Una breve guía sobre cómo reclutar a todos los compañeros y cómo crear la mejor composición de grupo para tu partida de Wasteland 3.

Wasteland 3, el juego de rol basado en escuadrones, tiene numerosos compañeros que puedes reclutar en tu partida y cada uno tiene su propia agenda, voz y personalidad. Cada uno tiene misiones de personajes que puedes emprender para revelar más sobre la personalidad y el objetivo del personaje dentro del juego.
Aunque el combate es esencial, no es lo único que lo es: tener una fiesta en general puramente centrada en el combate podría lastimarte a largo plazo. Como las pruebas de habilidad son una característica importante en este título, es por eso que cada compañero tiene habilidades completamente diferentes entre sí. Tener esa flexibilidad dentro del equipo ayudará enormemente, especialmente cuando se trata de la composición del partido. Si tienes un equipo que usa todas las mismas habilidades, Wasteland 3 generalmente no será muy entretenido, porque te perderás muchas pruebas de habilidad. No puedes abrir esa puerta cerrada si nadie tiene la habilidad de abrir cerraduras.
¿Cuántos compañeros hay?
Hay ocho compañeros que puedes encontrar, dependiendo de tus decisiones a lo largo del juego, por lo que en tu primera partida, es posible que incluso te pierdas un par. El tamaño máximo de grupo activo que se le permite es de seis, pero solo dos de ellos pueden usarse para acompañantes, los otros cuatro son para Rangers.
Los guardabosques son personas que puedes crear desde cero, y los compañeros están prefabricados y no puedes alterarlos.
Cada compañero es diferente.
Cuando consigues un nuevo compañero, tú decides cómo encajarán en la composición de tu fiesta. Como todo tu equipo no es completamente personalizable, habrá compañeros particulares que tendrán las mismas habilidades que un Ranger en tu equipo. E incluso algunas habilidades como la modificación de armas y armaduras que es terrible tener en una persona que controlas.
Hay cuatro tipos diferentes de habilidades, combate, general, exploración y social, y es conveniente tener todas estas cubiertas, aunque no es del todo esencial. No importa qué compañeros elijas, algunas habilidades siempre se desperdiciarán.
¿Existe un mejor compañero en general? La respuesta es ambas, si y no. Sí, porque se basa en que el jugador elija a los compañeros adecuados para compensar a su equipo, y en ese momento son los mejores compañeros. Y no, porque no existe lo mejor en general, depende completamente del jugador para crear lo mejor.
Compañeros reclutables
Mariscal Kwon
Kwon es uno de los primeros compañeros que puedes reclutar en el juego y, naturalmente, puedes conseguirlo a medida que avanzas en la historia. Esto sucede cuando tomas el control de la nueva sede de Ranger en las afueras de Colorado Springs. Sus habilidades son las siguientes:
- Armas automáticas Niv. 5.
- Beso Culo Niv. 3
- Mierda furtiva Lvl. 3
Lucía Wesson
Lucía es la segunda compañera que puedes encontrar. Aparece una vez que llegas al centro de Colorado Springs y se une a tu grupo a la fuerza. Pero, por desgracia, tienes la opción de cambiar de opinión eventualmente si no es de tu agrado. Sus habilidades son:
- Niv. De armas pequeñas 5
- Modificación de armas Niv. 3
- Trueque Niv. 2
- Nivel de supervivencia. 2
Pvt. Jodie Bell
Jodie es la primera compañera que los jugadores tienen la oportunidad de reclutar en el juego y es una de las primeras a las que puedes arruinar, ya que puedes dejarla morir. Pero si la salva y la cura, podrá reclutarla más adelante. Sus habilidades son las siguientes:
- Rifles de francotirador Niv. 5
- Mecánica Niv. 4
- Susurrador de animales. Lvl3
- Primeros auxilios. Nivel 3
Scotchmo

