Guía de lista de mazos de Tempo Rogue – Rise of Shadows (RoS)

¡Vamos a ver cómo se perfila Tempo Rogue en el meta de Rise of Shadows!

¡Nuestra Guía de la lista de mazos de Hearthstone Tempo Rogue echa un vistazo a esta nueva versión de este arquetipo para la expansión Rise of Shadows! Lo guiaremos a través de mulligans, estrategia de juego, elecciones de cartas y posibles sustituciones si le faltan algunas de las cartas para crear este mazo.

Tempo Rogue es un mazo de larga data que ha ido y venido en el meta de Hearthstone a lo largo de los años. Tuvo un largo período de éxito cuando el
príncipe Keleseth
estaba presente y, finalmente, requirió algunos nervios. De alguna manera flotó alrededor del meta después de eso y no ha tenido un resurgimiento real. Rise of Shadows ha reducido significativamente el nivel de poder del juego, y eso significa que Rogue puede sobresalir debido a algunas de sus poderosas cartas de tempo. ¿Es este el comienzo de otra carrera para este arquetipo? Bueno, al principio se ve bien, pero tendremos que esperar un poco más para ver si está aquí para quedarse.

Lista de mazos de Tempo Rogue Rise of Shadows

Este es un primer vistazo a la versión más popular de Tempo Rogue para el meta de Rise of Shadows. Es probable que este mazo se mejore en los próximos días, ¡así que no te esfuerces por crearlo todavía!

Pícaro
Neutral
2x –
Puñalada por la espalda
2x –
Marinero de cubierta de los Mares del Sur
2x –
Preparación
2x –
Matón del clan Hench
2x –
Eviscerar
2x –
Corsario aterrador
2x –
Savia
1x –
Capitán Piel Verde
2x –
Zorro parpadeante
1x –
Leeroy Jenkins
1x –
Edwin VanCleef
1x –
Zilliax
2x –
Grupo de asalto
1x –
Chef Nomi
2x –
Ladrón del clan Hench
2x –
Vendetta
2x –
Selección de movimiento
1x –
Elemento inestable de Myra

Código de cubierta

AAECAaIHBrICyAOvBOf6AqCAA9KZAwy0Ac0D1AXuBogHhgmm7wLH + ALVjAOQlwP + mgOJmwMA

Jugabilidad de Tempo Rogue

Guía de Tempo Rogue Mulligan

Estamos buscando hechizos baratos para lidiar con el tablero de nuestro oponente, así como algunos de nuestros primeros lanzamientos para comenzar a infligir algo de daño a nuestro oponente.

Siempre guardar

  • Puñalada por la espalda
    : gran carta de tempo que puede eliminar a un esbirro y permitirnos jugar algo propio. No siempre nos damos ese lujo, pero cuando lo hacemos es bastante grande para nosotros. También podemos usar esto para activar combos si necesitamos todo nuestro maná para otra cosa.
  • Blink Fox
    : si bien mantener 3 gotas generalmente está bien, somos un pícaro y ya tenemos un juego bastante fuerte en el turno 2 con nuestra arma. No estamos demasiado molestos por solo apuñalar y pasar, por lo que Blink Fox debería mantenerse la mayor parte del tiempo.
  • Hench-Clan Thug
    : esta es otra razón por la que no estamos muy tristes por mantener 3 gotas, y es porque esta carta es increíblemente buena. Obtenemos nuestra arma, y ​​estamos casi garantizados que atacaremos en el turno 3 para mejorar esto. Si tu oponente no puede lidiar con esto de inmediato, puedes iniciar la bola de nieve si continúas puliéndola en el siguiente turno.
  • Grupo de asalto
    : carta fuerte, especialmente cuando se combina para llevarnos el nuevo Waggle Pick a nuestra mano. Esto se mantiene mejor con Preparación, porque luego podemos jugarlo en el juego temprano por 0-maná y hacer lo que sea necesario en ese turno.

