¡Los efectos de estado pueden mejorar o deshacer tu experiencia de juego! Esta guía le indica cuáles son útiles y cuáles son dañinos.

A lo largo de los años, se han agregado docenas de efectos de estado diferentes a Minecraft. La mayoría de ellos se aplican bebiendo o salpicando pociones. Algunos de ellos te afectan pasivamente, causados por áreas de efecto de bloques específicos. Tenemos la lista completa de efectos de estado y cómo se aplican a tu personaje.
Todos los efectos de estado de Minecraft y su significado
Los hemos separado en dos categorías: efectos de estado positivos y efectos de estado negativos . ¡Lea a continuación para ver cuáles desea aplicar y cuáles evitar!
Efectos de estado positivos
- Absorción: agrega absorción de daños.
- Conduit Power: aumenta la visibilidad bajo el agua y la velocidad de extracción y evita ahogamientos.
- Dolphin’s Grace (solo edición Java): aumenta la velocidad de nado.
- Resistencia al fuego: evita que el jugador reciba daño del fuego y la lava.
- Resplandeciente (solo edición Java): describe las entidades (incluso a través de bloques).
- Prisa: aumenta la velocidad de ataque y minería.
- Mejora de salud: aumenta la salud máxima.
- Hero of the Village: ofrece descuentos en los intercambios con los aldeanos y hace que los aldeanos le arrojen objetos al jugador.
- Hambre: aumenta el agotamiento por alimentos.
- Salud instantánea: cura a las entidades vivientes y daña a las entidades no muertas.
- Invisibilidad: Otorga invisibilidad (no incluye artículos usados o retenidos).
- Jump Boost: aumenta la altura del salto y reduce el daño por caída.
- Levitación: hace que las entidades floten hacia arriba.
- Suerte (solo en la edición Java): aumenta la posibilidad de obtener un botín de alta calidad y la posibilidad de que se suelten mayores cantidades de botín.
- Visión nocturna: mejora la visión durante la noche y bajo el agua.
- Regeneración: Regenera la salud con el tiempo.
- Resistencia: reduce el daño. Se aplica a la persona, no a la armadura que lleva.
- Saturación: Restaura el hambre y la saturación.
- Caída lenta: disminuye la velocidad de caída y niega el daño por caída.
- Velocidad: aumenta la velocidad al caminar y correr.
- Fuerza: aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
- Respiración de agua: permite al jugador respirar bajo el agua.
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Efectos de estado negativos
- Mala suerte (solo en la edición Java): puede reducir la posibilidad de un botín de alta calidad y la cantidad de botín caído.
- Veneno fatal (solo en la edición Bedrock): Inflige daño a lo largo del tiempo. Puede matar.
- Mal presagio: provoca una incursión de Illager al entrar en una aldea.
- Ceguera: afecta la visión y desactiva la capacidad de correr y golpear con un golpe crítico.
- Daño instantáneo: daña a las entidades vivientes y cura a las entidades no muertas.
- Fatiga de minería: Disminuye la velocidad de minería y ataque.
- Náuseas: hace que la pantalla del jugador se vuelva ondulada y desorientada.
- Veneno: Inflige daño con el tiempo pero no puede matar.
- Lentitud: Disminuye la velocidad al caminar.
- Debilidad: Disminuye el daño cuerpo a cuerpo.
- Marchitar: Inflige daño a lo largo del tiempo. Puede matar.
La Wiki oficial de Minecraft clasifica a Bad Omen y Glowing como un efecto de estado Neutral . Para simplificar, los hemos colocado en las categorías que creemos que encajan mejor. Esta página se actualizará a medida que se implementen nuevos efectos de estado en el juego.
Pro Game Guides tiene guías para ayudarte a contrarrestar algunos de estos efectos de estado negativos. Aprenda cómo con esta guía sobre cómo hacer pociones de salpicaduras .