¡Nuevo origen Hextech para Teamfight Tactics (TFT) en el parche 9.16!

¡Un nuevo origen llamado Hextech llegará a TFT en el parche 9.16 que está programado para lanzarse el 14 de agosto de 2019! Tendremos acceso a cuatro nuevos campeones: ¡Camille, Jayce, Vi y Jinx! El rasgo de este origen desactivará temporalmente los elementos enemigos actualmente, pero todo aún está en versión beta, ¡así que veremos qué se publica! Si tienes acceso al PBE, puedes jugar con estos nuevos campeones y probarlos.

  • Rasgo Hextech
    • Las unidades Hextech desactivan temporalmente los elementos enemigos. Esto todavía se encuentra en una iteración significativa, por lo que la mecánica exacta más allá de esto aún no está bloqueada.
  • Camille
    • Nivel: 1 costo
    • Clase: Blademaster
    • Habilidad: Ultimátum Hextech: Camille inmoviliza y daña a su objetivo actual de autoataque. Los aliados de Camille que pueden atacar ese objetivo cambiarán su objetivo actual para hacerlo.
    • Meta: Idealmente, Camille puede identificar a un enemigo y ayudar a su equipo a concentrarse en dispararlo. El control externo explícito sobre los objetivos de la IA es un efecto nuevo, y nos gustaría que los jugadores consideren a quién quieren apuntar en el equipo enemigo.
  • Jayce
    • Nivel: 2 Costo
    • Clase: Cambiaformas
    • Habilidad: Golpe atronador + Transformar cañón de mercurio: derriba a su objetivo y luego cambia a distancia, ganando velocidad de ataque máxima para algunos ataques.
    • Meta: Jayce es capaz de romper la línea del frente enemiga bastante temprano en la pelea, un efecto premium y raro en TFT. Jayce también tiene un costo de maná particularmente bajo para un cambiaformas (50).
  • Vi
    • Nivel: 3 Costo
    • Clase: Brawler
    • Habilidad: asalto y agresión: Vi apunta al enemigo más lejano y carga hacia él, derribando a todos los demás mientras golpea e inflige daño al impactar con su objetivo.
    • Meta: Vi proporciona acceso a la línea de fondo en objetivos prioritarios, pero con un retraso de maná a diferencia de los Assassins. Este es un efecto poderoso del que creemos que el juego necesita un poco más, ya que actualmente está casi completamente monopolizado por Assassins.
  • Gafe
    • Nivel: 4 Costo
    • Clase: pistolero
    • Habilidad: Emociónate: Jinx se emociona más a medida que anota derribos. Después del primero, gana velocidad de ataque. Después de su segundo, saca Fishbones para dañar AoE en Autos.
    • Meta: Dado el último canalizado de Miss Fortune, no puede funcionar funcionalmente como la principal pistolera AA DPS. Jinx ofrecerá un daño creciente de AoE AA a través de Fishbones, en contraste con el daño creciente de un solo objetivo de Draven, pero será particularmente blanda por el alto riesgo y la recompensa.

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