Notas del parche Fortnite 10.40: ¡Combine, Zone Wars, Double XP Weekend!

¡Las notas del parche Fortnite 10.40 ya están disponibles! Esta actualización trae The Combine al juego que pondrá a prueba tu habilidad para llegar al final de un nuevo mapa creativo. Un nuevo modo de tiempo limitado llamado Zone Wars ahora está disponible y tendrá algunos desafíos que puede completar para ganar algunas recompensas. El Bouncer ha sido retirado y las nuevas mejoras de emparejamiento se han agregado al juego. Consulte las notas completas a continuación.

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

La combinación ¡

Pon a prueba tu habilidad y tu memoria muscular! En esta nueva lista de reproducción, su objetivo es llegar al final lo más rápido posible mientras elimina todos los objetivos en el camino. Compite contra amigos u otros jugadores por el tiempo más rápido en la clasificación. ¡Comparte tu mejor momento usando #FortniteCombine!

Suburbios estrellados

¿Alguna vez le has deseado a una estrella un gran botín? Ven a esta nueva Rift Zone para hacer realidad tus deseos: ¡aquí están aterrizando estrellas fugaces con un poderoso botín!

MODOS DE TIEMPO LIMITADO:

GUERRAS DE ZONA

Tipo de equipo: Solo | Reaparición: desactivado

Una simulación del escenario final del juego en Battle Royale, ¡pero con una zona de movimiento condensada! Elimina a la competencia mientras evitas que se acerque la tormenta. Los engendros aleatorios y los artículos de inventario hacen que cada ronda sea única.

Puedes hacer cola con hasta 15 amigos.

  • Zone Wars: Coliseo
    • Creado por Jesgran.
    • Conviértete en el mejor gladiador en una isla similar al Coliseo. Esta isla de estilo abierto exige una construcción rápida.
  • Zone Wars: Desierto
    • Creado por JotaPeGame.
    • Ábrete camino a través de una pequeña ciudad del desierto hasta el círculo final. Un conjunto diverso de armas y movilidad permite un juego único y mucha rejugabilidad.
  • Zone Wars: río cuesta abajo
    • Creado por Enigma.
    • Manténgase alejado de la tormenta mientras desciende por un río en esta isla de Zone Wars de estilo original. Las plataformas de lanzamiento de la comunidad y una ruta de tormenta constante permiten familiarizarse después de algunas rondas.
  • Zone Wars: Vórtice
    • Creado por Zeroyahero.
    • Esta isla le da un giro único a Zone Wars con su terreno montañoso para atravesar. ¡El cambio de elevación de una zona a otra puede ser bastante drástico!

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Batarang explosivo
    • Se agregó un ícono de visualizador de audio para pitidos de proximidad.
  • Burbuja de escudo
    • Shield Bubbles rebotará en otros jugadores cuando se les arroje.
  • Sin bóveda
    • Bravucón
      • Trampa rara.
      • Gotas en pilas de 3.
      • Se encuentra en entregas de suministros, máquinas expendedoras, llamas y botín de piso.
      • Se puede colocar en suelos, paredes o rampas / escaleras.
      • Proporciona un impulso de salto en una dirección perpendicular a su ubicación.
  • Habilitado la pistola Batman Grapnel y el Batarang explosivo en las listas de reproducción Arena y Torneo.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema por el cual las barras de salud de los vehículos no se mostraban.
  • Cuando un objeto Junk Rift golpea a un jugador que lleva un arbusto, ya no dañará al jugador en lugar del arbusto.
  • Usar una pistola de garfio para ingresar a una zona de falla ya no evitará que los jugadores se muevan mientras hacen paracaidismo.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían desplegar un planeador mientras estaban en forma de utilería.
  • Estar en forma de utilería ya no evita que los jugadores se vean afectados por el homing del Batarang explosivo.
  • Los batarangs explosivos ya no flotarán en el aire después de que se destruya el objeto en el que se encuentran.
  • Se resolvió un problema por el cual Zapper Trap no se desplegaba en la ubicación de la vista previa de la ubicación.
  • Las burbujas de escudo adjuntas a una entrega de suministros ya no desaparecerán después de que se destruya la entrega de suministros.
  • Shield Bubbles ya no puede prevenir el daño por caída.
  • Las burbujas de escudo ya no pueden quedarse atascadas en el aire.
  • Se resolvió un problema por el cual Shield Bubbles no se adhería a un vehículo cuando un jugador que viajaba en el vehículo las lanzaba.

