
Jeb, quien es el Jefe de la Oficina Creativa de Mojang, ha estado trabajando en una gran actualización del sistema de combate de Minecraft. Ha estado jugando con él a través de Combat Snapshots que han salido durante el último año más o menos. Estos buscan mejorar la sensación general del sistema en los modos Java y Bedrock. Lo crea o no, hay bastantes personas que juegan diferentes modos PvP en Minecraft, por lo que el combate ha sido un tema candente a lo largo de los años.
Han pasado aproximadamente 6 meses desde la última actualización de combate, por lo que esta ha salido un poco de la nada. Sin embargo, es una mirada bienvenida a lo que podría haber en la tienda para el combate en el futuro.
Esta es la versión 6 de la actualización intentada y trae un montón de cosas nuevas para probar. Estos son algunos de los aspectos más destacados de los cambios:
- Aim assist se ha rediseñado con un enfoque diferente.
- Se ha eliminado “Coyote Time”, y Swords siempre volverá a tener ataques de barrido.
- Los escudos ahora solo protegen 5 de daño de los ataques cuerpo a cuerpo y se recuperan más rápido después de un ataque.
- Se ha añadido el impulso del jugador a los proyectiles lanzados.
- La precisión del arco disminuye lentamente cuanto más tiempo tira de la flecha hacia atrás
Hay mucho más para leer, ¡así que echa un vistazo a la publicación completa de Jeb en Minecraft Subreddit !
Esto actualmente solo está disponible para la versión de Java, pero no lo agregas a tu juego como una instantánea típica. Deberá descargar este archivo zip y luego descomprimirlo en la carpeta de versiones de la carpeta de datos de la aplicación local de Minecraft. A continuación, deberá crear una nueva configuración de lanzamiento en el lanzador y seleccionar la versión “pendiente 1.16_combat-0”. Una vez que abras el juego, descargará algunos de los archivos restantes que necesitas para jugar. Necesitarás comenzar un nuevo mundo porque no es compatible con versiones anteriores del juego.