¡Vamos a echar un vistazo a Quest Priest en la nueva expansión Saviors of Uldum!

¡Nuestra guía de mazos de Saviors of Uldum Obelisk Quest Priest presenta la mejor lista de mazos posible para este arquetipo en el meta actual! Las misiones están de vuelta en el juego para otra ejecución, y la versión de Priest tiene bastante potencial que podemos explorar al principio de la nueva expansión.
La misión anterior,
Awaken the Makers
, fue una carta divertida pero en gran medida intrascendente que no valió la pena la inversión necesaria para completar los requisitos. Resulta que saltarte tu primer turno a menudo puede dejarte atrás, por lo que deberás poder compensarlo con una gran recompensa al final o suficientes cartas para mantenerte estable durante todo el juego. Desafortunadamente, Priest no pudo encontrar la combinación correcta de cartas para lograr ninguna de esas cosas. Ahora, una nueva misión está aquí para causar sensación, y esta vez parece que podría ser la que sea lo suficientemente fuerte como para llevar este estilo de mazo a la joroba.
Lista de mazos de sacerdotes de Obelisk Quest
Sacerdote
Neutral
2x –
Palabras prohibidas
1x –
Archimago Vargoth
2x –
Palabra de poder: escudo
1x –
Zilliax
1x –
Topsy Turvy
2x –
Ejecutor Mosh$0027Ogg
1x –
Activa el Obelisco
1x –
Rey Phaoris
2x –
Himno divino
2x –
Penitencia
2x –
Palabra de las Sombras: Muerte
2x –
Psychopomp
2x –
Infiltrado convincente
2x –
Histeria masiva
2x –
Portador de agua Pezuña de Arena
1x –
Catrina Muerte
2x –
Resurrección masiva
2x –
Plaga de la muerte
Código de cubierta
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Obelisk Quest Priest Mulligan Guide
Siempre guardar
- Palabras prohibidas
: nos brinda una forma prácticamente garantizada de eliminar un esbirro del tablero en las primeras etapas del juego, donde realmente no tenemos mucho para jugar. - Activar el Obelisco
: mantenemos la misión siempre, por lo que nos asegura una carta y será nuestro primer turno el 99% del tiempo. - Archimago Vargoth
: carta de alto costo, pero tiene mucha salud y puede comerciar bien con los primeros tableros amenazantes. También lo obtenemos en nuestro grupo de resurrección para nuestras cartas que pueden traerlo de vuelta de entre los muertos. - Infiltrador convincente
: muy lento, pero obliga a nuestro oponente a devorarlo con sus secuaces y perderán uno al azar cuando hagan estallar el Deathrattle.
Mantiene la situación
En su mayoría, querrá conservarlos si al menos tiene Palabras prohibidas para eliminar a un esbirro desde el principio, para que pueda permitirse el lujo de quedarse con las cosas del juego posteriores.
- Psychopomp
: conserve esto si tiene algo temprano que le gustaría resucitar. Eso generalmente significa Infiltrado convincente, que será muy problemático para tu oponente eliminar una vez que tenga Reborn en él. - Mass Hysteria
: una de nuestras formas de castigar a nuestro oponente por tener un tablero y llevarnos a las últimas etapas del juego.
Consejos generales de juego
La
misión Activate the Obelisk una vez completada te dará el poder de héroe, Obelisk$0027s Eye. Cuesta 2 maná y dice: “Restaura 3 de salud. Si apuntas a un súbdito, dale también + 3 / + 3”.
Tiene un estilo de juego similar al de Big Priest in Wild, pero no tiene los grandes momentos iniciales del juego “Yo gano” como los que tiene ese mazo con Barnes. Somos muy vulnerables al principio de los turnos, pero si podemos llegar al final del juego, nuestros tableros se vuelven muy difíciles de quitar.
Si bien no querrás convertir esto en un hábito, ¡puedes curar a tu oponente para obtener puntos de vida restaurados para tu misión! Solo haría esto si estás en turnos en los que literalmente no tienes nada más que curar y tu oponente tiene casi 30 de todos modos. Los derrotaremos con grandes secuaces en el futuro, por lo que no estamos demasiado preocupados por un par de puntos de salud en las primeras partes del juego. También debo decir que completar la misión antes de tiempo no es una prioridad, así que no hagas nada loco solo para terminarla.
El juego temprano se trata de defender el tablero tanto como sea posible y no recibir demasiado daño. Esperamos perder el tablero y simplemente estamos tratando de llegar al menos al turno 4 sin sufrir demasiado daño. Por lo tanto, usar Palabras prohibidas o Penitencia para acabar con un esbirro será una de nuestras mejores jugadas iniciales.
Una vez que entramos en la mitad del juego, podemos empezar a subirnos al tablero. Debes ser un poco estratégico sobre los minions que juegas, porque resucitaremos algunos y puedes influir en lo que termina regresando. Entonces, si estás contra un mazo agresivo, juega el Infiltrador convincente y una vez que muera, entonces podemos jugar Psychopomp y garantizar que regrese. Este es un escenario básico, pero trata de considerar qué esbirros quieres que regresen en función del mazo contra el que estás jugando.
Nuestro juego tardío son muchos minions grandes que serán difíciles de eliminar para nuestro oponente. También tenemos a
Catrina Muerte
y
Mass Resurrection
para traer de vuelta al tablero a algunos de nuestros secuaces asesinados anteriormente.
El rey Phaoris
es uno de nuestros grandes cambios potenciales, así que búscalo para, con suerte, conseguir suficientes recursos para terminar. También estamos ejecutando
Topsy Turvy
como un finalizador tardío del juego que se puede combinar con nuestro poder de héroe para un gran daño.
Otras opciones de cartas
- Holy Ripple
: una tarjeta de juego temprana que podría funcionar en este mazo si te enfrentas a muchos mazos de fichas. - Tol$0027vir herido
: hay un paquete en el que ejecutas súbditos que se lastiman a sí mismos pero recuperan la salud completa a través del efecto de resurrección. Esta es una de las tarjetas que funciona en ese estilo de lista, aunque probablemente sea mejor en una versión combinada. - Maestro de espadas herido
: el mismo trato que Tol$0027vir.