COMO SE JUEGA

  • ¡Fin de semana de doble XP!
    • Haga que este fin de semana sea el doble de diversión. Desde el viernes 27 de septiembre a las 9 a.m. ET hasta el lunes 30 de septiembre a las 9 a.m. ET, ganarás el doble de XP por los partidos que juegues.
  • Casamentero
    • Hemos introducido una lógica de emparejamiento mejorada en los modos básicos.
      • Ahora es más probable que los jugadores coincidan con los de habilidades similares.
      • A medida que los jugadores mejoran, también deberían hacerlo sus oponentes.
      • Lo implementaremos lentamente en los modos centrales en todas las regiones a medida que probamos y monitoreamos su rendimiento.
      • Consulte la publicación de nuestro blog para obtener más detalles.
  • Nuevas configuraciones de Sensibilidad y Asistencia para apuntar en los controladores.
    • Para obtener detalles de esta configuración, consulte nuestra publicación de blog .
    • Nota: Al usar esta configuración, la mira se vuelve roja mientras apunta a un objetivo que está dentro del alcance efectivo, que es en cualquier momento antes de que se aplique la reducción de daño.
  • El combinado
    • ¡Esta nueva lista de reproducción es una excelente manera de familiarizarse con las mejoras de configuración del controlador mencionadas anteriormente!
      • Aunque The Combine es útil para este propósito, también se puede reproducir usando controles “Legacy”, mouse + teclado o táctil.
    • El objetivo de esta lista de reproducción es llegar al final lo más rápido posible y eliminar todos los objetivos en el camino.
      • Hay tablas de clasificación que te permiten competir por el tiempo más rápido con amigos u otros jugadores.
        • Cada tabla de clasificación ofrece opciones para ordenar los tiempos según su dispositivo de entrada preferido.
  • Suburbios estrellados
    • Una Rift Zone ha recuperado el barrio en ruinas cerca de Pleasant Park. Sin embargo, Rift Zone le ha otorgado una asociación de propietarios: ¡es un buen lugar para vivir ahora!
      • El vecindario es tan agradable que las estrellas fugaces lo convierten en su destino. Aplasta las estrellas para acceder a objetos poderosos, ¡incluido un arma nunca antes vista!
  • Palmas húmedas
    • Los jugadores ahora pueden usar la entrada en cuclillas para salir de la forma de apoyo.
  • Los marcadores de hit ya no se muestran en los compañeros de equipo.
  • Se eliminó el enlace de control Restablecer cámara.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar aerosoles infinitos mientras estaban en una Zona de falla.
  • La elección de la pieza de construcción ya no se restablece en la opción de muro cuando los jugadores que usan un controlador tienen la opción Restablecer edificio desactivada.

AUDIO

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema por el cual el sonido de un cofre continuaría después de que un jugador abriera el cofre.
  • La música del gesto “¿Dónde está Matt?” Ya no se reinicia después de cada bucle.

Interfaz de usuario

  • La opción de Ayuda de controles, una opción de menú destinada únicamente a plataformas móviles, ya no está presente en otras plataformas.
  • La opción Edición de edificio ahora se encuentra en la sección Edificio de la configuración de entrada en lugar de la sección Misc.

Corrección de errores

  • Las estadísticas del partido ya no se recortan fuera de la pantalla durante una celebración de Victory Royale.

