Notas del parche TFT 9.24 – ¡Mejoras, nerfs y más!

Estamos echando un vistazo a las notas del parche TFT 9.24 que traerán algunas mejoras, nerfs y cambios generales al juego. Este parche traerá tres nuevos campeones: Amumu, Senna y Lucian. ¡También obtendremos un nuevo rasgo con Soulbound!

Fecha de lanzamiento del parche TFT 9.24

El parche 9.24 está programado para su lanzamiento el miércoles 11 de diciembre de 2019.

Notas oficiales del parche 9.24

¡Se han publicado las notas oficiales del parche 9.24 que se pueden encontrar a continuación!

Campeones ligados al alma y Amumu

Soulbound

  • (2) El primer campeón de Soulbound que muera continuará luchando como un espíritu inalcanzable hasta que todos los demás campeones de Soulbound estén muertos.

Senna

  • El nivel 2
  • Origen: sombra
  • Clase: Soulbound
  • Habilidad: Oscuridad penetrante. Senna dispara un rayo a través de su aliado más lejano, lo que inflige 50/100/150 de daño mágico a los enemigos y mejora los impactos de los aliados durante 5 segundos para infligir 25/45/75 de daño mágico de Senna.

Lucian

  • Nivel 4
  • Origen: Luz
  • Clase: Soulbound
  • Habilidad: La matanza. Lucian dispara 10 + (2 veces sus ataques por segundo) balas en una dirección durante 4 segundos, cada una de las cuales inflige el 25/30/50% de su Daño de ataque, aplica los impactos e inflige 40/50/100 de daño mágico adicional.

Amumu

  • Nivel 5
  • Origen: Infierno
  • Clase: Guardián
  • Habilidad: Maldición de la momia triste: Amumu explota en una rabieta infernal, inflige 150/250/1337 de daño mágico a todos los enemigos en 2/3/4 hexes y los aturde durante 2 segundos.

Actualizaciones de la interfaz

Barra de nivel actualizada

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  • Al pasar el cursor sobre la información sobre herramientas “Comprar XP” ahora se muestra la cantidad de oro que necesitas para alcanzar el siguiente nivel.
  • Ahora muestra su nivel actual y el progreso de XP.
  • Ahora muestra las tasas de caída para diferentes niveles según su nivel.
  • Cambió las ubicaciones de los botones de actualización y compra de XP. Cuidado con este.
  • ¡Toma este portal si quieres saber más sobre por qué hicimos estos cambios !
  • Volver a Inicio y Botones de borrador

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  • El “Botón de inicio” aparece cuando estás explorando en los tableros de otros jugadores o en el carrusel y se puede usar para regresar rápidamente a tu tablero de inicio.
  • El “Botón de carrusel” te lleva de vuelta al carrusel cuando miras en cualquier otro lugar durante el borrador compartido.
  • Rasgos

    frenético

    • (6) Ahora, además, otorga a todos los Berserkers +25 de daño de ataque.

    Nube

    • Probabilidad de esquivar: 15/20/30% ⇒ 20/25/35%

    Eléctrico

    • Daño: 70/250/500 ⇒ 100/300/500

    Infierno

    • El efecto se activa en el daño con hechizos ⇒ El efecto se activa en el daño con hechizos y los golpes críticos
    • Daño adicional: 80% / 175% / 250% durante 5 segundos ⇒ 70% / 120% / 180% durante 4 segundos
    • Maleficios que se prenden fuego: 1/1/1 ⇒ 1/3/5

    Luz

    • Bonificación de velocidad de ataque: 10/20/35% ⇒ 15/25/35%

    Oceano

    • Regeneración de maná: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

    guardabosque

    • (2) Posibilidad de activar la bonificación de velocidad de ataque: 30% ⇒ 35%
    • (4) Posibilidad de activar la bonificación de velocidad de ataque: 65% ⇒ 80%
    • (6) 100% de probabilidad de activar una bonificación de velocidad de ataque de 2.5x.

    Sombra

    Con la incorporación de Senna, reestructuramos el rasgo de 2/4 a 3/6 ya que estaba facilitando demasiado el acceso al extremo superior.

