Una guía sobre cómo encantar y qué hace cada encantamiento en Vigil: The Longest Night.

El encanto de los videojuegos puede variar según el género. En algunos juegos, encantar es esencialmente una mejora, pero en otros, le está imbuyendo una determinada estadística o desventaja, lo que provoca una variedad de efectos. Por ejemplo, al encantar una espada con una gema venenosa, ¡esa espada ahora tendrá la oportunidad de envenenar a cualquiera que encuentre! Vigil: The Longest Night usa el encantamiento de esta manera; es una estadística que se agrega al arma. Pero, ¿cómo encantas exactamente en Vigil: The Longest Night?
¿Cómo encantar?
Cuando llegue a Maye Town, podrá acceder a Zachary en la herrería. Habla con él y podrás encantar tu equipo. Es el mismo menú que en forja.
Haga clic en Encantar y aparecerá un menú diferente. Encuentra la pieza de equipo que deseas encantar y presiona A. Luego muévete hacia la izquierda o hacia la derecha y elige la gema que deseas aplicarle.
Al igual que la forja, todos los equipos se pueden encantar excepto los anillos. Hay seis gemas de encantamiento en total.
- Cristal de Thorita
- Piedra helada
- Piedra maldita
- Ascua resplandeciente
- Fragmento de sangre
- Chispa ámbar
Cada uno de ellos proporciona dos habilidades únicas para armas y armaduras. Sin embargo, solo puede elegir entre una y otra. No puedes tener ambas habilidades, solo una.

Un objeto solo se puede encantar una vez, por lo que no puedes apilar varios encantamientos en un objeto. Puedes volver a encantar el equipo, pero el encantamiento anterior se perderá por el nuevo ganado. El gratis para encantar es 3000 de oro.
Efectos de gemas
Las gemas agregan los siguientes efectos a las armas:
- Cristal de Thorita
- Podrido
- Aplica un efecto de Veneno al objetivo.
- Erosión
- Daño de equilibrio + 15
- Podrido
- Piedra helada
- Reunión
- Arcano +10
- escarcha
- Aplica un efecto de ralentización al objetivo.
- Reunión
- Piedra maldita
- Desastre
- Por cada 1% de salud reducido, el ataque aumentará en un 0,5%. Recuperación de pociones -72%
- Desgraciado
- Aplica efecto de maldición al objetivo.
- Desastre
- Ascua resplandeciente
- Arsonous
- Lanzamiento +20
- Abrasador
- Aplica un efecto de quemadura al objetivo.
- Arsonous
- Fragmento de sangre
- Gigante
- Agrega al enemigo 0.1% de Max HP como daño adicional
- Sanguinario
- Aplica un efecto de sangrado al objetivo.
- Gigante
- Chispa ámbar
- Furtivo
- Daño de puñalada por la espalda + 25%
- Parálisis
- Aplica un efecto de rayo al objetivo
- Furtivo
Las gemas agregan los siguientes efectos a Coat Armor:
- Cristal de Thorita
- Regulado
- Equilibrio +15
- Inmortal
- Resistencia al veneno +20
- Regulado
- Piedra helada
- Perforación
- Daño sin armas + 75% del valor de defensa
- Congelado
- Resistencia al hielo +20
- Perforación
- Piedra maldita
- Ascético
- Por% de resistencia reducida, aumentará el ataque en un 0,5%. Ataque inicial -20%
- Frenesí
- Resistencia a la maldición +20
- Ascético
- Ascua resplandeciente
- Fundido
- Refleja 75% de daño físico
- Aislado
- Resistencia al fuego +20
- Fundido
- Fragmento de sangre
- Longevidad
- Salud + 10%
- Staunching
- Resistencia al sangrado + 20%
- Longevidad
- Chispa ámbar
- Rehabilitación
- Reducir la duración de la desventaja + 20%
- Aislado
- Resistencia al rayo +20
- Rehabilitación
Como hay tres piezas de armadura, solo la pieza del abrigo obtiene los efectos anteriores. Si encantas los guantes y las botas, los efectos se reducen a la mitad de las estadísticas anteriores.
Por ejemplo:
- Cristal de Thorita
- Regulado
- Equilibrio +7.5
- Inmortal
- Resistencia al veneno +10
- Regulado
Encantar, depende completamente de ti. Si te apetece un arma que haga daño por quemaduras, hazlo. Si juegas a ciegas, no tienes idea de qué enemigo será débil o fuerte para un cierto efecto de estado. Y, sinceramente, algunos de estos efectos no tienen sentido hasta que los pruebes y veas si realmente valen la pena.
Nuestra opinión es ceñirnos a los que usted comprende; Furtivo para daño adicional de Puñalada por la espalda es algo con lo que no puedes equivocarte. Igual que Frost, que ralentiza a los enemigos. Para la armadura, ¡la salud y el equilibrio adicionales siempre son agradables! Lo simple suele ser lo mejor.