Guía de la lista de mazos de Resurrect Priest – Rise of Shadows (RoS)

¡Resurrect Priest parece una opción potencial para Priest que se dirige a Rise of Shadows!

¡Nuestra Guía de la lista de mazos de Resurrect Priest te guiará a través de todo lo que necesitas saber sobre este arquetipo potencialmente viable en la expansión Rise of Shadows! Priest ha tenido un historial de revivir a sus secuaces, y Blizzard parece estar dándoles un incentivo para continuar por este camino. Con esta guía, repasaremos mulligans, opciones de cartas, sustituciones y detallaremos la mejor manera de jugar esta lista para la victoria.

Ha habido algunas formas de Resurrect Priest flotando por un tiempo, y aunque Big Priest es bastante problemático en Wild, hay espacio en Standard para una versión más justa de ese mazo. Este arquetipo buscará apilar grandes secuaces burlones y obligar a tu oponente a masticarlos. Tú, sin embargo, podrás revivirlos con las diversas cartas de resurrección que tendremos en nuestro mazo. Deberíamos poder acabar con nuestro oponente con algunas travesuras de Inner Fire.

Lista de mazos de sacerdote Resurrect para Rise of Shadows

Resurrect Priest es actualmente la mejor opción de la clase en el meta en este momento. La siguiente lista es la más popular de lo que se está jugando en la escalera en este momento.

Sacerdote
Neutral
2x –
Palabras prohibidas
1x –
Archimago Vargoth
2x –
Palabra de poder: escudo
2x –
Grizzly Bosque Brujo
1x –
Topsy Turvy
1x –
Zilliax
2x –
Fuego interior
2x –
Estegotrón dañado
2x –
Clérigo de Villanorte
2x –
Ejecutor Mosh$0027Ogg
1x –
Himno divino
2x –
Espíritu divino
1x –
Palabra de las Sombras: Muerte
1x –
Palabra de las Sombras: Dolor
1x –
Locura de las Sombras
1x –
Pluma sombra del clan Hench
1x –
Infiltrado convincente
2x –
Histeria masiva
1x –
Catrina Muerte
2x –
Resurrección masiva

Código de cubierta

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Guía de Resurrect Priest Mulligan

No tenemos un montón de tarjetas de juegos iniciales que realmente queremos, pero hay un par de sobresalientes. La mayoría de las veces buscamos cartas de mitad de juego en este meta más lento.

Siempre guardar

  • Clérigo de Villanorte
    : caída temprana decente contra aggro, y una carta de la que potencialmente puedes obtener algunos robos.
  • Shadow Word: Pain
    : por lo general, tendrás un objetivo para esto en tus primeros turnos, nos quita un esbirro al principio del juego.
  • Pluma de sombra del clan Hench
    : gran esbirro para proteger el tablero, y la desventaja de esta carta es en gran medida irrelevante para nosotros.

Mantiene la situación

  • Palabra de poder: escudo
    : es probable que no tengamos nada con qué jugar, pero la mayoría de las veces querrás quedártelo. Es especialmente bueno en Northshire Cleric si podemos hacer que se quede en el tablero.
  • Archimago Vargoth
    : probablemente valga la pena quedarse la mayor parte del tiempo. Va a ser un poco lento contra aggro, pero la línea de estadísticas es muy sólida contra súbditos baratos.
  • Infiltrado convincente
    : carta lenta, pero genial si la metemos en nuestro grupo de resurrección. El meta es lo suficientemente lento, por lo que normalmente puedes mantener cartas como esta y aún así ganar.
  • Zilliax
    : la misma historia que las otras cartas lentas, podemos mantenerlas en este meta bastante lento. No mantendría múltiples gotas altas, pero puedes quedarte con una de ellas.

Estrategia de juego Resurrect Priest

El nombre del juego es poner grandes minions con mucha salud en el tablero que generalmente tienen una desventaja, y luego resucitarlos para que regresen con estadísticas completas. Cartas como
Hench-Clan Shadequill
,
Witchwood Grizzly
,
Damaged Stegotron
y
Mosh$0027Ogg Enforcer
generalmente se ajustan a este proyecto. Si podemos pegar algunos de estos, ¡generalmente podemos ganar con un gran turno combinado con
Inner Fire
y
Divine Spirit
!