REPETICIÓN

Corrección de errores

  • La advertencia “Estás en la tormenta” ya no se muestra varias veces al cambiar de jugador espectador.
  • Los efectos de sonido de Shield Bubble ya no se comportan incorrectamente cuando los jugadores limpian una repetición.

MÓVIL

  • Se agregó un multiplicador 2x para la configuración de sensibilidad de Edición / Construcción.
  • Punta de herramienta Clarified Look Acceleration Strength.
  • Alternar segmentación está activado de forma predeterminada.

Corrección de errores

  • Se corrigió un bloqueo al salir del Battle Bus en dispositivos iOS de gama baja.
  • Se corrigió un bloqueo al cambiar a Presets con Custom Fire seleccionado en la pantalla de selección de Fire Mode.
  • El botón Modo Fuego en el menú Configuración reflejará el Modo Fuego seleccionado actualmente.
  • El punto de mira del rifle de asalto con mira ahora se carga en el primer ADS.
  • Los jugadores podrán editar o destruir una pieza del piso cuando se coloquen en un edificio preestructurado de 1×1.
  • Los jugadores no recibirán disparos a través de las escaleras construidas por los jugadores cuando estén agachados debajo de ellas.
  • El menú de solicitudes de amistad no mostrará confirmaciones duplicadas.
  • Los jugadores ahora podrán bloquear en su lugar como un accesorio en Moisty Palms sin alterar el diseño del HUD.
  • Las máquinas expendedoras otorgarán el artículo que se muestra actualmente usando el botón dedicado.
  • La función Editar con toque ahora se restablecerá al presionar Restablecer en la configuración.
  • El botón Push-to-Talk no mostrará un cuadrado blanco cuando se presione.
  • El plano será visible al implementar una casa prefabricada o una galería con el filtro retro activo.
  • Seleccionar Bloquear e Informar no dará como resultado un usuario bloqueado duplicado en la lista Bloqueados.
  • Hemos realizado mejoras gráficas en lo siguiente:
    • Traje de Bunnymoon
    • Traje Axiom
    • Traje Neo Versa
    • Capa Infinity Outfit
    • Outfits con Jonesy como modelo base
    • Emisión estándar Back Bling
    • Emote Full Tilt
    • Barriles en Dusty Divot
    • Isla flotante

RESUMEN

  • Del servidor el 19 de septiembre
    • Se mejoró la lógica de la tormenta para evitar que los círculos de tormenta final ocurran en los puntos de interés especificados en las notas del parche v10.31 .
  • De la revisión del 19 de septiembre
    • Se redujo la duración del baile de Taco Time a la mitad.
  • Del servidor el 20 de septiembre
    • Se resolvió un problema relacionado con el objetivo “Infligir daño combinado con tu escuadrón o dúo” del espíritu de equipo que no rastrea el progreso en Team Rumble.

CREATIVO

Zone Wars

La batalla de #FortniteZoneWars ha comenzado y es tu turno de unirte a la lucha. Juega a los juegos de Zone Wars más populares creados por la comunidad como LTM. Recoge el paquete de desafío de Zone Wars en la tienda de artículos para asegurar los atuendos de Hot Zone y Danger Zone. Completa desafíos para desbloquear recompensas adicionales.

Galería de accesorios y dispositivos espeluznantes

Es casi esa época del año. El tiempo de las calabazas, los fantasmas, las lápidas y las casas encantadas. La galería Spooky Prop y la galería Spooky Particle ofrecen una amplia variedad de contenido visual y de construcción espeluznante que es ideal para juegos espeluznantes, y asegúrese de revisar los dispositivos de radio y altavoz para ver una plétora de sonidos espeluznantes.

Dispositivo de linterna y luces personalizables

El dispositivo de linterna ilumina el área frente a usted cuando está equipado. Las luces personalizables se pueden encender o apagar según la interacción del jugador o eventos remotos. Perfecto para configurar un entorno de casa embrujada.

Creature Placer

Crea sobresaltos de diseñador con este dispositivo que te permite colocar a mano criaturas individuales para conocer de cerca a tus jugadores. ¡Sorpresa!

COMO SE JUEGA

  • Se agregaron valores adicionales a la opción Límite de tiempo en el menú de configuración de My Island Game: 30 minutos, 45 minutos, 60 minutos, 90 minutos, 120 minutos.

Corrección de errores

  • Evitó que la Escopeta de avestruz cayera del BRUTE cuando se destruye.
  • Los jugadores ya no deberían poder ver a los jugadores que están en el centro mientras están en un minijuego.
  • Se solucionó un problema por el cual ser eliminado con el planeador desplegado evitaría que el jugador atacara después de reaparecer.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían unirse a una partida en curso durante el temporizador de final de ronda.
  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores que se unían a una partida en curso no entraban en la siguiente partida si se reiniciaba la partida.
  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores veían una pantalla de derrota al final de una ronda.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Se agregó la variante rara Rocket Launcher.

PREFABS Y GALERÍAS

  • Se agregaron 2 nuevas casas prefabricadas.
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  • Almacén de Junk Junction
  • Muelle de carga de Junk Junction
  • Añadidas nuevas galerías.
    • Galería de accesorios de Junk Junction
    • Galería Arid Cliff
  • Galería de accesorios espeluznantes
    • Fantasmas
    • Tumbas
    • Haybales
    • Espantapájaros
    • Linternas, velas y luces
    • Arañas y telarañas
    • Calabazas
    • Cubos de caramelo
    • Maquina de humo
    • Hinchables
  • Galería de partículas espeluznantes
    • Ojos parpadeantes
    • Parches de niebla
    • Murciélagos
  • Galería de luces personalizable
    • Estas luces tienen opciones de personalización y se pueden encender o apagar con disparadores o interacciones del jugador.
    • Estado inicial: encendido, apagado (predeterminado: encendido).
    • Activar en la fase de juego: nunca, antes del juego, calentamiento, inicio del juego (predeterminado: nunca).
    • Brillo de color: 0-10 (predeterminado: 5).
    • Color: blanco, rojo, naranja, amarillo, verde, verde azulado, azul, púrpura, color del equipo (predeterminado: naranja).
    • Filtro de color del equipo inicial: Ninguno, Equipo 1-16 (predeterminado: Ninguno).
      • Solo tiene efecto si Color está configurado como “Color del equipo”.
    • Activar tiempo de interacción: establece cuánto tiempo tarda la luz en encenderse al interactuar con ella.
      • Instantáneo, 1-5 segundos (predeterminado: instantáneo).
    • Activar filtro de equipo: determina qué equipo puede encender la luz.
      • Ninguno, Todos, Equipo 1-16 (predeterminado: Ninguno).
    • Desactivar el tiempo de interacción: establece cuánto tiempo tarda la luz en apagarse cuando interactúa con ella.
      • Instantáneo, 1-5 segundos (predeterminado: instantáneo).
    • Apagar filtro de equipo: determina qué equipo puede apagar la luz.
      • Ninguno, Todos, Equipo 1-16 (predeterminado: Ninguno).
    • Soporte del receptor
      • Activar al recibir desde: Sin canal, canal 1-50 (predeterminado: sin canal).
      • Apagar al recibir desde: Sin canal, canal 1-50 (predeterminado: sin canal).
      • Alternar al recibir desde: Sin canal, canal 1-50 (predeterminado: sin canal).
      • Restablecer al recibir desde: restablece la luz a su configuración inicial.
        • Sin canal, canal 1-50 (predeterminado: sin canal).
      • Establecer en color del equipo al recibir de: Establece la luz en el color del equipo del jugador iniciador.
        • Sin canal, canal 1-50 (predeterminado: sin canal).
  • Se agregaron accesorios adicionales al almacén de visitantes de Dusty Depot.
  • Se agregaron accesorios adicionales a la galería de accesorios Dusty Depot & Diner.
  • Corrección de errores

    • Se corrigió la ortografía de la palabra “Instant” en la descripción de las galerías Hero y Villain.
    • Los efectos curativos de Kevin Cube ya no permanecerán después de que los creadores eliminen el Kevin Cube de la isla.
    • Se reemplazaron las columnas de las esquinas que faltaban en la casa prefabricada de la Tumba Encantada.

