
Nuestra lista de grupos de botines del Capítulo 2 de Fortnite echa un vistazo a todas las armas y elementos actuales que se encuentran en el modo Battle Royale del juego. El cambio a la temporada 11 fue un gran cambio, y básicamente ha hecho que Fortnite vuelva a su punto más refinado. No encontrarás muchos elementos locos en el juego actualmente, a menos que cuentes el Bandage Bazooka …
Fondo de botín del Capítulo 2 de Fortnite
Aquí hay un vistazo a los elementos actuales que puedes encontrar en Fortnite: Battle Royale en este momento. Por lo que puedo decir, parece que los disparos a la cabeza tienen el doble del daño base del arma en este momento. Si me equivoco, hágamelo saber en los comentarios.
Rifles de asalto
Actualmente hay dos variantes diferentes del rifle de asalto en este momento. Existe su versión estándar y de ráfaga, cada una de las cuales va de común a legendaria. Antes de que me pregunten, técnicamente no hay distinción entre las versiones épica y legendaria de cualquiera de estas armas. Sé que los jugadores se refieren al rifle de asalto épico y legendario como un SCAR, pero no está etiquetado así en el juego. Esto también se aplica al estallido, que a veces se conoce como Bullpup.
- Rifle de asalto (común – legendario) Daño: 30, 31, 33, 35, 36
- Rifle de asalto explosivo (común – legendario) Daño: 27, 29, 30, 32, 33
Escopetas
¡Las escopetas también se han simplificado! Ahora solo existe la Bomba y la Táctica, y cada uno de ellos tiene una rareza común a través de legendaria. Son muy similares a cómo siempre han funcionado, pero parece que hicieron que la táctica fuera un poco mejor que las iteraciones anteriores.
- Escopeta de bomba (común – legendaria) Daño: 70, 80, 90, 100, 110
- Escopeta táctica (común – legendario) Daño: 71,75, 79, 83, 87
Metralletas
Epic ha simplificado bastante las cosas con el SMG. Básicamente, solo hay uno ahora, pero a medida que te adentras en las rarezas más altas, la velocidad de disparo aumenta de manera bastante significativa.
- Daño de ametralladora (común – legendario): 17, 18, 19, 20, 21
Pistolas
Las pistolas son bastante sencillas, hay una de cada tipo de rareza y funcionan casi igual que antes. Es probable que los evite como lo hizo en temporadas anteriores.
- Daño de pistola (común – legendario): 24, 25, 26, 28, 29
Rifles de francotirador
Si te gustan las peleas a larga distancia, tienes el Rifle de francotirador de acción de perno que regresa. Las dos últimas rarezas son similares al rifle de francotirador pesado, pero no tienen el mismo impacto.
- Rifle de francotirador de cerrojo (común – legendario) Daño: 95, 100, 105, 110, 116
Explosivos
El lanzagranadas es cosa del pasado, ¡y solo queda el lanzacohetes! No puedo recordar si alguna vez hubo una versión común del Lanzacohetes en las primeras etapas del juego, pero ahora la hay. Es posible que veas muchos más cohetes volando esta temporada, son mucho más fáciles de encontrar debido a la rareza ampliada.
- Lanzacohetes (común – legendario) Daño: 70, 85, 100, 115, 130
- Granadas: 100 de daño
Curación
Tiene sus dos opciones estándar que no han cambiado en vendajes y botiquines. Está el nuevo Bandage Bazooka, que es bastante interesante, aunque ocupa dos espacios en tu inventario, lo que es un poco doloroso. Sin embargo, es bastante fuerte, puedes dispararlo al suelo para curarte a ti mismo o dispararle a tus compañeros de equipo por 15 puntos de salud por disparo. Obtienes 5 disparos, pero el arma se recarga cada 20 segundos, ¡así que obtienes munición ilimitada!
- Vendajes: +25 de salud (hasta 75 hp máximos)
- Botiquín médico : +100 de salud
- Vendaje Bazooka: 15 de salud por disparo. ¡Puedes dispararle a tus aliados!
Escudos
Ahora solo quedan dos escudos reales, no hay más Slurp Juice o Chug Jugs en este momento.
- Poción de escudo pequeña: +25 de escudo (hasta 50 como máximo)
- Poción de escudo: +50 de escudo
Pez
Los peces son una nueva incorporación al juego y se pueden usar para curarte y ganar escudos. Los peces tardan solo 1 segundo en consumirse, lo que los convierte en uno de los elementos de recuperación más poderosos.
- Small Fry (común): +25 de salud (hasta 75 hp máximos)
- Flopper (poco común): +50 de vida
- Slurpfish (épico): +50 de salud efectiva (hp primero, cualquier adicional va al escudo)
Trampas
¡La trampa de daño es la única que sobrevivió a la gran purga de botines de la temporada 11! Es lo mismo que conoces y amas (odias) de temporadas anteriores.
Diverso
Está la caña de pescar que se puede encontrar en cofres y barriles en los muelles. Necesitará uno de estos para pescar fuera del agua. ¡También está la gran adición de la lancha motora! Puede transportar a cuatro jugadores, una persona conduce y los demás pueden disparar desde sus asientos. Tiene una capacidad de impulso cargada que aumentará la velocidad del barco durante un corto período de tiempo. Está equipado con un lanzador de misiles que inflige 35 de daño, por lo que no será tan poderoso como el mech.
Si te diriges a un juego, ¡asegúrate de consultar nuestros Consejos de Fortnite para el Capítulo 2 ! También tenemos información adicional sobre Fortnite Fishing , que resulta ser bastante útil para ayudarte a sobrevivir.