Apex Legends Temporada 1: Notas del parche Wild Frontier: Hitboxes fijos, nueva leyenda, ¡más!

¡Se han publicado las notas del parche para la primera temporada del Pase de batalla de Apex Legends! ¡Con este nuevo parche trae la primera temporada del Pase de batalla, una nueva leyenda llamada Octane y una actualización de los hitboxes problemáticos para algunos de los personajes más grandes!

¡Feliz día de la temporada 1! La actualización está programada para estar disponible a las 10:00 am PST en todas las plataformas que necesitará descargar. Las notas del parche están a continuación. Hago lo mejor que puedo para dar cuenta de todo, pero puede haber casos en los que me pierda algo. No es intencional omitir nada de las notas del parche. ¡Disfrutar!

PRESENTANDO LA TEMPORADA 1 DE BATTLE PASS

  • Se agregó la pestaña Pase de batalla al lobby.
  • Costo: 950 monedas Apex
  • Gana más de 100 artículos únicos a lo largo de la temporada: todo lo que consigas antes de que termine la temporada es tuyo para quedártelo.
    • Imágenes de tablero actualizadas para la temporada 1 en PC y Xbox [¡PS4 está en camino!]
    • Menú principal actualizado con el nuevo arte de la temporada 1.
    • Se actualizaron las imágenes del lobby para la temporada 1.
    • Se actualizaron las preguntas frecuentes del sitio de Apex Legends con información sobre el Pase de batalla.

PRESENTANDO EL PAQUETE DE BATALLA

  • Obtén el pase de batalla y desbloquea tus próximos 25 niveles para la temporada 1 al instante.
  • Costo: 2800 monedas Apex.

RECOMPENSAS GRATIS

Todos los que jueguen a Apex Legends durante la temporada 1 pueden ganar las siguientes recompensas:

  • 1 diseño de leyenda de la frontera salvaje
  • 5 paquetes de Apex
  • 18 rastreadores de estadísticas temáticos de Wild Frontier

Lea el blog completo sobre Battle Pass con preguntas frecuentes y video aquí:

Temerario de alta velocidad

Si no se trata de bucear, saltar, caer en picado o correr, Octane no quiere tener nada que ver con eso. Siempre el alma de la fiesta, Octane realmente cree que ganar el Campeonato no es suficiente … no si no engañaste a la muerte al menos dos veces para llegar allí.

Pasiva: Reparación rápida

  • Aunque no recibe daño, Octane restaura 1 de salud cada 2 segundos.

Táctico: Estimular

  • Muévete un 30% más rápido durante 6 segundos. Cuesta la salud de usar. Mientras está activo, Octane se ve menos afectado por los ataques que causan ralentización. Recarga de 2 segundos.

Ultimate: plataforma de lanzamiento

  • Plataforma de salto desplegable que catapulta a los jugadores por el aire. Tarda 90 segundos en recargarse.

Costo:

  • 12.000 fichas de leyenda
  • 750 monedas Apex

Tenemos algunas correcciones en este parche que mejorarán la estabilidad en la PC, pero sabemos que todavía hay problemas que debemos abordar. También agregamos informes de fallas para que podamos comprender mejor cómo abordar los problemas que aún no hemos resuelto y abordar los futuros.