    DISPOSITIVOS

    • Se agregó el dispositivo Creature Placer.
      • Esto le permite colocar criaturas individuales en el mapa, precisamente donde las desee. El Administrador de criaturas aún se aplicará a las criaturas generadas de esta manera si tienes una.
      • Tipo de criatura: Demonio, Demonio rojo, Bruto, Bruto rojo, A distancia, Megabruto, Demonio de hielo, Demonio de hielo mayor, Bruto de hielo, Bruto de hielo mayor, A distancia de hielo, Demonio venenoso, Bruto explosivo (predeterminado: Demonio).
      • Rango de activación: 1-15 mosaicos (predeterminado: 7 mosaicos).
      • Visibilidad de efectos de generación: Activado, Desactivado (predeterminado: Activado).
      • Activar en la fase de juego: Nunca, Calentamiento, Inicio del juego (predeterminado: Inicio del juego).
      • Tipo de Despawn: Distancia al Enemigo, Distancia al Generador (Predeterminado: Distancia al Enemigo).
      • Rango de aparición: 1-20 mosaicos (predeterminado: 9 mosaicos).
      • Generar solo si es necesario: esto se puede usar para garantizar que una nueva criatura no pueda generarse si la anterior generada desde este dispositivo todavía está viva, incluso a través de disparadores.
        • Encendido, apagado (predeterminado: encendido).
      • Generar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (predeterminado: Sin canal).
      • Aparece al recibir desde: Sin canal, 1-50 (predeterminado: Sin canal).
      • Cuando se elimina, transmite en: Sin canal, 1-50 (predeterminado: Sin canal).
    • Se agregó el dispositivo Round Settings.
      • Esto le permite personalizar la configuración para todas las rondas o para una ronda específica en sus juegos. También se puede activar o desactivar a través de receptores para permitir aún más personalización durante el transcurso de un juego.
      • Ronda: determina a qué ronda se aplica la configuración.
        • Todos, 1-100 (predeterminado: todos).
      • Habilitado al inicio del minijuego: habilitado, deshabilitado (predeterminado: habilitado).
      • Mantener elementos entre rondas: No anular, No, Sí (predeterminado: No anular).
      • Mantener recursos entre rondas: No anular, Ninguno, 25%, 50%, 75%, 100% (predeterminado: No anular).
      • Recargar y reabastecer armas en cada ronda: No anular, No, Sí (predeterminado: No anular).
      • Madera dada por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predeterminado: Ninguno).
      • Metal dado por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predeterminado: Ninguno).
      • Piedra dada por ronda: Ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Predeterminado: Ninguna).
      • Madera entregada a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predeterminado: Ninguno).
      • Metal entregado a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predeterminado: Ninguno).
      • Piedra dada a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predeterminado: Ninguno).
      • Últimos triunfos en pie: No anular, No, Sí (predeterminado: No anular).
      • Soporte del receptor:
        • Habilitar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (predeterminado: Sin canal).
        • Desactivar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (predeterminado: Sin canal).
        • Deshabilite las condiciones de finalización de la ronda al recibir desde: Sin canal, 1-50 (predeterminado: Sin canal).
    • Se agregaron valores adicionales a la opción Respawn Time en el dispositivo Sentry: 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 60 segundos.
    • Se agregó una nueva opción de disparador al dispositivo Generador de elementos de captura.
      • Cuando se devuelve el elemento Transmitir activado: transmite una señal en el canal seleccionado cuando se devuelve el elemento de captura caído.
        • Sin canal, 1-50 (predeterminado: sin canal).
    • Se modificó el comportamiento de desactivación del dispositivo Generador de elementos de captura.
      • Al deshabilitar el dispositivo, el elemento de captura desaparecerá mientras no se haya recogido.
    • Se agregaron nuevas opciones al dispositivo Ball Spawner.
      • Material de la bola: predeterminado (azul), blanco, rojo, amarillo, verde, escala de grises, cromo (predeterminado: predeterminado).
      • Activar Energy Shell: Desactivado, Activado (predeterminado: Desactivado).
    • Se agregó un nuevo objeto a la Galería de coleccionables: Calabaza.
    • Se agregó una nueva opción al dispositivo Prop-O-Matic Manager:
      • Salud de la utilería: elige si usar el tamaño de la utilería para determinar la salud o ceñirse a la configuración de salud especificada en el dispositivo Configuración del juego o Configuración del equipo.
        • Escalar con tamaño, no anular (predeterminado: Escalar con tamaño).
    • Se agregaron nuevas pistas al dispositivo de radio: Haunted Hotel, Night Ambient, Slasher Camp, Low Threat, Ambient Bats, Ambient Crujido 1, Ambiente Crujido 2, Ambiente Crujido 3, Ambiente Crujido 4, Ambiente Crujido 5, Ambiente Crujido 6, Grillos ambientales, Goteos ambientales, Fuego ambiental 1, Fuego ambiental 2, Entarimado ambiental 1, Entarimado ambiental 2, Entarimado ambiental 3, Insectos ambientales, Paisaje sonoro ambiental 1, Paisaje sonoro ambiental 2, Paisaje sonoro ambiental 3, Voces ambientales, Viento ambiente 1, Viento ambiente 2, Ambiente Viento 3, viento ambiente 4, susurros de viento ambiente.
    • Se agregaron nuevos sonidos al dispositivo de altavoz: Halloween Mysterious, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Scare A, Halloween Scare B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Win, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween Singing , Susurros de Halloween.