El juego temprano se trata de mantener a raya a nuestro oponente tanto como sea posible. Esto se puede hacer con hechizos como
Forbidden Words
,
Shadow Word: Pain
y
Shadow Madness
. Una vez que lleguemos al cuarto turno, es cuando comenzaremos a poder jugar potencialmente con algunos súbditos propios. Si juegas contra un mazo más rápido, entonces no puedes permitirte ser súper codicioso con cosas como el
Archimago Vargoth
. Juega y ve si sobrevive. Como mínimo, evitará perder demasiada salud. El quid de la cuestión es que no estamos muy tristes si perdemos a un esbirro como él porque es probable que podamos resucitarlo en el juego posterior.

Mass Hysteria
es una de nuestras mejores cartas para volver al juego en este momento. Hay muchas posibilidades de que podamos despejar la mayor parte del tablero de nuestro oponente con él.

Esperamos haber tenido al menos un par de burlas en nuestro grupo para cuando terminemos interpretando a
Catrina Muerte
. Si aparece una de tus burlas de alta salud, es muy probable que sobreviva hasta el siguiente turno. Si podemos obtener varios factores desencadenantes de ella, entonces sabremos que estamos en buena forma. Tanto
Witchwood Grizzly
como
Damaged Stegotron
serán los esbirros más comunes que traeremos de regreso.

Si hemos sobrevivido hasta el final del juego, entonces es cuando
Mass Resurrection se
convierte en una gran carta. No solo traeremos minions enormes, sino que podríamos obtener un lanzamiento doble si recuperamos a Vargoth de entre los muertos.

Contra mazos agresivos, es probable que nos hayamos estancado el tiempo suficiente en este punto como para que se estén quedando sin gasolina y mirando hacia una pared de burla. Si ese es el caso, entonces el juego generalmente termina en este punto. Sin embargo, contra el control, podríamos necesitar más potencia de fuego. Ahí es donde
entran en juego el Fuego Interior
y
el Espíritu Divino . Si pegamos a uno de nuestros grandes secuaces, entonces hay una buena posibilidad de que podamos combinarlo con estas cartas y presionar por letal. Esta será una de las formas más habituales de acabar con mazos más lentos.

Elección de cartas de Sacerdote Resucitado

Necesitaremos algunos minions grandes más jugosos para resucitar y algunas formas de estabilizar el tablero al principio del juego que no sean minions pequeños. No queremos diluir nuestro grupo de resurrección con criaturas débiles.