  • Estabilidad mejorada para varias configuraciones de GPU.
  • FPS de PC con límite a 300 para equilibrar la mejora de la estabilidad, pero aún permitiéndoles disfrutar de esos dulces marcos.
  • Se solucionó el problema con las fallas de PS4 debido a la falta de memoria.
  • Presentamos mejores informes cuando Apex falla en la PC sin mensaje de error.
    • Realmente queremos arreglar cualquier falla que la gente tenga en la PC. También respetamos la privacidad de nuestro jugador. Por lo tanto, si el juego de PC falla, escribirá ” apex_crash.txt ” en la carpeta “Documentos”. Este pequeño archivo es texto sin formato, por lo que puede ver fácilmente que no tiene información personal. Si elige compartir este archivo con nosotros, nos dirá si el bloqueo fue en Apex o en un software de terceros. Si el bloqueo se produjo en Apex, nuestros programadores pueden usar la información para encontrarlo y solucionarlo. Si experimenta un bloqueo, incluya este archivo cuando informe.
      • Nosotros protegemos su información personal.
      • Puede ver fácilmente todo en el archivo usted mismo; no tenemos secretos.
      • Usted tiene el control de si alguna vez veremos el archivo.
  • Se agregó la función Informar de un jugador para hacer trampas y abusos en la PC.
    • Los jugadores ahora pueden informar a los tramposos que encuentren en el juego y se enviará directamente a Easy Anti-Cheat. Puedes hacer esto desde la vista de espectador después de morir o cuando miras las Tarjetas de estandarte de tu equipo en la pestaña Escuadrón.
    • Tenemos muchos otros trabajos entre bastidores y esto sigue siendo una alta prioridad para nosotros. No podremos compartir muchos detalles de lo que estamos haciendo, pero nos esforzaremos por brindar actualizaciones sobre el progreso de las cosas de las que podemos hablar.
    • Mientras estoy terminando las notas esta mañana, 499,937 cuentas y contando han sido prohibidas por hacer trampa.
    • Hackeo de velocidad: actualmente tenemos pirateo anti-velocidad en Apex Legends, pero no está siendo tan efectivo como se esperaba debido a un error que creemos que hemos identificado y que abordaremos en nuestra próxima actualización del servidor. Proporcionaré ETA cuando lo tenga. Trabajando para sacarlo lo antes posible.
  • Se agregó Informar a un jugador por abuso en consolas
    • Puedes informar a los jugadores desde la vista de espectador después de morir o cuando miras las Tarjetas de estandarte de tu equipo en la pestaña Plantilla.
  • Paracaidismo optimizado para mejorar el rendimiento general del servidor.
  • Se corrigió un error en el que a veces el cliente podía fallar al abrir Apex Packs uno tras otro.
  • Se agregó la opción “Swap LT / RT & LB / RB” / “Swap L1 / R1 & L2 / R2”) en la configuración de diseño de botones del controlador.
    • Le permite cambiar rápidamente lo que están configurados sus parachoques y disparadores, con cualquier controlador preestablecido.
  • Se agregó la configuración “Sprint View Shake” en la pestaña Video.
    • Establecer esto en “Mínimo” puede ser especialmente útil para los jugadores susceptibles al mareo por movimiento.
  • Se agregó la configuración de “Activar zonas muertas” en la pestaña Controlador.
    • Personalice hasta dónde quiere apretar los gatillos antes de que se registren.
  • Se agregó el submenú de configuración “Controles de apariencia avanzada” en la pestaña Controlador.
    • Ajusta aspectos específicos de los controles de apariencia para una sensación personalizada; como zona muerta, curva de respuesta, compensación de objetivo (asistencia de puntería) y más.
  • Cuando renuncies a la posición de Jumpmaster a otro jugador, ahora escucharás la línea VO de tu leyenda además del nuevo Jumpmaster. Sin embargo, el tercer jugador no lo escuchará.
  • Garfio de Pathfinder: icono actualizado
  • Garra de Pathfinder: indicador agregado cerca de la mira para mostrar cuando el jugador está en el rango de geo-apta para agarrar
  • Manto mejorado desde un punto de agarre.
  • Pathfinder ahora puede lidiar con tirolinas.
  • Hemos agregado la navegación del D-pad como una conveniencia en la mayoría de los menús. Esperamos que esto acelere la navegación y mejore la accesibilidad.
  • Mejoras en la interfaz de usuario del KO Shield
    • La barra de escudo se drena para indicar la salud restante del escudo.
    • Cuando tienes un Gold KO Shield y estás caído, hemos agregado un efecto a la etiqueta que te recuerda que puedes revivir por ti mismo.
  • Vimos que el indicador de anillo que aparece cuando los jugadores ven todo el mapa no mostraba con precisión la posición del jugador, así que lo arreglamos.
  • Las animaciones de los personajes mientras reciben daño ahora reflejan con precisión la dirección de donde proviene el daño.
  • Se corrigió un error por el cual los sonidos ocluidos a veces sonaban no ocluidos.
  • Se corrigieron algunos problemas con la geografía faltante en Kings Canyon y se corrigieron algunos puntos en los que los jugadores se quedaban atascados.
  • Se corrigió un error de secuencia de comandos que podía ocurrir al eliminar archivos adjuntos en armas enfundadas.
  • Pulido general de la interfaz de usuario del juego solucionando algunos problemas gramaticales, navegación mejorada y composición de elementos.
  • Se corrigió que los usuarios de PC cambiaran constantemente de arma mientras se desplazaban por los elementos de una Death Box.
  • Se solucionó el problema por el que veíamos problemas de estabilidad del servidor a veces causados ​​por la compra de artículos durante el emparejamiento.