    • Ahora una bonificación de 3/6.
    • Los campeones de las sombras obtienen daño adicional durante 4 segundos. Se reinicia cuando participan en un derribo.
    • (3) + 70% de daño
    • (6) + 140% de daño y se reinicia cuando cualquier campeón de las sombras es derribado.

    Invocador

    • Duración y salud adicionales: 40% / 100% ⇒ 30% / 120%

    Campeones

    Tier 1

    • Valor del escudo de Ivern: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
    • Curación pasiva de Maokai: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
    • Curación con hechizos de Renekton: 150/250/350 ⇒ 150/225/300.

    El nivel 2

    • Alcance de ataque de Neeko: 2 ⇒ 3.
    • Daño de ataque de Yasuo: 55 ⇒ 60.

    Nivel 3

    • Maná total de Aatrox: 85 ⇒ 70.
    • Daño de ataque de Sivir: 50 ⇒ 55
    • Alcance de ataque de Soraka: 2 ⇒ 3.
    • Velocidad de ataque de Soraka: 0,65 ⇒ 0,7.

    Nivel 4

    • Vida de Annie-Tibbers: 2200 ⇒ 2000
    • Annie- Armadura de Tibbers: 40 ⇒ 30.
    • Daño de habilidad de marca: 250/325/400 ⇒ 225/300/600
    • Daño de la habilidad de Malphite: 125/200/275 ⇒ 150/300/1000
    • Vida de Yorick Ghoul: 600/1000/1400 ⇒ 600/1000/2000

    Nivel 5

    • Maná total de Taric: 150 ⇒ 125.
    • Daño de habilidad chamuscado: 200/400/2000 ⇒ 150/300/2000.

    Nivel Lux

    Lux debería ser una campeona que te haga al menos considerar pivotar para adaptarse a ella, incluso si actualmente no es parte de tu plan de juego. Estos impulsos deberían empujarla en esa dirección.

    • Maná total de lux: 85 ⇒ 80.
    • Daño de habilidad de Lux: 500/800/9999 ⇒ 600/900/9999

    Elementos

    • Phant
      m Dancer ahora solo niega el daño adicional de los golpes críticos, en lugar de esquivar todo el ataque. Este cambio no se reflejará en la información sobre herramientas de PD hasta el parche 10.1.
    • Se redujo la probabilidad de que aparezcan elementos de clase en Dragon.
    • Habilitado nuevamente un montón de elementos para que caigan de Dragons / Rift Herald nuevamente. Ahora solo Thieves Gloves, Force of Nature y Titanic Hydra no caerán.
    • Daño del asesino de gigantes: 8% ⇒ 9%

    Corrección de errores

    • Se corrigió un error de clasificación por el cual obtener 0LP para un cuarto lugar terminaría en una degradación. Obtener el cuarto lugar ahora siempre otorgará al menos 1 LP.
    • Se corrigió la descripción emergente de Taliyah para decir que apunta a un enemigo aleatorio e incluir la duración del aturdimiento.
    • Se corrigió un error por el cual cada Lux excepto Light tenía 10 AD base más de lo previsto.
    • Se corrigió un error por el cual Yasuo tardó demasiado en llegar a su maleficio y reanudar el ataque cuando terminó su R.
    • Se corrigieron algunos de los consejos de la pantalla de carga para que estén más … actualizados.
    • Se corrigió un error por el cual Twitch$0027s Spray and Pray dejaba de funcionar después del lanzamiento si estaba equipado con Runaan$0027s Hurricane.
    • Se corrigió la descripción de la habilidad de Renekton para decir correctamente que inflige daño mágico.
    • Se corrigió un error por el cual, ocasionalmente, el escudo de Skarner persistía en las rondas.
    • Se corrigieron las zonas de daño de Inferno que se creaban cuando las plantas de Zyra expiraban.
    • Se corrigió un error por el cual la aplicación continua de Mejora roja o Quemadura de Morellos durante más de 10 segundos hacía que el anti-curación ya no afectara al objetivo.
    • Se corrigió un error por el cual se podía obtener el doble de la bonificación de salud de los maleficios terrestres.

    Fuente

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