Se ha revelado nueva información sobre Resident Evil Village.

El número de Famitsu de esta semana (29/10) presenta mucha información nueva sobre el último juego de Resident Evil, Resident Evil: Village. Por supuesto, la revista está en japonés; sin embargo, el usuario de Twitter Alex Aniel ha proporcionado una traducción al inglés en su tweet. ¿Qué nuevos detalles se revelarán sobre el nuevo juego de terror?

En estos detalles, ha proporcionado Famitsu, han confirmado que fue Chris Redfield quien llevó a Ethan a este misterioso pueblo de montaña. Cuando Ethan despierta de estar inconsciente por un período de tiempo desconocido, camina por un camino y ve esta aldea que obviamente está en declive.
También parece que las criaturas peligrosas están protegiendo la aldea y parecen ser parte de la religión / culto que adoran los aldeanos. Además, habrá una especie de comerciante en el juego, ¡que recuerda al estilo de Resident Evil 4!
También hay una entrevista con los productores Tsuyoshi Kanda y Pete Fabiano.
Q . ¿El tipo que aparece en la casa de Ethan es realmente el mismo Chris?
Sí, es el propio Chris. Por supuesto, no podemos decirte por qué está haciendo lo que está haciendo ahora mismo …
P: Dice que el pueblo actúa como “otro protagonista”. ¿Estás incluyendo a los aldeanos reales aquí?
R: Cuando decimos eso, abarca la escala tanto de los aldeanos como de la propia aldea. El pueblo y los aldeanos tienen una presencia a la par de los propios protagonistas.
P: En el tráiler, podemos ver un símbolo parecido a un feto y otros patrones. Da un poco de miedo ya que parece una religión desconocida.
R: Quizás los aldeanos reciten esas oraciones para protegerse del peligro. Te hace querer quiénes son en realidad.
P: No podemos evitar preguntarnos si las criaturas son inteligentes. Parecen atacar en grupos …
R: No pueden hablar un idioma, pero se comportan como una manada / enjambre e incluso pueden empuñar armas.
P: El tipo que dice, “si solo está mirando, mira escaparates” nos recuerda al comerciante de RE4.
R: No podemos entrar en detalles, pero seguro que será alguien de quien dependerá la vida de Ethan.
P: Cuéntenos sobre los 2 logotipos del 25 aniversario y el arte conceptual.
R: Queríamos conmemorar el 25 aniversario centrándonos en lo que hace que RE sea genial, icónico y hermoso. Por eso tenemos 2 íconos. Para la ilustración, el director de arte Takano estaba preocupado por qué personajes elegir y cómo debería ser el diseño, pero creemos que tomó decisiones que fueron apropiadas para conmemorar el 25 aniversario.
P: Estábamos bastante enamorados de la escena de los libros de arte. ¿Aparecen estas escenas en el juego real?
R: No se pueden reproducir, pero las escenas aparecen en el juego.
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