Notas del parche Fortnite 8.20: ¡Boom Bow, Sniper Shootout LTM!

¡Las notas del parche Fortnite 8.20 ya están disponibles! Este es un parche pequeño, pero trae el Boom Bow al juego, que debería ser una nueva arma interesante para que los jugadores la prueben. ¡El Sniper Shootout LTM ahora está disponible nuevamente para los jugadores que disfrutan usando solo rifles de francotirador! Es un buen modo para trabajar en tu puntería con estas armas difíciles de usar. ¡Más material de parche está disponible a continuación!

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Boom Bow

Archery puede ser una maravilla! Noquea a los enemigos de una manera completamente nueva con esta nueva arma explosiva.

MODO DE TIEMPO LIMITADO: DISPARO DE FRANCOTIRADOR

Resumen

  • En este modo de tiempo limitado, los jugadores lucharán usando rifles de francotirador.
  • ¡Que gane el mejor objetivo!

Detalles del modo

  • Solo las caídas de armas son rifles de francotirador.
  • Generadores de botín de piso reducidos en un 50%
  • Revivir a compañeros de equipo “Down But Not Out” en Duos & Squads está desactivado. ¡Ten cuidado al mirar a escondidas!

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Arco de auge
    • Dispara flechas con la punta de un proyectil de escopeta, que explotan al impactar.
    • Utiliza munición de escopeta
    • Cuanto más tiempo mantenga pulsado el botón de disparo, más fuerte será el disparo. Esto aumenta tanto la velocidad del proyectil como el daño por impacto directo.
      • El daño explosivo es constante independientemente de la potencia del disparo.
      • El Boom Bow alcanzará la potencia máxima después de 1,6 segundos de carga.
    • Un golpe directo infligirá tanto el daño de golpe directo como el daño de explosión al jugador enemigo al que impacte.
      • Golpe directo
        • Daño base 15
        • Multiplicador de disparo a la cabeza: 2x
      • Explosión
        • 100 daños
  • Pimientos
    • Se aumentó la duración de 10 a 20 segundos.
    • Aumento de la bonificación de velocidad de movimiento del 20% al 40%

EVENTOS

Corrección de errores

  • Arena
    • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran hacer cola para dúos cuando el líder del grupo estaba en una división inferior.
    • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no fueran promovidos a la siguiente división mientras jugaban en dúos con un jugador en una división superior.
      • Nota: El bombo todavía se obtenía correctamente, esto era solo un problema visual.
    • Se solucionó un problema por el cual a los jugadores en dúos se les cobraba la tarifa del autobús según la división de líderes del partido, en lugar de la propia.

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Galerías geométricas ¡

Utilice este nuevo conjunto de galerías para agregar formas aún más únicas a sus creaciones!

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Arco de auge
    • Dispara flechas con la punta de un proyectil de escopeta, que explotan al impactar.
    • Utiliza munición de escopeta
    • Cuanto más tiempo mantenga pulsado el botón de disparo, más fuerte será el disparo. Esto aumenta tanto la velocidad del proyectil como el daño por impacto directo.
      • El daño explosivo es constante independientemente de la potencia del disparo.
      • El Boom Bow alcanzará la potencia máxima después de 1,6 segundos de carga.
    • Un golpe directo causará tanto el daño de golpe directo como el daño de explosión al jugador enemigo al que impacta.
      • Golpe directo
        • El daño base escala de 18 (mínimo) a 54 (máximo)
        • Multiplicador de disparo a la cabeza: 4x
      • Explosión
        • 54 daño base

PREFABRICADOS

  • Galería de pirámide cuadrada no derecha grande
  • Galería de pirámide triangular no derecha grande
  • Galería de prisma triangular recto grande
  • Galería de cubo de siete puntos grande
  • Galería de la pirámide cuadrada grande
  • Galería de prisma triangular grande
  • Galería de prisma triangular vertical grande

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Lanzador de cañones

¡Ruidos fuertes! Heroes and Husks se divertirá con este nuevo Lanzacohetes Rápido

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Lanzador de cañones
    • Un lanzador automático caótico de fuego rápido que dispara pequeñas rondas explosivas.
    • Disponible en la tienda semanal desde el 3 de abril a las 8 p.m. hora del este hasta el 10 de abril a las 8 p.m. hora del este.

El 29 de marzo lanzamos una actualización del cliente para solucionar algunos problemas que aparecieron en la actualización v8.20. Encuentre todos los detalles sobre los problemas que se resolvieron a continuación. Batalla real

  • Se solucionó un problema por el cual el número de espectadores no se actualizaba, incluso después de que el espectador había abandonado el juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran hacer cola en el nivel de división correcto en el modo de juego Arena cuando el líder del grupo estaba en una división inferior.
  • Se solucionó un problema que causaba que la trampa de dardos venenosos se ocultara detrás de ciertos activos de la pared.
  • Se solucionó un problema por el cual la colocación de trampas en las paredes se bloqueaba si se adjuntaba una estructura de escalera a la pared.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores fueran retirados del Baller cuando eran golpeados por una bomba Boogie.
  • Se solucionó un problema que impedía que las invitaciones de amigos se mostraran en el panel social.

Creativo

  • Se solucionó un problema por el cual los generadores de criaturas no se activaban dentro del rango correcto después de cambiar su tamaño.
  • Se solucionó un problema por el cual la herramienta de teléfono emitía dos rayos en lugar de uno después de copiar varias veces.
  • Se solucionó un problema que impedía que las trampas no dañinas (bloque de hielo, gorilas, etc.) funcionaran si el juego no se iniciaba.
  • Se solucionó un problema por el cual cualquier vehículo Baller que se colocaba en una isla antes de la v8.20 no podía usar el impulso.
  • Se solucionó un problema que impedía que los vehículos fueran dañados por Music Sequencer cuando se activaba el daño.

Salvar el mundo

  • Habilitado de nuevo el subobjetivo X Marks the Spot.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo X Marks the Spot eliminaba elementos de los inventarios de los jugadores.
  • Se solucionó un problema que causaba que BASE se desplazara incorrectamente sobre las estructuras construidas por el jugador.

¿Tiene algún problema que no aparece aquí? Háganos saber en cualquiera de nuestros canales sociales oficiales o utilizando la función de comentarios en el juego que se encuentra en Opciones.

  • Cómo utilizar el sistema de informes de comentarios en el juego:
    • Mientras estás en el juego, abre el menú Opciones
      • Navega hasta el botón de comentarios
        • Cree un informe de error para proporcionarnos registros del problema

Cuando informe problemas, incluya información como:

  • Descripción del problema
    • Nombre de cuenta (opcional)
    • Plataforma
    • Enlace a video o imágenes
    • Incluya detalles sobre cuándo comenzó a ocurrir este problema

Fuente

Deja un comentario

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad