Si buscas dominar en Realm Royale, ¡Hunter es una de las mejores clases para probar!

¡Nuestra guía de clase de Realm Royale Hunter lo guiará a través de todas las habilidades, construcciones, armas legendarias de la clase y algunos consejos para salir adelante como el cazador evasivo!
Es muy temprano en la vida de Realm Royale. El juego está en Alpha, por lo que muchas cosas pueden cambiar en un futuro próximo. Sin embargo, no podemos resistirnos a echar un vistazo a todas las clases con un poco más de detalle. Actualizaremos esta guía a medida que el juego evolucione, pero por ahora, ¡mira cómo mejorar con la clase Hunter ahora mismo!
Habilidad pasiva del cazador
Hunter obtiene un 10% de velocidad de intercambio y velocidad de recarga como pasiva. Ninguno de estos es muy emocionante, ya que probablemente solo usará su arco largo y no cambiará o recargará con frecuencia.
Habilidades de cazador
Hunter es una gran clase si te gusta moverte rápidamente, cometa a tu enemigo y hazlo estallar con tu poderoso arco largo.
- Dodge Roll: gira rápidamente en la dirección en la que te mueves.
- Una de las habilidades de movimiento más débiles del juego. Bueno para avanzar o retroceder rápidamente, pero no es bueno para posicionarse sobre los enemigos.
- Disparo explosivo: un proyectil explosivo que daña (corte de texto).
- Habilidad rápida que puede causar una gran cantidad de daño a múltiples enemigos en un radio de explosión pequeño.
- Destello: dispara un destello que revela a los enemigos en un gran (corte de texto).
- Bueno para explorar áreas o encontrar a alguien que se esconde en un edificio.
- Mina de proximidad: una mina que explota cuando hay enemigos cerca.
- Puede colocar esto en puertas o lugares hacia donde espera que los enemigos corran hacia. Decente, pero no genial.
- Retirar: salta hacia atrás y entra en sigilo.
- Una de las mejores habilidades de Hunter, te permite retroceder y entrar en sigilo. Puedes disparar tu arma mientras estás en sigilo.
Estructura estándar: Disparo explosivo, Retirada
Blast Shot hace una buena cantidad de daño en un área pequeña, mientras que Withdraw te da la capacidad de escapar de situaciones imprecisas. También puedes disparar tu arma mientras estás en el sigilo que proporciona Retirar. ¡Disparar tu arma romperá el sigilo!
Arma legendaria
Arco largo: 900 de daño, 2.0 disparos por segundo.
El arco largo es una de las mejores armas del juego actualmente. Un error común al respecto es que debe cargarlo completamente antes de disparar. ¡No necesitas hacer esto! Puede realizar un disparo rápido que hará menos daño (aún en el rango de 500) si está buscando simplemente golpear a alguien de cerca. Si lo carga completamente, hará el daño total de 900. Tiene un breve tiempo de viaje, pero no tiene caída. En casi todas las peleas, puedes ejecutar el arco y no cambiar.
Consejos de cazador
Aquí hay algunos consejos generales que deberían ayudarlo a mejorar con la clase Guerrero.
- ¡Usa tu Dodge Roll para rebotar para cubrirte o para perseguir rápidamente a un enemigo!
- Blast Shot puede golpear a varios enemigos, así que úsalo a tu favor.
- Flare es una buena habilidad para explorar ciertas áreas en las que estás seguro de que son enemigos. Es una buena forma de ver dónde se esconden las personas en una fragua.
- ¡La mina de proximidad se puede colocar en el camino de los enemigos, o puedes usarla para cubrir un área y alertarte cuando alguien se acerca!
- Retirar es una habilidad bastante loca, puedes recuperarte y escapar para escapar sigilosamente. Puedes usar el sigilo para moverte a una posición diferente sin que tu enemigo lo sepa. ¡También puedes usarlo para evadir el fuego enemigo y luego dispararles mientras aún estás en sigilo!
- Carga tus tiros de arco largo mientras estás a cubierto y luego dispara hacia afuera y dispara. No querrás estar expuesto si quieres hacer una extracción completa con esta arma.
- La carga del arco es tanto por daño como por alcance. Si realiza una carga corta, no llegará tan lejos, pero aún puede golpear y dañar a las personas de cerca. Si quieres un golpe de daño máximo completo con rango completo, entonces debes cargarlo por completo.