Guía de clase de ingeniero de Realm Royale: consejos, habilidades, construcciones, arma legendaria

¡Construye tótems y derriba barreras a prueba de balas con la clase Engineer en Realm Royale!

¡Nuestra guía de clase de Ingeniero de Realm Royale lo guiará a través de todas las habilidades, construcciones, armas legendarias y algunos consejos de la clase para avanzar como ingeniero basado en tácticas!

Con Realm Royale recién lanzado y mucha gente dando el paso y probándolo, decidimos que sería bueno echar un vistazo a todas las clases y en qué se diferencian.

Habilidad pasiva del ingeniero

El ingeniero obtiene 5 de armadura por segundo como pasiva. Esta es una pasiva bastante fuerte, te permite recuperar tu armadura durante una pelea o si te faltan pociones.

Habilidades del ingeniero

La clase Engineer se centra principalmente en la torreta que puede causar pequeños daños que se acumulan rápidamente. Es una buena clase de apoyo para el equipo, puedes hacer barricadas en un área o curar a todo el equipo con tu tótem.

  • Empuje: Jet hacia arriba en el aire.
    • Bastante bueno para llegar a áreas altas y potencialmente configurar una torreta, pero te deja súper vulnerable a cualquiera con armas de escaneo de impacto.
  • Barricada: despliega un escudo que bloquea los disparos enemigos.
    • Funciona muy bien con la torreta o si buscas escapar.
  • Desplegar torreta: despliega hasta 2 torretas que disparan a los enemigos.
    • Bastante bueno para molestar a la gente y ablandar a la gente por tus armas.
  • Bomba de fuego: lanza una bomba que deja un charco de fuego.
    • Habilidad bastante fuerte, hace un poco de daño inicial que inflige daño en un área. Bueno para espacios reducidos.
  • Tótem curativo: despliega un tótem que cura a los aliados.
    • Decente al principio del juego si te faltan pociones, pero no tan bueno en el juego medio.

Estructura estándar: barricada, tótem curativo

La barricada es una de las mejores habilidades del ingeniero, puede crear cobertura en cualquier lugar y puedes utilizar el movimiento para atravesarla si tu oponente intenta acortar la distancia. Tiene una curva, por lo que te brinda cierta protección lateral, solo asegúrate de colocarte correctamente. Healing Totem puede mantenerte en una pelea y te permite continuar presionando donde otras clases puedan necesitar escapar.

Construcción de bomba de fuego: barricada, bomba de fuego

Fire Bomb es una habilidad bastante fuerte, puedes infligir bastante daño con ella simplemente aterrizándola en el objetivo más el daño adicional si un oponente está corriendo a través de ella. Barricade te permite evitar cualquier disparo entrante, por lo que si te involucras en peleas de rango medio, puedes jugar más al aire libre con la copia de seguridad de tu Barricade en tu bolsillo.

Arma legendaria

Lanzador de plasma (ingeniero): 800 de daño, 1.0 disparo por segundo.

Para acompañar el daño por salpicadura de la bomba de fuego, el ingeniero también tiene el lanzador de plasma legendario. Si le das un golpe directo a un oponente, infligirás 800 daños. Si fallas y el daño salpica, hace 400 de daño. Esta es una buena arma para las personas que pueden tener un poco de dificultad con su puntería. El chapoteo es bastante mínimo, pero funciona muy bien con los enemigos que se esconden detrás de las paredes. Puede enviar esto por correo no deseado hasta el borde de donde se esconden y dañarlos.

El Lanzador de plasma no dispara muy lejos y se arquea hacia abajo después de una corta distancia. Lo mejor sería mantener las peleas cerradas o usar un arma de mayor alcance para compensarlo.

Consejos de ingeniero

Aquí hay algunos consejos generales que deberían ayudarlo a mejorar con la clase de Ingeniero.

  • Thrust puede permitirle obtener terreno elevado en áreas donde clases como Assassin y Hunter no pueden. Asegúrese de aprovechar esto si está en contra de estas clases.
  • Aún puedes disparar tiros mientras usas Thrust, así que asegúrate de hacer esto. La mayoría de las otras habilidades de movimiento no pueden disparar armas mientras se usan.
  • Intenta usar tu torreta para despegarte tú mismo. Puede ser fácil de matar, pero luego puedes usarlo como una forma de flanquear o disparar desde diferentes áreas.
  • La barricada evita que lleguen los disparos, esto se puede utilizar en peleas a corta distancia. Puedes atravesarlo si se ponen al otro lado.
  • Fire Bomb puede ser bueno para realizar un seguimiento de los enemigos. Si intentan atravesar las llamas, puedes ver el daño que se hace a través de las paredes.
  • Tu bomba de fuego Y tu lanzador de plasma pueden dañarte, ¡así que asegúrate de no correr a través de las llamas o disparar demasiado cerca de tus pies!

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