Guía de lista de mazos de Zoolock – Rise of Shadows (RoS)

¡Zoolock es uno de los mazos más duraderos de la historia de Hearthstone! ¿Será lo suficientemente bueno para encontrar un lugar en el meta de Rise of Shadows?

Nuestra guía de la lista de mazos de Hearthstone Zoolock repasa los entresijos de este legendario mazo de Hearthstone. Vamos a echar un vistazo temprano a cómo se ve esta lista en el meta de Rise of Shadows, y presentamos una guía de mulligans, opciones de cartas, estrategia de juego, y presentamos sustituciones para los jugadores que podrían carecer de algunas de las cartas para jugar este mazo. .

Warlock Zoo es probablemente uno de los mazos más emblemáticos de Hearthstone. También es una de las mejores opciones para los principiantes que se dirigen al juego por primera vez, porque te enseña cómo intercambiar minions de manera eficiente y la importancia de controlar el tablero. También obtendrás una introducción al posicionamiento correcto de tus minions, porque este mazo de vez en cuando ejecuta minions que requieren que mantengas tus cartas en los lugares correctos para aprovechar las ventajas posicionales. Zoolock no siempre está en la parte superior del meta, sin embargo, nunca ha fallado en regresar de entre los muertos en algún momento.

Lista de mazos de Zoolock para Rise of Shadows

Warlock ha tenido un comienzo difícil hasta ahora, ¡pero esta lista de Zoolock que ha aparecido le ha ido bien en RoS!

Brujo
Neutral
2x –
Diablillo de llamas
2x –
Sargento abusivo
2x –
Reunión sombría
2x –
Escudero Argenta
1x –
El Soularium
2x –
Cristalizador
2x –
Abisario
2x –
Mecharoo
2x –
Genio MALVADO
2x –
Capataz de saronita
1x –
Archivillano Rafaam
2x –
Alfa lobo temible
2x –
Malabarista de cuchillos
2x –
Huevo de escarabajo
2x –
Alfombra mágica
2x –
Gigante marino

Código de cubierta

AAECAf0GAo + CA5eXAw4w0wHyAfUF2QexCMII9v0C + v4C3IYDxIkD7IwDiJ0DtZ8DAA ==

Jugabilidad de Zoolock

Guía de Zoolock Mulligan

Estamos buscando obtener nuestra plétora de gotas 1 en el juego temprano para comenzar a hacer que nuestro tablero funcione de inmediato.

Siempre guardar

  • Escudero Argent
    : 1 gota barata que puede sobrevivir al daño inicial. Además, un gran objetivo para el beneficio de Dire Wolf Alpha para que puedas obtener un intercambio y mantener a tu minion.
  • Cristalizador
    : 1/3 para 1 maná es una línea de estadísticas sólida, y necesitamos buenas gotas 1 para nuestra alfombra mágica. Esta carta encaja perfectamente y es particularmente buena al principio del juego.
  • Flame Diablillo
    – ¿Quizás el mejor minion de 1 gota del juego? En gran parte, no nos importa recibir daño, con suerte controlaremos el tablero y obligaremos a nuestro oponente a concentrarse en eso en lugar de en nuestra cara.
  • Mecharoo
    : otra gota sólida de 1, y una que es más difícil de eliminar porque se reemplaza a sí misma. Esto también es un objetivo decente para EVIL Genius y Grim Rally.
  • Capataz de saronita
    : buenas estadísticas para una gota, pero convocar a un esbirro para nuestro oponente no es tan bueno. Juego fuerte con Magic Carpet, pero con suerte no estallará el Deathrattle en nuestro turno.
  • Voidwalker
    : otra gota fuerte de 1, y esta protege a algunos de nuestros esbirros más importantes que nos gustaría preservar.

Mantiene la situación

  • EVIL Genius
    : mantén esto si ya tienes un par de gotas 1, particularmente Mecharoo porque mantienes un esbirro en el tablero incluso después de su destrucción. Los posibles Lackeys que puedes conseguir son bastante fuertes, además del trabajo con Magic Carpet.
  • Huevo de escarabajo
    : manténgalo nuevamente si tiene al menos una gota. Este también es un objetivo principal para EVIL Genius y Grim Rally.
  • Alfombra mágica
    : una de las cartas clave en la mitad del juego, si puedes hacer esto, es posible que puedas abrirte camino hacia la victoria como una bola de nieve. También es bastante difícil de eliminar al principio del juego, si hay un tablero vacío, podría valer la pena tirarlo y obligar a tu oponente a eliminarlo.

