¡Las últimas notas del parche para Watch Dogs: Legion!

Watch Dogs: Legion lleva la franquicia a Gran Bretaña, al corazón de Londres, en este caso, al Londres del futuro cercano. Eres miembro de DedSec, un grupo de piratas informáticos que intentan detener la influencia de una empresa de vigilancia que se apodera de la capital. ¿Tienes lo que se necesita para detenerlos?
Notas del parche 9 de diciembre
Aquí están las notas del parche de Watch Dogs: Legion para la actualización del 9 de diciembre. ¡Se vienen muchas correcciones para la mayoría de las plataformas, además de la familia de consolas Xbox!
Global
- Hemos agregado la capacidad de retirar a los agentes de prestigio, que funcionarán como su comportamiento de Permadeath: desaparecerán durante el resto del juego. Comenzar un nuevo juego agregará los Operativos en ese juego.
- Se corrigió el botón Desequipar en la tienda que no desequipaba los artículos equipados.
- Se solucionó un problema por el cual omitir una escena podía hacer que la escena continuara reproduciéndose mientras el jugador recuperaba el control sobre su operativo.
- Se solucionó un problema que causaba que la configuración de la página de bienvenida no se restableciera correctamente al elegir la opción Restablecer a los valores predeterminados.
- Se solucionó un problema que causaba que la ropa no se mostrara en un personaje después de haber guardado o cargado el juego mientras usaba un atuendo. Esta solución estará disponible para Xbox One y PC y pronto estará disponible para PlayStation 4.
- Se solucionó un problema que podía causar que los reflejos vibraran y aparecieran con Raytracing habilitado.
- Se corrigió la aplicación incorrecta de texturas de baja resolución en el artículo Outwear Hoodie en el paquete de ropa “Synthetic Error”.
- Se solucionó un problema que causaba que la pintura de las granadas de pintura y las pistolas de pintura no aparecieran al golpear a los enemigos.
Xbox Series X / S
- Se solucionó un problema que causaba que el juego no guardara correctamente el progreso.
Xbox One
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara mientras se conducía.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara durante el juego.
ordenador personal
- Ray Tracing habilitado para GPU AMD compatibles con Ray Tracing.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al usar DirectX12.
- Se corrigieron artefactos brillantes detrás de los efectos de partículas cuando DLSS estaba habilitado.
- Se solucionó un problema que causaba que el juego no se iniciara con la localización coreana a pesar de seleccionar la localización coreana.
- Se solucionó un problema que causaba que al hacer doble clic en el botón Atrás en cualquier menú de Tutorial volviera al mismo submenú que intentaron salir.
- Se corrigieron varios problemas que podían hacer que el juego se bloqueara debido a un error en la interfaz de usuario.
- Se corrigió el resaltado que faltaba al pasar el cursor sobre los botones en cualquier tienda de ropa en el juego.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara después de interactuar con el Walkie Talkie durante la misión de iniciación.
- Reordenó las opciones de DLS para reflejar correctamente cuáles están disponibles cuando se reproduce en una GPU NVIDIA.
- Se solucionó un problema que causaba que las indicaciones no reflejaran correctamente un cambio de vinculación de teclas.
- Se solucionó un problema que podía bloquear el juego al cambiar de DX12 a DX11 y luego volver a DX12 nuevamente.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al forzar el cierre de la superposición de Ubisoft Connect, mientras se iniciaba el juego.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al controlar un dron.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara durante una secuencia de eliminación de Spiderbot.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara si un NPC moría.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara si se minimizaba durante más de 5 minutos.
- Se solucionó un problema que impedía que las imágenes del modo de fotografía se guardaran localmente después de cargarlas en la nube.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores mapear Parkour y Apuntar fuego a la misma combinación de teclas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cargar en el mundo abierto o al iniciar un nuevo juego.
Playstation 4
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara cuando se iniciaba.
- Optimizaciones de memoria adicionales para mejorar la estabilidad del juego.
- Se solucionó un problema que podía hacer que se mostrara el mensaje de error “Error al cargar” al cargar archivos guardados en la nube mientras la carga se realizaba correctamente.
- Se agregó una solución adicional para un problema que podría hacer que el juego se bloquee al salir del menú principal.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al dejarlo inactivo durante más de 15 minutos.
PlayStation 5
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo durante la misión ERROR HUMANO.
- Se corrigieron reflejos muy brillantes que aparecían durante el día en New Scotland Yard.
Notas del parche 2 de diciembre
Aquí están las notas del parche de Watch Dogs: Legion para la actualización 1.08 del 2 de diciembre. La actualización es pequeña que se puede descargar ahora y tiene aproximadamente 275 MB, aunque el tamaño variará según su plataforma.
Global
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores cambiar la dificultad del juego y las opciones de muerte permanente mientras estaban en el menú principal.
- Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una pantalla negra al abrir la puerta a habitaciones ocultas.
- Super Game Over: se solucionó un problema por el cual, después de obtener Game Over en el modo Permadeath, los jugadores aparecían sin ningún personaje de jugador al comenzar un nuevo juego.
- Los jugadores ya no pueden desafiar el espacio y el tiempo para abrir una caja fuerte ETO una cantidad infinita de veces.
ordenador personal
- Se solucionó un problema por el cual los operativos a veces se caían al agua en compilaciones con GPU AMD.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados al guardar después de salir del juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el menú del equipo.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el inventario.
- Se solucionó un problema por el cual los rayos podían exagerarse durante el día.
- Tiempo de carga optimizado al salir al menú principal.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego detectaba automáticamente los dispositivos de entrada.
- Se corrigió un bloqueo de memoria insuficiente.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al habilitar o deshabilitar Ray Tracing.
- Se realizaron más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progresión.
Xbox (general)
- Se agregaron subtítulos en árabe a la versión en inglés y ruso del juego.
- Se solucionó un problema por el cual la voz en off a veces se silenciaba automáticamente.
Xbox One
- Se solucionó un problema por el cual se podía producir un accidente al reclutar a un guardia de Albion en la misión “Inside Albion”.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de largos períodos de juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del punto de vista del dron durante la misión “Into the Void”.
- Se realizaron más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progresión.
Xbox Serie X
- Se solucionó un problema por el cual el juego se lanzaba en inglés cuando el idioma de la consola estaba configurado en árabe.
- Gráficos mejorados en casos en los que se produjeron daños.
Playstation 4
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al aparecer en una nueva área.
- Se realizaron más optimizaciones para guardar juegos para reducir la pro
abilidad de corrupción y pérdida de progresión.PlayStation 5
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al reanudar el juego desde el menú principal.
- Soluciona un bloqueo que podría ocurrir al salir del juego.
- Se corrigió una pantalla negra que podía ocurrir al jugar la misión “Inside Albion”.
Estadios
- Se solucionó un problema por el cual los rayos podían exagerarse durante el día.
- Tiempo de carga optimizado al salir al menú principal.