Detalles de PlayStation 5 (PS5): nueva CPU, nueva GPU, compatibilidad con versiones anteriores, disco duro SSD, 8K

Algunos detalles sobre la próxima generación de Sony Playstation han llegado a Internet y son bastante intrigantes. A muchos jugadores les ha preocupado que los juegos antiguos queden obsoletos, pero parece que no será así. Según la entrevista de Wired , la nueva PS5 se basará parcialmente en la arquitectura de la PS4, lo que significa que habrá compatibilidad con versiones anteriores. El nuevo sistema también recibirá una nueva CPU, GPU y ejecutará un disco duro SSD que debería hacer que las cosas funcionen y carguen mucho más rápido.

Información sobre el nuevo chip AMD y GPU:

La consola de próxima generación de PlayStation cumple todos esos requisitos, comenzando con un chip AMD en el corazón del dispositivo. (Advertencia: sigue un poco de sopa de letras). La CPU se basa en la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm de la compañía. La GPU, una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, admitirá el trazado de rayos, una técnica que modela el viaje de la luz para simular interacciones complejas en entornos 3D. Si bien el trazado de rayos es un elemento básico de los efectos visuales de Hollywood y está comenzando a abrirse camino en los procesadores de alta gama y la línea RTX recientemente anunciada de Nvidia, ninguna consola de juegos ha podido administrarlo. Todavía.

Si eres un fanático de la realidad virtual, tu PSVR seguirá siendo compatible con el nuevo sistema:

Una de las palabras que utiliza Cerny para describir el audio puede resultar familiar para quienes siguen la realidad virtual: presencia , esa sensación de existir dentro de un entorno simulado. Cuando lo menciona, le pregunto por PlayStation VR, el sistema periférico que ha vendido más de 4 millones de unidades desde su lanzamiento en 2016. Específicamente, pregunto si habrá un PSVR de próxima generación para acompañar a esta próxima consola. “No entraré en los detalles de nuestra estrategia de realidad virtual hoy”, dice, “más allá de decir que la realidad virtual es muy importante para nosotros y que los auriculares PSVR actuales son compatibles con la nueva consola”.

Información sobre la velocidad del nuevo SSD:

Para demostrarlo, Cerny enciende una PS4 Pro jugando a Spider-Man , una exclusiva de PS4 de 2018 en la que trabajó junto con Insomniac Games. (No es solo un arquitecto de sistemas; Cerny creó el clásico arcade Marble Madnesscuando tenía 19 años y estaba muy involucrado con las franquicias de PlayStation y PS2 como Crash Bandicoot, Spyro the Dragon y Ratchet and Clank.) En la televisión, Spidey se encuentra en una pequeña plaza. Cerny presiona un botón en el controlador, iniciando una pantalla intersticial de viaje rápido. Cuando Spidey reaparece en un lugar totalmente diferente de Manhattan, han transcurrido 15 segundos. Luego, Cerny hace lo mismo en un devkit de próxima generación conectado a un televisor diferente. (El devkit, una versión temprana de “baja velocidad”, está escondido en una gran torre plateada, sin componentes visibles). Lo que tomó 15 segundos ahora toma menos de uno: 0.8 segundos, para ser exactos.

Vea la entrevista completa en Wired .

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