Las mejores clases de Dragon Age: Inquisition

Aquí están las mejores clases para elegir en Dragon Age: Inquisition .

Al comienzo de Dragon Age: Inquisition , los jugadores tienen la posibilidad de personalizar su personaje antes de salir al mundo. Los jugadores pueden personalizar su raza, apariencia e incluso su clase; elegir su clase puede afectar en gran medida la jugabilidad y las experiencias de los personajes.

Las cinco mejores clases de Dragon Age: Inquisition

Encontrar la mejor clase para su inquisidor DAI puede ser abrumador. Cada clase viene con diferentes habilidades y beneficios únicos que pueden cambiar la forma en que juegas. Afortunadamente, aquí están las mejores clases de la lista a continuación.

Campeón

Los campeones son parte de la sección de guerreros de clases. Estos son tu tipo clásico de guerreros, que usan armaduras y armas como espadas para luchar. Si bien no es el mejor para el daño máximo, los campeones son confiables cuando se trata de defensa. Los campeones tienen más dificultades para ser asesinados en combate, lo que los convierte en una excelente opción para aquellos que aún no son expertos en estrategias de combate. No son las clases más llamativas, pero son una adición tradicional y resistente a cualquier juego de rol, especialmente a DAI .

Artífice

El Artífice está en la categoría de pícaro, lo que significa que serán increíblemente sigilosos y usarán métodos creativos para lograr sus objetivos. Usarán trampas e inventos mortales para luchar, lo que los convertirá en enemigos impredecibles a tener en cuenta. También tienen el talento especial para reducir los tiempos de espera entre movimientos cuando están en un grupo que está anotando golpes críticos. Incluso en niveles inferiores, el Artífice tiene poderosas habilidades que traen un alto nivel de daño. Algunos incluso han acusado al Artífice de estar dominado.

Tempestad

La tempestad también es parte de la sección de clases rebeldes. Las tempestades pueden usar la alquimia para lograr resultados caóticos contra dragones y otros enemigos. A diferencia del Artífice, las tempestades pueden ser buenas empuñando dos manos para lograr el máximo efecto en los ataques. Pueden ser especialmente útiles para combinar elementos de velocidad y daño para ser efectivos contra cualquier amenaza. Su uso de escarcha y llamas los convierte en una opción interesante y más emocionante. Los magos a veces pueden ser útiles, pero una tempestad tendrá la misma cantidad de elementos mágicos.

Asesino

Los asesinos son la tercera parte del grupo rebelde. Los pícaros son especialmente útiles debido a sus formas poco convencionales de atacar y defender, lo que los convierte en útiles adiciones a los grupos. Ambos son excelentes en ataque y defensa de grupo. Si bien los asesinos requieren más atención a los detalles (aquí no hay ataques de spam), sus ataques son rápidos y tienen muchas posibilidades de ser críticos, lo que los convierte en competidores sigilosos y fuertes.

Saqueador

Los Reavers son parte del grupo de guerreros. Son despiadados, solo se envalentonan más a medida que las peleas van mal, lo que los convierte en miembros leales del grupo. Los atracadores tienen una habilidad única que les permite tener un movimiento que inflige daño en ambos extremos y un movimiento que mejora su salud. Si bien los Campeones son grandes luchadores estrictos, los Reavers ofrecen una experiencia de lucha un poco más multifacética.

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