  • Se corrigieron los errores de secuencia de comandos que podían ocurrir durante el paracaidismo.
  • Niebla de caja de cielo reducida.
  • Se ajustó el código de los contenedores de suministros para que sea menos probable que maten a los jugadores. Si todavía te mata uno, ¡háznoslo saber!
  • Se hizo para que pulsar para hablar ya no esté activado cuando hay un cuadro de chat activo.
  • LT / RT ya no cambia entre jugadores en modo espectador mientras el mapa está abierto.
  • Se actualizó el minimapa para reflejar con mayor precisión la ubicación geográfica y los puntos de interés en el mapa principal.
  • Agregar efectos de sonido a la interfaz de usuario para el menú de vinculación de teclas.
  • Se solucionó el problema por el cual el nombre de un jugador no aparecía cuando enviaba un mensaje que alcanzaba el límite de caracteres.
  • Se corrigió un error por el cual, a veces, la resolución de la pantalla de Campeón se estiraba en resoluciones de pantalla ancha.
  • Se corrigió un error de audio en el que a veces los efectos de los sonidos de la tirolesa seguían reproduciéndose después de desembarcar.
  • Añadida opción de accesibilidad para modificar el tamaño de los subtítulos.
  • Mejoras / correcciones para jugadores daltónicos:
    • Se agregó un mejor soporte para daltónicos para Blood Hound$0027s Threat Vision.
    • Los colores daltónicos por configuración ahora se muestran en el menú de configuración.
    • La configuración para daltónicos se movió de Configuración de video a Juego-> Accesibilidad. Ahora se aplican sobre la marcha.
    • Los pings enemigos ahora usan el color enemigo adecuado en lugar de usar solo rojo.
  • Audio:
    • Bajó el volumen cuando Wraith activa un portal.
    • Rechazó los sonidos finales del disparo cargado de Pacificador.
    • Bajó levemente el sonido del sorteo / funda para granadas de termita.
  • Hitboxes ajustados para Gibraltar, Caustic y Pathfinder para alinearse mejor con sus formas.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran atajar el intercambio de armas cambiando de postura.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran atajar la secuencia de recaudación de Peacekeeper.
  • Se corrigieron las ópticas inexactas de pantalla completa de rango automático (francotirador) cuando el campo de visión base no está configurado en el valor predeterminado
  • Spitfire: vista ADS fija en legendarios parcialmente oscurecida por geo personalizada. (El continuo, la construcción pesada)
  • Se corrigió que la vista de ADS se bloqueara al usar máscaras legendarias cáusticas con ciertas combinaciones de armas / ópticas
  • Óptica de amenazas digitales: los aspectos más destacados de las amenazas ahora son más visibles (un poco más brillantes; ya no se ven afectados por la TSAA)
  • Se corrigió el error por el cual el audio de Devotion a veces no reflejaba con precisión la velocidad de disparo.
  • Se solucionó un problema poco común por el que un jugador podía quedarse atascado en el barco de desembarco y ser invulnerable.
  • Remendamos el agujero que encontramos en el escudo de Gibraltar.
  • Se solucionó el problema por el cual el escudo de reanimación de Lifeline no se quedaba quieto mientras estaba en una plataforma en movimiento.
  • Se solucionó el problema por el cual a veces los jugadores se quedaban atascados en la geometría del mapa mientras saltaban en paracaídas desde la nave de descenso o las torres de salto.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores aún podían disparar incluso después de ser derribados.
  • Se corrigió un error por el cual, ocasionalmente, el dron DOC de Lifeline permanecía conectado a un jugador pero no lo curaba.
  • Limita la cantidad de drones DOC de Lifeline que se pueden conectar a un jugador a 2.
  • Se corrigió que la tirolesa de Pathfinder no se desplegara al saltar.
  • Se corrigió un error con el HUD por el que a veces la barra de curación se mantenía activa si la curación se cancelaba justo después de que comenzara.
  • Se corrigió un error por el cual, a veces, el audio continuaba reproduciendo efectos de sonido para Knockdown Shield incluso después de haber sido destruido.
  • Se solucionó el problema por el cual a veces los jugadores podían desconectarse al desconectar su controlador durante un juego.
  • Se corrigió el exploit en el que se podía hacer una escalada infinita usando el Grapple de Pathfinder.
  • Se corrigió un error por el cual a veces no se podía despedir al Pacificador después de montar una tirolina.
  • Se solucionó el problema por el cual, a veces, la niebla del palco del cielo no aparecía mientras observaba después de su muerte.
  • Se corrigió el error por el cual las tarjetas de pancartas se mostraban ocasionalmente a través de las paredes cuando se veían a través de un campo de visión muy alto.
  • Se corrigió un parpadeo de luz extraño que estaba sucediendo en las banderas de globo adjuntas a Jump Towers.
  • Se corrigió el error por el cual, a veces, la tarjeta de estandarte de un jugador no aparecía después de la selección del personaje.

¡Apex Legends ahora detectará los periféricos Razer Chroma y los dispositivos compatibles ahora reproducirán colores animados que reaccionan a las cosas que haces en el juego! Algunos ejemplos:

  • Luces rojas durante las transiciones de pancartas.
  • Mientras que los colores del paracaidismo se sintonizarán con el color de su rastro de humo.
  • Recogiendo botín.
  • Apertura de paquetes de Apex
  • Disparar y recibir daño.
  • Colores que parpadean cuando tu Ultimate está listo.
  • ¡Y más!

Fuente

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