamado Survival, que era básicamente la versión de CoD del popular modo Horda de Gears of War. Los Killstreaks también se dividieron en diferentes paquetes en el modo multijugador, para admitir diferentes estilos de juego.

9. Call of Duty: Black Ops II – 2012 (PC, PS3, Xbox 360, Wii U)

Black Ops 2 llevó la franquicia a un futuro cercano por primera vez, con una franquicia que abarcó desde finales de los 80 hasta 2025. Pudimos probar cómo se vería la guerra avanzando en la campaña para un jugador, que introdujo nuevos personajes junto con los de el Black Ops original, así como una historia ramificada, en la que sus elecciones realmente tuvieron un efecto. Treyarch también continuó cambiando la personalización de personajes con su sistema Pick 10, que te permitió un control mucho mayor sobre cómo juegas. Killstreaks también se convirtió en Scorestreaks, animando a los jugadores a trabajar juntos para completar objetivos a cambio de ventajas.

10. Call of Duty: Ghosts – 2013 (PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Wii U)

Call of Duty: Ghosts fue el primer intento de Infinity Ward de dar nueva vida a la franquicia después del cierre de la trilogía Modern Warfare. Mantuvo el escenario moderno para su campaña, pero se centró más en el juego en equipo y proporcionó un estilo de Michael Bay sobre la trama superior llena de piezas a balón parado. El modo multijugador introdujo mapas que se pueden alterar o destruir según el desempeño de las personas, y había un modo completamente nuevo llamado Escuadrones, que brindaba desafíos cooperativos. Ghosts también introdujo su propia versión de Zombies a la mezcla llamada Extinction, que te permite luchar contra alienígenas.

11. Call of Duty: Advanced Warfare – 2014 (PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4)

Después de saltar para salvar el desarrollo de Modern Warfare 3, Sledgehammer Games tuvo la oportunidad de crear una experiencia CoD completamente nueva, y la tomó con ambos brazos. Advanced Warfare nos llevó aún más hacia el futuro, en el que los soldados usan exoesqueletos para mejorar sus habilidades de combate. La campaña se centró en un solo personaje jugable, lo que fue una desviación de otros CoD, y le permitió actualizar su equipo durante el transcurso del juego. Las nuevas habilidades de movimiento introducidas junto con el Exoesqueleto también cambiaron notablemente el modo multijugador, permitiéndote cruzar paredes, usar un jetpack corto y, en general, moverte más rápido.

12. Call of Duty: Black Ops III – 2015 (PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4)

Black Ops III nos llevó aún más hacia el futuro, hasta 2065, donde el mundo y la guerra en sí parecen casi irreconocibles. La campaña presentó un diseño de nivel más abierto que las entradas anteriores y te permitió personalizar la apariencia y el equipamiento de tu personaje. El modo multijugador fue posiblemente el más rápido de la serie hasta ahora, gracias a las nuevas mecánicas de movimiento tomadas generosamente de Advanced Warfare. También introdujo a los especialistas en el modo multijugador, probablemente como reacción al próximo Overwatch en ese momento.

13. Call of Duty: Infinite Warfare – 2016 (PC, Xbox One, PS4)

Infinity Ward claramente consideró que Ghosts era algo así como un fracaso, por lo que decidió una vez más intentar distanciarse de la trilogía Modern Warfare. El resultado no fue del todo diferente a Black Ops 3, con un entorno futurista y soldados tecnológicamente mejorados. Sin embargo, tuvo lugar en numerosos planetas diferentes, explorando cómo podría ser la guerra en una era espacial futurista. La campaña introdujo el combate de naves espaciales, entornos de gravedad cero y un gancho de agarre, mientras que el modo multijugador no cambió totalmente de Black Ops III. El sistema Specialist fue rediseñado como Combat Rigs, lo que te permite elegir la plataforma que se adapta a tu estilo de juego.

14. Call of Duty: WWII – 2017 (PC, Xbox One, PS4)

La Segunda Guerra Mundial fue la segunda puñalada de Sledgehammer en CoD, con una entrada que miraba hacia atrás en lugar de hacia adelante. Esto es más notable en el escenario, el regreso de la salud y los paquetes de salud, y una trama controvertida que tenía como objetivo revelar más de los horrores de la Segunda Guerra Mundial que Call of Duty anterior. El modo multijugador volvió a la experiencia de “botas en el suelo” que se vio por última vez en Black Ops II, ya que los últimos tres títulos de Call of Duty habían presentado un combate de ritmo más rápido. También introdujo el Modo Guerra, una experiencia narrativa que se centra en completar numerosos objetivos diferentes y un montón de clases diferentes para jugar, cada una de las cuales tiene una serie de ventajas.

15. Call of Duty: Black Ops IIII – 2018 (PC, Xbox One, PS4)

Call of Duty del año pasado se destacó por ser la primera entrada en la franquicia que no incluyó una campaña para un solo jugador. Esto fue para dar paso a la introducción de un modo de batalla real, Blackout, en reacción a la feroz competencia de gente como PUBG y Fortnite. Black Ops IIII consistió en tres modos: Zombies, Multijugador y Blackout, y trajeron especialistas, que cuentan con varios estilos de juego diferentes. Al igual que la Segunda Guerra Mundial, la regeneración de salud automática se eliminó en favor de la regeneración de salud manual, lo que ayudó a que las cosas fueran más estratégicas. Las armas también usaban daño de proyectiles en lugar de escaneo de impacto, lo que hace que el combate sea más realista y se pueden unir con Modificaciones de operador, lo que cambió el rendimiento del arma.

16. Call of Duty: Modern Warfare – 2019 (PC, Xbox One, PS4)

Lo que nos pone al día con Modern Warfare, el reinicio de Infinity Ward de la franquicia Modern Warfare. Tiene lugar en la actualidad, con un mayor enfoque en el realismo que nunca, con una campaña que duplica, si no triplica, los temas controvertidos de la guerra actual. El modo multijugador tiene como objetivo centrarse en el realismo, con mapas más grandes y un modo de realismo que elimina el HUD. Killstreaks también regresó en lugar de Scorestreaks, y se introdujeron dos nuevos modos: Ground War, que es una experiencia multijugador a gran escala similar a Battlefield, y Gunfight, que es todo lo contrario con solo dos equipos de dos.

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