Mantiene la situación

  • Preparación
    : es mejor guardarlo cuando tienes algo para combinar, y eso suele ser Raiding Party. También puede quedárselo si tiene algunas travesuras locas en la mano que conduzcan a un gran Edwin.
  • Edwin VanCleef
    : solo debe conservarse si obtienes una buena mano combinada de algo como The Coin, Preparation y Raiding Party en tu mulligan. Hay momentos en los que puedes ganar el juego en el turno 2 o 3 porque tienes las cartas correctas en tu mano y puedes colocar un gran VanCleef en el tablero.

Estrategia de Tempo Rogue Play

La estrategia general de Tempo Rogue es que esperamos usar algunos de nuestros hechizos para acabar con los secuaces de nuestro enemigo mientras desarrollamos los nuestros. También podemos mantener el tablero con nuestra daga, y en turnos posteriores podemos usar
Waggle Pick
para eliminar minions más grandes. Una vez que lleguemos al final del juego, podemos comenzar a atacar a la cara y si nos quedamos sin gasolina podremos usar
el Elemento Inestable de Myra
para sacar nuestro mazo. ¡Hacer esto también habilita la nueva incorporación al juego en
Chef Nomi
!

Nuestros objetivos iniciales del juego son evitar que nuestro oponente invada el tablero con demasiados secuaces. Esto lo logramos mediante el uso de tarjetas como
Puñalada
,
eviscerar
, y
la venganza
para mantenerlos a raya. Vendetta en particular es genial para esto, porque muchas veces podremos tomar una carta del mazo de nuestro oponente de
Blink Fox
y
Hench-Clan Burglar
. Deberíamos tener esta carta disponible con mucha frecuencia a 0-maná, y eso significa que podemos eliminar muchas de las populares gotas de maná 3 y 4.

Estos primeros hechizos baratos también pueden potencialmente conseguirnos un Edwin VanCleef de buen tamaño
al principio del juego. Combina suficientes de ellos y agrega una
preparación
, y tenemos un esbirro que la mayoría de los mazos no podrán eliminar durante uno o dos turnos.

Waggle Pick es la nueva arma que Rogue consiguió en la expansión Rise of Shadows. Puede ser muy fuerte si puedes usarlo correctamente, porque podemos obtener el doble de valor de un súbdito. Es posible que esto no siempre funcione a nuestro favor en ocasiones, pero cuando lo hace, puede ser espectacular. ¿Recuerdas a tu buen amigo
Leeroy Jenkins
? Saca esta arma, juega Leeroy en un tablero vacío por 6 de daño en la cara, ataca con el arma por 4 de daño y trae de vuelta a Leeroy, juega Leeroy de nuevo pero esta vez por 3 manás y golpea de nuevo por 6! Es un combo de 16 daños, ¡y es posible que aún tengas más maná para lanzar un
Eviscerate
!

Una vez que entremos en el juego tardío, es posible que nos falten cartas, por lo que aquí es donde esperamos tener el Elemento inestable de Myra. Podemos dibujar el resto de nuestro mazo y, con suerte, ya tendremos a Chef Nomi en nuestra mano o lo sacaremos del mazo. Ahora que nuestro mazo está vacío, podemos jugar a Chef Nomi y obtener un tablero lleno de 6/6 Elementales que serán muy difíciles de manejar para tu oponente.

