Aquí se explica cómo desbloquear todas las combinaciones de códigos bloqueados de Resident Evil Village.
En Resident Evil Village , hay varias combinaciones bloqueadas que puede encontrar y desbloquear usando un código para obtener recompensas, así que aquí están todos los códigos para estas combinaciones.
En resumen, hay un total de tres combinaciones bloqueadas que requieren códigos para resolver, y los siguientes enumerados a continuación son todos estos códigos.
- 07-08-04 – Taller de aldea
- 29/05/11 – Taller de muñecas
- 27-09-17 – Casa de colección del maestro
Los dos primeros están relacionados con la historia, por lo que no tiene que preocuparse por perderse. Sin embargo, el código de la Colección del Maestro es completamente opcional y se puede perder fácilmente si se olvida de él. Dicho esto, aquí es donde puede obtener estos tres códigos.
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Cómo obtener el código de taller de Village
Para obtener el código del gabinete cerrado con llave en el taller, primero debe examinar una foto en una mesa al otro lado de la habitación desde la entrada. Cuando examine la foto, deberá darle la vuelta para ver las palabras ” mirar por la ventana ” en la parte posterior.
Al leer la nota, deberá mirar por la ventana en el lado izquierdo de la puerta, como se muestra arriba. Sin embargo, cuando mires por la ventana, prepárate para un ataque al corazón, ya que después de leer la sugerencia en la parte posterior de la nota, el juego establece un salto en la ventana.
Después del susto inicial, tendrás que lidiar con el hombre lobo que acaba de aparecer de la nada. Después, podrá ver el grupo de números por la ventana, como se muestra arriba.
Los números que se muestran indican el código que ya enumeramos en esta guía, pero una vez que obtenga el código, deberá ingresarlo en la cerradura como 07-08-04.Luego, una vez que desbloquee la cerradura de combinación en el taller, encontrará una pistola 1911 y una manivela que necesita para avanzar más en el área.
Cómo obtener el código de taller de muñecas
Al igual que el anterior, este código está relacionado con la historia, por lo que no debe preocuparse por perderse. Entonces, para abreviar la historia, necesitará obtener este código para salir de una habitación cerrada. Pero la forma de obtener el código es quitando un anillo del brazo izquierdo de una muñeca en la habitación del medio en la que se encuentra.
Cuando obtenga el anillo, deberá buscar un fregadero para limpiarlo en la habitación contigua. Sin embargo, la puerta de la habitación de al lado está cerrada, pero puedes desbloquearla obteniendo la llave plateada que puedes obtener del brazo derecho de la muñeca sobre la mesa.
Dicho esto, una vez que haya desbloqueado la puerta y haya limpiado el anillo a través del fregadero, deberá examinar el anillo para ver el código que enumeramos anteriormente, 29/05/11.El uso de este código le permitirá desbloquear la otra puerta, lo que le permitirá seguir avanzando; buena suerte, la necesitará .
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Cómo obtener el código de la casa de la colección del maestro
Para el último código, primero deberá tomar una llave de la casa del jardinero. Sin embargo, deberás completar la sección de la casa de muñecas del juego antes de poder ingresar. Pero después de eso, puede encontrar la Casa de Colección del Maestro en la ubicación que se muestra a continuación.
Debes recordarlo, ya que es una de las primeras cosas que ves al entrar a la aldea por primera vez, también está detrás de una puerta cerrada, pero puedes pasarla disparando la cerradura.
Una vez que esté dentro del área más allá de la puerta, deberá encontrar la puerta con un violín. Cuando encuentre la puerta, use la llave y al ingresar al edificio, deberá encontrar un gabinete cerrado con llave en la parte posterior.
Pero recuerde, la cosa está bloqueada, por lo que deberá encontrar una nota que diga “no se olvide de su cumpleaños”. Esta nota sugiere un dibujo, como se muestra a continuación.
Como se muestra arriba, puede ver claramente los números 27-09-17, este es el código que deberá poner en la cerradura y, al desbloquearlo, obtendrá un cargador ampliado para su francotirador y un valioso tesoro.
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