    Corrección de errores

    • Los disparadores no generarán un desplazamiento de la ubicación prevista cuando se lanzan.
    • El dispositivo de mensajes de HUD ahora mostrará los mensajes de forma coherente en LTM o islas publicadas.
    • Se solucionó un problema por el cual las máquinas expendedoras no funcionaban si generaban un artículo que no se recolectaba al final del juego anterior.
    • Se solucionó un problema con el disparador Cuando se generaba la transmisión en el artículo que no se transmitía cuando se generaba un artículo de la máquina expendedora a través de otro disparador.
    • Se solucionó un problema por el cual acceder a la configuración de Mi isla reduciría la salud de un BRUTO a 100.
    • El efecto End Game Slowdown ya no afectará a los jugadores fuera del juego en el mismo servidor.
    • Se corrigieron varios problemas con el dispositivo del área de captura:
      • Los jugadores ahora podrán capturar correctamente los elementos que recojan dentro del Área.
      • El filtro de elementos de captura del jugador ahora debería funcionar según lo previsto.
      • Se actualizó la descripción emergente de la opción Consumir artículo al puntuar.
    • El dispositivo objetivo mostrará la salud correcta a los espectadores que se unieron a un juego en progreso.

    UI + SOCIAL

    • Cree actualizaciones de estilo de interfaz de usuario de Island.

    Corrección de errores

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con el menú de configuración de Mi isla mientras estaban en un juego si dejaban el menú abierto después de comenzar el juego.

    MÓVIL

    Corrección de errores

    • La Galería de héroes / villanos ahora está visible.
    • La cinta de correr dentro de la casa prefabricada Hero Mansion ya no muestra el botón “Abrir”.

    ¿QUÉ HAY DE NUEVO?