Estrategia de Zoolock Play

Zoolock tiene un objetivo principal y es controlar el tablero. No tenemos la capacidad de eliminar súbditos con hechizos y, en general, nuestro objetivo principal es evitar que nuestro oponente tenga mucho en el tablero y sufra daños en las fichas de un turno a otro. Esta versión de Zoo tiene un costo particularmente bajo debido a que buscamos abusar de
Magic Carpet, lo
que nos permitirá intercambiar con nuestros esbirros baratos. Jugar con estos esbirros de bajo costo también hace que
The Soularium sea
aún mejor. Deberíamos poder jugar casi cualquier cosa que
haga
siempre que esquivemos al Arch-Villain Rafaam
y
Sea Giant si tenemos un tablero vacío.

El posicionamiento puede ser muy importante en Zoo porque habrá momentos en los que tendrás que intercambiar un montón de tus secuaces y querrás sacar el máximo provecho de tu
potenciador Alpha de Dire Wolf
. La regla general es colocar a tus secuaces de esta manera: Value Minions (
Knife Juggler
, cosas que no quieres intercambiar), Big Minions (esbirros de mayor salud que generalmente no morirán en un comercio), con Dire Wolf Alpha en el medio. En cuanto al derecho de Dire Wolf, queremos colocar nuestros esbirros baratos, Deathrattle o Token que morirán en el comercio. ¿Por qué necesitamos hacer esto? Bueno, porque los minions que se generan a partir de un hechizo o Deathrattle aparecen en el lado derecho de tu tablero. Por lo general, estos son los minions más pequeños que desea intercambiar, esto nos permite intercambiar cada uno de estos minions menores de manera eficiente, uno tras otro sin ser bloqueados por nuestros minions más fuertes.

Una excepción a estas reglas en particular, es que no queremos colocar
Argent Squire
en el lado derecho (puedes colocarlo MUY a la derecha si ya tienes un tablero ancho). No morirá si tiene el Escudo Divino, así que no lo coloques a la derecha a menos que estés haciendo estallar el escudo inmediatamente y no necesites comerciar más ese turno.

Ahora que tenemos una buena idea de cómo vamos a controlar el tablero, necesitaremos aprovechar algunas de estas cartas únicas.
Grim Rally
generalmente debe usarse en un tablero más amplio, y particularmente con un esbirro que se generó o tiene un Deathrattle.
Mecharoo
y
Scarab Egg
son algunos de tus principales objetivos para esta carta. Sin embargo, si estás preocupado por AOE, casi siempre será mejor destruir a uno de tus secuaces más débiles y mantener los Deathrattles. Esto hace que sea mucho más difícil para tu oponente usar el AOE, porque todavía dejará un tablero. Esto también se aplica a
EVIL Genius
.

La clave de la baraja es Magic Carpet. Hemos llenado nuestra lista con 1 gotas y queremos usar tantos como podamos con la tarjeta. Obtenemos intercambios mucho más fáciles y algunos súbditos más fuertes con los que impulsar el daño si podemos sacar algo de valor. La mayoría de las veces querrá guardarlo para turnos en los que pueda obtener al menos un par de beneficios, pero si hay un tablero vacío en un turno temprano, puede arriesgarse a jugarlo. Tiene mucha salud, por lo que será difícil de eliminar. Su conocimiento de cómo se construyen otros mazos también determinará si esta es la jugada correcta. Contra algo como Priest, es menos probable que hagas esto si crees que están ejecutando
Shadow Word: Pain
y aún no lo han usado.

Si todavía estamos luchando contra nuestro oponente en la última parte del juego, entonces tenemos una última carta para ayudarnos. ¡Esa carta es el
archivillano Rafaam
! Si bien hay bastantes Legendarios que son algo débiles, en su mayor parte deberíamos obtener algunas cosas fuertes que pueden empujar a nuestro oponente al borde. No siempre va a funcionar para esto si estamos tan metidos en el juego, pero puede darnos una mejor oportunidad de ganar si las cosas se ven deprimentes.