Todo el mundo ama a un personaje borracho que se une a la refriega, ¿verdad? Bien, bienvenido, Scotchmo! Es el cuarto personaje que puedes encontrar; ¡Solo asegúrate de tener mucha cerveza! Este borracho aparecerá después de que hayas pasado cierto punto de la historia. Vuelve al cuartel general de Ranger y habla con él para reclutarlo. Sus habilidades son:
- Niv. De armas pequeñas 7
- Mierda furtiva Lvl. 4
- Cerraduras Niv. 4
- Combate cuerpo a cuerpo Niv. 2
Victoria Buchanan
Cada equipo necesita un borracho y un psicópata, Scothmo tiene a los borrachos cubiertos, así que aquí está Victory para cubrir el resto. Éste es fácil de contratar; solo durante las conversaciones con él, te pedirá que te unas a tu equipo, por lo que dependerá totalmente de ti si dices sí o no. Sus habilidades son:
- Niv. De armas pequeñas 10
- Armas Grandes Niv. 8
- Culo Duro Niv. 7
Cordita acorazada
Realmente no querrías meterte en una pelea a puñetazos con Ironclad, y no creo que nadie más lo haga tampoco. Una vez que hayas completado todas las misiones de la historia en Bizarre y Colorado Springs. Aparecerá una misión secundaria llamada Lords of War. Una vez completada esa misión, Ironclad se unirá a tu equipo. Estas son sus habilidades:
- Pelea Niv. 9
- Liderazgo Niv. 5
- Explosivos Niv. 4
- Mecánica Niv. 4
Labios de pez
Fishlips aquí es uno de los últimos compañeros que puedes conseguir para el equipo, aunque debería ser el primero por su increíble nombre, pero por desgracia. Este tipo es reclutado de manera diferente; solo necesitas darle una paliza en una pelea de jefes en Little Hell en Aspen, y él es como si fueras fantástico, ¡déjame unirme! Estas son sus habilidades:
- Combate cuerpo a cuerpo Niv. 8
- Modificación de armadura Niv. 7
- Reparación de tostadora. Llv. 4
Pizepi Joren
Y por último, de todos, tenemos a Pizepi Joren, que es el último acompañante que se puede reclutar. Necesitarás estadísticas específicas para poder conseguirla; necesitas un nivel de mecánica. 8 y Kiss Ass Niv. 8. Sin esas dos habilidades, la extrañarás en el laboratorio de Little Hell Aspen. Sus habilidades son:
- Armas automáticas Niv. 10
- Cosas de nerd Niv. 7
- Ciencia extraña Niv. 7
- Primeros auxilios Niv. 2
Composición de fiesta

Ahora, aquí es donde todo se pone interesante. Tras la creación de Ranger / personaje, tendrás una idea de en qué quieres que se conviertan tus rangers. Si juegas a ciegas, no tienes idea de las habilidades que tendrán los compañeros, lo que, por supuesto, hace que algunas sean redundantes y otras sorprendentes.
Si te desvías por completo de los dos primeros compañeros Marshall Kwon y Lucia Wesson, no querrás crear guardabosques con sus habilidades. Esto significa que no:
- Brazos pequeños
- Permuta
- Supervivencia
- Armas automáticas
- Besar el culo
- Modificación de armas (ignorar)
- Mierda furtiva (ignorar)
Sin embargo, para Weapon Modding y Sneaky Shit, es mejor ignorar estas dos habilidades en estos personajes. Como Sneaky Shit es mejor para rifles de francotirador o lanzacohetes, y Weapon Modding se usa mejor como un vertedero de guardabosques de respaldo, a quien puedes traer cuando las armas / armaduras necesitan modificaciones.
Las habilidades que le sobran son:
- Grandes pistolas
- Peleas
- Combate cuerpo a cuerpo
- Rifles de francotirador
- Susurrador de animales
- Explosivos
- Ciencia rara
- Forzar cerraduras
- Mecánica
- Culo duro
- Liderazgo
Así que ahora, con esas habilidades eliminadas, diviértete creando construcciones a su alrededor. Crea una clase de francotirador, que sea excelente en mecánica y sea una mierda astuta. ¿Qué tal un Ranger que es estelar en el combate cuerpo a cuerpo, que puede reparar tostadores y es excelente en el liderazgo?
Las increíbles construcciones aleatorias que puedes hacer son asombrosas, pero realmente ayuda saber qué compañeros hay antes de comenzar. Como si tuvieras las mismas habilidades que muchos de los compañeros, entonces, hasta que encuentres algunos que no sean duplicados, jugarán de forma muy parecida.
Lo que también debes tener en cuenta es que no hay una nueva especialización de personajes en Wasteland 3, por lo que una vez que se ha gastado un punto de habilidad, no hay vuelta atrás. Por eso es más o menos necesario organizar una fiesta increíble para saber qué compañeros están disponibles en el juego.
En términos generales, no existe el mejor compañero para el juego, la habilidad o las estadísticas. Cada compañero depende completamente de cómo el jugador elige jugar el juego. Sí, puedes cambiar un compañero para aprender otras habilidades, pero luego será más débil en general, lo que puede causar problemas en el combate o en las pruebas basadas en habilidades.