    Timeless Mini-Questline ¡El

    tiempo se ha roto! Únase al Director Riggs en una carrera contra … bueno, no el tiempo, porque rompimos eso …

    ¡Quinn sale a la carretera por última vez!

    Esta semana, ayuda a Quinn a hacer su último viaje a través de las Tierras Extrañas de camino a la estación de radio. ¡Carga la camioneta y reúne a tu grupo porque es hora de salir a la carretera con una nueva misión semanal!

    MISIONES + SISTEMAS

    • Introdujo una línea Timeless Mini Quest.
      • Completa esta mini línea de misiones para ganar boletos de Hit the Road y oro.
    • Se agregaron más zonas de Ghost Town al final de Canny Valley para ofrecer una variedad de misiones más amplia a los jugadores que intentan completar la campaña.
    • Se agregó una misión final al final de la campaña Stand and Fight.
      • ¡Completa esta nueva misión de Canny Valley para presenciar una pequeña sorpresa!
    • El modificador Explosión de la bomba mortal, el modificador Damage Pulse Mini-Boss y los Huskies explosivos en Wargames ya no activarán los tanques de propano.

    Corrección de errores

    • Las misiones de Canny Valley ahora se pueden completar en todas las zonas de Twine Peak si cumplen con los requisitos de la misión.
    • Los jugadores ya no bloquean el disco de arcilla cuando se paran frente al lanzador de prácticas de tiro.
    • Los jugadores ya no se desincronizarán cuando estén parados en el globo sensor de la misión “El gran sorbo”.
    • Se corrigió un problema que impedía que algunos clientes pudieran interactuar con la bomba en la misión Entregar la bomba.

    Interfaz de usuario

    • Se ajustó el mensaje emergente para indicar claramente cuándo no se pueden colocar defensores.

    Corrección de errores

    • La clasificación por subtipo ahora clasifica correctamente los esquemas de armas en la Armería.
    • Se corrigió un problema que causaba que los íconos de Emote Wheel fueran demasiado pequeños al verlos en la zona.
    • El botón Usar XP Boost en el menú de Comando ya no genera múltiples solicitudes de confirmación para los jugadores de teclado + mouse.
    • Se corrigió el ícono de munición que faltaba en el indicador de interacción en la trampa del puesto del defensor.
    • Se solucionó un problema con el cofre de la pantalla de resultados y las animaciones de medallas que se atascaban o aplanaban.
    • Se desactivaron los cambios en la configuración de privacidad en el menú Social durante el emparejamiento, para que coincida con las otras ubicaciones de configuración de privacidad.

    HEROES

    Corrección de errores

    • La ventaja de comandante de tecnología espacial ahora proporciona el aumento de daño adecuado.
    • El dispositivo de campo lento ahora cae al suelo si se destruye el piso de abajo.
    • Las sub-obleas ya no se pueden obtener destruyendo estructuras construidas por el jugador o disparando estructuras metálicas.
      • Main Stage Quinn será elegible para reiniciarse debido a esta solución.
    • BASE ya no aparecerá en la barra rápida si está restringida.

    ARMAS + ARTÍCULOS

    • El Staccato Shotto irrumpe en la tienda semanal.
      • Escopeta perforadora automática de gran capacidad, impacto y cadencia de tiro.
      • Disponible en la tienda semanal desde el miércoles 25 de septiembre a las 8 p.m. ET hasta el miércoles 2 de octubre a las 8 p.m. ET.

    Corrección de errores

    • Las siguientes armas / ataques ya no dañan los tanques de propano:
      • Divisor de orejas – Sonic Pulse
      • Mic Drop – Pulso de retroalimentación
      • Plasmatron 9000
      • Pulsar 9000
      • Woofer
    • Se corrigió una caída de daño demasiado agresiva que causaba que la explosión hiciera menos daño del previsto para las siguientes armas y sus rarezas más bajas:
      • Cañoneo
      • Deciblaster
      • Garra de Dragón
      • Furia

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