Opciones de tarjeta Zoolock

  • Sargento abusivo
    : una de las cartas intercambiables por excelencia que te permite usar un esbirro débil para sacar algo más fuerte. También se puede usar para presionar por letal. Es incluso mejor con Magic Carpet debido al daño adicional.
  • Escudero argentino
    : un esbirro muy sólido al principio del juego que puede obtener intercambios gratis gracias al Escudo Divino. También se combina bien con cartas de mejora como Dire Wolf Alpha.
  • Cristalizador
    : un 1/3 de 1 maná es una línea de estadísticas sólida. La parte de recibir 5 daños y ganar 5 armaduras no es muy valiosa ni disuasoria.
  • Diablillo de llamas
    : el siempre fuerte Diablillo de llamas siempre encontrará un lugar en Zoolock. ¿Un 3/2 de 1 maná que nos hace un poco de daño? ¡Inscríbete todo el tiempo!
  • Grim Rally
    : esta carta funciona bien si tenemos esbirros que nos gustaría hacer explotar. Esto incluye pequeñas fichas 1/1, pero también podrían ser cartas como Eager Underling que potencia a los súbditos de nuestro tablero cuando muere.
  • Mecharoo
    : 1 gota sólida que se reemplazará a sí misma cuando muera.
  • Capataz de saronita
    : por lo general, no querrás darle un esbirro a tu oponente, pero necesitamos buenas gotas de 1 con estadísticas sólidas y este es uno de ellos. Sin mencionar que si obtienes el beneficio de Magic Carpet en esto, puedes intercambiarlo con el minion que invoca de inmediato.
  • El Soularium
    – Gran carta para nuestro mazo de bajo coste. Es muy probable que obtengamos cartas que podamos jugar de inmediato, por lo que esto puede ayudarnos a ampliar el tablero.
  • Voidwalker
    : una gota sólida que puede proteger a algunos de nuestros esbirros más importantes al principio del juego. También solo requiere que nuestro oponente lo supere para llegar a nuestros otros secuaces.
  • Dire Wolf Alpha
    : excelente para intercambiar con nuestros secuaces más baratos, y también se combina muy bien con nuestros Deathrattles y secuaces con Divine Shield.
  • EVIL Genius
    : esta es una carta interesante, porque obviamente destruir a tus propios secuaces no es genial. Sin embargo, los Lackeys que puedes conseguir son muy sólidos y tienen algunos efectos bastante agradables. Esto también funciona particularmente bien si está ejecutando Magic Carpet, porque los Lackeys son de 1 gota y obtendrán el beneficio de ello.
  • Malabarista de cuchillos
    : bueno para causar daño o potencialmente ablandar a algunos de nuestros esbirros enemigos. Esto también combina bien con cosas como Doubling Imp y el nuevo esquema de Rafaam.
  • Huevo de escarabajo
    : tienes muchas cartas que dan beneficios, por lo que deberíamos poder sacar algo de valor de esto. También ejecutamos dos Grim Rally, y este es el objetivo principal de esa carta.
  • Alfombra mágica
    : me gusta mucho esta carta y creo que es muy fuerte en una versión que la aprovecha. También funcionaría bastante bien con Evil Genius y los Lackeys que te daría. También tiene una línea de estadísticas bastante interesante con la que podría ser difícil lidiar en el tercer turno. En general, querrás asegurarte de tener al menos un esbirro en el tablero que obtenga el beneficio, pero habrá ocasiones en las que podrás dejarlo en un tablero vacío y ver si tu oponente puede lidiar con él.
  • Archivillano Rafaam
    : no queremos sacar esto al principio del juego porque es una carta muerta, pero una vez que llegamos al final del juego, nuestros 1-drops son mucho menos emocionantes. Rafaam hace que nuestro mazo sea mucho más poderoso si todavía estamos luchando para acabar con nuestro oponente.
  • Sea Giant
    : este mazo tiene una tonelada de 1 gotas, por lo que podremos ampliar el tablero con bastante frecuencia. Esta carta también combina bien con el combo Scarab Egg y Grim Rally que reducirá significativamente el costo del gigante.

Sustituciones de tarjetas Zoolock

  • Cangrejo hambriento
    : si te encuentras con muchos Murloc Shaman, puede que valga la pena incorporar este. El cangrejo también funciona muy bien con Magic Carpet, por lo que es bastante agradable en todos los sentidos.
  • Soulfire
    : si queremos más ráfagas de la mano, o simplemente una carta que pueda atacar a un súbdito en una burla, Soulfire es una buena opción.
  • Diablillo de Witchwood
    : es una gota y también ayuda a darle a nuestra tabla algo más de protección. No es una mala inclusión para esta lista.
  • Moco de pantano ácido
    : Rogue y Warrior son ocurrencias comunes en la escalera, podemos hacerles la vida un poco más difícil con algo de odio por las armas.
  • Alquimista enloquecido
    : puede darnos algo de protección contra explosiones si tenemos un esbirro de alta salud, también puede hacer estallar nuestro huevo de escarabajo si eso es una prioridad.
  • Hench-Clan Hogsteed
    : gran carta para conseguir un intercambio y pegar un esbirro. También funciona muy bien con Dire Wolf Alpha.
  • Defensor de Argus
    : ideal para intercambiar e incluso proteger a algunos de nuestros valiosos esbirros.
  • Leeroy Jenkins
    : si quieres un poco más de explosión en tu mazo, Leeroy es una inclusión común en las listas de Zoo.

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