
¡Estas son las notas no oficiales del parche Fortnite 11.50 ! Epic no ha estado compilando notas detalladas para cada parche como solía hacer, por lo que estamos armando una lista de todo lo que cambió en la nueva actualización. Tenemos información sobre la corrección de errores y publicaremos cualquier otra cosa que se haya agregado al juego. Agregaremos las notas oficiales del parche si se publican.
Fecha y hora de lanzamiento del parche
El parche Fortnite 11.50 se lanzó el 5 de febrero de 2020. Puede esperar una o dos horas de tiempo de inactividad que comienza a las 4 a.m. ET (0900 UTC).
Notas oficiales del parche 11.50
- ¡El nuevo evento comienza pronto! Vuelva a consultar aquí más tarde hoy para obtener más detalles.
- En las listas de reproducción no competitivas, la plataforma de lanzamiento se ha anulado.
- Se implementó el sistema de física Chaos de Unreal Engine, mencionado anteriormente aquí .
- En el lanzamiento, nuestro objetivo es asegurarnos de que Fortnite aún se sienta como lo que esperarías. Seguiremos de cerca sus comentarios de la herramienta de comentarios del juego para detectar cualquier problema que pueda estar experimentando.
- Para informar problemas a través de la herramienta de comentarios del juego, seleccione Comentarios en el menú principal y elija Error. Le recomendamos que ponga “Física” en la línea de asunto e incluya un mensaje conciso en el cuerpo que describa con precisión los problemas que está experimentando.
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Corrección de errores del parche Fortnite 11.50
Aquí están las correcciones de errores esperadas para el parche 11.50. Estos fueron tomados del Trello que muestra todas las cosas en las que Epic está trabajando en términos de errores.
- Se resolvió un problema relacionado con la finalización de algunos jugadores del desafío “Buscar cofres en una sola partida” que no se guardaba.
- El desafío de tiempo extra “Gana medallas de oro del carroñero” Rippley vs. Sludge ahora registra el progreso correctamente.
- La función Sidegrading ya no está presente en las listas de reproducción competitivas. Su presencia en estas listas de reproducción no fue intencional, como se indica en nuestra publicación v11.40 .
- Se resolvió un problema que involucraba a nuevos jugadores en consolas que tenían dificultades para emparejar después de vincular por primera vez su cuenta de Epic.
- Se abordaron informes de jugadores de iOS que activaban la función de deslizar hacia arriba de su dispositivo cuando intentaban presionar los botones de inventario.
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Notas del parche creativo
Islas
Correcciones de errores
- Se solucionó un problema con el efecto de posproceso submarino en la isla del archipiélago y la pérdida resultante del efecto cuando se carga la isla.
Como se Juega
- Se agregó un nuevo valor a la opción Tipo de información de HUD en la configuración de la interfaz de usuario de My Island.
- Estado de la ronda: muestra una representación de cuántos jugadores están activos o eliminados para cada equipo y el número actual de rondas ganadas por cada equipo.
- Solo válido para juegos con 2 equipos.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener crédito por completar desafíos después de dejar un juego y regresar al centro.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían apuntar hacia abajo al presionar el botón derecho del mouse en la PC.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían disparar o balancear su pico después de reaparecer en un juego de Boxfight.
Herramientas creativas + teléfono
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual el mapa general y el minimapa podían mostrar texturas dañadas en dispositivos Android.
Dispositivos
- Se agregaron valores adicionales a varias opciones para el dispositivo Round Settings.
- Madera dada por ronda: 15, 20.
- Ladrillo dado por ronda: 15, 20.
- Metal dado por ronda: 15, 20.
- Oro entregado por ronda: 15, 20.
- Madera entregada al ganador de la ronda: 15, 20.
- Ladrillo entregado al ganador de la ronda: 15, 20.
- Metal entregado al ganador de la ronda: 15, 20.
- Oro entregado al ganador de la ronda: 15, 20.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual el dispositivo de seguimiento podía hacer que los juegos fallaran en múltiples plataformas.
- Se agregaron descripciones emergentes que faltan y aclaraciones adicionales a algunas descripciones emergentes en varios dispositivos.
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Notas de parche no oficiales
Aquí es donde detallaremos todas las cosas que se han agregado al juego que no fueron cubiertas por Epic. Si está buscando cosméticos filtrados, los veremos aquí .
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