¡Vamos a echar un vistazo a este agresivo mazo de guerreros en la expansión Salvadores de Uldum!

¡Nuestra guía de lista de mazos Aggro Warrior presenta la mejor lista de mazos para este arquetipo agresivo en la expansión Saviors of Uldum! Echamos un vistazo a cómo hacer mulligan, consejos de juego y sustituciones de cartas por si te faltan algunas de las cartas de alto costo.
Aggro o Face Warrior han ido y venido a lo largo de los años. Era un viejo mazo marginal en las primeras etapas del juego, pero regresó con una venganza una vez que la sinergia Pirata estaba de moda y
Patches the Pirate
estaba corriendo desenfrenado por todo el meta. Algunas de esas viejas cartas agresivas todavía existen en Estándar, y cuando se combinan con algunas cosas nuevas de la expansión Salvadores de Uldum pueden hacer una lista bastante formidable.
Lista de mazos de Aggro Warrior
Guerrero
Neutral
2x –
Rabia interior
2x –
Templo Berserker
2x –
Rover de eternio
1x –
SN1P-SN4P
2x –
Pregonero
1x –
Leeroy Jenkins
2x –
Furia de batalla
1x –
Zilliax
2x –
Capataz cruel
2x –
Lacayo asustado
2x –
Mercenario juramentado
2x –
Berserker espumoso
2x –
Lanza Livewire
2x –
Élite Kor$0027kron
2x –
Comandante de la milicia
2x –
Momia inquieta
1x –
Grommash Grito infernal
Código de cubierta
AAECAQcE0gKvBKCAA5 + 3Aw0WHJ0CkAOOBZ3wAtH1ArP8Ap + hA / SnA4KoA / WoA9ypAwA =
Guía de Aggro Warrior Mulligan
Siempre guardar
- Eternium Rover
: buena tarjeta de juego temprano que puede aceptar beneficios de Inner Rage y Cruel Taskmaster si es absolutamente necesario. La alta salud le da la oportunidad de sobrevivir contra otras caídas tempranas. - Town Crier
: los mazos de Aggro luchan por quedarse sin recursos, por lo que esto nos brinda un esbirro al principio del juego y una carta adicional para jugar en turnos futuros. - Lacayo asustado
: no es uno de los mejores, pero necesitamos esbirros baratos al principio del juego para presionar el tablero. - Temple Berserker
: estadísticas débiles inicialmente, pero combina bien con Inner Rage y Cruel Taskmaster. También vuelve con el beneficio de ataque de la mecánica Reborn.
Mantiene la situación
Por lo general, solo los conservará si ya tiene 1 y / o 2 gotas.
- Mercenario juramentado
: si tienes un Eternium Rover y estás en The Coin. Esta carta es muy buena para emparejar con cartas Reborn. - Livewire Lance
: carta sólida que nos genera algunos recursos adicionales que necesitaremos si no podemos comenzar a infligir daño de inmediato a nuestro oponente. - SN1P-SN4P
: no estamos ejecutando mucho en el camino de los Mechs, pero esta es una tarjeta versátil y puede brindarnos una presencia garantizada en la junta. - Comandante de la milicia
: carta realmente fuerte que puede ayudar a cambiar el tablero a nuestro favor con un intercambio.
Consejos generales de juego
Al principio del juego, en realidad solo estamos tratando de establecer un tablero. No siempre podemos sentarnos en cartas como
Inner Rage
y
Cruel Taskmaster
. Si podemos hacer un intercambio realmente bueno y ganar algo de ritmo, entonces deberíamos aprovechar esa ventaja cuando se nos ofrezca. Esto es importante en los juegos en los que no tienes
Livewire Lance
disponible de inmediato porque, de lo contrario, no tenemos buenas formas de eliminar minions.
Nuestra arma prácticamente solo debería usarse para eliminar súbditos. Queremos mantener nuestro tablero tanto como sea posible, todo nuestro daño proviene de los súbditos, por lo que cada turno que podamos mantenerlos en el tablero es mejor para nosotros. Intente mantener sus intercambios con tarjetas con Reborn, podemos permitirnos usarlas porque obtendremos algo a cambio si mueren después.
Temple Berserker
,
Militia Commander
y
Restless Mummy
son muy importantes para esto.
Tenemos un poco de potencial de combo en este mazo. Si puedes pegar un
Berserker espumoso
en el tablero y pulirlo un poco y dañarlo, podemos copiarlo con nuestro
Mercenario juramentado
. Sí, esto no nos da ese daño secundario de inmediato, ¡pero esperamos que nuestro oponente no pueda lidiar con dos grandes minons! Bloodsworn también es muy bueno para copiar minions de Reborn y Rush como Militia Commander.
Toma la mejor
Battle Rage
que puedas y trata de no guardarla para la situación más ideal. Si puedes sacar dos cartas, probablemente sea lo suficientemente bueno como para jugarlo si no tienes otras opciones en ese turno. Este no es un mazo en el que podremos obtener tablas anchas con muchos súbditos dañados.
Con suerte, hemos derribado a nuestro oponente lo suficiente como para tenerlo al alcance de nuestros finalistas. Tenemos a
Leeroy Jenkins
y
Grommash Hellscream
. Una vez que hayas llegado a la mitad del juego, realmente querrás sentarte en Inner Rage y Cruel Taskmaster para, con suerte, mejorar cualquiera de estos para nuestro último impulso de daño.
Otras opciones de cartas
Esta es una lista bastante ajustada actualmente, por lo que los reemplazos disponibles son bastante limitados.
- Amani Berserker
: sólida carta de partida temprana que funciona bien con nuestras dañinas cartas de mejora. Podría ser un buen reemplazo para el Flunky asustado que no tiene una gran sinergia con el mazo. - Crystallizer
: tarjeta sólida del juego temprano con buenas estadísticas. Dañar nuestra cara es bueno para activar Battle Rage al principio del juego.