Todos los efectos de estado de Minecraft y su significado

¡Los efectos de estado pueden mejorar o deshacer tu experiencia de juego! Esta guía le indica cuáles son útiles y cuáles son dañinos.

A lo largo de los años, se han agregado docenas de efectos de estado diferentes a Minecraft. La mayoría de ellos se aplican bebiendo o salpicando pociones. Algunos de ellos te afectan pasivamente, causados ​​por áreas de efecto de bloques específicos. Tenemos la lista completa de efectos de estado y cómo se aplican a tu personaje.

Todos los efectos de estado de Minecraft y su significado

Los hemos separado en dos categorías: efectos de estado positivos y efectos de estado negativos . ¡Lea a continuación para ver cuáles desea aplicar y cuáles evitar!

Efectos de estado positivos

  • Absorción: agrega absorción de daños.
  • Conduit Power: aumenta la visibilidad bajo el agua y la velocidad de extracción y evita ahogamientos.
  • Dolphin’s Grace (solo edición Java): aumenta la velocidad de nado.
  • Resistencia al fuego: evita que el jugador reciba daño del fuego y la lava.
  • Resplandeciente (solo edición Java): describe las entidades (incluso a través de bloques).
  • Prisa: aumenta la velocidad de ataque y minería.
  • Mejora de salud: aumenta la salud máxima.
  • Hero of the Village: ofrece descuentos en los intercambios con los aldeanos y hace que los aldeanos le arrojen objetos al jugador.
  • Hambre: aumenta el agotamiento por alimentos.
  • Salud instantánea: cura a las entidades vivientes y daña a las entidades no muertas.
  • Invisibilidad: Otorga invisibilidad (no incluye artículos usados ​​o retenidos).
  • Jump Boost: aumenta la altura del salto y reduce el daño por caída.
  • Levitación: hace que las entidades floten hacia arriba.
  • Suerte (solo en la edición Java): aumenta la posibilidad de obtener un botín de alta calidad y la posibilidad de que se suelten mayores cantidades de botín.
  • Visión nocturna: mejora la visión durante la noche y bajo el agua.
  • Regeneración: Regenera la salud con el tiempo.
  • Resistencia: reduce el daño. Se aplica a la persona, no a la armadura que lleva.
  • Saturación: Restaura el hambre y la saturación.
  • Caída lenta: disminuye la velocidad de caída y niega el daño por caída.
  • Velocidad: aumenta la velocidad al caminar y correr.
  • Fuerza: aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
  • Respiración de agua: permite al jugador respirar bajo el agua.

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Efectos de estado negativos

  • Mala suerte (solo en la edición Java): puede reducir la posibilidad de un botín de alta calidad y la cantidad de botín caído.
  • Veneno fatal (solo en la edición Bedrock): Inflige daño a lo largo del tiempo. Puede matar.
  • Mal presagio: provoca una incursión de Illager al entrar en una aldea.
  • Ceguera: afecta la visión y desactiva la capacidad de correr y golpear con un golpe crítico.
  • Daño instantáneo: daña a las entidades vivientes y cura a las entidades no muertas.
  • Fatiga de minería: Disminuye la velocidad de minería y ataque.
  • Náuseas: hace que la pantalla del jugador se vuelva ondulada y desorientada.
  • Veneno: Inflige daño con el tiempo pero no puede matar.
  • Lentitud: Disminuye la velocidad al caminar.
  • Debilidad: Disminuye el daño cuerpo a cuerpo.
  • Marchitar: Inflige daño a lo largo del tiempo. Puede matar.

La Wiki oficial de Minecraft clasifica a Bad Omen y Glowing como un efecto de estado Neutral . Para simplificar, los hemos colocado en las categorías que creemos que encajan mejor. Esta página se actualizará a medida que se implementen nuevos efectos de estado en el juego.

Pro Game Guides tiene guías para ayudarte a contrarrestar algunos de estos efectos de estado negativos. Aprenda cómo con esta guía sobre cómo hacer pociones de salpicaduras .

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