  • Palabras prohibidas
    : si bien esta carta absorberá todo tu maná en un turno, aún puedes hacer algunas jugadas y derribar a un esbirro si presupuestas correctamente.
  • Topsy Turvy
    : esto podría ayudarnos a lograr un letal y funciona con la posible adición de Divine Spirit en nuestro mazo. Esta es una adición marginal, no estoy seguro de que funcione y es posible que estemos jugando Inner Fire.
  • Inner Fire
    : es probable que necesitemos un impulso para superar la joroba hacia letal en el juego tardío. Podemos combinar esto con Divine Spirit para causar un gran daño en el juego tardío en algunas de nuestras cartas resucitadas.
  • Clérigo de Villanorte
    – Buen juego temprano que podemos combinar con Palabra de poder: Escudo para conseguirnos algunas cartas e intercambios. Nos gustaría sacarle valor en un juego lento, pero en comparación con el aggro, es probable que solo necesitemos jugarlo temprano.
  • Palabra de poder: escudo
    : no se puede tener un mazo de sacerdote sin esta carta, y funciona muy bien en nuestros grandes secuaces.
  • Himno divino
    : tienes muchos secuaces grandes, por lo que vale la pena tener una gran curación para mantenerlos sanos.
  • Espíritu divino
    : si nuestro oponente pensó que nuestras burlas de alta salud eran molestas antes, realmente no le gustarán una vez que jueguemos esto.
  • Shadow Word: Pain
    : Necesitamos mantener la gestión del tablero al principio del juego, por lo que necesitaremos una eliminación barata para los secuaces molestos.
  • Shadow Word: Death
    : elimina a un súbdito de ataque superior sin hacer preguntas.
  • Archimago Vargoth
    : funciona con algunos de nuestros hechizos de eliminación y tiene una buena cantidad de estadísticas que pueden ser difíciles de eliminar para ciertas clases. Solo ten cuidado de no jugar un Espíritu Divino u otra carta de beneficio y luego haz que Vargoth la lance al azar sobre el esbirro de tu enemigo.
  • Hench-Clan Shadequill
    : creo que esta carta es una locura, y la desventaja no es ni siquiera una desventaja. Si puedes jugar esto en la curva, entonces estás muy feliz por eso. ¿Con qué frecuencia habrás hecho 5 puntos de daño a tu oponente para el turno 4? Con bastante poca frecuencia como sacerdote, e incluso si lo tienes, eso no te va a costar el juego. La salud de tu oponente en el gran esquema de las cosas no es gran cosa. Esta carta se vuelve más débil al final del juego cuando en realidad estás tratando de acabar con tu oponente, pero es demasiado buena en el medio del juego para dejarla pasar.
  • Shadow Madness
    : el meta es razonablemente lento, y este puede ser un 2 por 1 bastante fuerte en el tablero correcto.
  • Infiltrador convincente
    : las estadísticas son un poco frágiles en esta carta, pero poder destruir a un súbdito enemigo aleatorio es realmente fuerte. Además, lanzar esto en un tablero contra un grupo de pequeños minions hará llorar a tu oponente. Tampoco estamos muy contentos de resucitar esta carta en el juego tardío debido al Deathrattle.
  • Mass Hysteria
    : si estamos tratando con esbirros más pesados ​​que Holy Nova no puede manejar, Mass Hysteria tendrá que hacer el trabajo por nosotros.
  • Witchwood Grizzly
    : grandes estadísticas y un gran objetivo para nuestros hechizos de resurrección. Esta carta también castiga a los mazos agresivos que están tirando su mano.
  • Zilliax
    : casi no puedes tener un mazo sin Zilliax en él, y esta es una gran carta para acertar en un resucitar.
  • Estegotrón dañado
    : grandes estadísticas y, si bien se lastima cuando lo juegas inicialmente, cuando resucita saldrá impecable.
  • Catrina Muerte
    : tendremos que esperar un jugoso objetivo resucitado una vez que jueguemos esto en el tablero porque es poco probable que dure otro turno. Sin embargo, si obtenemos una de las grandes cartas de burla que estamos jugando, entonces podría protegerla el tiempo suficiente para ver un segundo turno.
  • Mosh$0027Ogg Enforcer
    : una gran burla que tiene Divine Shield y es excelente para nuestra combinación de Inner Fire y Divine Spirit.
  • Mass Resurrection
    : esta es una de nuestras grandes cartas de swing tardías del juego que debería sellar el juego o devolverlo a un estado manejable. Este es especialmente el caso si obtenemos algunas cartas de burla fuertes con las que nuestro oponente va a luchar. Cuesta mucho maná, pero es de esperar que para cuando estemos listos para jugar tengamos algunos objetivos fuertes.

Sustituciones de cartas de sacerdote resucitado

No queremos demasiados esbirros que no sirven a nuestro propósito en nuestro mazo porque enturbiarán nuestro grupo de resurrección.

  • Maestro de espadas herido
    : esbirro barato de alta salud que funciona bien cuando resucita.
  • Sacerdote de almas Auchenai
    : otro esbirro de alta salud, que también puede darnos un poder de héroe que inflige algo de daño. También puedes ponerte lindo al combinar con
    Hench-Clan Shadequill
    e infligir algo de daño en lugar de curar.
  • Holy Nova
    : si jugamos contra un mazo más basado en fichas, Holy Nova podrá llevar la carga como nuestra eliminación de AOE.
  • Batterhead
    : otra gran salud que puede ser útil para cambiar una tabla. En su mayoría, queremos esbirros que se burlen de nosotros para poder protegernos la cara.

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