Lista de habilidades de Realm Royale: ¡todas las habilidades para cada clase!

¡Aquí hay una lista completa de todas las habilidades que se encuentran actualmente en Realm Royale para cada clase!

Si se pregunta qué habilidades tiene Realm Royale para usted, no busque más. Tenemos una lista completa de todas las habilidades que puedes encontrar para cada clase: ¡Asesino, Ingeniero, Cazador, Mago y Guerrero!

Información general sobre habilidades

Cada clase comienza con lo que se llama una habilidad de movimiento y esa habilidad no puede ser reemplazada. Puede actualizarlo a una rareza más alta, pero está bloqueado en esa ranura. Tienes otras dos ranuras de habilidad que se pueden llenar y que se obtienen a través de diferentes formas en el juego. Puedes sacarlos de los cofres, eliminando a otros jugadores (de la misma clase) y fabricarlos en Forge. Cada clase tiene cinco habilidades, esto incluye la con la que comienzas.

Hasta donde yo sé, el aumento de la rareza de cada habilidad reduce su tiempo de reutilización. No estoy seguro de si aumenta el daño o la curación según la habilidad. ¡Investigaré más sobre esto e informaré!

Puede encontrar nuestras listas de artículos que lo ayudarán a saber más sobre armaduras y armas:

  • Lista de armas y estadísticas de Realm Royale
  • Lista de estadísticas y armaduras de Realm Royale

Aquí hay una lista completa de habilidades para cada una de las clases. Si está buscando mejorar en Realm Royale, ¡consulte nuestra Guía de consejos de Realm Royale !

Estoy enumerando información adicional del tweet de HiRezDrybear que mostró muchos detalles adicionales sobre algunas de las habilidades. Se desglosa por rareza: común / raro / épico / legendario. CD son las siglas de Cool Down.

Habilidades de asesino

¡Obtén más información sobre esta clase con nuestra Guía de asesinos !

  • Parpadeo: Teletransportarse hacia adelante una distancia corta.
    • CD: 16/12/8/4 s
  • Bomba de conmoción cerebral: una bomba que te derriba a ti y a tus enemigos.
    • CD: 14/12/10/8 s
    • Daño: 150/300/450/600
  • Ghost Walk: conviértete en inalcanzable y muévete más rápido.
    • CD: 12/10/8/6 s
    • Duración: 2/3/4 / 5s
    • Aumento de velocidad: 15/30/45/60%
  • Dron sensor: despliega un dron que revela enemigos durante 5 segundos.
    • CD: 20/16/12 / 8s
    • Duración: 2/3/4 / 5s
  • Pantalla de humo: lanza una pantalla de humo que bloquea la visión y te otorga una breve invisibilidad.
    • CD: 11/12/10/9 s
    • Duración: 5/6/7 / 8s

Habilidades del ingeniero

¡Aprenda más sobre esta clase con nuestra Guía para ingenieros !

  • Empuje: Jet hacia arriba en el aire.
    • CD: 8/7/6/5 s
    • Otorga un 150% más de control del aire durante 3 segundos después de activar Thrust.
  • Barricada: despliega un escudo que bloquea los disparos enemigos.
    • CD: 16/14/12/10 s
    • Duración: 4/6/8/10 s
  • Desplegar torreta: despliega una torreta que dispara a los enemigos.
    • CD: 20/16/12 / 8s
    • Duración: 25/30/35/40 s
  • Bomba de fuego: lanza una bomba que deja un charco de fuego.
    • CD: 16/14/12/10 s
    • DAÑO: 3/4/5/6% de HP / Tick máximo
  • Tótem curativo: despliega un tótem que cura a los aliados.
    • HP por tick (4 tics por segundo): 10/20/30/40
    • CD: 20/16/12 / 8s
    • Duración: 6s

Habilidades de cazador

¡Aprenda más sobre esta clase con nuestra Guía de cazadores !

  • Dodge Roll: gira rápidamente en la dirección en la que te mueves.
    • CD: 5/4/3/2 s
  • Disparo explosivo: un proyectil explosivo que daña a los enemigos.
    • CD: 12/16/12 / 8s (Estos pueden estar equivocados, pero 12s seguro en común)
  • Bengala: dispara una bengala que revela enemigos en un radio grande.
    • CD: 14/12/10/8 s
    • Radio: 120/150/180/210
  • Mina de proximidad: una mina que explota cuando hay enemigos cerca.
    • CD: 20/16/12 / 8s
    • Daño: 750/900/1050/1200 (tiene reducción de daño)
  • Retirar: salta hacia atrás y entra en sigilo.
    • CD: 14/12/10/8 s
    • Duración: 1/2/3 / 4s

Habilidades de mago

¡Aprenda más sobre esta clase con nuestra Guía de magos !

  • Vuela : vuela por el aire. (Puedes volar a través de las ventanas)
    • CD: 16/14/12/10 s
    • Duración: 3 / 3.5 / 4.4 / 4.5s
  • Frasco explosivo: lanza un frasco explosivo que ralentiza a los enemigos.
    • Daño: 200 (cada rareza hace el mismo daño)
    • CD: 12/10/8/6 s
    • Lento: 15/30/45/60%
  • Bola de fuego: una bola de fuego que atraviesa a los enemigos.
    • CD: 10/8/6/4 s
    • Daño: 450/600/750/900
  • Bloque de hielo: Vuélvete inmune a todo el daño por Xs. No se puede mover ni atacar.
    • Curación: 20 de salud cada 0,2 s
    • CD: 14/12/10/8 s
    • Duración: 3/4/5 / 6s
  • Muro: un muro que bloquea el movimiento.
    • CD: 14/12/10/8 s
    • Duración: 3/5/7 / 9s

Habilidades del guerrero

¡Aprenda más sobre esta clase con nuestra Guía de guerreros !

  • Salto heroico: Salta a una altura y distancia increíbles.
    • CD: 16/14/12/10 s
    • Daño: 375/450/525/600
  • Carga: se lanza hacia adelante infligiendo daño a los enemigos golpeados.
    • CD: 11/9/7 / 5s
  • Frasco de curación: lanza un frasco que cura a los aliados.
    • CD: 16/14/12/10 s
    • Curación: 10/13/16/19 HP por tic
  • Disparo de red: lanza una red que reduce la velocidad de tu objetivo.
    • CD: 10/8/6/4 s
    • Cantidad lenta: 20/40/60/80%
  • Poción protectora : lanza una poción que protege a los aliados.
    • CD: 19/16/13/10
    • Salud del escudo: 350/400/450/500

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