
¡Nuestra Guía de la lista de mazos de Heartstone Spell Druid echa un vistazo a este nuevo arquetipo de la expansión Ashes of Outland! ¡Echamos un vistazo a la mejor lista para el mazo, así como mulligans, estrategias y combinaciones de juego y reemplazos de cartas!
¡Mago no es la única clase que recibe incentivos para no ejecutar minions en un mazo! Druid también consiguió algunas cartas en Ashes of Outland que te anima a llenar tu mazo con hechizos. Este es un arquetipo bastante nuevo para la clase, pero no completamente ajeno a él. Malygos y Miracle Druid tenían aspectos similares donde el mazo ejecutaría principalmente hechizos y solo unos pocos minions. Ese será el problema con este arquetipo, ¿cuántos minions deberías ejecutar? Bueno, todavía no nos hemos dado cuenta de eso, pero nos aseguraremos de continuar actualizando esta guía con versiones más sólidas en el futuro.
Lista de mazos de Spell Druid
¡Echamos un vistazo temprano a esta baraja con una versión de Brian Kibler ! Actualizaremos esta lista con listas más refinadas a medida que el meta comience a tomar forma.
druida
Neutral
2x –
Innervar
1x –
Kael’thas Sunstrider
2x –
Expedición digna
1x –
Rey Phaoris
2x –
Portal Canto de Cristal
2x –
Ira
1x –
Archiespora Msshi’fn
2x –
¡¡¡ABEJAS !!!
2x –
Bogbeam
2x –
Fortunas fúngicas
2x –
Crecimiento salvaje
2x –
Crecimiento excesivo
2x –
Deslizar
2x –
Enjambre de moscas luminosas
2x –
Desbordamiento
1x –
La ayuda del bosque
1x –
Ysera, desatada
1x –
Ysiel Windsinger
Código de cubierta
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Guía de Spell Druid Mulligan
Siempre guardar
- Fungal Fortunes
: una carta fuerte y una de las razones para intentar este estilo de mazo, sin embargo, tenemos algunos secuaces en la lista para que podamos golpear algo que no queremos. Esto se usa mejor al principio del juego cuando hay más cartas en el mazo y menos posibilidades de quemar algo. - Portal de Crystalsong
: es de esperar que no tengamos esbirros en la mano, por lo que obtendremos el disparador completo de esta carta. - Crecimiento salvaje
: esta carta es mucho peor después del nerf, pero todavía cabe en el mazo actualmente. Necesitamos aumentar nuestra reserva de maná lo más rápido posible porque tenemos algunas cartas que mejoran mucho cuando tenemos más maná.
Posible mantiene
- Glowfly Swarm
: nos proporciona un gran tablero para luchar contra los súbditos entrantes, especialmente si tenemos bastantes hechizos en la mano. Está en el lado lento, así que solo lo mantendría con Wild Growth porque puedes saltarte el turno cuatro. - Archspore Msshi’fn
: estadísticas sólidas y burlas que pueden detener algunas agresiones. También queremos poner la carta Prime en nuestro mazo lo antes posible para que tengamos la oportunidad de robarla. No guardes esto si tienes Crystalsong Portal en tu mano. - Crecimiento excesivo
: si tienes algo más que jugar entre los turnos 1 a 4, puedes mantener Crecimiento excesivo. Es un gran impulso en el maná que no debe pasarse por alto, pero también es muy lento y podría hacernos derrotar por aggro. También es incómodo cuando se combina con Wild Growth porque es probable que flotemos un maná si nos saltamos el cuarto turno.
Spell Druid Consejos y estrategia de juego
Este mazo, aunque se basa principalmente en hechizos, es en realidad un mazo simbólico disfrazado un poco. Tienes muchas cartas que generan varios minions en el tablero, por lo que jugaremos a lo ancho con bastante frecuencia. Este mazo también presenta actualmente algunas cartas de gama alta bastante poderosas a las que estamos compitiendo para llegar a través de nuestras opciones de rampa.
Al principio del juego, buscamos principalmente proteger nuestra cara de recibir demasiado daño y aumentar nuestra reserva de maná. También podemos esperar reunir algunos recursos adicionales obteniendo un gran atractivo de
Fungal Fortunes
. ¡Tenemos herramientas de eliminación, cosas como
Wrath
, Beees! y el nuevo
Bogbeam
puede encargarse de las amenazas. Esperamos activar esa parte de 0 maná de Bogbeam, pero no siempre tendrás ese lujo.
Deberíamos empezar a cambiar las cosas en la mitad del juego, debido a cartas como
Glowfly Swarm
que deberían prepararnos con un tablero bastante poderoso. También podemos seguir eso más tarde con
The Forest’s Aid
.
Overflow
también actúa como una forma de recuperarse y obtener muchos recursos con los que trabajar si tuviéramos que gastar mucho para mantener el tablero despejado.
Archspore Msshi’fn
es la carta Prime de Druid y también funciona como un esbirro bastante bueno al principio del juego. La carta principal es un 9/9 de 10 manás con Burla que tiene un Choose One que dice: “Invoca un gigante fúngico 9/9 con Burla; o Rush”. Ese es un turno tardío bastante poderoso que nos brinda protección o la capacidad de eliminar algo problemático. Recuerda, una vez que esto pase en tu mazo, tendrás que tener cuidado con
Fungal Fortunes
porque podrías descartar fácilmente a este minion con él.
¡El juego tardío es donde podemos hacer cosas realmente locas!
Kael’thas Sunstrider
puede hacernos girar un poco, y se empareja muy bien con
Innervate
y The Coin si puedes hacerlo. Ese tercer hechizo puede ser un Overflow o The Forest’s Aid golpeando a todos en el mismo turno.
Ysera, Unleashed
puede ser bastante loca en este mazo debido a nuestra capacidad para dibujar significativamente a través de Fungal Fortunes y Overflow. Un turno 10 con un
Ysiel Windsinger
también puede generar grandes posibilidades.
Nuestro último swing al final del juego viene en forma de
King Phaoris
. Debido a nuestra capacidad para robar bastantes cartas y al hecho de que nuestro mazo presenta algunos hechizos de alto costo, ¡realmente podemos armar un tablero devastador a través de esta carta!
Opciones y reemplazos de cartas de hechizo de druida
- Corteza de hierro
: obviamente no tenemos muchos esbirros, pero generamos bastantes a través de hechizos. Es posible que esta carta encuentre un hogar en este mazo como una forma de obtener mejores intercambios o proteger nuestra cara. También deberíamos poder activar la parte de 0 maná de la carta con bastante facilidad con nuestras habilidades de rampa. - Poder de lo salvaje
: carta muy versátil que puede mejorar nuestras fichas o conseguirnos un esbirro cuando tenemos que luchar por el tablero. - Gnomo de jardín
: tal vez algo que valga la pena considerar porque deberíamos tener hechizos de alto costo en la mano con bastante frecuencia. Sin embargo, obviamente queremos evitar agregar minion a nuestro mazo tanto como sea posible. - Defensor de Anubisath
: otro esbirro que podría valer la pena jugar porque es probable que podamos subirlo a bordo por 0 maná con bastante frecuencia. - Soul of the Forest
: deberíamos colocar bastantes fichas en el mazo, por lo que esto hará que nuestro tablero sea resistente contra AOE. - Fuerza de la naturaleza
: un hechizo que nos da un tablero, encaja bien en este mazo, por lo que podría valer la pena jugarlo.