Opciones de cartas de Tempo Rogue

  • Puñalada por la espalda
    : gran carta de tempo que, con suerte, puede eliminar a un súbdito temprano y permitirnos combinar una carta o jugar con un súbdito propio.
  • Preparación
    : una de las mejores cartas de Rogue, activa combos, mejora a Edwin y permite que se jueguen antes poderosos hechizos.
  • Marinero de cubierta de los Mares del Sur
    : normalmente deberíamos tener un arma equipada, por lo que esta carta es ideal para infligir daño o eliminar a un súbdito enemigo por poco dinero. También es un buen activador combinado.
  • Eviscerar
    : buena carta de daño que puede eliminar a un súbdito o usarse para quemar a nuestro oponente.
  • Sap
    : si nuestro oponente está jugando un súbdito por turno, entonces Sap puede significar que básicamente se saltaron su turno si envías la carta a su mano. También es genial para deshacerse de una burla temporalmente para que podamos causar más daño o llegar a un esbirro más importante.
  • Blink Fox
    : estadísticas decentes y un buen efecto. Necesitaremos la tarjeta para reducir el costo de Vendetta.
  • Edwin VanCleef
    : puede ganar el juego en el acto al principio del juego si obtiene una mano basada en hechizos locos. También es poderoso en general, y es lo suficientemente barato como para jugarlo al final del juego con un montón de otras cartas.
  • Hench-Clan Thug
    – Simplemente una gran carta para seguir tu juego de puñales en el segundo turno. Un 4/4 de 3 manás es fuerte por sí solo, también puede mejorar aún más si tu oponente no puede lidiar con él.
  • Grupo de asalto
    : una gran carta para darnos más gasolina después de que hayamos agotado un poco nuestra mano al principio del juego. Poder agarrar un arma también es bastante loco, especialmente porque ahora tenemos una bastante buena con Waggle Pick.
  • Dread Corsair
    : normalmente será una carta de 3 manás, ya que siempre deberíamos tener una daga equipada. También se convierte en una carta de 0 maná que hace un gran seguimiento de Waggle Pick.
  • Ladrón Hench-Clan
    – Carta sólida que nos da un hechizo de otra clase. Obtenerlo basado en Discover es particularmente bueno, porque al menos tenemos más posibilidades de obtener algo útil.
  • Vendetta
    – Una de las cartas más destacadas para mí en el set Rise of Shadows. Por lo general, tendremos una carta de otra clase, por lo que conseguir que sea 0 maná será bastante fácil.
  • Waggle Pick
    : arma fuerte con una bonificación sorprendentemente buena que combina muy bien con Leeroy Jenkins.
  • Captain Greenskin
    : no es una carta obligatoria, pero pulir nuestra daga o Waggle Pick solo significa mucho más daño en la cara de nuestro oponente.
  • Leeroy Jenkins
    : uno de los mejores finalistas del juego y se puede usar con Waggle Pick para algunos combos de gran daño.
  • Elemento inestable de Myra
    : gran carta en un mazo más agresivo que podría necesitar más gas para terminar el juego. Es incluso mejor ahora que la Chef Nomi existe y puede aprovechar la plataforma vacía.
  • Zilliax
    : no puedes construir un mazo en estos días sin Zilliax, es una carta demasiado buena en este momento.
  • Chef Nomi
    : combina muy bien con el elemento inestable de Myra y nos da otro tablero problemático con el que nuestro oponente tendrá que lidiar.

Sustituciones de cartas de Tempo Rogue

  • Shadowstep
    : puede funcionar bien con Leeroy, pero también podría combinarse bien con cualquier carta que genere otra carta o Lackeys si nos dirigimos más en esa dirección.
  • Veneno mortal
    : una gran carta de mejora de armas, podría valer la pena colocarla solo para que podamos hacer más daño y obtener algunos intercambios.
  • Moco de pantano ácido
    : si Warrior y Rogue van a ser opciones populares en el meta, entonces tendremos que tener una forma de lidiar con las armas.
  • EVIL Cable Rat
    : Tempo Rogue puede inclinarse hacia Lackeys si crees que ese sabor es mejor. Esta sería una de las tarjetas que agrega en lugar de otra.
  • Malvado malvado
    – Otra carta de Lackey, probablemente la más importante de las dos, ya que tienes dos en tu mano.
  • Heistbaron Togwaggle
    : si vamos a Lackey, esta carta se aprovechará mucho de eso. No está del todo claro qué versión de Tempo Rogue ganará, ¡así que no vayas a crear demasiado todavía!

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